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作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat
标题: [情报] Firesprite员工控SIE收购令工作室崩溃
时间: Fri Mar 1 09:26:45 2024
https://www.eurogamer.net/sony-studio-firesprite-has-been-shedding-talent-amidst-accusations-of-toxic-culture-staff-say
https://pse.is/5nasyw
Eurogamer刊出一篇对Firesprite的内线调查报导
指出在工作室被SIE收购后环境改变剧烈造成大量离职
文章有点长,简单来说是收购后原工作室的创始者几乎全数离开
SIE指派了两个XDev(SIE的开发支援工作室)干部过来接掌工作室
但这两个干部很不得人心,除了管理态度高压外
似乎还经常有性别歧视以及年龄歧视的行为
两年多内有十三起针对他们问题行为的指控
SIE大多表示是出于“误解”
对于其中几起指控者有打算继续告上法庭的案件
SIE则提供金钱补偿希望事情不要闹大
地平线VR是很多人职离的最后一根稻草
公司为了帮VR2护航,在中途更改了这一款的平台从原本的PS4改上PS5
但除此之外包含发售日在内通通不予许更改
让游戏在开发后期出现严重加班状况
去年十月,收购时承诺的留任奖金发放后
仅数个月就已经有相当可观的人离职求去
一名受访员工表示,因为Firesprite长期和SIE密切合作
原本收购后还选择留下的员工,大部份都是PlayStation粉
在当时对工作室的未来感到兴奋
作者:
cnliu1122 (cnliu1122)
2024-03-01 10:53:00会烂不意外,因为欧洲那边已经几年没养出什么像样的工作室,不出意外Media Molecule 大概也快了
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2024-03-01 11:28:00这不就…去怪你老板为啥把你们卖掉啊…
有得卖还算不错了反倒一直问为什么要把工作室砍光不就是要卖也没人要买啊
不愿意加班就只能多请人,多的人没有创造多的利润就只能砍人,不砍人不加班就只能涨价和4-5年才能做出游戏,恶性循环这没啥对错,总是有人要牺牲的
作者:
deray (Deray)
2024-03-01 12:51:00索尼真他妈辣鸡
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2024-03-01 12:56:00死忠PlayStation粉
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-03-01 13:36:00
被收购 员工契约全部重谈 本来就容易离职
SIE原本管理功力就比较差原本过爽又高产,现在高压又地狱加班循环 说说看只有管理层搞不清楚状况,搞错内容才会把优先序改成无效工作的排程塞满 SIE未来五年差不多都是这样的作品游戏业跟软件业差不多,你多请人要解决的不是区块而是整组协作功能 要重新对接与有效测试多请人只会增加工作量与无效工作
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2024-03-01 16:59:00离职很正常 只是可能都忽略十几起告上法院的
原本爽就能多产 是以为改高压就能更多产是不是这派来的管理层真的是亚洲思维点满耶这剧本大概是 不久后这批离职的再成立新工作室XD
作者:
huikmn (不在)
2024-03-02 19:44:00现在游戏制作成本高,他们就算离职后又成立新工作室,如果没有大厂投资,也做不出什么大作,只能做一些小品餬口