Phantom Blade Zero - Gamescom Demo Gameplay Footage | PS5 Games
https://www.youtube.com/watch?v=htgOZBMZV4I
好像都没人在讨论这一款
跟黑神话一样的中国风
但故事从神话变成武侠
感觉战斗动作比黑神话更快更爽
打击感感觉也满爽的
这demo演示我真的吓到合不拢嘴,这代表黑悟空的成功不是奇蹟,中国在告诉你,我有本事稳定输出这种奇蹟。老实说中国目前单机游戏的气势有当年原神出世时带给其他国家(尤其是日本)游戏业的绝望感
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-08-22 14:07:00也好啦,欧美日吃老本吃到有空搞SJW
作者:
eric2057 (我爱念化学)
2024-08-22 14:09:00哪有没讨论 这款还是索全面支援的
fs磨了16年,做了六款魂系才做出法环;萨尔达30多年历史,做了10几款游戏才做出旷野之息。中国短短几年就做到了,甚至还有超越的趋势,真的很恐怖
作者: lrer (rerl) 2024-08-22 14:15:00
搜马开示 那稳烂了
这款我记得该公司发言XBOX不值得移植在隔壁版也盖了大楼
作者: trtrtradam (Adam) 2024-08-22 14:28:00
说不值得是媒体标题夸大 原文说的是xbox移植困难+市场不够大 制作组还出来灭火
作者:
x20165 (八風å¹ä¸å‹•)
2024-08-22 14:28:00这款打斗比较流畅
作者:
eric2057 (我爱念化学)
2024-08-22 14:30:00这款最早的PV 丝滑到我觉得是唬烂
这片比黑悟空吸引我 不管什么国家能有好游戏出来都乐观其成 不过搜马那种言论看看笑笑就好呵
作者:
CALLING (Hideki)
2024-08-22 14:45:00搜马是有收钱推文是不是
我想知道中国有持续稳定输出原神级的作品吗...(当然是在同类型同性质里面比)
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-08-22 15:05:00出了个鸣潮啊
你不如问哪个国家有在稳定输出的ubi也做了一个差不多的 然后就没然后了
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-08-22 15:17:00
这款我比较期待中国在手游早就称霸全世界了,要说现在才开始做单机3A游戏似乎比大家想的还要晚,大概是没手游好赚
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-08-22 15:26:00
那应该改说称霸亚洲XD但论手游技术力 很难跟中国抗衡
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-08-22 15:31:00原来馊马还活着喔?
统治世界没错啊,欧美也做不出原神。中国单机未来才是统治亚洲论手游技术力欧美也没法跟中国抗衡
影之刃的影片出很多次了 关卡也都一样 要关注什么这款在夏日游戏节放出影片的时候关注度就瞬间拉满了
作者:
phix (88)
2024-08-22 15:38:00好啦 想听中国好棒棒 讲给你听
这款就他们自己拿给索尼高层看 吉田跟其他高层看完觉得不错就赞助他们了 听说光是现在武打的费用就超过4亿人民币了==
索尼解散日本工作室和放弃日本市场真的很有眼光,毕竟他们知道未来亚洲游戏的重心是在哪个国家,中国之星必定会成功
看不到他的推文 他是挺还是嘘阿 这日本出钱中国做的2选1要怎么才不会分裂
日本游戏走不出日本,日本市场又萎缩的厉害,放弃是明智的选择。黑悟空就算80%以上都是中国人买单也是卖得吓吓叫,没有走不出中国的问题
作者:
bala045 (so sad)
2024-08-22 15:57:00一开始的路人小兵好像发呆挺严重的
作者:
bala045 (so sad)
2024-08-22 16:00:00后面的三角头好酷XDD
作者: yeeroyuy 2024-08-22 16:33:00
某人吹完没啊...
作者:
jbdada (Sean John)
2024-08-22 16:36:00超期待这款 ! 打击感比刮痧猴好很多 !
作者:
x20165 (八風å¹ä¸å‹•)
2024-08-22 16:46:00前作有手游和pc也是有赚
作者:
m180 (月薪180)
2024-08-22 16:48:00goat 即将诞生
作者:
WordMar (加油!)
2024-08-22 17:38:00刚在Gamescom试玩,打击感超好,动作流畅,完美闪避和格挡算宽松,打起来爽快又有成就感。画面魄力不用担心,实际玩感觉很赞
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-08-22 17:45:00欧美还不是很多魂like,bio like的游戏DQ那个战斗接口其实是抄西方RPG的你知道吗
中国人或许不擅长创新,但他们很知道如何在巨人的肩膀上盖出高楼大厦,差不多的东西他们可以用更强的技术、资金和人力做出比你厉害好几倍的东西来卷死你
哪你吹他们只花几年就做出别别人几十年是在? 不就是抄没其他国家做出来 他们有的抄吗
手游人设就能看出来了,像是之前铁道致敬的黑剑,你就能看出铁道的造型设计比他们法环黑剑还要来得俐落和成熟,这就是中国利用人才数量万中选一能达到的成果
作者:
sasman (Board Game)
2024-08-22 17:53:00这款其实期待度高很多 还有索支援
作者:
mini178 (mini178)
2024-08-22 18:02:00超鸟的动作
作者:
Ximcra ( )
2024-08-22 18:06:00这款也是期待度拉满的
作者: trtrtradam (Adam) 2024-08-22 18:06:00
期待 中国武术题材的动作游戏太少了 黑猴动作又不太行
作者:
ShenMue (莎木)
2024-08-22 18:12:00这是 SONY 技术支援的SONY 有很大的帮助
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰) 2024-08-22 18:16:00
吹够了没
作者:
jbdada (Sean John)
2024-08-22 18:21:00改成自己的游戏能改的很赞就可以,讲的好像改造很简单
作者:
m180 (月薪180)
2024-08-22 18:27:00很多游戏的任务图示跟刺客一样,完全照抄 这没版权吗?
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-08-22 18:37:00搞不好刺客也是去买图库的图示啊
没说改得很简单 但是省去很多工作 说别人花几十年才做出来 他只要几年 这就是笑话
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2024-08-22 18:38:00只是没像黑猴乱吹而已 哪来没讨论…井蛙出井喔比起这个 比较期待锦衣卫
以前人家玩我们仙剑,现在情况反过来,换我们玩人家做的游戏囉
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2024-08-22 19:36:00中国游戏 牛啊 中国站起来不让了
作者: BDBB 2024-08-22 19:56:00
黑神话当初预告各种藏 这款直接试玩还比较靠普
试玩版就有爆死味道了,还在幻想喔回错文了,我指的是圣剑XD
“拿别人几十年的成果来改成自己的游戏”?不太懂这句话的意思是什么,意指偷人家程式码来改,还是指模仿?如果是前者应该早被告到破产抓去关啦,如果是后者,你以为要模仿到青出于蓝是件容易的事?做游戏要真如某楼所说的“拿来改”这么容易,这市场早就百家齐鸣啦
别人透过不断开发游戏几十年演化至今 你就是利用别人的游戏雏形来做 然后画面用钱堆起来 其他概念几乎一样而且明明就在回应有人在吹中国不用几年就能做出来别人十几年的成绩 又不是在说黑神话是模仿怪不知道你是玩游戏少还是怎样 拿来改的案例多到不行什么卡丁车泡泡糖韩国做一轮到中国换皮在一轮赚到不行
不太懂你在说啥,游戏演变至今,大致的分类就那几种,有谁不是受先进启发再开发新作的?所以游戏才能越做越好不是?用钱堆就一定能成功?你要不要看看欧美日最近一些大厂搞砸了啥?
如果他们是原创出来一种玩法还可以吹 不然就不要捧一踩一 说别人烂自己强一样打枪游戏 PUBG就利用既有的FPS类型创造新玩法
亚洲作品是很难在欧美日大厂包围下出头天的,除了投钱的人要有勇气,团队没热情没梦想是办不到的
这种才有资格说自己做出比别人厉害的玩意我没说他不好 是上面有人踩其他开发者去吹中国 笑死回
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2024-08-22 22:38:00我觉得这位的反串的写作技巧有点生疏了....
作者:
Toranz (Toranz)
2024-08-22 23:11:00这个预计什么时候上市?
等等 日本是亚洲国家阿...哪本地理课本开除日籍?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2024-08-23 02:12:00主要是这支影片内容其实都是之前就公布过的 没啥新货但是影之刃零的动作真的很赏心悦目 不愧有请九龙城寨武指参与
完成度感觉蛮高 只是造型很像铁拳无敌 西方眼中的东方武侠XDD
作者:
ayuro (想看Jason Mraz...)
2024-08-23 16:02:00等中国出了一款完全架空原创的游戏再来慢慢吹吧
日本也架不了空阿 所谓原创还不是建立在即有文化上P系列有现在文化 宗教文化 FFDQ标准的西洋中世纪能不能做出好玩的才是重点 为了架空而架空根本本末倒置