Re: [情报] 浪人崛起 评价炸裂(初玩心得

楼主: w0005151 (蓝厅)   2024-03-22 01:33:44
12点准时进入游戏,实际游玩约30分钟,参考性请各位斟酌吧
进度是过完序章进入开放世界,清完第一个据点
IGN Review我也看了,不知道原po为什么会得出评价炸裂的结论
觉得是中规中矩的给分和Review
会买Team Ninja的游戏八成是冲著战斗来的
这部分我觉得可以不用担心
就是仁王卧龙那一套直接拿来用
基本操作是
防御、化解(这作叫石火)、闪避、残心、紫电(天赋解锁)
值得一提的是这次的残心叫甩刀,是把刀上的血甩掉
没有讲求时机,攻击结束直接按即可,hen帅
敌我都有精力,一样是消精力上限后处决
然后敌人也会弹反处决你,这我还搞不太清楚怎么运作的
敌人会出红光大招,可以化解,只是时机变严苛
看说明有部分红光招只能用闪的,目前不太确定
的确有在boss身上看过不知道怎么弹的红光招
武技有自己的能量条,跟精力无关,也不像卧龙绑武器
有天赋树,有装备,有随机词条
套装还没看到,但想必也有
总之你喜欢仁王那套的话,这作可以安心入手
不想被虐也不用担心,有三种难度可以选,也可以随时变更
普通难度算满收敛了,不会有仁王那种,路边一个长枪兵把你满血桶死
开放世界的部分稍微玩了一下,就是满常见的设计
踩点、开地图、接支线,任务目前会标给你
然后存盘点是插旗,摸旗回血补药,敌人重生
我是觉得这种设计没有不好,但会是一款游戏优缺点的放大器
如果你觉得游戏好玩,那罐头就是满满的好玩内容
如果你觉得不好玩,那这游戏后面的内容大概也没法给你什么惊喜
以TN组的传统艺能来说,不熟悉的东西不要乱搞,稳稳做就很可以了
关键的战斗部份打磨好我觉得就是对受众最好的交代
只是近年来玩家和媒体对这种保守的开放世界设计都不会给太高分
总之就很看人啦,像刺客奥德赛对我来说就是10/10
而某些玩家和媒体一致好评的弱引导开放世界
就觉得好烦我只想好好玩游戏,可以不要在一些奇怪的地方搞我吗= =
东西找不到上网去查攻略作业感绝对是罐头的10倍以上
作者: NeoHideo (恶魔也会哭)   2024-03-22 01:37:00
但画质是不是有点糟?
作者: benage (阿边)   2024-03-22 01:39:00
我感觉画面没有比仁王2好诶
作者: kobe30418 (谢小笨)   2024-03-22 01:45:00
这游戏用看的都觉得战斗很不错 但是那画质真的差主要是建物跟贴图模组蛮廉价的
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-03-22 01:46:00
因为那个原PO叫做索黑笑死哥
作者: OscarShih (Oscar)   2024-03-22 01:51:00
笑死哥原来还不够有名 (?
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2024-03-22 01:53:00
玩起来感觉就把魂UI跟不死拔掉的仁王
作者: william456 (Eureka)   2024-03-22 01:53:00
只能用fps模式玩
作者: william456 (Eureka)   2024-03-22 01:54:00
画质模式就算关上限一样卡烂,光追更惨
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2024-03-22 01:54:00
师傅勾爪飞扑我以为是要弹勾爪结果是勾爪后面那下才是要弹的
作者: william456 (Eureka)   2024-03-22 01:55:00
刀弹返上火一直捉不到点
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2024-03-22 01:56:00
然后石火虽然强,可是应该是有吸收卧龙教训,你不化解用武技打体干感觉还行火枪你看到他开枪就要按了,弓箭跟手里剑可以晚一点
作者: william456 (Eureka)   2024-03-22 01:57:00
辅助模式的自动连击不能开,除非后期精力条有现时的2~3倍
作者: tigerface (干巧)   2024-03-22 02:05:00
我刚玩到打完师父出新手村,第一次玩忍者组游戏,我算手残的,普通难度还死的蛮多次的,石火的时机感觉不太好抓,但是战斗是真的蛮刺激的
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-03-22 03:05:00
玩到刚进横滨 完全不懂在靠腰画面差的标准在哪 就算比不上地平线这种顶级的表现 但也算是前段班了https://i.imgur.com/kBXp3cJ.jpghttps://i.imgur.com/6rn8spD.jpg 这有比仁王2差?我是看不出来
作者: ghost2010kid (口卡口卡)   2024-03-22 03:11:00
想问若想玩打斗是不是玩只狼就好了?
作者: zzz54666 (XOST)   2024-03-22 03:15:00
静态画面没啥问题 但是动起来就破绽百出但是战斗是好玩的 我自己玩三小时后给8分打底我觉得后面没大问题可以给8.5分
作者: yuuya (charmed)   2024-03-22 03:16:00
玩到要拿通行证 也觉得画面比仁王2好 ....还有人说是PS3等级的游戏...100吋电视在玩?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-03-22 03:16:00
我自己也不觉得动起来有啥问题就是 现在人均写轮眼?我还是开FPS模式而已
作者: zzz54666 (XOST)   2024-03-22 03:47:00
包含建模 一堆穿模跟低画素贴图 仔细一看还不少跑图卡石头缝一堆 但是他有做回溯所以还没出事不过专注在战斗上的话确实没啥问题
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2024-03-22 04:06:00
那个游戏画面还停留在快十年前的水准
作者: OscarShih (Oscar)   2024-03-22 04:11:00
KT是连百万大作都很难拿出来的公司莱莎对他们是一线作品今天怎么那么多人突然对他们有那么高标准勒
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2024-03-22 04:12:00
靠光影补足充其量就是中段班,跟前段班比差太多了不过光荣差不多就是这种水准,要期待大进步应该是搞错了战斗不要太差就好
作者: OscarShih (Oscar)   2024-03-22 04:14:00
是阿 各位大侠 KOEI TECMO阿 想想他们技术在哪里而且他们还用自研引擎
作者: greedycyan (绿帽星人)   2024-03-22 04:23:00
ps3画面哪有这么好,说表现不好至少也有ps4吧…说像ps3,大家是不是太久没开机了我前几天才拿ps3出来玩,画面比这还糊忍者组这比较像是美术问题,对岸网友在讨论忍者组专访提到美术的理念
作者: OscarShih (Oscar)   2024-03-22 04:25:00
PS3最顶尖的大概就最1那样吧 YT不是随便都有影片
作者: greedycyan (绿帽星人)   2024-03-22 04:25:00
作者: OscarShih (Oscar)   2024-03-22 04:26:00
点一下也是草皮乱贴 树建的不成型 有差不多吗
作者: greedycyan (绿帽星人)   2024-03-22 04:26:00
他们喜欢做那种黑黑糊糊的滤镜
作者: OscarShih (Oscar)   2024-03-22 04:29:00
真实的世界就灰灰的吧 对马那个都已经是致敬剧照了
作者: greedycyan (绿帽星人)   2024-03-22 04:31:00
乱贴跟材质有没有比较好不一样啊我刚刚找yt最后1来看,树叶密度没楼上图片那么细
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-22 04:32:00
画面其实不算差 YT看别人实况以为很差 但事实上还行
作者: greedycyan (绿帽星人)   2024-03-22 04:32:00
我找西雅图那边的图片看看
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-22 04:36:00
战斗有一定挑战性 不能无脑攻无脑反 无脑武技也不行
作者: greedycyan (绿帽星人)   2024-03-22 04:38:00
https://youtu.be/MZLm7Drlm44?si=noe3GQF4vM2w_RLz原本ps3接电视大概像这样
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-22 04:44:00
玩起来手感 和仁王有点不一样 即使是普攻 无脑出也不适合它的残心回复量是看闪刃值初期还一堆东西还没解锁 解锁完战斗应该更爽
作者: alvis000 (艾尔)   2024-03-22 05:39:00
喜欢仁王 玩就对了
作者: undeadmask (臭起司)   2024-03-22 07:38:00
辛苦了还要催眠自己还不错
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2024-03-22 07:49:00
讲ps3有点太过了,说是ps4时期中期的游戏还差不多
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-03-22 07:52:00
这画面都能被归类叫差的话 要不要说说看及格线在哪
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2024-03-22 07:56:00
不管啦 没有FF等级就是烂(反串
作者: tigerface (干巧)   2024-03-22 07:56:00
上一款我玩的幕末游戏是维新极,体感这款的画面稍微赢一点,战斗大赢,我还记得维新的火烧场面超悲剧的
作者: HuangYa (志學阿部寬)   2024-03-22 08:10:00
难怪被说臃肿,看前两段不就是忍组版Poe
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2024-03-22 08:23:00
不到烂,但根本没有到前段班的等级骑马的动作也超怪
作者: undeadmask (臭起司)   2024-03-22 08:30:00
画面构成的好坏又不只是美术贴图而已建模 动态 演出等等细节也是画面呈现的一环截图可以看根本不代表什么 角色一动起来那生硬程度根本梦回PS3时期
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2024-03-22 08:33:00
简言之,没有这个世代应有的表现他卖这价格我们应该可以用3A标准看他吧?
作者: Lankurix (Lankurix)   2024-03-22 08:41:00
PS3等级的画面卖PS5价格 太宠粉了
作者: saber154 (saber)   2024-03-22 09:03:00
看来浪人跟DD都可以PASS了 乖乖拼我的FF7R白金还比较好
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2024-03-22 09:43:00
因为是笑死哥啊XD还有他的欢乐伙伴XD
作者: Weky (Never mind)   2024-03-22 10:29:00
笑死哥的文不用太认真 才发售不到10小时就有心得 真的笑死
作者: phix (88)   2024-03-22 10:59:00
等剑星了....再来没东西了吧?
作者: kuku321 (halipapon)   2024-03-22 11:08:00
光荣对开放世界的定义十年来始终如一阿 看看真三八 不思议炼金 都是一个很大的地图 就是开放世界 怎么会期待他们的开放世界呢...? 他们就主打美术建模跟操作玩法复杂化的公司角色建模基本上应该是优秀的 再来就是时下流行的玩法把他复杂化 加入架式 式神 机巧啥得让你手忙脚乱他们的程度大概就是这样 现在是有段历史故事给他们套入有机会搞个可歌可泣的剧本 套上美术跟战斗 只要能顺顺走完 能觉得剧情不错 战斗好玩 跑图能耐心跑完就是佳作了
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2024-03-22 11:17:00
就算一开始拿90分 Patch完不知道会变几分XD
作者: superhan78 (superhan)   2024-03-22 14:00:00
说ps3的回去看一下ps3到底什么画面,记得比较开放式游戏
作者: OscarShih (Oscar)   2024-03-22 14:02:00
PS3已经要变成梗了
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2024-03-22 15:48:00
诚心建议 回文就不要改标题要改标题直接发一篇新的
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2024-03-23 22:10:00
每次都有这种回忆加成的XD以前都是PS2终于到PS3了
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2024-03-25 09:32:00
这种不是回忆加成 纯粹是索黑想嘴

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