前天我也打完DLC
剧情改的比当年圆滑一点
因为本来就很喜欢玩迷宫游戏所以觉得爬塔没差
后期弄出强力的p以后还嫌塔不够多层(x
一开始有继承但是发现最高难度也不能翻鬼太郎的书=没有继承
所以还是直接无继承玩最高难度
没刻意练功打到剧情结束全83等,只有同伴内斗那三场有re因为这次多了神降,那几场在血
量一定的时候会放,刚好buff/debuff断的时候会直接被满血打死
其他就都很简单,应该说多亏了神降和特性让整个P3R都很简单,最高难度也没P4P5的hard
难
另外资料片我玩到最后都没学会红莲华斩杀,查了一下这招在aegis篇被拿掉,所以最后能
用的扣除9999,伤害最高的是库夫林+史卡哈那招而已
本编中期后的飞哥无双是没有的
以前玩P3+P3F觉得很难,有很大原因是因为同伴不能操纵,只能靠下作战方向的AI调整
当时的角色性能也没重制版强大
剧情部分大方向跟原版一样所以没特别的感想
不过之前在其他地方有看到讨论,因为鬼太郎挂在墙上是为了阻挡NYX被人类追求破灭的恶
意接触
在2006年的时候要消除全人类的恶意是办不到的所以大家只能离开时间夹缝
但是现在有天下第一的P5怪盗团
没错我们的怪盗团可以改变人心可以影响整个普遍无意识之海可以洗脑大众(x
怪盗团简直就是NYX这种类型的天敌