一开始不习惯真的连大头佛都打的痛苦
黑悟空的逻辑跟近期大部分动作游戏不太一样
我觉得它算是要“连招”的游戏
以开头蓝色大头佛为例
他发现你时会有一段东张西望的动作
你冲过去直接轻攻击打到终结式
能让大头佛硬直
继续轻攻击打到底他又会硬质
但这时候气力就会耗尽
这游戏气力耗尽之后就没办法在让敌人硬质
所以我觉得连招算是这游戏的特点
像打大头佛的方式:
被大头佛发现 他开始东张西望
轻攻击到底 硬质
轻攻击到底 硬质
棍势攻击他会后仰倒地
回气等它起身攻击时定身
此时气满两套轻攻击终结式+棍式
打完它会大爆血
但此时它起身没有定身术
就真的要闪招周旋
周旋期间用轻攻击累积棍式
绝对不要打玩轻攻击
轻攻击耍花棍动作前后摇太长
只会吃招
累积好棍式用棍式那它硬质
硬质之后怎么接招可以参考上面
所以这个游戏我觉得重点只有
找到哪几个时机能打出怪的硬质
后面就用连招概念作大输出
没有让怪硬质 只是一直闪避跟敲两三下
怪物是几乎不扣血的
作者: a456618 (豆豆龙) 2024-08-22 20:48:00
这游戏满多地方很有战神旧版的影子 但真香应该说融合旧版与慈父版
才刚玩 藉标题问一下 我干掉幽魂大头佛跑出紫魂 然后说我还没拿到什么东西 不能收魂 但之后再过去 紫魂就不见了 这有救吗?
作者: scenes 2024-08-22 22:17:00
这后面学到点化直接在土地公庙领回就好
打完幽魂后想说有够难 后来遇到白衣秀士觉得靠北难现在遇到金池长老我真的觉得打不过了 一直被虐
感谢 后来躲掉大爆炸就不是太难了 看攻略感觉后面boss又更难 真的是夭寿挑战
作者:
demon616 (傲慢愤怒贪婪)
2024-08-23 01:38:00战神其实也是有特定的打法才会爆血 不然都满搔痒的
在金池长老被虐的话 后面的黑熊就更得坐牢.... 金池只要重复轻->棍势2就能轻松收掉 黑熊不会闪招就只能死
感觉黑神话悟空完全就是在训练我这手残党的精神时光屋
作者: thomaschion (老汤) 2024-08-23 08:30:00
动作游戏苦手,可以调难易度吗?
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2024-08-23 08:58:00没难易度 我老婆说要等我破一轮满等能虐怪再拿纪录来玩第二轮
其实王不算难 比魂类简单很多 而且可以随时洗点不用担心 死亡也没惩罚 可以随时换打法
作者:
tonowin (天桥底下说书)
2024-08-24 19:38:00虎先锋目前打了6小时还没过....