Re: [情报] 黑神话悟空官方:全球销量突破1000万

楼主: tel4358 (Hung)   2024-08-24 08:47:01
让国际看到中国市场这么大,不知到游戏大厂以后会不会配合华人市场取向开发游戏~ 华人
文化背景套用在很多既有3A游戏其实也豪无违和~~

Call of Duty 抗日战争
战神 中国神话封神榜
刺客教条 锦衣卫
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2024-08-24 08:48:00
并不会 看看卧龙
作者: widec (☑30cm)   2024-08-24 08:54:00
卧龙是3A吗
作者: hips (hips)   2024-08-24 09:00:00
我想玩COD台海战争
作者: loveyourself (苦工)   2024-08-24 09:06:00
不会 国外制作的他们兴致缺缺
作者: whitenoise (钢铁牧师)   2024-08-24 09:11:00
并不会,欧美是做不出东方文化精髓的,如同我们也无法表达出西方文化深层底蕴
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2024-08-24 09:12:00
说不定他们会发现买游戏这么简单 毕竟PS5摆着也是摆着
作者: whitenoise (钢铁牧师)   2024-08-24 09:13:00
日本虽然属中华文化圈,但应该也无法做出同样味道
作者: msun (m桑)   2024-08-24 09:15:00
全球1000万不是中囯1000万 前几年资料显示中囯市场还是很小
作者: Gxxboator (.......................)   2024-08-24 09:19:00
成立中国工作室专做华人文化味道的产品就好了。
作者: cdwater (grylls)   2024-08-24 09:23:00
黑神话最强的就是那种融入世界观的美术 懂?
作者: kee32 (终于毕业了)   2024-08-24 09:25:00
其实最需要反观的是名越,到中国这么多年不知道在干嘛...
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-08-24 09:26:00
想太多了 如果是歪国公司做了话 做不好就会被骂汝华抵制了一定要中国人自己做的才行。不然你看日本做的中国游戏有卖翻吗?
作者: elliot156645 (Elliot)   2024-08-24 09:28:00
中国人毛那么多 我觉得很难
作者: s800525 (Tim)   2024-08-24 09:28:00
中国有中国的玩法,学不来的
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-08-24 09:29:00
凡事有利就有弊,能吸引更多人投入这块是好事,但就怕日后产能过剩或劣币驱良币,再来就是文化输出,这点韩国就蛮厉害
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2024-08-24 09:30:00
名越被对岸挖走也才两年多啊
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-08-24 09:34:00
请问中国文化的底蕴是啥??
作者: wblue (DarDar)   2024-08-24 09:34:00
中国公司有加成是真的,洋人做的一定会买单,这游戏太多情怀在里面了
作者: metalj (吉他手)   2024-08-24 09:37:00
以中国的内需可以完全撑起开发成本。自信一点不用管外国大厂的看法。反正游戏做得够好,自然会有来自世界各国的玩家
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-08-24 09:37:00
1000万销量有800万来自国内,印象中300万销量就回本了老实说黑神话成功算是鼓励中国自己开发3A游戏,靠自家市场就够了
作者: whitenoise (钢铁牧师)   2024-08-24 09:39:00
日本做的就没到那味啊,就像1楼提到的卧龙文革是文化灾难没错,但放在历史长河也只不过是一段小插曲
作者: MadMagician ( )   2024-08-24 09:42:00
中国人只做的出表面 剧情底下的思想那些是不敢碰的
作者: metalj (吉他手)   2024-08-24 09:44:00
日本的文化创意产业没有在考虑外国人看法的。像流行音乐动漫,内需就足够支撑。外国人喜欢是可以赚点Bonus。底薪保底还是日本本国人
作者: HappyPoyo   2024-08-24 09:45:00
魂环不是挺西方的吗,在认识fs社之前还真的以为是欧美厂做的
作者: Gxxboator (.......................)   2024-08-24 09:48:00
就像IGN有中国分部一样,育碧也可以成立中国工作室啊!
作者: cdwater (grylls)   2024-08-24 09:49:00
3A等级的日本文化题材是哪一款?
作者: Gxxboator (.......................)   2024-08-24 09:49:00
专做有浓浓华人文化味道的刺客教条,员工请一堆中国人
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-08-24 09:49:00
那中国文化到底是啥?
作者: widec (☑30cm)   2024-08-24 09:52:00
对马算3A吗
作者: cdwater (grylls)   2024-08-24 09:52:00
返校 还愿就是台湾文化结果对马不是日本人自己做的..
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-08-24 09:53:00
对马战鬼可是西方人做出浓浓日本味的游戏 哪国人作不是重点好不好玩才是
作者: cdwater (grylls)   2024-08-24 09:53:00
欧美日本做西游记 大概爆死
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-08-24 09:54:00
华人是啥?我没听过美人文化,英人文化,以地区分的话应该是东亚文化圈,北美文化圈
作者: loveyourself (苦工)   2024-08-24 09:55:00
UBI本来就有中国工作室
作者: cdwater (grylls)   2024-08-24 09:56:00
BMW战斗机制还可以 要比比不过仁王 黑神话最强的就是美术就这么简单
作者: whitenoise (钢铁牧师)   2024-08-24 09:57:00
刺客教条是指编年史中国吗?那美术颇西方风格 = =
作者: cdwater (grylls)   2024-08-24 10:00:00
仁王2就是日本文化 那种精妙的战斗机制加上顶级画面 有没有搞头
作者: phix (88)   2024-08-24 10:00:00
中国做的才会买吧 而且品质要好看起来影之刃应该也不会太差
作者: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   2024-08-24 10:07:00
窝草,抗日战争,这么刺激是能做的吗
作者: kobe7610 (渴望的狗)   2024-08-24 10:11:00
返校、还愿根本狗屎
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-08-24 10:11:00
古剑后来改成ARPG销量也就那样 画面果然很重要
作者: coolmark01 (酷马克)   2024-08-24 10:33:00
中国毛很多
作者: airbase (airbase)   2024-08-24 10:39:00
国产的才会花钱 欧美游戏都玩盗版 这就是中国人
作者: BDBB   2024-08-24 10:39:00
想看刺客胶条头会不会那么铁来个黑荆轲

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