[闲聊] FF7 Rebirth 好玩但还是不会做大地图

楼主: keel90135 (尼可)   2024-03-01 18:06:54
目前打到第八章游乐园了
感觉战斗比前作好玩不少
也比FF16好玩
小游戏几个都还ok算有趣
不过大地图部分就真的...
坦白讲就还是做得很糟
陆行鸟各种撞墙
一点高低差就撞墙
换一个地区还要重抓
真的有人会觉得潜行抓陆行鸟好玩吗?
然后一些爬墙什么的只会让人觉得刻意
只会觉得更拖而不是多一个技能好方便
大地图的探索感觉是有检讨FF15
任务跟密集度有提升
但除了讨伐任务外还是...蛮无聊的
不过至少没有什么帮大妈抓青蛙听蛙叫了
帮萝莉采花我就认了
路边小陆行鸟想要学对马摸摸头
但是传送点算什么烂奖励提不起劲啊
所谓的大地图还是改不了一个点一个点的?
然后只论大地图还是比刺客还烂
画面也不知道为什么在大地图上有不小差距
不过其他战斗、剧情支线都还是有趣
就这大地图探索,SE真的就是搞不好啊
FF7 Rebirth 好玩但还是不会做大地图
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-03-01 18:11:00
以前下鸟本来就要重抓 要随身携带只能等三代养鸟
作者: zeroiori (无月散水)   2024-03-01 18:14:00
陆行鸟不是可以按O跑酷吗虽然要自己去按是比较不方便拉
作者: kuninaka   2024-03-01 18:17:00
DQ11的大地图做得很好啊
作者: bego487 (贝果)   2024-03-01 18:18:00
陆行鸟我是觉得还好啦 虽然动不动就要按圈是蛮烦的
作者: zeroiori (无月散水)   2024-03-01 18:19:00
要方便的话 就是自动跑酷跟自动捡东西 会比较爽陆行鸟上捡东西按一次就好 有方便一点 在大胆一点就好惹当然这是我自己比较贪图方便拉
作者: bego487 (贝果)   2024-03-01 18:24:00
我是觉得大地图做得算是有趣 虽然有些小缺点 但整个逛下来是不觉得无聊
作者: zeroiori (无月散水)   2024-03-01 18:25:00
我目前体验也是还不错 不过我章节还很前面 还在到处逛
作者: dragonne (烂人)   2024-03-01 18:35:00
不是能设定成按住R2能跑酷的就会自动跑酷
作者: zeroiori (无月散水)   2024-03-01 18:37:00
有这个设定吗?那我回去玩再找找 2段R2极速也可以吗?
作者: rogerliu123 (奈特)   2024-03-01 18:38:00
开放世界蛮粪的 潜行抓鸟躲混混 还有泉水跟水晶QTE强行浪费时间 学地平线那个爬墙也是粪 到第四章最大优点就是战斗了 真的不错
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-03-01 18:43:00
那个跑酷一点都不酷....
作者: sniperex168   2024-03-01 18:45:00
陆行鸟真的常碰壁,不过地图探索我都觉得蛮有趣的反而讨伐任务比较没那么惊艳,但他追加了MAI介绍敌人生态也是不错
作者: system303179 (Simon11034)   2024-03-01 18:54:00
不知道是不是之前Relink摸太久突然换过来觉得战斗有点难 跟Remake一样都是先玩Normal但被打趴好几次
作者: applewolf (K4)   2024-03-01 19:03:00
试玩版就发现爬墙有够慢的 拖时间
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-03-01 19:04:00
这代战斗的确比较复杂,所以觉得比较难很正常
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-03-01 19:05:00
你按照洞察之后跟跟你讲的方式去打,打进heat之后力竭一发生,马上就可以收掉跟remake难度差不多觉得难就用巴雷特或是爱莉丝主控,会变更简单
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-01 19:45:00
地型弄的太不平坦了 看克劳德疯狂跑酷爬上跳下的好累w上作我也大都用巴雷特 在后方指挥战局很方便
作者: system303179 (Simon11034)   2024-03-01 19:54:00
我有洞察也有照着打 但Remake我第一轮Normal都顺顺的没什么被打趴过Orz
作者: dragonne (烂人)   2024-03-01 20:00:00
好像不用特别设,移动时按住R2系统会自动翻越能翻的
作者: ailio (Ailio)   2024-03-01 20:01:00
战斗跟relink差太多 XD,觉得难正常,Relink的闪跟格档做的很棒,是说这系统FF16也有类似的也不差,但没能强化到FF7来
作者: WU3CO00J   2024-03-01 20:03:00
说开放世界…根本半套w各种空气墙
作者: t72312 (t7231)   2024-03-01 20:05:00
有些东西的确是烦躁 比如支线那几个 87 8+9
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-03-01 20:06:00
应该是开放式地图啦,就想像成是大型游乐园即可,不是针对世界本身的物理特性去设计就是这里有云霄飞车,这里有旋转木马,这里有大怒神可以玩,游乐园的概念
作者: t72312 (t7231)   2024-03-01 20:09:00
有些东西满花时间的 还要找路 我把二章所有东西解完弄了快8小时@@
作者: yu830913 (宇)   2024-03-01 20:09:00
FF7重生根本从来没说自己是开放式世界...批这点很好笑
作者: t72312 (t7231)   2024-03-01 20:10:00
地图很大其实可以走的路是有限制的
作者: ozyamazaki (HARO)   2024-03-01 20:18:00
不是一开始就说是半开放吗
作者: kkch520 (孟)   2024-03-01 20:34:00
陆行鸟就算开自动跑酷,有些高低差还是会卡一下,然后部分地形还是只能下鸟才能跳上去,这点蛮扣分的,目前进度缓慢只到第四章,但我觉得还蛮有趣的,有些地方的风景其实还蛮漂亮的,而且认真讲跟第一部比起来好很多了,想想第一部远景是放图片不是实体物件
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-03-01 20:35:00
对...他们没用开放世界宣传而是开放地区,open segment之类的用语去宣传
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗)   2024-03-01 20:42:00
FF7算大型箱庭吧 哪时候说开放世界了
作者: thundelet (派大星)   2024-03-01 20:44:00
你们玩好快 我还在第二章解地图
作者: egrlanm (Chiu)   2024-03-01 20:45:00
风景真的比第一部美多了 音乐也动听
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-03-01 20:46:00
箱庭游戏 类似FF14那种 无限的景 有限的空间本来OG这阶段 也是箱庭 会受限大海 高山 河川 在一定空间
作者: inconspicous (sometimes)   2024-03-01 20:57:00
稍微高低差就空气墙,有点掉漆陆行鸟随便都应该跳过去的高度
作者: Richie1105 (Richie)   2024-03-01 21:04:00
屌打FF16,但有点太农了…
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-03-01 21:20:00
又变成不是开放世界了? 我玩到现在感觉跟FF16同级绝对大输人中之龙8
作者: yuuya (charmed)   2024-03-01 21:32:00
8小时了还在第二章开地图...
作者: saiiys (疯狂绵羊儿)   2024-03-01 21:50:00
根本没说开放世界,不要乱带风向
作者: jhihansyu (桐岛蕾)   2024-03-01 21:53:00
雀食屌打FF16,不过这次我愿意给重生高评价,好玩!
作者: Burtgang (ブルトガング)   2024-03-01 22:01:00
内容还不错啦,新版Rufus不错,神罗兵小弟们也好可爱
作者: kimisawa (杨)   2024-03-01 22:03:00
本来就没说是开放世界 哪来的脑补
作者: pirrysal (茂)   2024-03-01 22:28:00
只好等FF7R的REMAKE了
作者: bego487 (贝果)   2024-03-01 22:32:00
我还蛮喜欢生命之泉的 可以看一些地区的历史背景我还蛮享受的啦 第二章玩快12小时 现在继续在第四章闲逛
作者: t72312 (t7231)   2024-03-01 22:38:00
潜行有点烦 你干脆再给我个纸箱好了
作者: ShenMue (莎木)   2024-03-01 22:49:00
开放世界也没有一个绝对的定义。通常是看厂商有没有要用这个词来宣传而已。FF7-2 还有人龙 8 玩起来都是有开放世界的体验了。FF15 都自称是开放世界了,实在不觉得 FF15 有更加"开放"
作者: HappyPoyo   2024-03-01 23:08:00
宣传喔,想到某碧号称的4A海盗船
作者: system303179 (Simon11034)   2024-03-01 23:40:00
想问一下有些任务需要搜集素材有分一二三星?这是会影响什么吗?因为目前都是直接搜集满都是显示三星,如果一星的话是也能完成吗
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-01 23:47:00
觉得这次进步最多的是支线演出 NPC表情终于生动多了 从15到16 一直觉得这方面很混
作者: Mafty   2024-03-01 23:58:00
骑路行鸟卡是还好,地平线骑坐骑翻山越岭也是卡不过人形时地平线跑酷比FF顺,FF大地图真的各种卡
作者: egg77628 (magicianrong)   2024-03-02 00:12:00
地图真的做不好 高低差真的搞得很烦
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-02 00:57:00
幸好陆行鸟很好骑 很多高低差都能直接车过去 还能范围采素材 之前玩地平线都宁愿下牛用跑的w
作者: cocowing (wing)   2024-03-02 01:04:00
地图不是有道路,尽量走道路就好了都不会卡重生的大地图看的出来蛮用心刻划的,至少不是一堆复制贴上
作者: Richie1105 (Richie)   2024-03-02 01:13:00
比较不习惯的是野外没有小地图
作者: pirrysal (茂)   2024-03-02 01:15:00
野外没有小地图不习惯+1 希望之后有地图和导航
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-03-02 01:53:00
小地图可以用选单改阿野外也可以罗盘和小地图二选一
作者: j02850 (Blues)   2024-03-02 02:34:00
范围素材给优评
作者: godrong95 (家暴)   2024-03-02 02:36:00
12小时解完第二章 感觉比较像战神那样 有几张大地图给你探索解支线
作者: system303179 (Simon11034)   2024-03-02 02:44:00
奖杯有个3D斗士的该不会是堡垒要全解吧..
作者: louis152334 (kansim)   2024-03-02 04:17:00
跟你同感觉,我也觉得这大地图是哪个天才发明的XD
作者: citicubes (Quo-Kwei Tseng)   2024-03-02 06:16:00
舔地图派还在第二章慢慢磨 XD
作者: andycheng60 (andycheng)   2024-03-02 07:49:00
当年FF 11 & 15的大地图我觉得都做得很棒
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-02 09:34:00
有个小任务的王 白色之牙该怎么打呀 被牠打脸十几次 都无法打断牠开大绝...一开下去我就快灭团
作者: bdbpzcatqpq1 (取回帐号用)   2024-03-02 09:37:00
到处都能传送,多个陆行鸟站牌不知道干嘛。可能原本是只能站牌传送,后来改的
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2024-03-02 09:51:00
之前访谈好像有提到巫师3为学习对象 难免会让人联想开放式
作者: Richie1105 (Richie)   2024-03-02 10:00:00
原来原野小地图可以开
作者: allen18880 (allen61880)   2024-03-02 10:14:00
MC玩家评价好高喔 超过9了
作者: Richie1105 (Richie)   2024-03-02 10:17:00
GOTY应该稳了?召唤兽弱化一级和没弱化的强度差太多了话说rebirth的HP魔晶石被弱化了,无法累加超过30%
作者: jinnib89750 (abau)   2024-03-02 11:12:00
想问一下,如果开Advanced难度,战斗的奖励会变好吗?还是单纯增加挑战性而已
作者: system303179 (Simon11034)   2024-03-02 11:45:00
白色之牙我也断不了招 可能打不够痛 就多防御
作者: firewill   2024-03-02 12:25:00
方块设开放世界真的做得很烂,又硬要做,又尴尬欧美风
作者: sniperex168   2024-03-02 14:00:00
觉得陆行鸟冲刺时的碰壁应该取消,狂冲时会碰壁就好,虽然还是有高低差问题,不过应该可以多少改善控制问题
作者: waterjade (wj)   2024-03-02 14:19:00
这次给我感觉就精致版XB+人龙 跑路撞墙是人龙来的(?)
作者: sniperex168   2024-03-02 14:23:00
还有一点虽然不影响移动,可是碰撞的引擎满出戏的,石头一踢就飞走。刚好上一款玩人龙8,人家还有做出不同的碰撞效果
作者: T12nd (T1 2ND)   2024-03-02 14:26:00
超烦,地图引导表示很差一堆说明、一堆小游戏、一直赶地图
作者: ilcr (保持平常心)   2024-03-02 14:35:00
借文发问一下,有人买实体片拿到杯套特典的吗?今天拿到片子可是没有杯套...
作者: waterjade (wj)   2024-03-02 14:35:00
超好玩 队伍互动对话塞好塞满 支线一个比一个智障比起来操作那些都小问题XD
作者: system303179 (Simon11034)   2024-03-02 14:50:00
好奇现在两个地区支线全解怎么几乎都是加蒂法的好感度 这样之后约会有得选吗如果是巴哈之前就公告杯套一般版才有 其他店要看他们怎么订规则的 听说博客来是豪华版才有 小卖店就自己问店家吧
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-03-02 15:00:00
这次好感度不只影响摩天轮 连话剧演出也有影响
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-03-02 15:12:00
小游戏超级搞人,健身有够低能
作者: system303179 (Simon11034)   2024-03-02 15:13:00
希望后面艾莉丝的任务多点Orz 现在蒂法整个高好多
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-03-02 15:16:00
连系跟极限技一样不必ATB可以直接放也蛮棒的,就是鼓励玩家积极下指令
作者: shao55 (shao)   2024-03-02 15:16:00
SE一直以来都是ティファゴリ押し,连个性都改超多,金蝶也加超多戏
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-03-02 15:21:00
3D战斗在第一次到金碟只能打到园长,要解赛菲罗斯的奖杯应该要等后面剧情了吧..有个奖杯是收集全部的强尼收集品,应该跟人龙(小游戏之龙)一样血尿
作者: system303179 (Simon11034)   2024-03-02 15:38:00
所以3D战斗就是堡垒吗?我连后面紫光任务的都过不了了..
作者: longing2046 (Tiesto)   2024-03-02 15:50:00
请问红绿宝石巨兽第二部有吗
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-03-02 15:59:00
3D战斗是以前那种多边形人互扁的小游戏,跟堡垒不同
作者: kiplove114 (wei)   2024-03-02 16:24:00
博客来是11月6号23:59前订购普通版才有资格 豪华版优先
作者: ilcr (保持平常心)   2024-03-02 17:03:00
问了店家,说量少没排到
作者: system303179 (Simon11034)   2024-03-02 17:50:00
感谢 不是堡垒还好 堡垒跟女王之血真的苦手
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-03-02 18:14:00
Juno的古代物质绑堡垒游戏也有点难度...
楼主: keel90135 (尼可)   2024-03-02 18:27:00
堡垒靠投石机跟主角打
作者: bego487 (贝果)   2024-03-02 18:37:00
兀鹰堡垒我觉得还好耶 直接冲去砍主堡就好
作者: bdbpzcatqpq1 (取回帐号用)   2024-03-02 19:17:00
兀鹰直接单线硬上,后面三补
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2024-03-02 21:36:00
陆行鸟碰壁的动作太大真的挺恼人的 冲刺速度也有点太快

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com