[闲聊] FF7 Rebirth 试玩版 画质模式vs效能模式

楼主: cocowing (wing)   2024-02-11 22:05:20
https://youtu.be/twGZqyJDl1c?si=3DufBX0YEvKL7WvP
PS5 的效能模式使用动态分辨率,最高分辨率约为 2720x1530,最低分辨率为 1920x1080
。 在效能模式下大多数时间低于 2720x1530 分辨率。
PS5 的画质模式使用动态分辨率,最高分辨率为 3840x2160,最低分辨率约为 2880x1620
。 在 PS5 的画质模式下,最低的 2880x1620 分辨率并不常见。
在这两种模式下,有些 UI 接口以 4K 分辨率呈现,有些则以 FHD 呈现。
两种模式FPS都很稳定。
作者: OGoTTe (A君)   2024-02-11 22:09:00
跟RE4初期的状况雷同
作者: jonh0805   2024-02-11 22:27:00
这个试玩版应该就去年TGS版本多解锁一段剧情就放上来了
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2024-02-11 22:33:00
等ps5pro版出来再玩体验最好
作者: TKjoe619 (小亚)   2024-02-11 22:42:00
用4k萤幕玩比较下来,真的觉得效能模式有点糊,不过fps稳定度大胜FF16,个人还是很有信心,正式版应该会更好
作者: kuku321 (halipapon)   2024-02-11 22:52:00
帧数稳定的话 我觉得画质模式就很不错了 那个材质跟画面整体呈现的感觉就是比效能模式好 帧数稳定也不会让操作指令出问题 何况本身也不是动作游戏不过用TAA去解本来就是用UE的缺点 这点FF15也有 TAA本身就不适合高速度的画面切换或突发变化 DLSS也是一样
作者: enonrick (EnonRick)   2024-02-11 23:49:00
taa 在低解析表现就是烂, 偏偏效能模式就是降解,所以变超糊
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-02-12 00:01:00
所以用画质版
作者: DKnex (DK)   2024-02-12 00:33:00
画面顺就好了 到时候一定更新 反正主机画面又不是真4K 你要4K那种真实画面就得花钱组PC
作者: EXGG (小彻)   2024-02-12 01:38:00
有支援VRR. 2.1萤幕吗
作者: swordsgod (黯辰)   2024-02-12 08:30:00
https://youtu.be/nSK3oaaVKgc?si=AIz58ogR-3SCq2sQmaxilian说给媒体的最新试玩已解决了效能模式的模糊问题24:21
作者: deray (Deray)   2024-02-12 09:43:00
The 胡
作者: jonh0805   2024-02-12 10:00:00
根据max的说法效能模式已经从1080修到1440了
作者: swordsgod (黯辰)   2024-02-12 11:15:00
max是说1080 upscale到1440反正等正式版出来就知道了,到时DF 的分析最精确个人应该会用画质模式玩,帧数够稳感觉不到卡顿
作者: william456 (Eureka)   2024-02-12 16:37:00
等pc 4k120
作者: alonxalon (Alon)   2024-02-12 19:07:00
画质模式我觉得还是明显觉得不顺畅
作者: sniperex168   2024-02-12 19:27:00
效能模式真的有1440P的话我觉得很够了,不过等朱诺篇试玩出了之后再说了

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