Re: [闲聊] 只有我觉得FF7r2的Demo很扣分吗

楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-29 15:45:02
目前刚过完第四章
现在3D晕正在休息
来回顾一下我在DEMO提的三个缺点
偷读取
画质
和镜头
偷读取
(有人说这不是偷读取 但是我不知道怎么解释)
正式版中
有超多地方会让你跑一跑停下来走路
超多
特别是室内和城市
我3D晕整个发作 现在出门买晕车药中

画质
比体验版好很多
我体验版完全不想开画质模式
然后那个效能也没好到哪
但是正式版画质模式大概有稳45帧
不知道跟Sony 本家电视有没有关系
虽然不是特别优
但是至少没有什么很严重的切割感和残影
镜头
….嗯 老样子
但是这类游戏玩久了
不特别转镜头都能打到敌人啦
只是面对大型敌人超烦就是了XD
简单来说本来的三项问题
一项我觉得更糟了
一项有进步
一项持平
优点
战斗还是很好玩
而且我觉得更好玩 而且可以搞的事情更多
巴雷特比前作还强
特别打那种能飞的
巴雷特跟鬼一样
镜头还不会飘来飘去
蒂法很香
艾莉丝很嘴很调皮XD
但是追加两个缺点
一个是大地图超级会卡墙
特别是骑鸟的时候
冲一冲就让你减速
干超想吐QQ
结果我都用走的 用走的这类问题就很少
就是有时候高低起伏时
克劳德不是用爬的
而是瞬上去略高处
鸟我只用来跑大路
因为大路不会撞到东西减速
找东西 因为找某些关键东西只能靠鸟
然后那个找东西超烦的…
同时结合卡点加减速加速
大地图让人体验最好的应该是育碧的刺客了
基本没有任何东西能卡住玩家
但是刺客也只有剩这个地方强而已
另一个缺点是光影
暗可以暗到靠北
亮可以亮到超刺眼
我知道这是想要模拟真实人眼的状况
但是这是游戏啊…

剧情到第四章为止是加分的
女王之血是加分的
支线到第四章为止也是加分的
大地图的探索拿捏也加分
就陆行鸟你扣分
说到3D晕 前作我没有
这代…视角的关系吧?昨晚晕一次
刚刚又晕一次QQ
作者: verypower (小强)   2024-02-29 15:49:00
偷读取不给跑 第一部就超烦 没想到第二部还是这样
作者: bego487 (贝果)   2024-02-29 15:50:00
光影我也觉得没弄好 常常暗暗亮亮的 不需要那么频繁
作者: STerry1986 (大胖壕)   2024-02-29 15:52:00
光影好像很多评测都有说到,希望之后能修正
作者: Burtgang (ブルトガング)   2024-02-29 15:53:00
女王之血打一回合不会很久,不花时间又动脑,很不错
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-02-29 15:53:00
3D晕看人 我7R不会 但是GBFrelink超晕
作者: phix (88)   2024-02-29 15:54:00
视角速度调慢一点 右钮调视角蛮晃的
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-02-29 15:55:00
不偷读取 就只能跟星空那样真读取了. 不然就降低材质与
作者: phix (88)   2024-02-29 15:55:00
打牌奖励是好吗?
作者: Burtgang (ブルトガング)   2024-02-29 15:55:00
抢地盘卡格子冲分数,玩下来有学到昆特牌不少优点
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-02-29 15:59:00
不是说偷读取都是PS4的锅,之后就没这问题了吗
作者: fan18 (哇哈哈..)   2024-02-29 16:01:00
原来是3D晕,怪不得昨天打一打要吃头痛药- -
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2024-02-29 16:02:00
晕可以调一下视角速度看看 不过我是调快到4比较习惯这速度画质模式那个背景残影看了很不舒服 直接切效能模式了
作者: godhead (第六天魔王)   2024-02-29 16:05:00
偷读取真的呵呵 不会做就乖乖读取
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-02-29 16:05:00
画面与场景, 场景物件人物都变多了 所以还是得偷啊机体效能更强,同步内容做更多,所以问题还是一样.我觉得这是取舍啦.如你所说乖乖读取,那我想评测就会直接在这点上扣分.照现在这样偷读取 也就只有少数人喷一下
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-02-29 16:18:00
ps5强项不是快速读取? 还这样搞 不如relink
作者: saiiys (疯狂绵羊儿)   2024-02-29 16:21:00
作者: David312 (逍遥山水游戏人间)   2024-02-29 16:23:00
画质要好可能跟不偷读取是矛盾的,SE看起来技术力还不够
作者: rh44442002 (一道光)   2024-02-29 16:34:00
relink东西没多少没啥好读的
作者: lavendin82 (腰不好)   2024-02-29 16:38:00
光影人脸会变成恐怖谷XD
作者: KTFGU (kitty)   2024-02-29 16:38:00
relink东西那么少 读取不能比
作者: LeoNardo1020 (李奥纳多)   2024-02-29 16:44:00
我玩也难得的会晕~
作者: longya (嗯)   2024-02-29 16:46:00
relink除了城镇,战斗地图又没多少东西可以读取 在讲什么= =
作者: vincent5236 (我要撑足33分钟)   2024-02-29 16:49:00
又没出ps4还有一些老旧设计来偷读取时间觉得好笑
作者: polas   2024-02-29 16:50:00
这种偷读取我还得持续控制人物移动 我真的宁愿他做成真读取至少读取时间我不用推著蘑菇头看角色慢得跟乌龟一样慢慢爬
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2024-02-29 16:53:00
relink什么屁物件没几个能比?
作者: zeroiori (无月散水)   2024-02-29 16:59:00
一堆读取你就会开始嫌打断游戏出戏了
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-02-29 17:01:00
硬件效能在进步,游戏内容也在丰富.这么多年下来就没几个游戏真的不需要读取的.不是效能溢出 就是制作组技术超前很多.不然都是这样读取. 我自己是觉得比看黑画面好多
作者: polas   2024-02-29 17:04:00
老实说会嫌弃偷读取就代表偷读取也没有办法让人入戏…要是能入戏哪会抱怨
作者: zeroiori (无月散水)   2024-02-29 17:04:00
你不是抱怨角色动的慢吗?角色动得快你也觉得不行囉?爬的地洞测身过墙都能出戏?上下楼梯你也会出戏吗?
作者: syuan0808   2024-02-29 17:11:00
这种偷法不就是造就前一部一堆狗洞窄巷强制散步路有够难走吗?频率高的都让人明显感受到了还不够出戏
作者: polas   2024-02-29 17:11:00
上下楼梯设计得不要太突兀的话不会出戏啊FF7R的狗洞侧身你可以自问突不突兀 明不明显我一碰到狗洞/侧身地形就知道这在偷读取 所以会出戏
作者: zeroiori (无月散水)   2024-02-29 17:13:00
角色要是正常移动的话 就不会感觉难受吧 问题应该在这问题是你用传统的方式读取画面结果也不会改变你只是会换个东西抱怨怎么那么多读取那么出戏而已
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-02-29 17:14:00
反正就是黑画面 或慢慢走两个选一个这样而已
作者: polas   2024-02-29 17:14:00
所以我说的是传统读取方式 "至少不用让我花时间控那段路"不管哪个做法都会出戏 这没办法
作者: zeroiori (无月散水)   2024-02-29 17:17:00
疴 点一下 进读取 画面直接跳过变过墙的画面 是这样吗那对我来说都要花时间读取的话 我宁可用现在的方式
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-02-29 17:19:00
我相信讨厌慢慢爬的声音SE肯定也知道.但应该是评估两者
作者: zeroiori (无月散水)   2024-02-29 17:19:00
搭电梯我进去按个按钮等他慢慢跑 看看角色也好过我点一下进去 读取画面 然后人走出来
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-29 17:20:00
不是喔 到第四章为止让你停下来走路的通常不是狗洞 墙缝开门 所以才让我想吐很多时候是你在跑一跑突然被减速这种状况
作者: zeroiori (无月散水)   2024-02-29 17:22:00
以前的空气墙吧?包含一些不能走的地方都改用减速以前的空气墙也不让你过 但是至少角色正常没被减速现在的改减速我也不太喜欢
作者: kkch520 (孟)   2024-02-29 17:26:00
体感45帧应该是本家电视有补帧效果的关系,实际应该还是锁30
作者: CloudVII (克劳德)   2024-02-29 17:32:00
蛤 跑步也要管喔 还让你变走路????读取方式跟不上时代来控制玩家...
作者: ex990000 (Seymour)   2024-02-29 17:36:00
偷读取的确是ps4的错啊 但那前提是re1 主机能力提升 同时地图也变大了
作者: zeroiori (无月散水)   2024-02-29 17:42:00
他在偷读取的地方让角色讲点话吸引注意力 应该会好得多空气墙改减速 我不喜欢 第一张腿受伤减速我也不喜欢
作者: sisik (sisik)   2024-02-29 17:44:00
要移植PC,所以不能活用PS5快速读取的机能吧!整个读取像PS4时那种方式,PC要移植就很容易了
作者: ShenMue (莎木)   2024-02-29 17:46:00
不会吧
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2024-02-29 17:46:00
吃个晕车药再打吧 = =
作者: ShenMue (莎木)   2024-02-29 17:47:00
读档只要 5 秒怎会要偷读?
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2024-02-29 17:48:00
第一部一直卡脚我也很受不了 我宁愿进读取画面
作者: ShenMue (莎木)   2024-02-29 17:48:00
不像是偷读
作者: sisik (sisik)   2024-02-29 17:48:00
15GB装不了那么多东西,远景还是要先预读的
作者: ShenMue (莎木)   2024-02-29 17:53:00
读档只要5秒 接下来要再读大概顶多3秒
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-02-29 17:54:00
女王之血比钢琴好玩多了
作者: sisik (sisik)   2024-02-29 17:55:00
大世界的游戏,就是边走边读,不然那15GB会先爆
作者: ShenMue (莎木)   2024-02-29 17:57:00
可是读档都只要5秒 读取新资料花几秒?不可能比5秒多吧
作者: appledick (Android粪)   2024-02-29 17:57:00
很难啦,要做大世界就是这样,看以后UE5引擎做的游戏会不会优化许多
作者: sisik (sisik)   2024-02-29 17:57:00
只是这次是用PS4那种老方法,再加上有PC版,读取没法活用SOC里面的IO处理单元
作者: appledick (Android粪)   2024-02-29 17:58:00
加上视角能自由转动 搞死囉
作者: sisik (sisik)   2024-02-29 17:59:00
PS5的快速读取机制是EPIC建议的,但为了PC,就不知能否普及
作者: kuro50624 (leekwii)   2024-02-29 18:05:00
玩那么多3D游戏 就FF7R会晕
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-02-29 18:13:00
觉得陪NPC慢慢走有时未必是为读取 感觉有点像QTE一样是制作方自我感觉良好的设计 他们觉得这样比较有带入感之类的..吧(? 像原神明明大世界野外冲来飞去都不用读取偏偏有时角色任务就会安排一段慢慢走 希望这类安排能随时代消失要安排这种的不如弄成过场影片给我看w
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2024-02-29 18:18:00
要慢慢走可以,给角色自己自动走不要叫玩家推摇杆就行,尤其话太多的
作者: DvsUD (这样的暱称大丈夫吗)   2024-02-29 18:19:00
实在不太喜欢这种硬控制跑速的感觉...通常还会贴心的塞一段对话 搞得好像为了要你听对话才变慢然而同样的话 二周目时只会想连打跳过 这种偷时间的无法跳结果就会很毛躁
作者: pirrysal (茂)   2024-02-29 18:36:00
我不爱的有陆行鸟走路常被地形卡脚 场景突然忽暗忽亮的
作者: CloudVII (克劳德)   2024-02-29 18:39:00
符合逻辑的变慢可以 但给玩家跑步又要控制不要跑那么快很奇怪 很多方法可以改善但选择最差的...
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2024-02-29 18:47:00
我只觉得拍照镜头限制太多我只想好好拍蒂法
作者: icexyz (xyz)   2024-02-29 18:52:00
觉得奇怪的点除了跑一跑忽然慢慢走之外,就是走一走忽然可以走到高低有点落差的箱子上
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-02-29 19:06:00
话说RDR2 也一堆这样角色慢慢走讲话的桥段
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2024-02-29 19:07:00
强制走路不一定跟偷读取有关 PS4回艾莉丝家就强迫对话走路 玩第一部的时候就谯过了 钻狗洞明明可以改成自动走路 对话可以学人龙跟随模式或是让npc自己走就好最哭的是你不走过去还无法继续对话 他们会等你过来
作者: Snowman (人生大老马.....)   2024-02-29 19:16:00
又不是跑酷当然撞到就停 不过听起来是你晕的关系操控不好我都起鸟不然实在地图太大
作者: kfwibsj (我是真的很喜欢你data...)   2024-02-29 19:19:00
试玩版的时候骑鸟镜头太近 也没办法拉远
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-02-29 19:25:00
陆行鸟完全没速度感,一直卡地形,设个飞或跳有这么难吗…一冲刺就卡地形高低差,很烦躁
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-02-29 19:35:00
想不到这年头连偷读取都能变成被嫌的点了
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-02-29 19:37:00
因为任何地方一定有人嫌 像战神也超爱偷读取 我是觉得无妨演出走慢似乎不是偷读取 我是能接受 可有人喜欢一直跑
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-02-29 19:40:00
改的话只是换另一批人出来嫌而已
作者: beastlcc12 (兽皇)   2024-02-29 19:42:00
玩过FF15 16 路型鸟早习惯啦
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2024-02-29 19:42:00
重点是设计而不是偷不偷 明明一堆设计不错的 战神至少可以挂著等开门 还能听故事 我甚至会听完才走 BIO4re上下楼梯也能自动走到底 SQE就是故意要你手动走路
作者: citicubes (Quo-Kwei Tseng)   2024-02-29 20:05:00
神罗宅邸 1F 给人压迫感超大,还有 Sephiroth 在地下室的 BGM 也很... 让我想到 30 多年前很小时候看的一部狼人电影
作者: moonking3599 (天岭峭梅傲霜岫)   2024-02-29 20:06:00
自动走路真的很烦 有够不自然
作者: gwofeng (宫山洋行)   2024-02-29 20:31:00
UE4画质不好…所以要等重制版的重制版吗
作者: bego487 (贝果)   2024-02-29 20:39:00
除了光影以外其他东西我是都觉得还好啦而且我一直探索 完全不想推剧情进度
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-02-29 21:44:00
超好玩,我只觉得爱莉丝的防御长杖根本就是我在举重的奥林匹克杠铃,真屌
作者: sakemu (哈利)   2024-02-29 21:51:00
一直想直冲主线剧情,但回过神来已经玩女王之血玩了四十分钟了...
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-02-29 21:57:00
爱丽丝能把那麽大根的铁棍挥舞的像稻草杆一样轻飘.这力气也是很恐怖的
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2024-02-29 22:40:00
单手轻松挥舞20公斤已经能屌打很多台湾弱鸡89了
作者: citicubes (Quo-Kwei Tseng)   2024-02-29 23:09:00
Barret 的新配音好厉害啊,完全听不出有换人
作者: givar (....)   2024-02-29 23:16:00
开画质我也头晕 惨
作者: Burtgang (ブルトガング)   2024-02-29 23:27:00
船木真人声音还真的很像小林正宽要摆一起听,才比较听得出差异,真的蛮厉害的
作者: cocowing (wing)   2024-02-29 23:43:00
我只觉得出乎预期的好玩,最接近理想中的FF
楼主: bear26 (熊二六)   2024-03-01 00:00:00
确实是挺好玩的 上述那几个只是美中不足的缺点 要是能改进的话SE就真的回来了
作者: Richie1105 (Richie)   2024-03-01 00:23:00
真的比remake好玩多了,克劳德变好强
作者: t72312 (t7231)   2024-03-01 00:40:00
光战斗就比上一部爽太多
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-03-01 01:04:00
玩到第四章也是差点吐,在村庄那个视角真的忽远忽近,切来切去会很晕
作者: sniperex168   2024-03-01 01:08:00
我也觉得有够好玩,快足以无视一些缺点了XD,但也希望可以把一些问题改善掉
作者: sisik (sisik)   2024-03-01 01:27:00
原神大世界有读取,会顿一下,PS4版的,PS5就没感觉了
作者: jy1112 (YAYA)   2024-03-01 02:33:00
女王之好玩耶,满容易上手的血
作者: godrong95 (家暴)   2024-03-01 03:21:00
忽远忽近的视角真的会吐血 怎么会有这种设计想法...
作者: pirrysal (茂)   2024-03-01 03:43:00
现在看人玩到游轮,视角也乱换有点晕女王之血(X) 昆特牌(O) 来场昆特牌决斗吧!
作者: bego487 (贝果)   2024-03-01 04:08:00
玩十几个小时了 还在第二章…内容真的多到不行
作者: citicubes (Quo-Kwei Tseng)   2024-03-01 06:16:00
楼上+1 我是打算在第二章把战斗系统摸熟,再慢慢推主线剧情下一次发售预估也要等四年欸,要慢慢品味
作者: dukemon (dukemon)   2024-03-01 08:42:00
真的比上一部好玩,赤红十三莫名强啊,那什么能取代普攻的组合技XD我二章是把调查点全开完任务全解才去下一章
作者: Snowman (人生大老马.....)   2024-03-01 08:44:00
陆行鸟按两次R2可以冲刺还蛮快的啊我本来也是想慢慢每区打完 后来想到可以用泳装走支线就开始冲剧情了 朱诺区有解陆行鸟货运支线就可以回前一区 朱诺要塞那段真的很搞笑
作者: kannax (KANNA)   2024-03-01 10:11:00
会晕的可以试试看把视角速度和一些自动转、视角修正的关闭,我自己是容易晕的那种,拿到游戏第一步都是调慢镜头速度,然后把自动转和修正都关闭,昨晚连续玩3小时多没有晕
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-03-01 11:56:00
我是玩12个钟头,最后在旅馆晕到不行,大地图不是问题,通常都是比较狭窄的地形要找道具东西时视角变来变去,会很恶心
作者: home50236 (Cel.Brock)   2024-03-01 12:43:00
不晓得有没有人分享…设定那边可以把战斗视角拉超远…很像玩战旗游戏
作者: sniperex168   2024-03-01 12:50:00
陆行鸟就两个问题,一个是有些高低差用角色可以跨过去,但骑鸟会碰壁,第二个就是狂冲时视野没跟着拉远,视野拉远会比较容易提前预判转弯
作者: Burtgang (ブルトガング)   2024-03-01 14:29:00
视野拉远然后看远景,多少能改善点晕眩
作者: citicubes (Quo-Kwei Tseng)   2024-03-01 19:33:00
调慢镜头速度 +1
作者: cocowing (wing)   2024-03-01 23:06:00
换外观玩其他区域应该是破关后才有,还没破关前换区域的话服装就换回默认的了
作者: Burtgang (ブルトガング)   2024-03-02 04:49:00
女王之血跟昆特牌一样,冠军赛要连赢两场中间不能存盘原本输三排最后两张牌下去大逆转赢三排真的很爽

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