Re: [闲聊] 宝可梦剑盾 偷跑抱怨 (转载)

楼主: aa08175 (Q小贤)   2019-11-16 12:59:36
我说,到底为什么要一直在意时数啦
拿隔壁棚的好评如潮的MHWI来说
会有人觉得他的主线很长很丰富吗?
我相信连粉粉都不会护航这点吧
游戏好不好玩,有没有诚意跟主线时数不是正相关
二周目或End game之后做得好一样是好游戏
做不好你看FF15,主线时数不短体验糟的跟什么一样
作者: cze71210 (Ajen)   2019-11-16 13:00:00
可是目前被黑的不只是时数还有end game啊XD
作者: tp950016   2019-11-16 13:00:00
可是那个end game...
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2019-11-16 13:01:00
那不说主线,剑盾的二周目和end game要素丰富吗?等等其实你是高级黑吧XD
作者: jajepound (少来了我是印地安人)   2019-11-16 13:05:00
护航等级有够低
楼主: aa08175 (Q小贤)   2019-11-16 13:07:00
我只是说游戏时数跟好不好不是绝对相关,从来没说剑盾endgame好玩阿
作者: wdg1e56   2019-11-16 13:09:00
主线后丢一个机制很差的聚魔之地要你农到所有素材,差不多要到MR100出头,差不多也要几十小时
作者: cloud654 (cloud)   2019-11-16 13:10:00
游戏时数代表主线剧情的内容量 你在扯end game干嘛wwww
作者: wdg1e56   2019-11-16 13:11:00
然后剑盾还没第一道馆就把旷野放出来了,很显然剧情动线很有问题,以前的狩猎区什么的也是6、7道馆才遇到
作者: LuchouLin (仙草妹妹)   2019-11-16 13:22:00
旷野放前面真的有够低能 好歹先等队伍成行
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2019-11-16 13:24:00
旷野放前面不觉得有什么问题 道中很强的很好回避
作者: doomlkk (帝王稚)   2019-11-16 13:29:00
放前面低能在哪??不懂
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-11-16 13:30:00
可能是不喜欢被卡吧,我是觉得旷野根本就是二周目的系统啦,只是被搬到一周来可能放二周大家看完故事就会气到直接卖掉了,所以放一周让大家都玩到吧
作者: jk182325 (万里花我老婆)   2019-11-16 13:31:00
也是啦,云玩轻玩一个看实况游玩时数0,一个一周目破完就卖掉,都说好玩好香,的确是跟游玩时数没有相关
作者: hyperyoujo   2019-11-16 13:35:00
剑盾有很多有争议的地方,时数(可能)过短、砍宝可梦、旷野地区、主线单薄、砍四天王、ending等等,像这样把单独一样拉出来讨论感觉是得不到结论的
作者: none049 (没有人)   2019-11-16 13:35:00
原po你是新玩家!?你赶快去玩以前的作品,不然你的大脑会潜意识认为宝可梦只是这种程度的游戏,快!一定要赶上啊!
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-11-16 13:35:00
游戏时数也就中规中矩偏短一点,但是结尾真的是混到爆炸我觉得争议都共同指向他们没有把游戏做完
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-11-16 13:39:00
啊就是拆包让我们知道对战塔没有超级 扣掉线上对战跟培育(然后这块还砍pm)只剩下机机模拟战 这种状况不看主线时长是有东西吗我今天打工同事就已经主线破完了还问我要不要3000日币收他直接跟我说觉得后面剧情很混= =
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-11-16 13:41:00
对战塔我虽然还没队伍爬,但是我看他像是改制度而不是砍掉超级啦
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-11-16 13:42:00
不过那同事以前好像也是宝石版会玩开拓区的玩家回锅 所以标准可能高一点
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-11-16 13:43:00
但是后面真的很混,混到笑出来那种
作者: ToTo0306 (阿铎)   2019-11-16 13:49:00
强烈建议你剑盾玩完补些前作,尤其是如果对其失望的话不管玩完剑盾喜不喜欢,看看旧系列的样子绝对不亏
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-11-16 13:56:00
都是因为你不听我的 所以我不小心搞砸了 嘻嘻有看到的应该知道我在讲什么
作者: gremon131   2019-11-16 13:59:00
我云玩家啦 云到觉得内容跟当年日月一样一副你们就等著出强化版吧的感觉
作者: love6303009 (dreamkoda)   2019-11-16 14:00:00
反正就有人爱黑 看习惯就好
作者: accjm2440 (呜呜)   2019-11-16 14:00:00
对战塔那个是不是只是砍掉普通模式?就 只剩下我们所知道的超级模式但名称不叫超级然后没boss战这样?
作者: ggyy880537 (喵弟)   2019-11-16 14:02:00
那我就问你 MHW会一直加魔物 剑盾?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-11-16 14:03:00
图鉴外有资料35 只 一个月两只团体战新增 还能制造他们有在更新骗大家的假象Tpci快录取我
作者: Cactusman (仙人掌人)   2019-11-16 14:16:00
对战塔是剩超级、但不叫做超级..还是说不叫做超级就是砍掉了?
作者: winiS (维尼桑)   2019-11-16 14:17:00
MH当年也一堆老鸟在那炮 配装 动作 怪超少 武器也没全移值
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-11-16 14:17:00
我是不知道十多等的出没地放二三十等的还不给抓有何用意
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2019-11-16 14:17:00
没塔主之类的人物?
作者: winiS (维尼桑)   2019-11-16 14:18:00
结果论来说MH这样做有拉到新人就是了 这边… 就等著看
作者: accjm2440 (呜呜)   2019-11-16 14:20:00
有看到一个yt影片标题有secret boss的不知道是不是塔主
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2019-11-16 14:23:00
MHW刚出明明就超香,砍怪换的品质肉眼可见然后连线也变得更方便了(反观...)出没多久就马上线上更新新增补魔物(反观...)
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2019-11-16 14:24:00
四天王不算看啊 而是四天王和你一起成长www砍
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2019-11-16 14:24:00
最后MHWI把砍掉的一堆魔物全部都带回来了(反观...?)至少增田之前说他没有补的打算
作者: none049 (没有人)   2019-11-16 14:24:00
我觉得剑盾的旷野做成像mhw那样可以自己切换低中高难度会比较好,用徽章解锁之类的
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2019-11-16 14:25:00
这次很明显是玩类似马拉松的赛制旷野 废人度超高的 天气+巢穴 这废人度也算历代狩猎区like 前几的所以还是建议不要等到二周目在抓怪 怪种类太密集有点烦
作者: jajepound (少来了我是印地安人)   2019-11-16 14:32:00
MHW是用真正的品质提升换来的,至于剑盾就...
作者: CozyCloud (人生...)   2019-11-16 14:37:00
买了还要被没买的酸,先帮你推
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-11-16 14:38:00
话说 有些画面会LAG 是只有旧机有这问题吗
作者: gremon131   2019-11-16 14:42:00
会lag那是GF的祖传优化拉 正常现象
作者: myhome6206 (Rice)   2019-11-16 14:48:00
我玩风花雪月也会LAG NS就机能问题
作者: abcdegf34 (渣渴三肆)   2019-11-16 14:57:00
是不是没全国图鉴了 所有对战塔不用分两种了?
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-11-16 15:00:00
MHWI我时数1100+,剑盾打个折好了,能让我200+ ???
作者: dave9898 (黛芙走吧)   2019-11-16 15:01:00
如果要打对战就随便都会999+吧
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2019-11-16 15:05:00
这啥胡乱比喻 我光d3大小秘 也是上千小时啊 无聊...想农要多久都可以
作者: peter821201   2019-11-16 15:06:00
剑盾的二周目和endgame...你自己体验吧,玩完以后看你要不要回报感想。mhwi我有玩,是真的光看售前宣传片和官方消息就知道品质大跃进,实际游玩后也知道endgame要素丰富,不像剑盾的事前除了见仁见智的宝可梦设计,其他都是坏消息,发售以后也...。
作者: winiS (维尼桑)   2019-11-16 15:13:00
MHW光是武器没有全部移植就退一波人了,那些也是转NS的MHXX而已,真的不行就日月吧,在那气到高血压
作者: accjm2440 (呜呜)   2019-11-16 15:14:00
是说 游玩时间是要跟自己比吧?跟内容丰富与否也许有点关联但不是绝对 每个人玩法不同
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2019-11-16 15:15:00
是啊... 要农不农 真的不干别人的事
作者: RabbitHorse (赤兔马)   2019-11-16 15:35:00
魔物有诚意成那样也拿来比
作者: none049 (没有人)   2019-11-16 16:26:00
mhw武器没有移植就退的人历代游戏是用哪一种啊?世界有14种武器诶!?
作者: Doracacazin (哆啦)   2019-11-16 16:40:00
完全没想过MHWI会被拿来比 endgame魔物屌打好吗一个是想农有得农,一个是想农没得农
楼主: aa08175 (Q小贤)   2019-11-16 17:13:00
所以MHWI是正面教材,FF15是反面教材阿
作者: seanx (龙昭)   2019-11-16 17:28:00
建议原PO可以拿ACT来跟RPG比时数
作者: newdriver   2019-11-16 17:52:00
MH 本传目前就14种武器 不要把穿龙棍之类的拿进来
作者: peter821201   2019-11-16 17:57:00
真的是万万想不到佛心mhw会在宝可梦板被拿出来护航剑盾,有基本判断力都知道哪个才是对得起粉丝的品质
作者: dennis1212 (dennis1212)   2019-11-16 18:02:00
MH画面跟品质怎样 再来看看剑盾再加上他们价钱又差不多
作者: avarice413 (闲熊)   2019-11-16 18:04:00
W武器哪没有全部移植?气到高血压的也不是因为剑盾是因为你的话吧
作者: diplomaMill (人在学店)   2019-11-16 18:57:00
不要吵了,掺在一起做宝可梦剑斧盾斧啊笨蛋
作者: winiS (维尼桑)   2019-11-16 19:06:00
mh当初各武器有四种风格与狩技 扣掉特别废的组合将近折半出场的角色也很少 是后来再补足 即使到现在也还没补完
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2019-11-16 19:08:00
你应该知道狩技跟风格不是MH的传统吧,不喜欢的MH玩家也不少对应到PM顶多像是砍了mega跟z
作者: winiS (维尼桑)   2019-11-16 19:08:00
重点: 后来证实简化的改动吸引新人进来 只靠老粉做倒又不会有人出来负责
作者: jajepound (少来了我是印地安人)   2019-11-16 19:09:00
这样也能叫砍武器喔
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2019-11-16 19:09:00
吸引新人来的不是清晰猎人、做的超棒的生态互动、跟真正方便的连线方式吗? 剑盾连线交换还变麻烦耶XDMHW成功可不是靠一昧的砍东西,是真的增加令人有感的品质
作者: winiS (维尼桑)   2019-11-16 19:10:00
狩技大概就MEGA或Z吧 风格是整套动作不同 能当不同武器讲了
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2019-11-16 19:11:00
但即使这样,卡普空当初很有诚意的马上发表接下来追加魔物
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-11-16 19:15:00
虽然我是比较喜欢xx啦…但“风格”、“狩技”可不能用
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2019-11-16 19:15:00
以前的gts可是类似交易所,可以挂在上面离线等人交易呢
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-11-16 19:16:00
“当初”这个词来说,只不过出现在x跟xx而已,实在不能拿来当传承下来的东西
作者: winiS (维尼桑)   2019-11-16 19:16:00
当时也真有一票老鸟去MHXX拼 而不是四处看到MHW文就去炮
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2019-11-16 19:17:00
像我刚刚才打开日月把雪原蝶挂上去看换不换的到小星云(?
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-11-16 19:17:00
然后其实你所谓的砍掉风格、狩技,也不全然对,很多都融合各个武器的派生动作还有衣装里了说到底,MHW能有这么好的声势,除了广告跟宣传外,有的就是有目共睹的品质提升,而且他们可没有把自己的核心给砍掉喔
作者: winiS (维尼桑)   2019-11-16 19:26:00
看你说的核心在哪吧… 搞个网页平台或是宝可梦交易板?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-11-16 19:28:00
核心精神就是每只宝可梦的独一无二回忆都能延续到最新世代最新作品啊 增田顺一说的捏
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2019-11-16 19:29:00
核心就是过去的伙伴能到最新的系列与你一同冒险,下面有贴两年前的官方广告给你了
作者: winiS (维尼桑)   2019-11-16 19:31:00
我说MH那边啦~ 宝可梦正热烈宣传中呢
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-11-16 19:35:00
我说的核心就是跟宝可梦一起冒险啊,然后被砍了。
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-11-16 19:42:00
MH那边核心是“狩猎”还有无止境的农装XDD
作者: jajepound (少来了我是印地安人)   2019-11-16 19:43:00
你不会要说狩技跟风格是MH系列核心吧
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-11-16 19:43:00
还是可以拍啦 我从没怀疑过他们的脸皮不是狩技跟风格 而是狩猎本身 コンセプト其中有与他人四人干倒魔物的那种成就感 卡普空前企划的老师课堂上讲的w
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-11-16 19:48:00
如果你硬要拿MH比喻的话,就是14种武器被拔掉几个吧跟你一开始想凹成风格、狩技是不同层次的东西
作者: jajepound (少来了我是印地安人)   2019-11-16 19:50:00
我是在说:看你说的核心在哪。 的那位,魔物核心当然是狩猎还有连线啦
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-11-16 19:50:00
我知道啦,大家应该都是在对他说
作者: ted08191 (GG)   2019-11-16 19:57:00
狩技最多被比成mega或z招吧 我就不喜欢狩技那些
作者: RabbitHorse (赤兔马)   2019-11-16 21:12:00
核心不就怪越多越好 你看dlc几乎全进来了
作者: milkshake717 (Mr.milkshake)   2019-11-17 01:34:00
W大呢?想看你回啊
作者: bl00din (幻想体)   2019-11-17 11:03:00
MH是剧情结束游戏才开始能比吗…

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