先讲玩后感
我没玩过尼尔和星战等系列,无从比较网络上说的缝合感
但剑星的声光效果确实非常出色,速度感也够,开效能模式几乎没延迟过,撇开女生服装可能会被一些人拿来作文章,还是很棒的动作游戏
当然在设计和UI还是有一些可以改进的地方,举几个缺点
1. 存盘只有一个,而且会自动存盘
2. 没有在地图上标记的功能,也没有小地图
3. 上方的小雷达无法常驻,要扫描才会出现
4. 大概有1/4的剧情不能跳过
5. 物品选单跟弹药大概是要跟其他游戏做区隔,只能快速用一样还得长按十字键才能换,在战斗中常会手忙脚乱
6. 没有剧院模式和boss rush
(7.游戏里的眼镜大部分都好丑啊)
打斗有点像只狼但我常常一直拼精防拼到被破盾,还是要穿插一些闪避啊。倒是整体而言头目的紫光技偏少(再多的话很容易乱掉啊!)
外脊:跑图必装迷彩,暗杀率体感略有增加还可以加血提高续航力,另一个我装BETA回复增加,有附随机短暂BETA值不减的效果。头目战把迷彩换成防御提升(护盾等级+1那个),手残救星(或是提高精防和闪避的配件也行)
NG+很特别的是追加大量的服装和强化版(MK2)配件,药罐最多8个,回复能力也是NG+才开。武器到第二轮破关LV31还可以再往上加,HP和BE不晓得可以加到多少…
BTW金亨泰也是艺术总监,本作在美术方面真的表现不俗,大量的东亚系字体风格独特,以服装为例,cyber magician背后写的是法文”Les roses noires sont éternelles”(黑玫瑰永垂不朽),我是穿这套在过场发现,也作太细了吧!(百合的观星装背后也有写字) 外脊在不同的露背服装也有不一样的视觉,每套服装的缩图也不同,非常用心
https://i.imgur.com/wCLZ3An.jpeg
综整来说是瑕不掩瑜、值得玩玩看的作品。期待SHIFT UP的下一个作品!
以下讲白金流程会牵涉到剧情,如不喜欢被暴雷请勿往下卷
https://i.imgur.com/B2Y406R.jpeg
接着讲白金,制作小组非常仁慈没有设HARD难度破关或是对头目无伤之类的奖杯,不然白金难度马上提升好几个级别。整体不算难,只有收集类比较麻烦,但由于剧情设计后期无法回Xion作任务,有些奖杯有可能会错过,要非常小心
支线任务会连动很多奖杯,务必规划好第一和第二轮要怎么玩
支线任务:要在去轨道电梯前全部完成
地图探索:要在去巢窝前完成