[心得] 剑星 体验版 头目挑战微心得

楼主: iampeter ( )   2024-03-30 11:18:03
昨晚打赢之后再练了一下各种技能应用,制作人访谈说本作像只狼,果真如此,而且本作
比只狼还更强调完美格挡,因为要完美格挡才能消除Boss的平衡值(血条下方的黄点),全
部消完可以触发处决(按▲),而且完美格挡完连击最后一下之后,长按方块接▲可以打出
很帅的追击。
目前玩起来,这款的格挡就是只狼没九郎护身符的状态,没完美格挡就会扣血,
但没完美格档也比直接被打中扣血少很多。
战斗系统也比只狼更复杂,只狼只有突刺危跟下段危要分辨,《剑星》战斗的应对方式有
3种发光提示,应对说明如下:
1.黄光:不可格挡,只可按○闪避,也有完美闪避机制,成功后有一点点子弹时间。
2.蓝光:前+○闪避,成功后可追击
3.紫光:后+○闪避,成功后可追击
本作也给了玩家更强的机体,β技能可以中断王的动作,L1+方块的β技能的要第二段才能
打平衡值,只打一段不行,使用时机蛮重要的。
方块跟▲的组合可以打出很多不同的连段(可以开技能页看),战斗华丽又丰富。
以上是中年手残玩家对剑星肉身测试后的微心得
附上应用到上面应对机制的影片如下(有CC字幕对招攻略):
https://youtu.be/T2MXG5xjPBQ?si=z9cyyxXymLOKyC-Y
玩过体验版之后对这游戏更期待了!相信很快就有各路大神的无伤通关影片了。
作者: longya (嗯)   2024-03-30 11:23:00
跳起来头撞我也没闪成功过XD
作者: fish813 (小鱼)   2024-03-30 11:24:00
手残党玩故事模式都很吃力了根本不敢玩普通模式
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-30 11:25:00
还有一种怪出招会闪红 就是疯狗连击 就是给你当当当的用闪的反而容易中 因为闪避有硬值时间完美格挡也不是必要 只是这样少了处决的机会
作者: liccacat (火鸡伯娇喘了一声)   2024-03-30 11:29:00
稍微练了一下 我顶多不喝水打掉王 无伤有点硬XD 丢石头那招 除非我离很远 不然我都没闪成功过Orz
作者: polas   2024-03-30 11:30:00
跳起来头球地那招闪避时机有点怪怪的 要比画面看到的慢半拍闪才能成功
作者: ChenHow (阿豪)   2024-03-30 11:31:00
建议改一下不要紫色和蓝色,对色弱玩家不友善。
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-03-30 11:32:00
怎么说 这游戏的战斗系统有点问题...想来写一篇又不知道能不能很好的表达
作者: polas   2024-03-30 11:34:00
设定里有给色弱玩家可调整颜色的项目
作者: phix (88)   2024-03-30 11:47:00
不要用颜色比较好
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-03-30 12:01:00
boss槌地那招只能在落地瞬间闪才行 太早太晚都会中 格挡这招我还没成功过- -
作者: cheeky2115 (oplikeming帮Chen打下他 )   2024-03-30 12:19:00
不知道是不是角色 特效比较多 玩起来体感比较像DMC酷酷的 只狼我玩就弃坑
作者: onepieceptt (熊孩子)   2024-03-30 12:41:00
有格挡到或防御都比被直接打到好,完美格挡算是官方给的bonus
作者: smallmonkey0 (小猴)   2024-03-30 12:45:00
这款格挡发动的时机感觉比只狼慢 有时按了却没挡到
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-03-30 12:46:00
问题在这游戏完美格挡很微妙啊...要不就是全挡要不就是全中,所以boss的连击对应方式最好是先完美闪过前两下,后面再用格挡断他...另外战斗中奔跑不知道是不是有问题常常爱跑不跑的 紫闪成功之后要一口气拉近距离要冲过去可是常常我L3快按到坏掉了还是不跑起来...希望是体验版的关系 不然这游戏的小问题真的不少通关完boss战开起来之后我跑第二次就过了 结果越练死得越惨 怎么回事XD
作者: mikilin23 (夏民在)   2024-03-30 12:50:00
看B站这个迅猛无伤完虐BOSS https://reurl.cc/zlxNZa
作者: frogwally (冗蛙)   2024-03-30 12:58:00
玩下来觉得格挡或闪避时机点适应一下就可以了,而且点能力可以延长无敌帧时间,技能多起来以后体验会更好,至少目前体验版打起来算很爽快
楼主: iampeter ( )   2024-03-30 13:18:00
楼楼上那个b站高手还配激昂解说,连龙吼这种毫无预警的动作都完美闪避真的猛,中年手残大叔我做不到,就算看懂了但手也跟不上
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-03-30 13:32:00
练到现在总算素身过了...无伤/不喝血我真的办不到 至少到现在我格挡跟闪避成功率还是五成上下
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-30 13:33:00
吼我记得有黄光圈吧
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-03-30 13:39:00
吼有黄光圈 不过那个出招时机比冲过来那招难抓 但至少这只王黄蓝紫闪都算好闪的...我觉得这游戏不算像只狼也不像魂系 因为最好是不要光拼完美格挡还是只用闪的...连续攻击最好是闪避跟格挡都配招成功率会高点 对手残党会比较容易玩另外虽然长按三角可以欺身 算是有解决跑的问题了...可是跑步切换真的该修一修 不只切换有问题 打王的时候跑步还会跑一跑突然解除锁定...讲归讲还是会买 希望正式版别出现这些问题就好
作者: inconspicous (sometimes)   2024-03-30 14:21:00
所以是高难度的动作游戏喔
作者: sniperex168   2024-03-30 14:39:00
高难度也还好,就是吃药过就好XD不是魂系列需要一直重复打好几次那种难度
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-30 14:40:00
剑星算亲民了 像蓝光 紫光你仔细看的话 出招也同时有黄光
作者: yDNA (ydnaandy)   2024-03-30 14:41:00
跑步可以直接长按圈应该会比较直觉一点 就跟只狼一样
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-30 14:42:00
这代表你要当一般黄光技闪避也行 但如果能作到蓝反紫反进攻更有优势这样格档也是 不强求完美 但完美的话给你优势
作者: ayufly (.)   2024-03-30 16:33:00
战斗对手残玩家真的很有难度
作者: dio799 (路客法)   2024-03-30 16:33:00
https://youtu.be/4TeHbE4wyFI?si=nGvocC8LPHzx7hCa我也挑战了裸装,天分不够无法无伤,但不喝血还做得到...能对刀的系统,游戏战斗的上限就会变很高,好游戏。
作者: liccacat (火鸡伯娇喘了一声)   2024-03-30 17:25:00
https://youtu.be/5FhzgsM7vaw我自己练了一下大概这样 帅气度感觉还是不错但是手感还是有些微妙感 不知道是机体还没全开跟装备那些还没到位一直感觉有点说不出的怪怪XD等正式版再试试看了
作者: ChenHow (阿豪)   2024-03-30 17:52:00
你应该在说的是有一种停顿感吗?
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-03-30 17:55:00
玩完demo的感想是资金超多的独立游戏 有些动作游戏细节不太行 弹刀回避判定微妙 某些招不能看画面判断要死背时机 这类防反游戏的敌人攻击发生提示细节做的不够好 但美术很棒 音乐也是超顶 整体瑕不掩瑜 退掉巴哈改订日版了希望正式版能改观
作者: louis791115 (Louis Hsu)   2024-03-30 17:59:00
我手残党,大楼倒塌动画后的小怪,就被围死几次头目战第二次硬干也能过
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-03-30 17:59:00
我也觉得大概是楼上讲的这样,认真说剑星还是不及只狼
作者: neogetter (neo)   2024-03-30 18:22:00
判定都固定时机的,靠反应跟熟练 哪可能靠运气网络都已经很多无伤影片了
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-03-30 18:31:00
怎么讲...我只能说推文那个无伤影片下面那个备注怎么写的然后下面评论区怎么写的...要说我胡扯我也没办法这游戏很赞可是太多小地方欠打磨了,我自己是越喜欢的游戏越不喜欢无脑吹它,因为希望这游戏能做更好
作者: sniperex168   2024-03-30 18:35:00
就算是高手也不是场场无伤阿,重点是怎么判断敌人招式的防御或回避时机,接着就是练习了
作者: neogetter (neo)   2024-03-30 18:40:00
我也没要吹这游戏,本来这种游戏都是靠反应跟练习 说格挡跟闪避是靠运气就很莫名其妙
作者: dio799 (路客法)   2024-03-30 18:41:00
我还专程去看了那影片的置顶文,他只说挺困难,没说靠运气挑战这种无伤靠的一定是练习,可以说手感微妙,说纯靠运气就很....不知道该怎么回你。
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-03-30 18:47:00
这种东西不就跟打靶一样 只能增加精准度不过还是会有误差
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-03-30 18:48:00
不就是因为手感跟判定很"奇怪""微妙"所以才说成功有点运气成分啊,只狼难归难 有人说只狼手感很奇怪微妙的吗....算了吵这也没意思,Demo而已,正式版ok就好了
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-03-30 18:54:00
微妙是用在判定点不固定 不是形容判定严格好吗= =
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-03-30 18:58:00
判定严格才可以练 如果微妙是指判定点hitbox"不固定"的话那不就是...算了 我继续努力去练习好了 orz
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-03-30 19:14:00
在想他的hitbox是不是跟着指向及敌人方位导致弹反时机有所改变 所以才有"微妙"的感觉
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-03-30 19:56:00
我只能说跟boss战到现在我觉得它hitbox设计是真的怪怪的boss有一招连续攻击最后闪紫光那招,你太靠近牠反而打不到然后黄光冲过来那招我偶尔闪不开 但是居然可以用走的闪..我还是希望这游戏能做更好啦 不然一直打只狼 玩一堆花样说完全不会腻是骗人的
作者: cocowing (wing)   2024-03-30 20:07:00
手感差只狼差多了,都要用预判的,快打到角色的瞬间按档不了
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-03-30 20:08:00
另外G大 可以问一下你日版是找代购买吗?
作者: cocowing (wing)   2024-03-30 20:14:00
真的很像外皮是大作但骨子里操作细节跟不上的感觉,正式版也这种手感就开故事模式玩了,相比最近的龙族2真的落差感很大
作者: undeadmask (臭起司)   2024-03-30 20:21:00
不只弹刀手感不太精准 O闪避接跑步人物也是会顿一下目前难度感觉有一半来自于操作手感跟不太上玩家预期
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-03-30 20:38:00
我是上没屋顶随便找一家订啦 日亚看那个运费要6000日币就还是算了XD
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-03-30 20:46:00
谢啦..日亚官方这片死不开海外 不然卖1600台加运费也划算
作者: Lanceui (兰空)   2024-03-30 20:49:00
这角色外观还是要玩韩配比较对味
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-03-30 20:54:00
本来要写一篇但是懒了 这游戏的日版Demo是有英配的,跟之前的情报完全不一样,简单的说 光看配音字幕日版最完整之前是说日版没英配 其他没日配 结果日版Demo全有价格还比较便宜 如果演出没阉割血腥的话(至少Demo看起来没有)日版是给的最完整的 日版一样有韩配还比较便宜当然买日版另外繁体中文字幕是对应英配 日配日文字幕自成一家 所以日语吹替+繁中字幕其实有出入,但是意思大差不差 还行
作者: hanamimary (H.M)   2024-03-30 21:29:00
作者: guld (七夜 群)   2024-03-31 09:46:00
头目挑战直接开放全机体强度的样子 道具技能放一放就赢了
作者: phix (88)   2024-03-31 10:24:00
当当当如果按得到 也是蛮爽的英配比较适合
作者: longya (嗯)   2024-03-31 10:55:00
没有全开啊 旁边还有一个技能树锁著
作者: SARODVD (沙漏)   2024-03-31 11:50:00
韩厂技术真的追欧赶日剑灵的人设,尼尔的风格
作者: yankae (kerker)   2024-03-31 13:22:00
中文限定英配想到之前的MGS5因为我只玩有日配的蛇叔这么多年过去了MGS5还是不肯中字日配...导致MGS5是我唯一没破过的MGS系列...
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-03-31 14:19:00
楼上,虽然我懂你非大冢蛇叔不玩的坚持,但是MGS5事实上真的应该玩英配...这已经跟剧情本身有关不能说太多另外我忘记终极体验有没有中字日配了,原版幻痛是真的没有建议你还是收一片终极体验把原爆点幻痛一起玩一玩
作者: OscarShih (Oscar)   2024-03-31 15:10:00
我想不光是大冢明夫 小岛的一些幽默也是日文才能传达不过那也只限于MGS就4
作者: CrazyLord (Lucian)   2024-03-31 20:01:00
我自己玩起来很有P谎的即视感XD 只是动作要素更吃重
作者: maxsho (沉默的熊)   2024-03-31 21:08:00
不过其实头目挑战因为技能开的够多用平砍跟狂放beta 技能要打过不难。
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-04-01 00:13:00
这片要打赢不难 肯打带跑的话甚至算简单 但要打好看要练

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com