Re: [情报] 浪人崛起 评价炸裂

楼主: death76519 (芋頭君)   2024-03-22 11:26:10
约玩了三个小时 刚拿完通行证
给观望的朋友们一些建议
首先这款整体的画面美术没有对马那么顶
就跟仁王卧龙差不多的美术风格
然后画面再好一点这样
只能说这方面一直都不是忍者组的强项吧
再来整体游玩风格比较像一般开放世界
不过进到特定剧情会开副本给你打
路上也会遇到各种小怪
战斗体验比较接近仁王
不像卧龙那样纯吃化解
这代的石火算是仁王2妖反和卧龙化解取中间值
判定的时间更严格
不过不会化解也可以靠闪躲
另外要注意的是这代没有上中下段的区别
取而代之的是流派
主角会随着任务取得各种流派
两种武器似乎可以分别选定几种流派装备
战斗中对应情况切换
同时敌方用的武器和流派会和自己用的有属性相克的问题
不过还不确定克制后的区别在哪
因为还是可以靠抓石火时机硬打
此外攻击招式和攻击动作都绑定各自的流派
也就是说每个流派拿不同武器的动作都不同
这里面可以钻研的东西应该不少
不过好消息这些新东西没有一次全解锁丢给你
会随着任务进度慢慢取得
我刚打完通行证任务取得了一个流派
然后看了下大地图
击败特定敌人好像也会给新的流派
而且这代还新增了难度系统
我用普通难度打的(游戏内可以改的样子)
目前感觉比仁王轻松很多
当然最棒的是这代的装备词条系统和纸娃娃系统都原味的保存下来
还不清楚装备的改造是比较仁王还是卧龙
但是以目前的战斗系统看起来
农装备辗压这件事应该还是做得到的
最后讲一下
如果大家想买是因为仁王的关系的话
可以直接买了
这款目前看起来真的比较像是多了开放世界地图
而非单纯关卡制的仁王
但是战斗的手感依旧超棒
但是若是因为对马战鬼才想入坑的话
我觉得需要再观望
并非画面有差
而是这款的重心是忍者组一直以来最擅长的战斗
跟对马战鬼那种偏无双的战斗比起来
游戏整体硬到爆炸
不习惯的真的会被撞到满头包
作者: novashine (ChinFan)   2024-03-22 11:27:00
仁王3
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-03-22 11:34:00
不过对马要不要玩成无双看玩家,也可以正面跟敌人打不用苦无或战鬼技能
作者: jueda (阿治)   2024-03-22 11:43:00
对马战斗简单,主要是看剧情跟风景
作者: ilcr (保持平常心)   2024-03-22 11:47:00
战鬼的战斗跟Team Ninja还有魂系比起来,大概是国中跟大学
作者: bego487 (贝果)   2024-03-22 11:52:00
对马的战斗有他的特色 但跟忍者组擅长的风格还是差蛮多的其实光看预告我就觉得很仁王了 所以是蛮期待的
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2024-03-22 11:56:00
那他会很像刺客教条吗? 毕竟释出画面很多开放式罐头要素
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-03-22 11:58:00
学很大吧,有没有学的很像是另外一回事但是依附在史实上这一点应该是学刺客的
作者: superRKO (朋友最重要)   2024-03-22 12:01:00
仁王2.5
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-03-22 12:04:00
从仁王开始就依附在史实上了吧
作者: nickmath (汉堡神偷)   2024-03-22 12:09:00
仁王 卧龙 哪个不是依附史实 又不是浪人才开始的
作者: eric2057 (我爱念化学)   2024-03-22 12:10:00
做历史的游戏就是学
作者: kcs58899 (干你欧皇)   2024-03-22 12:11:00
光荣做历史都做了40年了
作者: aaa0622 ( 小黑)   2024-03-22 12:20:00
这款剧情ok嘛?
作者: william456 (Eureka)   2024-03-22 12:20:00
战斗比仁王好玩
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-03-22 12:22:00
相克会影响到攻防,所以尽量还是挑有利的流派
作者: william456 (Eureka)   2024-03-22 12:22:00
1/2 steam全程修改器通关,这次三代能有耐心慢慢打至少没有死很大,流派切换也比上中下有记忆点
作者: mtcoat (mtcoat)   2024-03-22 12:27:00
还是等对马的续作好了 但会有续作吗?
作者: HotAirFlow (热流)   2024-03-22 12:29:00
战斗9分,剧情8分,开放世界5分,美术5分,整体是7.5分左右的游戏,战斗狂玩家可入手,其他玩家就得考虑,开放世界及美感不及格,很推的点是boss极多有近百个且变化大,这是前作未有的规模,不推的点是收集各流派很烦躁,且战斗要二周目才能玩整体验,会有新技能树出现,且有第四个难度更困难的可选
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2024-03-22 12:30:00
如果开放要素不想全蒐集,会影响推图破关难度吗?如果开放要素只是让玩家多些游戏时数选择,不去管也没关系,好像就还好
作者: HotAirFlow (热流)   2024-03-22 12:37:00
各武器流派有45还是48种的样子,也许二周目还会更多…动作生硬不写实但战斗系统非常优秀,武技有派生,分好几段,一个流派有基本的二个武技,第三个武技要解锁但可自定义很棒;boss人型是大加分,极强,有快慢刀及十几连段;战斗有觉醒无敌状态为个人及队友加上火属性,算是无双时间很爽快;冲著武器模组多及boss在量与质都超丰富,战斗狂玩家可以放心冲,前提是你要忍受收集流派这个烦躁的收集兼战斗要素
作者: phix (88)   2024-03-22 12:38:00
没妖怪少一味啊
作者: HotAirFlow (热流)   2024-03-22 12:41:00
石火乱用会死人,游戏难度愈高判定愈窄,石火其实是重攻击兼架招,面对多段攻击就是先格档,最后一刀再开石火,削精用优势流派,倒地后可任选流派玩combo一波送走,操作上限远比卧龙高
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2024-03-22 12:43:00
听起来石火比起卧龙化解,比较接近仁王妖反/黑魂盾反?
作者: HotAirFlow (热流)   2024-03-22 12:48:00
楼上应该是这样没错,石火是强力回精,取消前招硬直,及似乎有增加暴击的效果,还有给敌方大硬直,但用不好城逞罚很大;残心跟仁王不同,要砍到人以后才有效果,少量回精只让玩家不空精而已
作者: leonEEman (EE)   2024-03-22 13:14:00
原来这游戏是….浪人崛起(X 浪人转生(O
作者: widec (☑30cm)   2024-03-22 13:39:00
对马是动作AVG,这款装备还有词条就是动作RPG了
作者: james5210333 (orangeman)   2024-03-22 13:41:00
对马玩暗杀还蛮爽的,要正面刚还可以对峙,要拼刀还可以穿猿神
作者: asubelieve (比心跳还微弱的我的呼吸)   2024-03-22 13:43:00
如果玩简单模式还会撞到满头包吗@@
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2024-03-22 13:55:00
博客来还在出货处理中...
作者: neogetter (neo)   2024-03-22 14:05:00
原来如此,就是日本版的仁王
作者: henrygod (出家人不近女色)   2024-03-22 14:06:00
真正炸裂的是龙族2 可以去看看steam上的评价
作者: yamiyugi ( )   2024-03-22 14:13:00
我看了steam上的龙族 好像都是在说优化差 如果PS的话应该会好一点?
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2024-03-22 14:14:00
战斗真的很有意思,连小兵都各种快慢刀,我昨天困难
作者: henrygod (出家人不近女色)   2024-03-22 14:14:00
优化是真的很糟糕 我有买steam版 玩一个小时就退款了4090都偶尔会卡 战斗是不错 但也只有战斗 1代的缺点都没
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2024-03-22 14:15:00
难度玩到刚进开放世界,满有挑战性的
作者: henrygod (出家人不近女色)   2024-03-22 14:15:00
改掉 要买的建议等等 主机板不清楚 PC版先别买喔 对了我说的是龙族2喔 浪人还没玩刚拿到片而已XD
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2024-03-22 14:16:00
看YT说各种流派的石火按的时机还不太一样,加上敌人各种不同攻击,要用的好得多练习了
作者: zzz54666 (XOST)   2024-03-22 14:18:00
真的难 不过还算玩有趣 可以玩很久
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2024-03-22 14:19:00
我觉得有改掉卧龙只靠化解的缺点,防御/石火/攻击都要看好时机加以应用,很吃反应啊
作者: yamiyugi ( )   2024-03-22 14:21:00
浪人的流派是不是就类似对马的架式
作者: snow0335 (胧雪)   2024-03-22 14:21:00
https://youtu.be/npEog-uBk1A 48种流派演示不同流派别说时机 整个动作都不同了 还有附带不同效果*不同流派的石火
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2024-03-22 14:28:00
看到流派有仁王流 哈 有剑气/逆风剑/流影斩
作者: SC27   2024-03-22 14:31:00
借串问 需要买到豪华版吗
楼主: death76519 (芋頭君)   2024-03-22 14:33:00
豪华版听说是抢先解锁几个流派 不过我不确定正常游戏流程要到哪边才有这些流派
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2024-03-22 14:35:00
刀就有12种流派,明显比其他武器多
作者: snow0335 (胧雪)   2024-03-22 15:07:00
仁王流不止招式一样 甚至切段跟残心流转都有https://www.bilibili.com/video/BV1Xm411R7Ep/
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-22 15:11:00
这游戏也有一些特殊操作 例如钩索飞过去飞燕斩 蹬跳下斩配一些空中增伤的词条 其实也能用
作者: JuanWang (谷底之路 没有尽头)   2024-03-22 15:35:00
流派有优势的话比较能砍出硬直的样子
作者: tcckp (阿温~)   2024-03-22 15:53:00
目前DD2 浪人都摸了一下 两款除了战斗都有点问题
作者: avans (阿纬)   2024-03-22 15:55:00
推说明
作者: cyp001 (医生叔叔)   2024-03-22 16:00:00
感谢分享
作者: joumi (揪咪^.<)   2024-03-22 16:40:00
请问这片有预计会出DLC吗?
作者: henrygod (出家人不近女色)   2024-03-22 16:55:00
问个问题 怎么变成夜间?
楼主: death76519 (芋頭君)   2024-03-22 17:22:00
到长屋后 龙马会送你手表 用手表就能调时间
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-03-22 17:29:00
目前没有DLC消息
作者: juncat (モノノフ)   2024-03-22 17:46:00
可以先冲主线至少拿到相机才有办法把地图完成100%
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2024-03-22 18:16:00
对马主要就看剧情跟逛街观光 战斗就算了吸狐狸就给过
作者: sice1101 (Neverend)   2024-03-22 19:08:00
我也觉得整体游玩战斗体验不差,开放世界就各种罐头缝合怪,开传点=>打据点=>解任务=收集找东西(神社,宝箱之类),喜欢玩仁王的受众可以考虑
作者: mild7no1 (地虎人)   2024-03-23 02:13:00
石火难度感觉是比妖反跟化解的还要难,再加上地图敌人有等级碾压机制,前期拓荒难度应该不会太轻松
作者: rrgfe (鬼仔)   2024-03-23 08:45:00
我第一次玩这种类仁王游戏一直死但是觉得好玩
作者: benage (阿边)   2024-03-23 11:48:00
石火可以先防御然后抓敌人的攻击第二下或最后一下比较好抓时间
作者: slip666slip   2024-03-24 09:25:00
人家从1981年第一片游戏川中岛合战开始故事就是依附史实了

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