大家好我是原po
没想到只花五天就把本篇和DLC给破了
看来被法环调教得很成功XD
简单讲一下血源游玩心得
1)箱庭关卡
设计得中规中矩,没有觉得特别突出的关卡
每个关卡美术风格差异不大,都是哥德式建筑、废墟、荒野、监牢轮流
玩到后面有点视觉疲劳,本身也不爱克苏鲁风格
虽然还不至于到恶心,毕竟玩过这么多魂系心态训练过了
但不像法环到处都是绝景,就觉得有点可惜
然后靠北一下这代的虹彩石,那个硬币特效有够鸡肋
你要拿来当路标非常不明显,但对于迷路或舔图帮助还是非常大
2)推图难度
初始武器我是选斧头,后面转圣剑 力技流
虽然听说以前篝火派对有多劝退新人
但实际上自己打真的没那么夸张
我是非常稳健打法,一次只打一只怪
遇到复数怪就是先引怪出来慢慢清
如果没办法就先跳过跑酷开传送点,然后回头往后打比较轻松
至于过程中如果碰到菁英等级小怪,像是砖头怪、狼人、巨人
那种其实也不难,只要保持好距离用斧头R2转或圣剑R2戳出硬直
都是三两下就能很轻松解决的
火点间的距离也不算是很刁专,也常常有捷径可以回头
整体上血源推图不到难就中间程度,只要你打得够‘保守’
印象中比较靠北的只有大头怪会狂暴喷血,还有硬到不行的鱼人
3)BOSS交战
难度低到有点夸张,可能是时空环境不同的关系
每只王几乎都弱背部,只要滚到背部就是安全区
王几乎没有设计 当玩家在背部时的攻击动作
导致每只王我几乎都一次过,完全不用学boss的攻击应对
但有几只不能背部无脑戳,特别提出来讲
● 第一猎人杰尔曼
整部游戏中我唯一有用枪反打的王,但身为本篇尾王难度有点烂
枪反时机我真的很不会抓,但就抱着佛心心态随便射
杰尔曼就被慢慢被我处决死了...
至于月之精灵我没看攻略,没打到就不提
另外要讲一下很干得点,原本以为进二周目前会先问我
结果直接进入,害我dlc要用二周目的难度
● 路德维希
总算打到有法环难度的王,但算是偏法环的中低难度吧
慢慢学攻击模式,大概死十次以内就会过了
● 玛丽亚女士
这只又帅又香,有分三阶段的王
二阶攻击模式根本就是尸山血海吧
虽然一整套攻击很痛但不难躲,只要贴身躲过就没压力
加上这只王韧性非常低,用圣剑R2可以一直打出硬直
虽然这样讲很不好意思,但感觉是只杂鱼...
可能是我武器特性刚好克制他
● 科斯的孤儿
整部游戏中最难的王,难度大概算是法环的中间偏高
整个过程就是王一刀我一刀,打起来非常有互动感
不像米塔恩翻滚流打起来很坐牢
除了二阶段会一直飞到天空喷呕吐物不知道是在干嘛
4) 剧情与支线
我的玩法是不看攻略,自己初次体验比较有惊喜感
地图探索方式也是用舔图,但仍然很多支线没解到
剧情也是完全一知半解,我是谁我在哪
只能说我觉得法环在这部分上算是进步满多了
整体故事架构在讲什么,npc对话也没有谜语人过头
最后结论算是不错的魂系作品
只要你不在意血源只有30帧,还有风格场景非常压抑
自己要衡量能不能接受克苏鲁风格