[问题] 剑盾 转动视角的问题?

楼主: DelicateBud (Kaka)   2019-11-16 19:24:15
这应该是宝可梦系列本传中第一次场景以3D建模制作的吧?
我有个蛮深的疑问是,除了旷野地区之外,为何都以3D建模制作,却无法转动视角?
进去城市或野外都只能靠系统自订视角移动真的好不习惯,有人知道这样限定转动视角的
理由是什么吗QQ
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-11-16 19:25:00
都9102年了,还有游戏不能转视角= =
作者: CKYww (CKY)   2019-11-16 19:26:00
旷野能动的角度也很有限....
作者: a155321321 (佑子)   2019-11-16 19:26:00
省成本节省效能啊 有些地方就不用贴材质和模组
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-11-16 19:27:00
日月基本上就是全3d了 至于转不转视角跟3d无关 跟细节处理比较有关
作者: avarice413 (闲熊)   2019-11-16 19:28:00
因为是GF吧
作者: dennis1212 (dennis1212)   2019-11-16 19:36:00
要是其他游戏这样搞会被嘘
作者: bysy2322 (白雪公主)   2019-11-16 19:40:00
人物面朝玩家走时几乎完全看不到前面的东西XD
作者: peter821201   2019-11-16 19:52:00
这篇大概也是很多新玩家的感受,gamefreak就是这么地让人无法护航
作者: ADYex (寵物狼音樹)   2019-11-16 19:55:00
因为是GF
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2019-11-16 19:57:00
百年传统 全新感受
作者: a890036 (邱P)   2019-11-16 20:47:00
破掉的的地方会露出来阿> <
作者: Brandon1221 (Bran)   2019-11-16 20:58:00
因为没技术
作者: yzkeroro (小製)(′˙ω˙‵)   2019-11-16 21:00:00
真的囧 在城镇走起来很别扭
作者: gn00386614 (EXSA)   2019-11-16 21:03:00
转视角要多砍200只
作者: j55888819 (下露颗‧抚耳摸湿)   2019-11-16 21:18:00
再继续要求新增功能的话 御三家都要没了
作者: marsshen (玛尔斯)   2019-11-16 21:24:00
再新增功能这个游戏就不会有宝可梦了
作者: Morrison1 (一休)   2019-11-16 21:37:00
请问御三家可以刷梦特吗
作者: xkiller1900 (cerberus)   2019-11-16 22:24:00
熟悉的GF最对味
作者: ulli (乌里)   2019-11-16 23:08:00
不能往上下看 还敢说自由镜头
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2019-11-16 23:08:00
3D六年了 这是第一次“有办法”转视角
作者: horseorange (橘小马)   2019-11-16 23:43:00
真的之前3DS过太爽 反正效能差都不用做那么复杂的一到家机就会发现跟其他比怎么那么弱
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2019-11-17 00:02:00
因为PM才开始玩游戏的 玩了其他游戏觉得PM的销量根本把别的用心厂商当白痴
作者: hyperyoujo   2019-11-17 07:47:00
这次开个旷野而已,四天王、半数以上宝可梦、GTS都不见了;想要其他地方都能转视角的话,不只要再砍个300只,连你妈妈都会不见、游戏拆成剑盾枪,同捆包卖三倍价,然后单版本卖$79.99...
作者: farnorth (可爱北极熊)   2019-11-17 09:30:00
怎么觉得3DS上其实也追技术追的很吃力,不一定过很爽
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2019-11-17 09:53:00
3DS当然追的很吃力啊 每一作都有地方没做完

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