※ 引述《glaci (软趴趴)》之铭言:
: 大概也玩了十几小时 目前玩到第三章
: 一开始不知道第二章的最终 boss 黄天大圣要拿定风珠
: 至少傻傻卡了快一下午 网络搜寻一下才知道要拿任务道具
: 第三章什么亢金龙 魔将....
: 好像几乎很难初见杀
: 艾尔登法环好像靠着战灰 战技 初见杀王好像还没有很难
: 黑悟空倒是一只王比一只王难打到哭杯=_=
: 初见杀根本是不可能....
: 希望官方后面会削弱一下王的难度...感觉太硬核....
之前有聊过黑神话的王强度蛮谜的 XD
像第三章的四魔将我是一只一次过 一只碰到的时候资源用得差不多了才两次
浮屠界那只卡最多 八次...
黄风大圣也是卡很久 后来用定风珠关掉特效打过 XD
老实说我不太清楚游科到底是比较想让玩家凭技术打王还是能用的全用上
(当然啦 西游记老孙每次打不过都是去找救兵没硬拼 可能是后者)
会觉得这些王很难打的通常是想拼技术型的玩家,可是
1.黑神话的完美闪避时间真的很奇怪
我不知道是不是游戏hitbox设计的问题
一般来说完美闪避时机都是快碰到你的时候闪 可是黑神话的系统比较像碰到你
的时候才闪 所以之前有讲过很像魔兵惊天录的蝙蝠闪...
重点是我体感"还要再慢一点点"...
冲击波类的尤其明显,这游戏很多会连放冲击波的王 可是我常常遇到的情况是
冲击波几乎都掠过我了按闪避却触发完美闪...
....??
我是希望以后更新完美闪的时机应该是往前要放宽一些些 而且说点不好听的
黑神话fps又不是很稳...
2.有些王霸体太夸张 前摇又短
其实黄风大圣就是很明显的例子 尤其是你前期能力还没起来的时候....
这游戏要让王破防应该就是一定时间内打出某程度伤害没错
(我不确定这游戏有没有铠甲值还是用血量去算)
可是像黄风大圣二阶有一招踢飞人的投掷技,很多次我都是定身术结束瞬间被踹飞
因为定身术的时间我打一套的输出不够阻止牠攻击...
然后这招出招也没什么前摇 一下子就吃一套原地往生极乐 XD
所以简单的说 黑神话除了高输出之外 你没有什么能够阻止王的手段
(定身术结束你还是可能被打 铜头铁壁当到王有些也是跟没事一样)
一开始你棍势就两颗的时候真的没办法给王什么威胁 王在狂挥武器的时候
你识破成功也只是被接下来挥的那一下打 王根本无感 而且识破还不是很好出...
所以你看YT那些轮椅棍花流 还有铜头bug流 几乎都是拼单次高棍势输出然后循环
(铜头bug其实也是单次没错 只是因为是bug可以连放)
因为这样王就不太能反击了 削血又快...
这里可能又要拿只狼出来比了 只狼难归难 可是你只要对刀练起来 就算初始机体
王一样拿你没办法,你就算没点识破 突刺一样可以格挡掉不是?
所以难怪黑神话不管啥技能仙丹都可以洗掉重点 这游戏点错天赋是真的有可能卡死..
3.fps问题
老实说我是玩Steam版(我买了PS5玩剑星在等死亡搁浅2 我是同胞啊各位 XD)
因为黑神话太过吃效能 设定我调了很久还是不太满意...
之前在板上讲过,我打到第四章了我还是觉得黄风大圣蛮难的,因为牠二阶一开
那个沙尘粒子特效让fps直接砍半 画面还会停滞 有一次双方都底血突然画面
停住 然后停完我就挂了 还打屁啊 XD
所以我也是拿了定风珠打过的 因为定风珠的效果可以止风 沙尘特效就关了...XD
定风珠原来是现代科技啊(?)
另外因为PC版可以调整画质设定 我也发现这游戏开补帧真的有影响...
因为我是3系列N卡 N家的帧数产生器(插补)不能开,要改成TSR/FSR才行,
但是我观察了一下 开了帧数产生器出招真的会比没开慢一点点...
你可能会说这跟PS5什么关系?
因为听说PS5就算效能模式帧数也不是很稳 再说PS5也算老硬件了...
我在想PS5版效能模式可能默认是开帧数产生器 这样那些识破闪避时机
可能也变了...囧
(其实这也是我买PC版的原因 没想到PC版性能一样吃的很夸张)
...总之 所以现在打王我会看情况拼技术就是了 拼不过或太夸张还是只能能上的全上
除了铜头bug我不会去用它就是了.
还是希望黑神话后续调整能优化一些设定跟帧数 不然很多王感觉打起来应该很好玩
不过因为各种原因还是只能用最常见的方式去玩...