Fw: [闲聊] 龙族教义2 IGN 10小时试玩

楼主: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2024-02-03 15:38:30
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1blUqBR7 ]
作者: Briefs0321 (来自裤裆的爱) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 龙族教义2 IGN 10小时试玩
时间: Sat Feb 3 15:36:41 2024
这款的讨论度真的偏低
感觉卡普空没有很大力度的在宣传阿
https://www.youtube.com/watch?v=WESHN48K1P8&t=101s
简单整理一下:
1.
和一代同世界观但是平行世界 所以没玩过前作也没差
游戏初期很快就会让玩家认识到整个世界
2.
虽然是开放世界游戏 但跟法环还有旷野同类型 都是弱引导的
不像UBI那种地图上会有密密麻麻的标记
接任务的方式也很特别 是NPC会主要向你提出 或是随从会指引你
3.
移动手段有所限制 制作组希望让玩家感受到旅行的价值
传送会消耗珍贵资源 一代的传送基石和传送石有保留下来
在外冒险还可以选择扎营 但扎营也会消耗营地包 而营地包也算是贵重资源
而且还很重
对 恼人的负重系统还在 在野外奔跑也还是会消耗耐力 只有在城镇中奔跑不会耗耐
另外也有说在野外扎营可能会遭受魔物攻击
4.
这次的人物及随从创建有更多可调整的细项
职业系统也做的大幅的更动 游侠对基础职太强了所以拆开来变成弓和贼
闪避目前还是贼系专属
进阶职业需要透过特别的NPC接任务才能解锁
据说魔剑士是玻璃大砲类型的职业
斗士有好好地被BUFF
5.
这次生命值有特别的机制 分为上限和白条两种
通常受到攻击 扣除的血量会变为白条 这种是可以通过法术和药草恢复的
但如果死亡则会扣除生命值上限 需要进行"长休"才能恢复
像是回旅店休息或者使用篝火休息
6.
魔物会有自己的生态和特性 是一代的强化版
像是白天打跑一只狮鹫兽 晚上扎营时牠会来报仇
或是食人魔特别喜欢女性 看到就会发狂
7.
任务也有类似巫师3 2077那类的抉择机制
你可以决定要怎么完成某件任务
但根据影片内容 任务有点类似魂系那样 不太会说明该怎么完成
需要玩家自行发掘或是依赖随从指引
8.
本作是单存盘 跟魂系一样 所以有些东西可能错过就掰掰了
考虑到游戏是超大的开放世界 这种机制利弊很明显
总结来说大多数机制都继承了一代 但更加进化
作为开放世界是更偏向旷野和法环的那一类
职业有平衡过 但基本上还是会维持该职业在玩家心中的样子
制作组有想要做出沉浸感 所以很多不便的设计都是由此而来
看完之后越来越期待了
好想要赶快到3月阿....
作者: zero9613719 (猪肉菜包)   2024-02-03 15:39:00
3月才发售 玩都没玩讨论什么 要不改2月上
作者: squall01 (...)   2024-02-03 15:44:00
记得不要太常去找旅馆老板讲话
作者: falcon (falken)   2024-02-03 15:50:00
没差吧,不是有个礼物道具可以直接决定结局的对象我比较在意的是,从上一篇的万能职业看起来,制作组还是不想让玩家能像其他ARPG(例如仁王)一样能自由完全无损的转职还想要更多详细的情报
作者: sniperex168   2024-02-03 15:55:00
一代好感度早改了啦,对话不会增加好感度了
作者: seraphic298 (seraphic298)   2024-02-03 16:20:00
没在宣传? 卡社不是一直都有放新影片出来
作者: xu6d9528 (圆圆圆圆)   2024-02-03 16:30:00
原本想先玩浪人 但游戏内容越看越香 已经打算换龙族先啦
作者: Tearsptero (Citizen)   2024-02-03 16:32:00
还会有线上龙吗
作者: trtrtradam (Adam)   2024-02-03 16:42:00
卡普空很大力宣传了吧 单纯论坛一堆人没兴趣看IGN那边都不知道发几篇龙族教义影片了
作者: egrlanm (Chiu)   2024-02-03 17:01:00
结果都没讲到玩家最关心的有没60FPS
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2024-02-03 17:11:00
愈看愈不想玩 生活有够忙碌 哪来的时间沈浸 搞一堆不便因素好烦希望能搞个轻松游玩dlc 包给玩家选择
作者: NPC0214 (NPC)   2024-02-03 17:18:00
好像赶快3/22 =0=
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-02-03 18:20:00
第8点对我来说有点劝退
作者: Aoikukuma (熊)   2024-02-03 18:33:00
负重系统我还蛮喜欢的,就是带物资和捡物资的取舍,也是另一种资源管理游戏,但一代比较有问题的是整体的配套,道具和装备的接口混乱,买卖物品的不便等等
作者: chresh (金砖)   2024-02-03 18:55:00
我从想玩变观望,不喜欢所谓沈浸的游戏传送有代价 又有恼人的负重
作者: csin9942 (FLYING V)   2024-02-03 19:01:00
可以不用冲首发了 等跑步mod跟特价
作者: fetoyeh (小叶)   2024-02-03 19:07:00
3和8好像有点讨厌
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2024-02-03 19:19:00
1的缺点还能用技术力不足圆,2还刻意保留就是自以为是了要跑到传送点才能传送的我都觉得麻烦了,这个还有自己设数量有限的传送点
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-02-03 19:26:00
感觉都很棒 重点在5 希望部要让吃药变的太轻易 而让战斗搞的像僵尸打法
作者: falcon (falken)   2024-02-03 19:34:00
卡普空的游戏就喜欢塞一堆有的没有的要素,玩起来很新鲜有趣丰富。但基本面的细节(数值)调整跟配套都很随性。
作者: sniperex168   2024-02-03 19:38:00
3也有可能是初期而已,毕竟是10小时试玩,实际还是要等真的玩到游戏才知道
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2024-02-03 19:48:00
3月4月好忙
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2024-02-03 20:14:00
IGN玩这么烂 根本负面宣传
作者: aggressorX (阿冲)   2024-02-03 20:49:00
原本觉得还好 看到3突然烧起来了...
作者: DvsUD (这样的暱称大丈夫吗)   2024-02-03 20:56:00
我玩一代时 已经一堆黑咒碰可以租 不知道这代要等or当开荒
作者: maxsho (沉默的熊)   2024-02-03 22:39:00
更麻烦的是基石一代最多好像是摆十个点另一个传送还要消耗传送石这个道具。 一代是后来有送永久传送石不然也是麻烦
作者: cokeiao4 (王八炳)   2024-02-03 23:58:00
魂系何时单存盘了??龙族教义2没宣传???
作者: e446582284 (ef225633)   2024-02-04 00:01:00
Re engine做箱庭游戏稳60没问题,3月就能见真章,看开放世界在家机上优化如何
作者: DivKai (DivKai)   2024-02-04 00:02:00
我比较想知道发售前有没有试玩版啊
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2024-02-04 01:51:00
单存盘是什么意思?创一只角色只能用一个档案吗?应该不是创第二只就会把第一只盖掉这样吧算了反正应该不会练第二只,毕竟也不是网络游戏练第二只没有意义
作者: srxteam0935 (叶子人)   2024-02-04 07:42:00
如果跟一代一样就是创新角就把档案洗掉了一代转职有一点很讨厌 角色升级的数值增加是绑定职业且不可逆的 如果一开始玩战士系中途才想转法师系就会变成高HP低魔攻的三流法师就等于想玩法师又想追求高伤害最好砍角重玩
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2024-02-04 09:00:00
负重系统+传送限制 这样连回据点整理包包都很难等于只能丢弃了 QQ
作者: sniperex168   2024-02-04 11:05:00
负重是可以丢给从者啦,有三个行动仓库(X)
作者: poz93 (jaien)   2024-02-04 11:13:00
第3点 开放世界不能快速移动 很考验现代玩家
作者: Howardyu (海豹一只)   2024-02-04 11:51:00
第3点真的很劝退XDD
作者: Kelvinchen ( Fair to fair)   2024-02-04 12:27:00
又是传送石系统,新玩家看到就犹豫
作者: lavendin82 (腰不好)   2024-02-04 14:10:00
这么慢步调 等我30年后退休再玩好了(x
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2024-02-04 16:11:00
一代的世界其实有些空旷。我指的是地图上的事件不多
作者: zelda123 (丸子)   2024-02-04 18:34:00
传送石在2013年就被喷到歪头了,2024了怎么还有阿
作者: neilisme (亚雷斯)   2024-02-04 18:51:00
1代有无限传送石我都玩到有点受不了了耶...先跳过好了
作者: k91011022 (徬徨)   2024-02-04 19:33:00
龙族教义会有有 弹刀吗
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-02-04 21:22:00
如果角色职业不能花很少成本随意转 那大概就不碰了
作者: kunnsei (kunnsei)   2024-02-04 23:40:00
看完后有点冷 什么年代还在想办法让玩家不方便我决定放弃首发给时间多的人玩
作者: DvsUD (这样的暱称大丈夫吗)   2024-02-05 16:34:00
1代10个传送跟负重很烦 后面干脆只刷黑咒 2代竟然保留这些
作者: seanfaye (狮恋无罪)   2024-02-06 19:58:00
买武器要亮刀,住宿要亮刀,卖烂胡萝卜洗钱,届时应该都改掉了吧
作者: the992255 (the992255)   2024-02-07 10:13:00
纯推不看。太喜欢这款了,想把一切惊喜留到游戏发售时
作者: b9010140 (NWharry)   2024-02-09 02:25:00
一代本来就是款越陈越香的作品,如果单看销量还有后续手游、线上版的状况真的能出二代是老卡佛心了

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