[心得] FF7重生 破关心得(有雷)

楼主: yoseii (yoseii)   2024-03-27 23:42:16
我觉得一切的起源是 1997 年初版的最后一幕
艾莉丝使用了神圣魔法,才保留了重制版的伏笔
否则当年的玩家,可能还无法理解艾莉丝的神圣魔法到底如何发动的吧
https://imgur.com/mAoKjtB
纯讨论 13 14 章最后的剧情,其实我自己是喜欢重生的结局
以前剧情没有解释、留白的部分,现在可以重新诠释一次
在最后赛菲罗斯一刀刺杀艾莉丝、克劳德瞬间反击回去的时候
艾莉丝是生是死的画面连续切换,代表 FF7 的平行世界已经交会
在初版的时空死亡、在重生版的时空昏迷,或许在其他的时空又重新觉醒
我觉得艾莉丝有没有死亡已经不是重点了
因为人的灵魂可以回归星球,代表艾莉丝和札克斯未来肯定不会缺席的
相信第三部,我们都会看见艾莉丝和札克斯出现在头目战一起战斗吧
重生的剧本会不会让艾莉丝之死很廉价呢?
在第一部 REMAKE 的时候,已经预告未来可能改变了
所以艾莉丝不会死、或者死了以后又可以穿越时空帮忙作战
已经是我们可以预料的剧本了
至少 SE 社已经在原版的剧本架构中,尽量地去服务希望艾莉丝不会死的粉丝了
https://imgur.com/X4C0LWS
我觉得重生最后一战有 1997 年初版最终战的既视感
在坠落的平台中,所有成员分组和赛菲罗斯作战
可以早点体验最后一战的感觉满开心的,充满回忆
而古代种神殿 -> 沉睡之森 -> 忘却之都,简直大改版了
例如古代种神殿很多的解谜全部取消,改成一个巨大的龙卷风迷宫
而且忘却之都前面的一个爆破任务也没有了
我觉得节省资源也合理啦,但是巨大的忘却之都被缩水成为单一路线而已,感觉小失望
克劳德交出黑魔石的剧情,是我觉得重新演绎得很棒的部分
可以完美表现克劳德被控制心灵的部分,是以前 PS1 的画面完全无法呈现的感觉
未来的三部曲…其实我自己期待可以改善几个问题
1. 希望以后可以回归原版设计,多装备几个召唤兽魔石
一人一个召唤兽真的很闷,而且常常没有机会使用
2. 没有操作的同伴累积ATB的速度,希望可以快一点
否则一直感觉被打断节奏
3. 召唤兽的演出希望可以参考原版,例如巴哈姆特改应该是飞上天空发射亿万火光的
但现在某几个召唤兽的演出真的没有以前震撼,例如奥汀和巴哈姆特改
我觉得召唤兽可以再浮夸一点没关系吧
否则未来的巴哈姆特零式或圆桌武士呢?
https://imgur.com/S0vFBtz
https://www.youtube.com/watch?v=ahD6IiR9WH8
4. 拍照模式真的太烂了…拜托最后一作好好制作拍照模式,拼一次翻身的机会吧
我觉得不要小看拍照模式耶,看看人家对马战鬼拍照模式爆红
如果拍照很有意思可以玩迷因梗的话,肯定可以吸引很多新玩家进来的
5. 魔法的设计也可以更浮夸一点,否则大魔法以下的招式我几乎看不清楚
以上
虽然中间很多恼人的地图设计,走一走真的会感觉有一点烦躁
但是单纯看剧情的话其实还 OK 的
后期也体验到了操作飞机的画面,感觉飞空艇也可以好好期待了吧
作者: winnerzero (小铭)   2024-03-28 00:47:00
我倒是希望好感度满可以追加个终极联手能力之类的
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2024-03-28 01:16:00
魔法特效看不太到从remake就这样 我觉得也影响战斗爽度 XD
作者: takeya (人生不过一场好梦)   2024-03-28 01:43:00
一场战斗不是只能招一次? 装备那么多颗要作什么?
作者: wylscott (林 佳树)   2024-03-28 02:28:00
意思是希望像原作那样把召唤兽当成魔法来用吧
作者: alex0973 (艾力克斯)   2024-03-28 03:19:00
REBIRTH个人真的很少用召唤兽 这代系统改善了精准防御和回避的功能 又多了联手动作和联手招式 平衡且变化多玩起来有各种奇技淫巧 召唤兽的威力相对就没那么明显而且召唤兽真的有用倒也大约就用一次 影薄呀~ XD*召唤兽一场战斗大约也就出场一次
作者: Evoque (Range Rover)   2024-03-28 07:56:00
作者: kuku321 (halipapon)   2024-03-28 09:20:00
凯特西的莫古召唤 免钱狂召 挺爽的
作者: Snowman (人生大老马.....)   2024-03-28 11:55:00
召唤兽叫出来就算不开招只帮打还蛮强的 但随便就叫平常又有点过强 可是现在力竭或是某些战斗才开始倒数又不好用真的要改一下
作者: mtcoat (mtcoat)   2024-03-28 12:26:00
玩简单的根本用不到 哈
作者: alex0973 (艾力克斯)   2024-03-28 14:08:00
kuku321大说的凯特西莫古召唤在下也来玩玩 感觉很噱XD
作者: appledick (Android粪)   2024-03-28 14:39:00
原版招唤兽很吃重,重制版变一个尴尬的存在加上重生又多了一堆联手技能,招唤兽好少用到啊
作者: jueda (阿治)   2024-03-28 14:42:00
重制的召唤兽通常就打王的时候才会用到
作者: appledick (Android粪)   2024-03-28 14:47:00
而且每次退场就自动放招,画面就瞬切,原本在战斗就被打断,这点也没改善
作者: Snowman (人生大老马.....)   2024-03-28 15:15:00
有些人觉得退场大招cut in不够华丽 有些人觉得打断节奏这互斥事件r
作者: louis152334 (kansim)   2024-03-29 06:54:00
XDDD
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-29 08:37:00
其实把叫召唤兽出来直接就是暂停+放大招,但有超级长CD,而且固定2ATB,更强的召唤兽要3ATB,再把大招的伤害数值跟效果做调整应该可以试试至于叫出来在那边逛大街真的就免了,不如直接给装该魔石的角色在能力表里有小招可以选择
作者: Snowman (人生大老马.....)   2024-03-29 12:02:00
楼上这样不错 还可以补足某些角色缺属性攻击的洞
作者: alex0973 (艾力克斯)   2024-03-29 12:31:00
召唤兽叫出来后在旁边逛大街很北烂XD
作者: roadblock (过去)   2024-04-02 20:29:00
哪有服务 比较像在恶心玩家吧

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