Re: [情报] 黑神话悟空官方:全球销量突破1000万份

楼主: jimmy1101010 (zeeyuu)   2024-08-24 17:04:46
※ 引述《Barrel (Ba葛)》之铭言:
: 那个啦
: 目前有数据统计的
: 有兴趣的自己点开网页
: https://gamalytic.com/game/2358720
: 懒得点的我也截图了
: https://i.imgur.com/Qir6iOd.png
: 结果几乎都你强国人买的 ==
: 看推文有人提活侠销售
: 补个资料
: https://gamalytic.com/game/1859910
: https://i.imgur.com/ryeyXh5.png
我用一样的网站查了几个近期的大作
1.艾尔登法环 中国占25.4%
https://i.imgur.com/UlJLzqv.jpeg
2.电驭叛客2077 中国占29.3%
https://i.imgur.com/DigP9HQ.jpeg
3.死亡搁浅导演版 中国占26.1%
https://i.imgur.com/hrf4oVq.jpeg
4.霍格华兹 中国占11%
https://i.imgur.com/YkFGokd.jpeg
结论:
黑神话吃到红利没错
但以上这些大作
少了中国 几乎都少了4分之1的销量
(霍格华兹是想做推文提到民族性的对照)
供参
作者: realion (超乎想像)   2024-08-24 17:19:00
PC能玩的,对岸市场绝对够罩
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-08-24 17:21:00
通常一款正常好玩有上pc的游戏 中国大概就25%-30%霍格华兹应该是其他国家加起来占太多 才会让中国看起来相对少毕竟霍格华兹太有名了 像日本一堆轻度玩家也买来玩
作者: ULTIMA1002 (晚点再说)   2024-08-24 17:26:00
要赚钱,一定少不了中国的贡献,不仅是游戏,各行各业都是,连ASML的营收中国都贡献一半
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-08-24 17:28:00
黑悟空算是另一种极端例子 中国全村的希望blabla 也是吸引一堆跟风的也玩 才会让黑悟空中国占比达8成
作者: OscarShih (Oscar)   2024-08-24 17:37:00
没看FF14没有台服有中国服 星空有简中没有繁中吗中国比例极高的还有一个例子叫palworld XD
作者: cloudsub (搞不懂)   2024-08-24 17:39:00
看销量就好了,黑神话1000万都大陆卖的
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2024-08-24 17:39:00
wow两个月前对岸国服才又回归 市场大饼就是在那边
作者: OscarShih (Oscar)   2024-08-24 17:40:00
做游戏的恨不得多一点中国玩家了我大PTT就是世界都跟不上 中国OUT
作者: cloudsub (搞不懂)   2024-08-24 17:40:00
其他的也就3-400万
作者: ULTIMA1002 (晚点再说)   2024-08-24 17:42:00
连富士康都回去中国设厂了
作者: TKjoe619 (小亚)   2024-08-24 17:43:00
记得BG3中国那边也贡献不少销量
作者: Louta   2024-08-24 17:43:00
中国市场大跟这款对岸买了八成是两件事吧两个都是客观事实有啥好吵
作者: OscarShih (Oscar)   2024-08-24 17:44:00
买8成是客观事实阿 但推文说的像那8成不值一提一样XD
作者: Louta   2024-08-24 17:45:00
看比例确实就是吃自家红利没错吧这有啥值不值一提的问题
作者: OscarShih (Oscar)   2024-08-24 17:46:00
你很聪明
作者: rahim03 (随风而去)   2024-08-24 17:46:00
那个只能查到STEAM的吧 法环家机版应该比悟空比例还高
作者: rahim03 (随风而去)   2024-08-24 17:50:00
不是也一堆人说不得红利?实际上八成中国人买还不算海外华人不就是事实?但讲这个有人会生气
作者: OscarShih (Oscar)   2024-08-24 17:50:00
你不是说2成也可能是海外华人 想说10成就说XD还有你的随便找就破千万 结果找出来都老大哥作品别假了 我看只有你自己觉得假的了XD闪不掉的只有弓箭XD
作者: rahim03 (随风而去)   2024-08-24 17:53:00
加上海外华人比例更高是从STEAM中文评论比例推测 不是毫无根据乱讲 所以你看不得别人这样讲不是?而且你到底买了没?都没玩凑什么热闹?
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-08-24 17:59:00
台湾人算是海外华人吗
作者: bala045 (so sad)   2024-08-24 18:04:00
应该是指欧美吧
作者: cocowing (wing)   2024-08-24 18:17:00
说8成都中国买的这样也能吵一天,蛮好笑的
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-08-24 18:17:00
这应算特殊现象才有可能达成的极端状态,未来也不见得能复制
作者: cocowing (wing)   2024-08-24 18:18:00
自己市场能这样卖以后中国可以自己玩自己的啊,不用靠别人不就是强国引以为傲的地方?
作者: OscarShih (Oscar)   2024-08-24 18:21:00
都能这样卖 就不会到今天才发生在黑悟空上了
作者: Barrel (桶子)   2024-08-24 18:26:00
没有 实际上左岸真的要喷 可是挖你祖宗八代出来
作者: phix (88)   2024-08-24 18:45:00
能赚就能继续做新的 卖给谁没差啦
作者: illumi (NazuO)   2024-08-24 18:48:00
明明是有人问首周破千万的有十款吗,被回随便找也有十款,然后现在又变成回答的人在挑衅,怎样都算你赢吗
作者: rahim03 (随风而去)   2024-08-24 19:03:00
所以真的有十款啊一开始问的人不是在挑衅在吹吗?推文还有人在讲创纪录了吧?殊不知早就不只一款一天就超过一千万
作者: tec645   2024-08-24 19:04:00
王者荣耀不也是每个月手游营收稳定前三,但绝大部分都是中国自己人贡献的啊,你会说他比LOL还红吗?
作者: rahim03 (随风而去)   2024-08-24 19:05:00
然后真的提出十款又变成新IP新公司 讲个民族主义加成就有人崩溃说眼红 中国人不能买吗之类的
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2024-08-24 19:18:00
一样的道理 月营收常比王者荣耀高的大富翁go 也差不
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2024-08-24 19:18:00
对耶 中国人的霍格华兹
作者: snow0335 (胧雪)   2024-08-24 19:51:00
单纯好奇 STEAM上的中国销量准吗 看他们几乎都是跨其他国家买游戏
作者: cheng399 (cheng399)   2024-08-24 20:01:00
的确有民族加成 但也真的好
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2024-08-24 20:08:00
打铁还需自身硬
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-08-24 20:44:00
别人的东西能在你中国卖一定的量,是不是也能代表文化输出成功?因为也不是每个国外的玩意儿都能在中国卖得好啊你文化是要锁在自己国内还是要输出到全世界,考量的点跟投入的资源一定不一样不是什么东西都适合输出到全世界,难度差太多了,如果你的格局跟目标是在特定族群,那当然会影响你的决策如果你真的像嘴巴上讲得这么爱中华文化,那请问你会不会希望更多人知道它?会不会想推广到全世界?
作者: virusDA (我不败金,我败精)   2024-08-24 21:02:00
就把中国在玩盗版的潜在市场逼出来而已 爱国玩家
作者: thomaschion (老汤)   2024-08-24 21:15:00
不用跟某群党的支持者说这些,不愿面对现实的义和团
作者: inconspicous (sometimes)   2024-08-24 21:16:00
现实就是80%是中国人买的啊,要面对什么 呵呵是谁不面对还是你觉得80%太低,至少要95%?
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2024-08-24 21:28:00
现实就是这80%玩其他游戏的时候都用盗版啊 笑死
作者: OscarShih (Oscar)   2024-08-24 21:30:00
所以这串文的发文贴那些中国占20多%也是盗版的法环占比还最多 英高是不是盗版受灾户
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2024-08-24 21:42:00
法环中国25%=330w 黑猴中国80%=997万 那剩下来这600多万换算到这篇其他国家游戏的在哪里?y
作者: OscarShih (Oscar)   2024-08-24 21:44:00
原来玩悟空的一定会玩法环
作者: zeroiori (无月散水)   2024-08-24 21:45:00
说实话法环已经有多款好作品在前了 玩家信心差非常多黑神话悟空第一款能有这成绩已经非常好了
作者: appledick (Android粪)   2024-08-24 21:48:00
没玩过法环,但我冲黑神话悟空,光IP就够吸引我了
作者: zeroiori (无月散水)   2024-08-24 21:52:00
阿 黑神话悟空是第三作 请原谅我孤陋寡闻不熟前两作前两作是手游 黑神话悟空是第一款单机 应该这样描述
作者: bear26 (熊二六)   2024-08-24 22:27:00
兔子原来也是海外华人
作者: OscarShih (Oscar)   2024-08-24 22:41:00
twitch实况现在人数在第1排 海外华人长的都蛮老外的
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱)   2024-08-25 00:07:00
数据看看就好 很不准吧 博德3 有37%是中国人买 这上面才15%https://i.imgur.com/C0Ch75S.jpeg
作者: RachelMcAdam (瑞秋卖灯丝)   2024-08-25 00:09:00
拿法环人数直接对比黑悟空人数太荒谬了吧
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-08-25 00:25:00
黑神话有一堆跟风的中国人买 不能直接拿法环比
作者: bhmagic (BH)   2024-08-25 01:02:00
简中评论占93% 考虑各种VPN省钱帐户 这个数字比较可靠
作者: super009   2024-08-25 01:30:00
拿评论推销售盲点更大 谁说买了一定会留评论
作者: lolicat (猫雨果)   2024-08-25 02:48:00
我反而觉得中国他们多买点好
作者: rasiel0919 (嗜插猫邻居的阿姨的热狗)   2024-08-25 06:48:00
难道法环就没一堆跟风的?法环才多吧,一堆跟风买了被打到退坑的
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2024-08-25 08:17:00
有些人似乎误会了。民族主义并不是只有正面效果的增益,它的手段是调动底层人民的情绪来变现,因此这是一种双面刃:如果这些情绪感到满意,的确有助涨的推力;然而一旦让这些情绪感到失望不满,也会有助跌的杀伤力。黑神话在宣传期间,被媒体套上“中国人的第一款3A大作”、“中国游戏产业的新希望”这么大的帽子,不管这是不是游戏科学的本意,中国人的情绪既然已经被调动起来,那么它就像棋盘上的兵卒一样没有退路了:如果黑神话的游戏品质非常低劣,原本期待再次充值民族自豪感的中国人,反而变成在全世界的目光下丢尽脸面,那么恼羞成怒的民族主义将反噬游戏科学。它不单只是游戏销量差而已,而是会被情绪已调动起来却无处发泄的中国玩家钉上耻辱柱。在这种风气下,就很难有企业敢跟这股民气对着干,去投资游戏科学了。因此民族主义并不会是游戏销量的绝对保证。调动起来的情绪,一定要有一个出口能宣泄,这个宣泄的过程并不总是有益无害的。
作者: whitenoise (钢铁牧师)   2024-08-25 09:03:00
简单来说,一切还是要回归游戏本质,玩家可不是傻傻韭菜
作者: cocowing (wing)   2024-08-25 09:15:00
共产党出手维稳就好了,让批评的声音消失即可,不用担心
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-08-25 10:36:00
黑神话中国人跟风很多 法环是许多国家的人都跟风这是两者的差别当然你说黑神话其他国家有没有跟风 当然有但没有中国那么多这其实看各地销量就很明显了
作者: rahim03 (随风而去)   2024-08-25 11:01:00
所以海外没有华裔的吗?没有中文圈的吗?用评论中文比例本来就是推测的一个方法 没想到讲海外华人买也有人玻璃心碎 台湾很奇妙一堆中国本位思考的人欸
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2024-08-25 11:37:00
是说。扣掉中国的部分,黑悟空跟其他大作比都输啊
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-08-25 11:39:00
就优秀作品
作者: ted51633 (Eating)   2024-08-25 17:11:00
中国才刚出了第一款基于自身历史文化为底蕴的游戏,老外还不太习惯这样的文化输出,但这只是开始,以后他们会越来越习惯,甚至着迷。

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