1993年Data East出的街机横卷轴僵尸游戏Night Slasher
还记得难度很高,很好奇后面关卡长怎样...
最近出Remake,看水管影片大部分的留言都是"像2000年代的flash游戏"
"应该做跟以前一样的像素版啊"
不过日帐有plus打九折,一千日币约两百台币出头的价格我还是买来玩玩看了
跟原版的改动点:
1.大幅删减补血食物的数量,但加命门槛变很低
譬如原版在第二关老人&木偶那里的补血没了,但大概每十万分就会加一命
等于鼓励用命去换进攻机会
2.多了角色刘飞铃
老玩家应该有看过Data East出的格斗列传,刘飞铃就是里头的角色
但跟原版三个角色比起来,刘飞铃真的很难用
聚气放螳螂气功只能对一个敌人
地上版超必杀技范围不大,空中版是往斜下45度的龟派气功很常打空
3.多了自订模式,几乎都是对玩家不利的设定,但也可设定到9条命
4.多了一个隐藏地图(如下述),但格局不大
偏美式漫画的画风见仁见智,但有几个缺点还是得提
1.不同于CAPCOM横卷轴ACT在摔人有无敌时间,本作在摔人的动作中还是有受创判定!
所以在乱战中想摔人脱困是有风险的,血不够的话摔人时被打中就死了
2.PS5版攻击默认是X,跳跃是O,但亚洲主机设定是颠倒
每次重打一轮就要进去设定再改一次...
3.有四人同时游戏但仅限"本地",不支援网络连线
好歹也看看忍者龟吧...
如果撇开缺点不看,本作的奖杯其实不算难拿...
流程
1.先不论难度破关四位角色(最简单也ok),解锁选关和自订模式的项目
一旦解锁生命数,就可以挑战困难等级了
2.困难等级破关
3.补加分关及无伤条件等奖杯