[情报] 龙族教义2 更新1.05版本

楼主: windfeather (W.F)   2024-03-29 16:20:46
[PlayStation®5 / Steam]
● 玩家在游玩途中也能选择“重新开始游戏”了。
● 提高随从公会贩卖的“变身祕术”库存上限为99个。
● 调整为在初期就能接到取得“自己的房间”的任务,
玩家可在“自己的房间”内投宿和存盘。
● 修正部分文字显示问题。
● 修正其他些微错误。
[PlayStation®5]
● 增加“选项>图形”里动态模糊的开关选项。
※1 增加“选项>图形”里光线追踪的开关选项。
※1 增加“选项>图形”里帧率的“Max30/可变”选项。
[Steam]
● 改善开启DLSS SUPER RESOLUTION时的画面品质。
● 修正在部分设定下模型看起来较为粗糙的问题。
※1 此选项并不能大幅改善帧率问题。我们预定于今后的游戏更新中改善帧率表现。
Xbox Series X|S版本的修正档预定于下周发布。
虽然注解是这样说,
但我PS5版把光追和动态模糊关闭,帧率维持可变,
体感的流畅度改善非常有感。
当然没有跃升到60FPS那么夸张,
可是眼睛舒服了很多,
可能除了关闭光追让帧率更稳定之外
关闭动态模糊也让画面变得更清晰了。
不过这次改版也封印了借由随从任务来洗道具的手法
还想要靠随从任务大量洗钱的玩家,记得先别更新。
作者: weanjc (Weanjc)   2024-03-29 16:23:00
优化上还是比STEAM好
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-29 16:23:00
效率比ff7好
作者: loveyourself (苦工)   2024-03-29 16:24:00
感觉可以装来玩了
作者: sniperex168   2024-03-29 16:24:00
他写不会"大幅"改善,但会小幅改善XD
楼主: windfeather (W.F)   2024-03-29 16:24:00
PS5如果刚出就可以关闭光追和动态模糊评价应该会好不少...对我来说是大幅改善的程度了XD之前真的常常玩到眼睛不舒服,一更新完马上改善不过官方都那样说了,大概是动态模糊惹的祸
作者: kuku321 (halipapon)   2024-03-29 16:28:00
光追关掉 不知道平均有没有多5~10帧
作者: inconspicous (sometimes)   2024-03-29 16:28:00
到底有谁喜欢动态模糊
作者: zzz54666 (XOST)   2024-03-29 16:30:00
还是要杀npc吧
作者: OscarShih (Oscar)   2024-03-29 16:32:00
动态模糊可以减少30张下的卡顿感
楼主: windfeather (W.F)   2024-03-29 16:32:00
我不管什么游戏,即使60FPS的也一样优先关动态模糊
作者: luismars (ㄚ卜)   2024-03-29 16:34:00
辣G光追不要再放了...除非玩VR不然根本无感又吃资源 = =说实在我一直不明白什么是动态模糊 XD 到底必要在哪?
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2024-03-29 16:43:00
两个都已关,但是我觉得没有提升什么或是应该说更新以前我本来就没有觉得有多卡
作者: KTFGU (kitty)   2024-03-29 16:44:00
还有镜头自动追踪 也很容易晕,关掉好很多
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2024-03-29 16:44:00
这次我去过沙漠大城了还是说还有更大的城会更卡我再去看看我还觉得两个碰狂放大冰大风还比较卡但是转个视角不要整个萤幕都是冰啊风啊的就还好镜头追踪从近20年前玩魔兽就一定关的我人往前跑但是路过旁边的东西我要看一下但是不想停如果是开的状态没办法看,关掉还可以稍微看ㄧ眼不要人往前跑镜头就跟着往前镜头追踪不能关闭的游戏都是烂游戏(误)
作者: e446582284 (ef225633)   2024-03-29 17:02:00
主机上用光追真的白痴,那是N卡强项硬要用在APU
作者: deray (Deray)   2024-03-29 17:04:00
修正FPS高于30的异常
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2024-03-29 17:42:00
动态模糊转一转就想吐X(
作者: pirrysal (茂)   2024-03-29 17:42:00
PS5的洗钱改掉了XD
作者: eyeter (诺亚方舟)   2024-03-29 17:44:00
不更新应该没差吧
作者: swordsgod (黯辰)   2024-03-29 17:55:00
锁30比较好吧
作者: Fakhrou (Red Line)   2024-03-29 18:29:00
动态模糊这种旧时代的产物怎么还没消失
作者: crazy0228 (flyriddle)   2024-03-29 19:05:00
还好下午洗好钱了 XD
作者: kaizea   2024-03-29 19:51:00
光追还可以解释是宣传照骗用,动态模糊就真的意义不明
作者: Bigcookie2 (ミン)   2024-03-29 20:13:00
光追真的也没啥必要
作者: OscarShih (Oscar)   2024-03-29 20:22:00
动态模糊会不舒服是处理的不好正确的应该是像电影一样 让24FPS也能很顺畅真实的摄影感就是动态模糊追求的目标
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-03-29 20:50:00
感觉fps有提高一点,算是勉强40-45fps吧?
楼主: windfeather (W.F)   2024-03-29 20:54:00
我觉得媒介本身也有差异。例如电影界就有人提出电影不需要60/120fps这种祯数可是游戏通常就会在能力范围内追求越高越好别说最好有60,甚至120fps更好先不说美术风格差异,我觉得最大关键是
作者: rasputin   2024-03-29 20:56:00
小岛很爱动态模糊吧
楼主: windfeather (W.F)   2024-03-29 20:57:00
电影通常是固定视角,运镜通常都先设计好了。但游戏通常很需要让玩家自由或是频繁转镜头。小岛别说动态模糊,甚至很爱学电影真人掌镜那种人类掌镜的晃动感个人不喜欢那种多余的晃动感,但就是他的美学了
作者: jason1976062 (阿刚)   2024-03-29 21:13:00
帧率Max30+光追开启+动态糢糊开启,也不错
作者: ikachann (喵喵)   2024-03-29 22:38:00
先观望下,真有改进的话清明连假买来玩
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2024-03-30 00:42:00
动态模糊是可以在视觉上让两祯看起来更连续,主要就是让跳格很严重的画面看起来更流畅。因此动态模糊主要是30fps以下时在用的,打开以后看起来会变流畅+变顺。但若用在跳格已经很不明显的45fps(或以上),会有视觉扭曲的感觉,反而容易致晕。
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-03-30 02:30:00
感觉原本比较顺XD 我还是调回去,光追也开得回去因为人物的美感是吃光追的
作者: b9513227   2024-03-30 04:54:00
ps5感觉关了后开大魔法也不卡
作者: DKS2009 (北风吹拂)   2024-03-30 08:11:00
光追一关,随从瞬间老30
作者: linwukin   2024-03-30 10:00:00
王城还是会有掉祯 户外情况好很多 果然还是要把没用npc杀掉
作者: pixrafal (pixrafal)   2024-03-30 11:20:00
我几乎任何游戏开启动态模糊就晕,不知道是不是个人问题
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-03-30 14:07:00
我觉得光追对画面影响和大,当然对效能也是有光追:这是真的世界,人物很真实;无光追:这就是游戏,人物像玩偶
作者: ksng1092 (ron)   2024-03-30 14:20:00
RDR2:蛤
作者: ttnpyepwos (阿伟)   2024-03-30 18:01:00
不知为啥,人物在奔跑时开动态模糊我比较不会晕orz..
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-03-30 18:12:00
动态模糊本来是为了fps低落的时候降低画面的撕扯感,让画面在视觉中能连续,如果设备够力,这东西我记得是建议要关吧。
作者: skyrain1234 (skyrain)   2024-03-30 22:29:00
动态模糊可以在fps较低的时候让画面看起来比较丝滑,但是这东西又很吃效能
作者: kobe3688 (小颜)   2024-03-31 20:01:00
希望可以遇到怪再扣耐力,跟艾尔登一样。跑图太累

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