楼主:
kunnsei (kunnsei)
2024-03-30 13:11:37以我玩到中期为止
几乎围绕在石火打转
我觉得忍组是不是看到只狼大受好评
自家的仁王销量普普就觉得我也行
来做类似的战斗系统
依照我之前仁王的经验
妖怪系的 有霸体 必须抓准怪的出招空档
来一套削精力的攻击,最后处决
人类系的 没有霸体 技术好可以不停压制
但浪人野外因为有等级压制不准
进入道场打之后 几乎所有招式都只能被视作石火派生
过程就是 防御 石火 防御 石火
处决
只要想多动一两下或用武技攻击就很容易会被霸体反击
武技因为无法石火取消,也要非常谨慎才能使用
最后就是变成了类卧龙战斗
我有试着在战斗过程中搭配烈风甚或是紫电
大概只对路边野外有等差的小怪有用
进入道场 胡里花俏的烈风
应该也是有用 但收益还是不如专心石火来的好
最后还是变成了 卧龙(改)的玩法
或者该说只狼打铁忍组版?
ps:我还是比较喜欢仁王流的快速进攻攻守交换版本...
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-03-30 13:36:00要看情况 道场有些招 我直接新阴流三千樱花反击敌人有些招 追尾也不佳 第一下挡完可以闪它背后 就有机会攻
作者: goolgo (哇) 2024-03-30 13:43:00
说实话,仁王流算是攻守交换吗? 攻守交换应该只有一开始打王的情况,后面是用各种手段把王连到死吧
觉得差很多不像仁王+卧龙比较像只狼格挡还满宽松的石火可不能乱按玩到感觉在玩格斗游戏要控资源
作者: goolgo (哇) 2024-03-30 14:03:00
不过也确实目前也都是弹返后打一小连段,而那连段都整场固
作者:
Tsuyoi (失败は人を育てる)
2024-03-30 14:18:00我几乎都会按紫电,但打的那一下伤害不高,敌人霸体就反击
作者:
Tsuyoi (失败は人を育てる)
2024-03-30 14:19:00了,堆紫电回气力的词条不知有没有搞头
作者:
JuanWang (谷底之路 没有尽头)
2024-03-30 14:22:00可能觉得当当当打铁=只狼
作者:
ojkou (Brunchはブルーベリー)
2024-03-30 14:27:00不要当一下就觉得像只狼,明明就差很多,弹剑也不是只狼先的
作者: sniperex168 2024-03-30 14:37:00
只狼当当当的部分其实比较像节奏游戏,你说卧龙有在学只狼可能还有点感觉,浪人崛起差有点多XD
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2024-03-30 14:58:00石火有点难用 他不是按下瞬间反 而是有点延迟才能挡到
作者:
Weky (Never mind)
2024-03-30 15:22:00老实讲只是你喜欢用石火 可以用闪避取代门槛更低
道场火力低还有要拉高技术分才比较要能石火就石火吧,其他情况比例可以低一点
作者:
Envylo (谁也不能责怪我)
2024-03-30 16:18:00不石火中二瑞气力条根本不会减啊只能立回削血吧
都用武技那不就变对马/刺客武技基本上是让你石火后接的 而且反到最后一下就行
作者:
woei8904 (生锈五十元)
2024-03-30 17:28:00印象中可以格挡取消的 新战神 其他好像都没有
作者:
JuanWang (谷底之路 没有尽头)
2024-03-30 18:16:00通常大部分npc石火完会有空档可以刷一波武技有部份石火后露个小破绽被攻击时会在闪红光再度被石火才会露出大破绽可以用武技攻击可以看对手被石火后的动作有没有出现大失衡来判断
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-30 18:51:00道场外纯闪避不石火 甚至等级高了以血换血都可以 夜晚难度所以针对道场我同意石火有必要 但似乎不能套用到整个游戏
作者:
juncat (モノノフ)
2024-03-30 19:18:00普通难度到一周目快结束 会完全怀疑石火跟防御几段在石火真的有用吗 好比斋藤一连续攻击先防御没石火到就破防了到后面即使我等级比任务高 打起来也像换血在打而已然后进二周目只能选更高难度 但石火的效果反而没有一周目末期这么没用 反而第一章的敌人感觉比较容易石火
作者: HappyPoyo 2024-03-30 19:33:00
是说浪人的摄影机视角不会卡地形了,狭窄地形战斗也很舒服,FYK的专利终于过期了吗
作者: HappyPoyo 2024-03-30 19:36:00
哦没有,有些地方还是会卡地形……但有些地方不会
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-30 19:36:00我还是一直卡地形耶 楼上有改过设定之类吗教一下
作者: HappyPoyo 2024-03-30 19:41:00
没改过设定,好像发现机制了,在有室内的建筑物墙边或是围墙之类的物件旁边,摄影机会自动穿透
借问一下大家石火完会闪刃再接武技吗?还是直接接武技?
看精力跟闪刃条多寡 石火接的够准精力多就直接武技 或是闪刃条太短回也回不多就干脆直接武技
作者:
juncat (モノノフ)
2024-03-30 19:51:00石火成功应该会回精力 超过一半就直接先开扁了吧
作者: Jarvan4 (蒂玛西亚楷模) 2024-03-30 20:12:00
对对对 又是像只狼 每个有格挡的都在学只狼 可是仁王1可是发售在只狼前的喔 浪人明明更像仁王+卧龙 因为都忍者团队做的 每个都像只狼 你干脆说所有拿武士刀的游戏都像只狼好了
我没玩过只狼,仁王1、2和卧龙倒是都白金了,但我感觉浪人的战斗手感也不太像仁王就是了
霸体真的很靠北 战斗真的是要爽不爽的打到一半对手霸体 多打一下就是被处罚回精效率又很慢 搞得不知到底要主动进攻还是被动等石火 打铁交互感 差只狼太多了只狼打起来是你来我往的感觉这里石火就只是QTE
作者: sniperex168 2024-03-30 21:27:00
因为这游戏叫浪人崛起,不是只狼嘛XD
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-30 21:31:00只狼很多BOSS也会霸体啊 是后面动作练熟了才能当当当只狼跟浪人的手感也差很多 拿来比没什么意义吧
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-03-30 21:34:00当当当的问题就是只有普攻和格挡互按 如果时间一长真的腻
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2024-03-30 21:38:00照他逻辑可能战神 P谎 甚至是剑星 全都是抄只狼反正只要是有格挡就是抄只狼
只狼只是节奏,浪人是弹刀其实更像剑术格挡判定机体完全不一样
轻装菁英是可以靠强力流派普攻武技闪刃直接把精力打空但大只佬和boss就还是要乖乖玩石火回合制
作者: goolgo (哇) 2024-03-31 09:28:00
浪人要打的爽需要一定的技术,如果对面四连斩能全挡那大概就能砍两下接武技,只挡一两下那就只能回砍一两下,所以要避免被对面霸体回砍那就要算一下自己石火挡了几次
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-03-31 09:44:00只狼哪有你来我往,都在打铁等处决好吗?我虽然很喜欢只狼 但明明只狼进攻远比浪人少多了这叫你来我往吗?浪人我现在到中期 困难难度 我几乎没按过防御键除了要换人讲霸体很没意义 不如讲到底哪个游戏BOSS没霸体好了 有这种游戏存在吗?讲霸体影响爽度的 只狼难道不是多砍一下也会被惩罚吗?然后仁王人类没有霸体吗?真的没有吗?
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-03-31 10:52:00石火可以取消平A 所以其实不冲突就是 认真讲以我目前进度跟仁王比攻击欲望我没觉得差到哪里包含武技使用
作者: goolgo (哇) 2024-03-31 11:13:00
石火用的好能同时消精和回自己精力,算是一种攻击目前还没开发透彻还不好说,至少我非常常用立身流的冲刺居合而且是打王也很常用很多石火也很正常,我之前玩仁王也一堆闪避
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-03-31 11:24:00我自己用大太刀武技也蛮常用的啊 打道场也有 跟仁王同进度比 没觉得差到哪 我连用空手打道场 也常用三角形那个武技 正方形不太好用倒是真的对比之下 巴哈有人批评烈风我觉得很有道理 都可以有专属烈风技能点 结果又搞个天地人克制 那烈风不就很难用 有利切过去变成不利这个设计就有问题我觉得也许回去复习一下仁王1 2吧 初期中期基本上很难一直进攻放武技啦是说浪人空手连闪刃回精力都没有 也没什么流派 真可惜 很想玩玩游戏里面相扑流 看还有没有空手道 柔道
作者:
Hua0722 (引æ¸æ®ºè±¡å¶)
2024-03-31 11:43:00烈风真的不实用,切成不利流派没啥意义,紫电相比之下实用性高多。
作者: rhycloud 2024-03-31 14:29:00
老话一句这么爱仁王就回去玩仁王,这是浪人仁王就永远闪躲为主我反而喜欢反击技不行?
作者:
JuanWang (谷底之路 没有尽头)
2024-03-31 17:13:00空手只有一个流派真的可惜,柔道矮子跟肌肉光头会教奥义但也只能选一个装备而已
作者: goolgo (哇) 2024-04-01 00:01:00
烈风虽然切成不利流派很奇怪,不过这游戏可以连续两个烈风切回原本流派XD
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-04-01 00:45:00烈风 紫电 在浪人的主要意义还是回精武技打精力和精力上限都比普攻多
作者:
bego487 (贝果)
2024-04-01 03:14:00烈风主要用来回精吧 不过一样回精的考量下紫电确实更好用烈风紫电用来回精的效率比闪刃更好用 接的顺能打得蛮爽的