[心得] 圣兽之王 心得 这游戏有毒

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-03-21 20:14:23
https://i.imgur.com/6391x49.jpeg
https://i.imgur.com/jJPIuJe.jpeg
作者: roberttony (Helianthus)   2024-03-21 20:19:00
组一队爆击勇士吧 无往不利
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2024-03-21 20:26:00
业界良心香草社 发表闭着眼睛预购就对了
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-03-21 20:41:00
发售前推文一直说香草社都靠美术在骗的仁兄应该来玩看看,真的是有够好玩
作者: gigisea (允泽)   2024-03-21 20:51:00
战斗得按著R2才能加速,战斗结束得按X才会跳出画面,这能设定吗?觉得很反人类
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-03-21 20:55:00
战斗要按是怕自动进行下去吧,因为切出去战场就会继续跑不然就要变成每次战斗结束之后都会从暂停开始加速倒是可以固定,后半基本上都加速啦,招式太多了用一倍速看真的要看好久(全程加速用一倍速还会觉得是不是掉帧了 XD)
作者: fannting (Jessica)   2024-03-21 21:00:00
讲用美术在骗的ID印象中就是针对香草社在黑
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-03-21 21:01:00
这片比较可惜的就是夹在一堆大作中间,我FF7RB快白金,P3R
作者: fannting (Jessica)   2024-03-21 21:01:00
这游戏真的让人一不小心就熬夜,好玩。
作者: fannting (Jessica)   2024-03-21 21:05:00
不会可惜啊,香草社跟A社反而没预料到卖得不错,之前还公告实体缺货。我跟朋友倒是先玩这片,p3r跟7rb先摆着
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-03-21 21:06:00
玩试玩版就知道很用心啦!真的会变精神时光屋
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2024-03-21 21:08:00
试玩版就可感觉得到毒性XD
作者: survivalteru (乳摸)   2024-03-21 21:10:00
确实这游戏就是自己编排队伍技能感受逐步变强的醍醐味 看别人排的就没意思惹
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-03-21 21:10:00
我p3r也只玩了序盘,今年初的游戏分布本来就是连真岛浩都玩不完。 XDD
作者: fannting (Jessica)   2024-03-21 21:15:00
一碰香草社作品入坑后就都无条件支持新作了,类型不同但刚好都合我胃口甚至超出期待XD话说有些人看到atlus就在喊加强版再买之类,这游戏是香草社开发,a社负责发行,香草社目前没做过完全版商法,顶多出dlc(胧村正)。
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-03-21 21:18:00
看到实体直接卖缺货就知道没什么影响啦。当初中文版没有跟日文版同步的时代还先买日文版回来玩,
作者: fannting (Jessica)   2024-03-21 21:20:00
自己想队伍真的好玩,抄作业本来就少很多乐趣。这款虽然重点不在剧情,但一些亲密度剧情还蛮好笑的w(女佣兵跟妈宝巫师,萨满跟布鲁诺等等)
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-03-21 21:20:00
等中文版出来再买中文。加强版跟DLC只是换个销售包装
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-03-21 21:20:00
对我来说FF7我丢到一边还没玩 先跑去玩圣兽了
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-03-21 21:21:00
重点还是在(1)本体满足度够不够(2)DLC份量你如果本体够大碗,你要出DLC人家也只是叫你赶快出而已。圣兽我认为它端出来应该是够大碗了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-03-21 21:22:00
不过其实大家想法都差不多啦 例如前期就龙骑核爆、三骑兵、狮鹫附魔之类的 细节可能不同 但基本组队逻辑是一样的
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-03-21 21:23:00
因为他技能特性就是那样啊,所以正攻法多半就是组成这样凑出大家都想不到的组合的人就是真正的高手行家了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-21 21:30:00
我也是尽量不去看跟用那些OP组合XD像那个三圣雨瞬发就是一个例子XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-03-21 21:35:00
可是三圣雨瞬发就和龙骑队一毛一样而已
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-21 21:39:00
所以龙骑我也很少用XD我现在就三骑兵、三圣雨跟龙骑这三组都放置竞技场每日任务除外XDD
作者: gn01988902 (OK MAN)   2024-03-21 21:45:00
还在犹豫要买ns还ps5版 反正不急 我之前圣火也还没打完XD
作者: BeanBryant (豆子先生)   2024-03-21 21:51:00
发售前看到大家在那边说香草靠美术我也是蛮讶异的十三机兵 胧 奥丁 魔龙 几乎没有雷的吧..口味对不对而已 这次也是试玩版的时候就知道绝对不会失望了
作者: fannting (Jessica)   2024-03-21 21:58:00
没携带需求就ps5,有就ns。我自己是买ps5版,而且现在ps5版没缺货。当然如果买数位除了ns应该都很方便,港任我刷不过很久了。
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2024-03-21 21:59:00
香草是靠美术没错,而好不好玩另一回事,说穿了就是看有没有对上电波。圣兽之前确实也没预期会这么有趣,他故事又是颇王道的发展,那和道玩下去感受各种细节用心让他变的很好玩,佛心试玩也是广推主力
作者: fannting (Jessica)   2024-03-21 21:59:00
有些人就是:不合胃口/玩不下去就喊雷。
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-21 22:00:00
真的是时光精神屋,每年玩香草一款刚刚好
作者: fannting (Jessica)   2024-03-21 22:02:00
香草社绝对不止靠美术吧。只靠美术的话,胧村正会不少人希望移植吗?说电波其实我觉得香草社作品不算电波耶,只是游戏类型不大众而已。
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2024-03-21 22:07:00
我想表达美术确实是他们家最亮眼的印象,从公主之冕时代就一直在追他们家的作品了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-03-21 22:07:00
不过胧村正wii版平衡真的不好
作者: sora333000 (sora333000)   2024-03-21 22:13:00
香草社一生推 闭着眼睛买
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-21 22:15:00
我玩过的几款都觉得超神耶,不会觉得就靠美术这样XD
作者: noahfly (阿苍儿)   2024-03-21 22:16:00
真的很好玩~~
作者: fannting (Jessica)   2024-03-21 22:19:00
之前玩psv版很难想象要怎么用wii玩,这类型还是比较习惯掌机
作者: ttnpyepwos (阿伟)   2024-03-21 22:20:00
公主之冕买十三机兵时又回味了一下,还是好玩...不过最近对战旗了有点腻了,这片还没开始玩orz....
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-21 22:23:00
这片真的好玩,我觉得改善了不少传统战棋的弱项
作者: jacktedrule (夜市兵权场~好像重开一)   2024-03-21 22:24:00
游戏机制真的很有趣
作者: ttnpyepwos (阿伟)   2024-03-21 22:24:00
等浪人和龙族打完再来回锅这片0.0
作者: fannting (Jessica)   2024-03-21 22:25:00
香草社美术很漂亮,手绘风很强令人佩服,但不在我好球带。所以对我来说单纯是觉得游戏好玩,美术其实不太在意我觉得圣兽不算战棋耶,有战略没错但不是战棋
作者: ck6m454   2024-03-21 22:26:00
这款明明BGM很赞,结果都没有人提到
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-21 22:28:00
移动虽然不是走格子,但其实部队速度跟一些技能移动,也是思考的一部分,然后战斗时的布阵跟相克,意思也类似呀
作者: ck6m454   2024-03-21 22:29:00
看起来像战棋,玩起来明显不是,唯一沾到边的只有角色在2*3方格内而已吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-21 22:32:00
就有点类似以前某种依速度来行动的类型,然后改成半即时制那样
作者: ttnpyepwos (阿伟)   2024-03-21 22:32:00
麻 还没开始玩,印象还比较片面,反正迟早都会玩XDD
作者: ck6m454   2024-03-21 22:32:00
地图没有棋盘式限制,战斗采速度行动顺序制,也不是回合制
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-03-21 22:32:00
没 部队速度跟地图技能其实几乎形同无物绝大多数的战场都是比大小A过去 A不过去调队伍或开技能你想想战棋SLG怎么战略跟走位 跟这款比就知道差别
作者: ck6m454   2024-03-21 22:35:00
战棋SLG移动一定受到回合制和角色移动力限制,每个人物能移动的格数不同
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-21 22:37:00
这款也是啊 只是把回合制改成秒数而已
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-03-21 22:37:00
然后你说改善传统战棋弱项 我倒觉得它有没有传统战棋强
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-21 22:38:00
因为这款没有纯远程单位的概念吧,他就是放在队伍里
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-03-21 22:39:00
攻击 会限制走位 这款没有 就是被动支援 你就算横著走过
作者: lpdpCossette (科赛特)   2024-03-21 22:39:00
orgre battle的移动 小图也很有ogre battle味 音乐是和崎元仁的配乐公司合作 嘿~
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-21 22:39:00
回合制有他的优点,不过也有先天的限制,我只是说这系统改善了一些传统缺点,但没说整个游戏都比回合制好啦XD我也是很喜欢传统回合制SRPG的人
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-03-21 22:40:00
不是 也不是在争论哪个优秀 就我不太懂改善哪些缺点
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-21 22:41:00
就代表你不觉得呀XD 所以就口味的问题囉
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-03-21 22:42:00
所以我想知道你所谓的是哪些缺点啊...
作者: ck6m454   2024-03-21 22:42:00
也不算改善缺点啦,就只是二种完全不同类型的游戏
作者: ck6m454   2024-03-21 22:43:00
从战斗地图和移动方式来看就完全没关联了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-21 22:44:00
那建议要用什么类型称呼这个游戏?RTS?
作者: lpdpCossette (科赛特)   2024-03-21 22:46:00
有个很爱日式slg的老外台Fairlight直接说是类ogrebattle, modern ogre battle, 确实也是很有那个味道
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-21 22:47:00
XD 我打完赶快去查了一下自己有没有记错缩写
作者: lpdpCossette (科赛特)   2024-03-21 22:48:00
有几首音乐还故意做很像
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-21 22:50:00
皇家1也还是会被归类在SLG或SRPG里面吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-03-21 22:50:00
那这样说好了 不然你会说皇骑2是改善皇骑1的缺点吗或是以你目前的说法大概是相反 也行 你会这样形容吗
作者: a502152000 (欸五)   2024-03-21 22:53:00
同类型的就如同网络评论的オウガバトル 但现代玩家不会碰过 自然是找类似的SLG比较 很正常
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2024-03-21 23:00:00
我常常打完一场5分钟战役后,花半小时调整队伍技能,然后就想休息了,XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-03-21 23:06:00
XD
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-03-21 23:11:00
发售后制作人有回答过很像オウガバトル这件事糟糕我没有把那个贴文存起来,翻不到 XD
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2024-03-21 23:22:00
有毒是不会 有奶倒是超多 有够晃
作者: twic (Mr.song)   2024-03-21 23:45:00
转职图都直接画棋子了,争执游戏类型蛮无聊的
作者: t72312 (t7231)   2024-03-22 00:15:00
精灵姐妹真的有够骚 妹妹透明裙更色
作者: CloudVII (克劳德)   2024-03-22 00:45:00
这游戏太毒了 最难玩到每场都想极限全占领全清空再打王然后就是一直re看怎么不会让队友死掉
作者: gvkuk (泠)   2024-03-22 00:45:00
推自己开发各种主题流派超有乐趣的
作者: piliamdamd (ppw)   2024-03-22 04:09:00
难度太低 不够爽 都选最难了 去救女主角时 芙莉莲都还没收到 就轻松打了
作者: exe1023 (Alex)   2024-03-22 05:59:00
救女主太前面了吧…打完古达嫌魂三简单 最难的兽人和天使尝试一下就知道简不简单
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-03-22 06:43:00
这游戏难度一定程度上自己手选,你不要按照指引直闯高难度区域,完全不理队友的阻拦,就可以测验一下自己是诸葛亮还是猪哥亮了 XD极端一点序盘收集30石头把桥修好就能直接面对最终战,端看你什么时候要去打而已。
作者: tosdimlos (Yuu)   2024-03-22 07:41:00
基本上你在前一个国家配好的队伍,到新国家就会被重新教做人了XD
作者: ailio (Ailio)   2024-03-22 07:43:00
当初13机兵的战斗就很让人惊讶(原本以为只是小游戏),不过当时太简陋深度又不够,这次到圣兽整个配装、职业搭配都带起来以后,觉得真的很有意思,剧情虽老套但也不会让人感觉厌烦,唯一比较能挑的缺点大概就是队友的加入绝大多数都是问要不要,这个少了一点点惊喜
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-03-22 09:49:00
精神时光屋 配装配队一下子就一小时过去
作者: fannting (Jessica)   2024-03-22 09:49:00
救女主才序章耶...第一个地图本来就简单,后面的地图不好好考虑兵种等策略还觉得简单再来说。十三机兵本体是电子小说啊,SLG是附加的但很好玩。圣兽其实跟SLG不太一样,我是觉得不算战棋某楼讲简单是有玩到救女主后的地图吗?第一个地图尾王40等,某城解放战好像3x等,其他解放战顶多14等吧,1x等的战役本来就不难。
作者: yokan (微不足道)   2024-03-22 11:01:00
玩到现在觉得不要看组队攻略会比较好玩 XD
作者: rs6000 (正义的胖虎)   2024-03-22 11:26:00
后宫之王
作者: mou5009 (毛)   2024-03-22 11:29:00
被你讲的好心动
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2024-03-22 11:35:00
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2024-03-22 11:43:00
齁胜 组队配技能很有趣
作者: cvca (○)   2024-03-22 11:44:00
我觉得他好玩的地方是可以用gambit打赢等差高的敌人写出打赢的程式(?)真的爽
作者: penchan (ペンちゃん)   2024-03-22 11:49:00
有种FE+OB+FF12的混编感觉XD
作者: GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )   2024-03-22 12:37:00
自己摸好玩,上网抄答案会毁灭游戏体验
作者: glenye123 (G了你跟你买东西一样吧)   2024-03-22 17:34:00
电波不合当然可以说是雷啦,就是不喜欢嘛,所以我从来不理会别人的评价,玩自己喜欢的游戏就好,你喜欢的跟我喜欢的本来就不一定一样啊!
作者: fannting (Jessica)   2024-03-22 17:45:00
主观喜好问题不能用来认定游戏雷不雷。而且香草社的作品是小众但不算电波。电波是指难以接受跟理解的东西。
作者: ifyoutry (马H)   2024-03-22 18:23:00
嫌高难度不够难的熬到中盘后你就知道了。
作者: CloudVII (克劳德)   2024-03-23 01:19:00
组队想照羁绊调 但要重新打掉又太麻烦 硬著头皮用原本组队的调整....打到艾尔 铁头一直翻车
作者: shinchung   2024-03-23 08:30:00
换个站位就能翻盘战况的构思太有趣了
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