https://bit.ly/3WgXkSx
https://i.imgur.com/qv4aHbn.jpeg
报表没讲的很详细,应该是同时期比较的销量。感觉是有百万?
PS 仁王1 两周百万
当初仁王二的销量烂到社长出来靠北XD超越仁王好像很好听,其实大家都知道.....
作者: Carters1109 2024-04-30 17:01:00
大概点数换的也算吧
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2024-04-30 17:05:00请勇敢点宣布
作者: sniperex168 2024-04-30 17:06:00
仁王2记得二个月破100万,浪人这样应该大概是一个月破100万,好不好就看公司内部怎么认定了XD
作者:
weanjc (Weanjc)
2024-04-30 17:07:00浪人是倒吃甘蔗类型吧,其实没有想像中差
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-04-30 17:08:00对光荣来说 已经是大销量了 之前有说特别成立新工作室 要开始搞新东西
作者:
ojkou (Brunchはブルーベリー)
2024-04-30 17:19:00一开始根本风评被害,这片绝对是好游戏
作者:
Kjell (榭尔)
2024-04-30 17:24:00这作好玩,好久没玩到这么好玩的游戏了,仁王2是玩压制虐王,这作是开放世界版的格斗游戏,上一个玩到这么开心的是法环,探索感好但动作性差,浪人是反过来
对光荣来说及格了,索尼独占费应该补不少血,看未来能不能成长到不用喝奶的IP
作者:
eric2057 (我爱念化学)
2024-04-30 17:27:00感觉应该有到2 300万啦
作者:
Kjell (榭尔)
2024-04-30 17:27:00浪人跟剑星都有索尼技术支援的痕迹,浪人是对马的美术,剑星是战神跟秘境等的动作底子,光靠光荣自己,浪人可能又会变成黑黑红红的那种…
破釜沉舟换个引擎吧,不想花大钱到ue 5又吃很高效能,不如问问索尼,反正都独占,索尼提供引擎应该很便宜
现在又吹起来了哦 当初这版发了一堆评价炸裂的文不是
作者:
Kjell (榭尔)
2024-04-30 17:30:00网络上索黑很大声,但索尼近期三个独占作品的MC评分都很高(FF7RB/浪人/剑星)玩家评分的部分
作者:
eric2057 (我爱念化学)
2024-04-30 17:30:00浪人绝对不止美术有用到索的支援… 超多东西都是本家的影子 UI 等光荣真的要做超漂亮游戏 不如直接问索能不能用Decima 直接强好几个档次
作者:
phix (88)
2024-04-30 17:32:00仁王2评价很好啊下次还是把妖怪加回去吧 时代设定早一点
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-04-30 17:33:00一开始风评被黑的是龙族吧说玩起来很卡 可是我实际玩起来觉得浪人更卡不过最近大作真的都好玩 龙族 浪人 剑星
作者:
ShenMue (莎木)
2024-04-30 17:34:00ptt 可能有索黑的集团在操作 所以风向常常一面倒
暗夜打完觉得还行 不过风评也没到被害 缺点就很明显 开放世界跟画面烂的明显 不过有感受到想卖五百万的企图心 有难度选项跟关卡更友善 不过战斗还要再改 烈风都能改了闪刃也改一下吧 有够难用的残心裂化版
作者:
eric2057 (我爱念化学)
2024-04-30 17:35:00笑了 DD2还用被黑喔 都吹成法环后最伟大RPG了 结果玩家间一开始翻车
而且浪人很需要DLC 一堆流派只有NPC有是怎样 别藏了给我用 然后别再双王了 同时红光有够痛苦
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-04-30 17:39:0039楼XD 好像是真的 这三个都有人黑
作者:
DivKai (DivKai)
2024-04-30 17:39:00跟龙族硬干同一天 这成绩不错了啦
作者: snow0335 (胧雪) 2024-04-30 17:45:00
换引擎又不是万灵丹 说的好像砸钱换引擎升级就能变好
作者: nailo71 2024-04-30 17:45:00
仁王我玩不下去,反而是浪人我玩得下去…
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-04-30 17:45:00要出仁王2那种难度较高的游戏我也很欢迎 不过现在游戏和以前比都越作越简单 销量才会增加
作者:
Cishang (辞..)
2024-04-30 17:46:00龙2一开始的风评是被害,但是转了一圈只是没有骂对点而已
要用索尼资源就是得给独占或抽成 就看整体盘算划不划算囉 但这些亚洲厂应该是蛮乐得这样做的吧
作者:
Ageg (Ageg)
2024-04-30 17:53:00仁王1是一年200万 是统计学还是文字艺术
DD2多少也是媒体吹太大的反差 不然老C也是蛮低调的
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-04-30 17:59:00仁王1卖比仁王2好 所以两周百万以上吧 但又没公布 所以大概是不如预期
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-04-30 18:00:00点数换光荣理论上不会少收浪人现在MC玩家评分默默爬到87了 这款销量不如预期我觉得除了行销很差外 媒评问题可能也是原因之一
反正浪人的评价有转正就好了在日本本土的法米通排名也是有长卖到 评价还是有起来
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-04-30 18:02:00浪人很好玩啊 近期玩到最好玩的动作游戏
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-04-30 18:03:00里面的一堆招式名词,外国人很难理解吧
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-04-30 18:05:00其实看起来很多外国人也是好评 也一直酸媒体
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-04-30 18:10:00要是游骑兵给他们decima去开发浪人 那个画面一定流口水==还有人拿这片跟魔咒之地对比 说啥买了不甘心才说好玩==
作者: cdwater (grylls) 2024-04-30 18:15:00
两年内有可能上pc吗
作者:
bego487 (贝果)
2024-04-30 18:18:00浪人很好玩啊 虽然要说战斗我还是比较喜欢仁王
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-04-30 18:20:00浪人感觉有点类似第二方了 片头还有挂SIE 不知道会不会上PC
作者:
Kjell (榭尔)
2024-04-30 18:21:00这作应该会出DLC吧,但只会出一个的感觉,很明显还有一堆流派留空,新武器像是鞭子之类的,有镰刀也不意外,空手追加其他流派之类的,再来是很希望有PVP,三对三应该很刺激
作者:
tomuya (十六夜)
2024-04-30 18:22:00浪人不意外。虽然画面弱了点,但是斩人很爽快。
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-04-30 18:22:00因为发行商是sie
作者:
bego487 (贝果)
2024-04-30 18:22:00DLC应该会吧 结局都直接明讲箱馆战争了XD
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-04-30 18:23:00希望有DLC 剑星我还没全破 但比起来 我还是比较喜欢浪人少数我白金后还会一直玩的游戏SIE发行 行销感觉弱剑星好多
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-04-30 18:25:00我觉得上PC应该是迟早的事 只是多久不知道
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-04-30 18:27:00我只担心销售不如预期会导致后续计画中断 希望能撑住 这款可以长期发展的
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰) 2024-04-30 18:29:00
真的好玩 我手残党玩得很开心XD
作者:
bego487 (贝果)
2024-04-30 18:30:00浪人行销上也比较难吧 用历史当题材真的也不好推我身边有玩的朋友真的也没几个
作者:
ojkou (Brunchはブルーベリー)
2024-04-30 18:42:00玩过后我觉得目标五百万合理,真的好玩
作者:
phix (88)
2024-04-30 18:43:00看起来好难 等打折
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-04-30 18:44:00这部真的超好玩,我觉得评分超不准XD
作者: s6598744 (Kasahara) 2024-04-30 18:45:00
浪人是不是不能跟朋友一起推关 一定要都打过才能连?
剑星跟浪人 评分可以比星空低 我们跟他们是玩同款的吗
作者:
kannax (KANNA)
2024-04-30 18:46:00这款真的好玩,战斗爽快,剧情虽然也有魔改,但整体来说
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2024-04-30 18:47:00龙族2超烂 评价没说错 浪人才是被媒体评价害到
作者:
kannax (KANNA)
2024-04-30 18:47:00还是有照着历史在跑,比起仁王和卧龙进步很多
作者: edalmond 2024-04-30 18:48:00
恭喜销量达标.这样dlc应该是有望了,我想去五棱郭
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2024-04-30 18:49:00我有3个朋友因为媒体评价而放弃预购 结果看我玩超爽自己也买来玩 一玩就上瘾 直接放弃龙族2
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2024-04-30 18:49:00别忘了浪人一开始还被黑成只有PS3等级画面
现在看评价炸裂那一串文 就真的好笑连发文那一个都不晓得跑去哪了
作者:
bego487 (贝果)
2024-04-30 18:57:00有些人脑子里的PS3就特别厉害
作者:
bear26 (熊二六)
2024-04-30 18:58:00他是说超过系列 那就是超过1+2?
作者:
Suleika (Suleika)
2024-04-30 18:58:00评价都是一个月后看比较准,抢著发的心得不少是从对岸复制贴上
作者:
Kjell (榭尔)
2024-04-30 19:01:00浪人的物理效果可以做到跟地上的草有互动,ps3最好可以这样…
作者:
bego487 (贝果)
2024-04-30 19:04:00这段历史就被后世创作捧起来的
作者:
Hua0722 (引æ¸æ®ºè±¡å¶)
2024-04-30 19:05:00浪人开局选夜晚,手残如我都玩得下去,打双王真的打不过开线上也很容易就过了,整体玩起来真的爽。
作者:
Kjell (榭尔)
2024-04-30 19:07:00想想看日本人都不让哥吉拉-1在亚洲上映了,日本人过于敏感,幕末的成功就是变成列强的前奏,所以才不在韩国发行这游戏,鼓吹扩张侵略的日本的决定,这题材本来就卖相差
作者:
bryan29 (bryan)
2024-04-30 19:16:00今年从年初人龙8、FF7RB、浪人、剑星,一个接一个玩下去,最喜欢的就是浪人,题材跟战斗都很赞,希望销售量可以再往上爬
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-04-30 19:18:00作出好游戏值得被肯定,希望下一片又比这一片更完善
作者: newword08957 2024-04-30 19:28:00
今年目前玩下来最好玩的就浪人,希望卖的好一点
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2024-04-30 19:38:00快给我柔术和唐手道
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-04-30 19:39:00光荣这几年有点再摸索自己定位和出路的感觉,因为无双凉的差不多了,至少浪人趋势是上升的,代表这个方向有可塑性
撞DD2一开始很多人就不看好 预告又剪得很不吸引人甚至劝退 加上评测说的探索平庸之类的 一开始是真的很不被看好 不过后续玩家口碑基本上都是好评
作者: HappyPoyo 2024-04-30 19:47:00
浪人和狂野之心都挺好玩的,可惜后者被EA (ry
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-04-30 19:48:00其实日本网友很怨怼评测,认为根本乱评一通还是那句话:游戏还是要自己玩最准
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-04-30 19:51:00狂野之心也是底子不差 很有潜力的ip 真的可惜
作者: sniperex168 2024-04-30 19:54:00
毕竟是EA,没卖很好就停止更新,绝命异次元重制版也是销售不如预期,2代也传出冷冻了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-04-30 19:54:00绝命异次元2代有否认被冷冻的消息,可能还会继续作吧
作者:
hinew167 (hinew)
2024-04-30 19:55:00浪人说个小缺点,对不是日本人的玩家来说剧情带入感偏差
作者:
bego487 (贝果)
2024-04-30 19:56:00记得绝命异次元2好像没说不做吧
作者: sniperex168 2024-04-30 19:57:00
原来有否定,那我忘记更新资讯了XD
作者:
bego487 (贝果)
2024-04-30 19:58:00比起卧龙 我觉得浪人剧情算很好了XD
狂野之心问题就EA吧 要不要营运下去大概就EA决定浪人看起来是仁王模式的应该是让KT自己来了
作者:
h916041 (冰)
2024-04-30 19:59:00挟的浪人风潮,侍道五看来有望出了?
作者:
bego487 (贝果)
2024-04-30 20:00:00毕竟是新尝试 老是战国三国真的也腻了
作者:
bego487 (贝果)
2024-04-30 20:05:00我蛮喜欢最后不杀伙伴的结局 虽然不能操控伙伴觉得小可惜
今年玩得最舒服的游戏就是浪人了当时在玩的时候真的中毒到一睡醒就在想浪人怎么打
甚至让我在浪人白金后意犹未尽 马上把仁王1+2拿出来
绝命异次元2记得艺电有说过,还没到有重制的必要,只
作者:
bego487 (贝果)
2024-04-30 20:09:00绝命异次元2我印象中他们是有说会做 但团队想暂时休息就算真的要做估计也要很久以后了
恐怖题材就这样,每次好像很多人拼命敲碗,但真的做出来又没什么人买单,只能且玩且珍惜了。话说那个零,濡鸦的巫女之后也没了下文,都几年了,哭啊。
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-04-30 20:14:00比起代入感,我觉得新鲜感更重要,三国战国真的已经没梗了如果要出无双,干脆出幕末无双
作者:
ojkou (Brunchはブルーベリー)
2024-04-30 20:15:00觉得浪人刀剑碰撞声非常好听,上班很想玩的时候会在耳边响起XD
纯粹战国时期应该没什么问题,但幕末到明治维新这段,可能会刺激到某些民族的敏感神经吧,人龙那种搞法可能还行,可能我玩的少,美国好像也很少针对南北战争的游戏。
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-04-30 20:39:00日本人会怨怼也很正常 评测真的会影响销售 一开始我看到评分 想到卧龙 也准备放弃这款了 后来看批踢踢玩过的评论才又去买 如果没上批踢踢可能就不玩了现在玩家评分87了 甚至比仁王还高
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-04-30 20:41:00看国外玩家评论留言也一堆人讲被评论骗或直接砲轰媒评
作者:
bego487 (贝果)
2024-04-30 20:42:00论战斗深度 我觉得仁王还是赢过浪人 但其他地方就输惨了
作者:
kurtc (夏日的误会)
2024-04-30 20:42:00这片真的要实际玩过才知道哪里好玩,后面对刀真的很刺激,暗夜清治安据点最有趣XD
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-04-30 20:42:00动作游戏要跟仁王比深度的 目前我想不到其它款可以匹敌但浪人以普遍性来讲 我想是我玩过忍组动作游戏最好玩的跟非忍组动作比也会在我心中是前三的
作者:
bego487 (贝果)
2024-04-30 20:46:00浪人整体游玩体验是赢的 仁王战斗好玩 但玩到后面很腻
作者:
Chen73 (Dr.73)
2024-04-30 20:50:00浪人比卧龙好玩
作者:
bego487 (贝果)
2024-04-30 20:51:00光是能在大地图上到处跑来跑去砍人 整个感觉就差很多了
作者:
kurtc (夏日的误会)
2024-04-30 20:52:00而且浪人的开放地图算很友好,没什么会刁难你的设计 开不到的地方几乎附近就有辅助设施
作者:
ojkou (Brunchはブルーベリー)
2024-04-30 20:53:00像我想玩武士刀但不喜欢打妖怪,浪人绝佳选择
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-04-30 20:54:00慕末戳到的还算少拉 大正才是问题所在
作者: goolgo (哇) 2024-04-30 21:02:00
我刚好是比较喜欢砍妖怪,所以浪人对我来说有点可惜
作者:
bego487 (贝果)
2024-04-30 21:07:00毕竟大正后面是那个会让中韩发狂的时代 而且忍者组对剑道情有独钟 应该不会挑战那种题材
浪人不错,但8年开发销售百万不知赚的够不够出下作如果不是独占,应该会卖的更好....
作者:
jbdada (Sean John)
2024-04-30 21:10:00剑星是战神的动作底子 ? 脑子有没有问题 ?
作者: nailo71 2024-04-30 21:12:00
真心希望用这个模式来演示战国时代,能玩的方式真的已经打开一条路了
这种事不用担心只希望他们默认500万套有达标就好Pc 以往光荣大多会上
作者:
tomuya (十六夜)
2024-04-30 21:19:00浪人的地图导引方式把玩家的烦躁感降低到几乎为零。
作者:
saber154 (saber)
2024-04-30 21:37:00然而日本国内只卖了十万本
推一个 现在动作游戏除了卡普空外 硬派的就光荣忍队跟魂系了吧但浪人比起卧龙&仁王 又相对没那么硬派以挥刀武士game来说(仁王、对马、浪人)来说的确是各有优缺点,没有绝对的胜负
作者: Gouda (gouda) 2024-04-30 22:03:00
浪人砍脚可以让人头抛物线飞出来 看到真的会笑出来 可以玩的很开心
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-04-30 22:34:00
好玩啊,值得这个价格,战斗真的是有趣
作者:
uafone (尤俞斯)
2024-04-30 23:20:00浪人玩我玩起来感觉就是 对马plus的感觉..找动物.拜神社很多点都要翻山越岭或是解地形谜题才能踩点
作者: rakza8142 (July rain) 2024-04-30 23:24:00
喜欢搭配历史的游戏+1,战斗玩起来很有爽感,主线过后,还会去查刚才体验的主线史实的典故或是角色的生平,真的是都照历史走的样子XD
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-04-30 23:28:00有些配角也是强者 像那个柔道小矮子嘉纳 原来是柔道之父首位亚洲奥委会成员
作者: chimouse (手汗王945) 2024-04-30 23:48:00
浪人真的好玩啊
作者:
RQMW (RQMW)
2024-04-30 23:51:00战斗爽快 香香女角
新3A工作室还特地没有把框框向下画到online/mobile XD
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-04-30 23:56:00我希望 如果SIE再跟光荣合作 能不能把Decima引擎授权给他们== 光荣祖传建模真的好恐怖
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2024-05-01 00:18:00嘉纳治五郎要说的话他那个时候才四岁 长得有点快
作者:
juncat (モノノフ)
2024-05-01 00:22:00真的风评被害 很多人一听到UBI式开放就直接从70分开始扣
作者: su3dj184i (Hans) 2024-05-01 02:07:00
浪人有牙突玩起来就是爽 就可惜太后面才能学到
作者: kojo1234 2024-05-01 02:19:00
比较喜欢仁王 卧龙最烂
可惜独占,如果以后全平台搞不好真的有500万XD不过我看b站对岸好像对不同流派石火时间不一样很有意见www很多人抓着这点说像卧龙一直嘴,但奇妙的是其他国家讨论区比较少提到这个点
作者: handsomepaa 2024-05-01 02:40:00
到底有没有要出dlc
另回某楼ui没有很索尼吧…这个接口就是仁王那种风格啊……而且真要说草的环境互动搞不好还是之前帮任天堂打工萨尔达无双的时候学的光荣自己也有进步呀,除了画面以外其实不太需要御三家帮忙杵拐杖了
做无双的是omegaforce 虽然同一家公司应该会分享经验
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-05-01 02:52:00这个报告有提到FATE无双卖41万 比我想像少欸
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-05-01 03:07:00其它IP无双好像都更多 像是海贼 萨尔达这款也还不错玩
没怎么接触无双类的,却确实有不少好玩的,但从三国无双1开始玩到现在的我,除了辣个大家只会当作没这回事的真三八,多数都会跟我一样腻到炸掉吧。
不是说系统像sony 是说游戏是sony 出资请来做的
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2024-05-01 07:17:00发售前狂酸的那群人还没从厕所出来吗
作者:
bego487 (贝果)
2024-05-01 07:31:00fate那个算无双吗?
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-05-01 08:24:00
连对马都会刺到部份人士,那提幕末的浪人更不用讲了,不然哥佬电影的上映也不会变这样
作者:
cyp001 (医生叔叔)
2024-05-01 09:28:00这片真的好玩 砍人砍很爽 开放世界地图指引很友善难就难在流派太多了 对手就是是小兵也记不住他的招式至于人物 很多都借用的 像饭冢(照相机那位)黑船来前就死了要不是先去玩剑星了 这片我还想多玩一点
作者: alingcht (Lang) 2024-05-01 10:38:00
两款都白金,浪人开放世界尝不错,但仁王比较好玩
作者: garcia (极恶外星人) 2024-05-01 11:59:00
有空吵这个不如再去玩ps5的仁王2 记得要抓升级版
回o大 萨尔达无双是忍者组和omega force 一起做的,早矢小弟还当过制作人呢XD
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-05-01 12:32:00无双orochi 萨尔达 海贼 这三个还是好玩战国无双新的风格其实也不错
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-05-01 12:36:00浪人真的很好玩,而且对动作游戏新手也很亲切就算不玩高难,娱乐性也很高,不会要求什么一定要玩HARD或第二轮才能体会这游戏之类的
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-05-01 12:46:00
浪人比较容易吸引非魂系玩家
作者:
juncat (モノノフ)
2024-05-01 13:36:00石火算是缺点没错 进度越后面越被石火惹怒 但好在这次伤害都不算太高 用普通难度即使在后面石火失败换血也能通关这次很多设计都算简化到服务玩家了 不会有错过等下辈子的东西或选择 都还有机会补救 万用时光机超棒
作者:
punhu (侠客欧胖虎)
2024-05-01 19:28:00故事背景+写实没有任何奇幻元素 玩一半就玩不下去了
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2024-05-01 20:25:00买之前都不看介绍说明吗
奇幻元素有阿 尻剑气 飞天靴 机械手 超奇幻的XD
作者:
kurtc (夏日的误会)
2024-05-01 21:11:00就幕末写实了 不然要多奇幻?安倍阴阳家重生是吗?
作者:
Kjell (榭尔)
2024-05-01 23:10:00主角跟boss都有法环那种出血流,这个够奇幻了吧
作者: RitsuN (<( ̄▽ ̄)\=/) 2024-05-02 00:20:00
飞天火箭靴根本破坏游戏世界观的东西 XDDD
作者:
bego487 (贝果)
2024-05-02 00:50:00那个头喷得跟火箭一样跟我说写实XD
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-05-02 08:40:00
再把魔幻加下去就变仁王幕末版了吧有个无缘浪人造型跟装扮很像仁一
作者:
cyp001 (医生叔叔)
2024-05-02 09:55:00幕末太接近现代了 要魔幻风比较难
忍外的故事就发生在现代啊,一样很魔幻阿,要不要做而已。
作者:
bego487 (贝果)
2024-05-02 10:34:00忍者组对剑道就情有独钟 仁王那些挥剑动作就很还原了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-02 10:45:00对武士刀剑招的考据绝对是无人能望其项背啦XD
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-05-02 11:08:00不意外,真的很好玩,这款是真的能长卖的游戏,很期待如果有续作的话能否跟SP搭上线,指导一下美术场景设计,剧本也再打磨一下,应该就没啥硬伤了虽然我还是希望忍组能回去做忍外 呜呜
忍外应该是有事烧纸了,既然都有仁王跟浪人,何必回去做那个吃力不讨好,销量又烂到爆炸的忍外。我连仁王会不会有三代都抱持悲观角度了。
仁王不管1、2,低周目应该有不少逃课流可以用吧,如果你是找不到路,或是常常摔死这就很难帮了。
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-05-02 18:51:00仁王1 前面逃课方式就是叫人帮打了 可以到版上征人 中间阴阳术起来后 迟钝符下去 全部变成简易模式仁王2 多了NPC可以叫 NPC好用 魂核搭配一下应该是比仁王1前面简单 后面也可以搞阴阳术上状态让对手混沌对手混沌后 血都像在喷仁王要有点耐心 尤其1真的颇难 仁王1我落命次数远超过其它游戏 可能跟只狼差不多直到我用了迟钝符
作者:
Envylo (谁也不能责怪我)
2024-05-03 10:46:00仁王好玩在怎么无缝衔接疯狂连武技 浪人真的结合只狼跟忍组自己的优点战斗流畅又刺激然后他们可能也反省过自己的游戏难上手,还很贴心可以选难度
作者:
JCfcuk (JCfcuk)
2024-05-06 13:23:00我觉得仁王1/2还是赢
作者: maplestyle (maplestyle) 2024-05-19 19:00:00
仁王2我觉得最优的是它的连线方式与品质,跟朋友从一周目开始连线一路到地狱深层30层,几乎不lag不断线