刚才DEMO摸了一下
美术很棒,建模也不错
整体风格与UI,还有文字都搭配得不错
世代吃甜点很可爱
如果是动作游戏,村民是路上救出来的,村庄人越多盖越大
弄个家园系统我觉得OK
如果不是塔防就好了.......唉
主要是要爽不爽的,打一打要停一下看一下有没有漏网之鱼
提供关卡内改兵种,但是又卡资源
连续战斗的关卡
如果最后面不小心让世代冲过头卡在怪出生点前,马上GG
中间弄配置看地形,也要让时间流逝有点奇怪
就让玩家慢慢调,调好再自己选择要不要切换成夜晚就好啦
因为有小兵,所以主角机体也不能做太强
但是塔防的部分,配置也不能专心调整、进战斗,知道不行退回马上重配
收集场景资源那套又要重来一次
可以说要动作也不够爽
要专心玩塔防也不够爽
高配版的百龙夜行,但没有其他英雄角