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imgur一直砍图我不知道怎么文章附图了 XDD
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第一周目40小时
没有特别探索,发现地图有机关会努力破解,收集要素随缘。
钓鱼全破,支线和告示牌全部完成,装备升级到最高级,衣服大概27套左右。
这样玩过去大概40小时。
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整体而言非常优秀。
韩国游戏不可小觑...玩到一半脑海浮现的最大感想是这个。
先讲动作系统,我认为是近几年,玩起来最赞的动作游戏之一。
剑星的操作非常精致,
轻微的指令都会如实体现在伊芙的动作上。
一时之间想不到太好的比方,
比方说有些动作游戏你输入0.5步和输入1步,
游戏都会理解成1步,画面上的人物就走一格,玩家就会觉得有点 awkward,硬梆梆。
而剑星的动作非常丝滑,
键入0.5步,他基本上能在游戏中精确的呈现0.5步
也就是说,你玩起来会觉得动作的单位幅度区间非常小。
这使得你会产生一种彻底控制人物的快乐感。XD
同时伊芙的所有动作都是流畅,优雅又漂亮
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不管是翻上墙,翻到梯子正面,还是翻上平台的动作都是既华丽又优雅,
真的不愧是参考芭蕾舞者和体操选手做出来的。
伊芙的动作有非常多的细节。
比方说她光是跳跃就至少有三种动作:
两脚叉开以利平衡
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双脚并拢
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若高度太矮才翻身
则会屈膝来加速翻滚以利着地
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真的是细节之鬼。
在攀岩玩极限体能王时,也会根据不同的距离有不同的动作和惯性摆荡,
短距离伊芙会双手双脚同动,但长距离则会变成两拍,脚先蹬上去然后用单手去捞,
最后再把身体整个拉上去,地面有高低差,她的脚还会自动调整站姿高度等等。
族繁不及备载。
https://youtu.be/6rO3vLG64Js
“Float like a butterfly, sting like a bee.”
又美又帅又强,我觉得完全是玩剑星的写照。
不过因为玩家操作机体的精度提高,平台跳跃的精度要求也相应的有提高的感觉。
有些游戏是跳个马马虎虎就好,跳到附近会直接帮你补正,
体感就像是你到附近会被‘吸’到绳索或梯子上。但剑星这个‘吸’的范围很窄,
你要跳的足够精确它才让你上去,
绳子就算了,梯子是一个面,
结果有时候你感觉上去了,结果判定失败看起来像穿过去 XDDD
如果是平台跳跃最后一阶的梯子却掉下去那真的很沮丧
动作流畅也反应在战斗方面的爽快上,
流畅,打击感强,系统属于“拿到越多招式和道具就越平易近人”的类型。
一开始只会一招半式打起来很苦,但当你学成之后那真的不是开玩笑的酣畅淋漓。
基本上一个好的起手都可以耗费能量衔接招式,也可以策略性地打断对手动作,
甚至是用我的大招去躲对方的大招让对方空大等等,可以做的操作多非常多。
一开始是你怕BOSS,尾声是BOSS怕你,因为武功大成了
同时战斗透过装备,也可以达成一定程度的客制化。
你可以朝着自己喜欢的战斗风格去特化,这点令人十分赞许。
比方说我是冲攻速流,同时利用高攻速快速累积beta蓝条,
受伤也会转换成蓝条,旨在能够一直四连戳的流派。
同时脊椎除了连击,我装了一个增加爆发技能的上限的外骨骼,红条技能也有一定增强。
因为我不喜欢刮痧接技而是喜欢放单发强力招式,
最后按照风格伊芙就自然而然被打造成这样。
当然因为输入精度有要求,
指令相对的容易沾黏,必须输入的更正确更干净。
最常见的应该就是,格挡完想接完美格挡反击晕敌人,
但是L1放开的太迟于是按出来的是beta技能。
因为游戏非常精细如实反应手把的指令到游戏里面,
马马虎虎的指令有时候会输入失败,要求准确的输入招式。
战斗方面第一轮的曲线我觉得很不错,
怪物的分布和设计,头目的强度都属于有难度但努力之后可以战胜的幅度。
中间限制近战输出,变成射击游戏也时不时维持着游戏的新鲜感,
线性关卡和半开放地图的切换也非常自然。
开放区域和线性关卡里面的收藏要素,
都可以透过扫描地表的布置来察觉这里应该有藏东西。两者很完美的契合在一起,
动作闯关关卡也非常多的种类,要利用你的体术来破解,
而到了战斗,你又可以用同样的动作逻辑来应战敌人,非常高竿。
真的要讲可能就是平台跳跃中间的暂存点可以再频繁一点,有些要一口气跳过真的拼 XD
最后再讲讲外媒不太买帐的人物塑造和故事,
老实说我玩过之后,我认真觉得bias太强了一点。
有一些措辞比较强烈的,我当时没有翻出来,但基本上就是说角色塑造爆炸。
然而,整个玩下来,我是没有这种感觉。
我是不知道是不是外国人不懂什么是三无,伊芙比较没有表露情绪波动就是没个性?
要吼得声嘶力竭才叫做入木三分? 窃以为这又是另一种认为地球是绕着自家转的想法
https://youtu.be/DGzwmeIuqQ0
https://youtu.be/EBFMlAb4UrI
https://youtu.be/FvA2Q1TkSNc
伊芙虽然人狠话不多,但玩家可以从支线和故事互动中,摸索出她真正的个性轮廓。
包括她有一点冷面笑匠的气质,常常面不改色的说笑,也会表露出她独特的体贴。
以及她平常不发,所以当她情绪真的上来时那个反差,
玩家可以明显察觉到,伊芙现在猛烈的觉得热血沸腾(ry
几个配角的支线,以及路上到处都有的尸体记忆(仔细想想这游戏一直在翻尸体)
都汇聚在一起勾勒出了这个世界当下的现状,以及世界观和价值观。
玩着玩着就有点入戏在其中。
总而言之我是真的不觉得角色塑造有什么不足之处,只觉得这或许不是西方的口味。
不过支线给的奖励后期没什么用这点是正确的,后期基本上你只想要新衣服而已
其他都不重要。 XD
至于主线剧情就留给各位自己品味了,
我自己没有圣经相关background,所以也没有特殊的启蒙 XDD
但铺陈我猜到了第一层,没想到有第二层和第三层。
https://youtu.be/G5cQK1mp73g
还有音乐超赞,
真的是超赞,说两次。
整体来说,
我觉得7/10是真的过低,8-9/10我觉得是合理评价,甚至我觉得应该是85往上。
考虑到一些便利玩家的地方可能可以做得更亲民现代,
比方说线性关卡找一个特定的点,或许可以在快速传送的页面标示一下从哪里去比较近
虽然跑到最后都是整张图背起来,或是上面所说的暂存点分布问题。
但真的都瑕不掩瑜。
在顶级的画面,战斗,动作和音乐面前,这真的只是鸡蛋里的缝而已。
同时优化也非常出色,
玩下来平衡模式从头到尾没有感觉到掉帧,完全没有卡过点,
40个小时只有一次快速传送闪退过一次,而且因为保存存盘的顺序档案完整的保存下来。
不管从哪个角度来讲,都觉得是不玩可惜的一片。
https://youtu.be/FOrUjSkSMVo
尾声讲一下钓鱼,我是键盘钓鱼发烧粉,
游戏里面的钓鱼我都会特别钻研一下。
剑星的钓鱼算很好过关的,配方没有强制完全正确,
而是机率高低,就算配方不正确大部分的鱼也有机会可以歪的到,
鱼种还会各处鱼点互相涵盖,跟着支线钓一钓基本上就快把图鉴收集齐了。
作为调剂非常不错。不会让人特别肝。
最后
https://i.meee.com.tw/CbYkuMw.png
体模机体真的太猛了
https://youtu.be/CYjiCsLlpWg
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https://i.meee.com.tw/VvPStp2.jpg
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感觉等下所有图就会变404
https://i.imgur.com/UBClwiX.jpg
https://i.imgur.com/mi5MC0T.jpg
仔细看这不是鞋带吗 XD
这游戏绝对不是只有好看,但确实是赏心悦目。