[情报] 龙族教义2 存盘还是只有一格

楼主: Cycarchitect (爆肝人士)   2024-01-27 10:56:45
https://jp.ign.com/dragons-dogma-ii/73116/preview/2
IGN JAPAN的文章中提到的,手动和自动存盘共享唯一一个字段。
其他段落和以前差不多,就不提了。
如果正式版没有性能模式的话,这两项感觉会变成蛮恼人的缺点。
作者: srxteam0935 (叶子人)   2024-01-27 11:07:00
又来 一代一堆要素错过或选择错误就只能第二轮了这种恼人的东西真有必要留到二代吗
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-01-27 11:13:00
魂系列也都这样 其实还好 靠云端就行了
作者: godhead (第六天魔王)   2024-01-27 11:22:00
魂系列哪来这样 不要什么拉基都扯魂出来洗地
作者: sniperex168   2024-01-27 11:25:00
魂系列不是一个角色一格吗,要玩Load大法也是要另外拿存盘出来
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2024-01-27 11:27:00
一人一推帮厂商说话大赛开始
作者: windfeather (W.F)   2024-01-27 11:29:00
这就不是魂系的,根本没必要搞这种限制啊
作者: sniperex168   2024-01-27 11:30:00
而且龙族教义1代开新角色会覆蓋旧档,二代还这样是真的不必
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-01-27 11:36:00
新角覆蓋旧档那就真的不太好
作者: srxteam0935 (叶子人)   2024-01-27 11:40:00
龙族探索世界的RPG要素多于魂 真的没必要这样搞
作者: icexyz (xyz)   2024-01-27 11:48:00
做这样的用意是什么?
作者: tasin (Ringo)   2024-01-27 11:48:00
魂系应该是怕你死了直接S/L,结果探索就变没有紧张感了吧我猜
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-01-27 12:06:00
这种设定真的莫名其妙
作者: TaiwanBeijin (台湾北京)   2024-01-27 12:15:00
因为你的角色会变成神 当然要这样搞阿这设定上其实跟他剧情玩法契合
作者: allo763 (青空)   2024-01-27 12:52:00
跟一代一样,一个帐号一只碰啊
作者: vans24 (Vans)   2024-01-27 14:14:00
开新角会覆蓋旧档,所以想重玩也不行?太奇怪了...
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-27 16:16:00
这游戏有它自我理念,但又跟不上时代,不利玩家的骚操作本来还想买的,但无多人玩,30侦,存盘限制,不该这样,不太看好,决定先买同天发售的浪人掘起。
作者: ksng1092 (ron)   2024-01-27 16:26:00
后两者就算了,无多人是有什么不该的XD
作者: trtrtradam (Adam)   2024-01-27 16:36:00
其实浪人崛起才是那个玩法资讯揭露很少的= =难道浪人崛起有多人模式吗
作者: fortrees (九黎鲧)   2024-01-27 16:40:00
人生无法重来 只能轮回
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-01-27 16:40:00
浪人还真的有多人模式 之前情报有写 以任务为单位最多3人的样子
作者: trtrtradam (Adam)   2024-01-27 16:42:00
所以是类似任王卧龙那样?
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-01-27 16:43:00
阿灾 我去查一下有写到 实际不知道
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-27 16:45:00
浪人官网是写线上3人,如果它透露的讯息一样失望,顶多就不买啊!换下一款游戏,不缺游戏,缺的是时间
作者: sniperex168   2024-01-27 16:49:00
连没多人也是缺点了喔XD
作者: m19941010   2024-01-27 16:51:00
还没玩就使劲的云也太急
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-27 17:16:00
没改良一代的问题,反而延续下来,前车之鉴啊!
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2024-01-27 17:17:00
日本人莫名其妙的坚持
作者: natyshow (一道曙光)   2024-01-27 18:05:00
法环也是一格啊
作者: polas   2024-01-27 18:30:00
原文那样写看不出是一个角色一格(魂)还是全游戏只有一格(宝可梦),不过看到访谈还强调故意留下前作的不便利点,真抖
作者: zelda123 (丸子)   2024-01-27 18:41:00
一代不便利的点超多,十年前的缺点竟然一能留到2024...
作者: srxteam0935 (叶子人)   2024-01-27 19:15:00
其他我都还能忍 拜托二代加个载具或至少非战斗跑步不要耗体 一代最烦躁的就是跑图了 其他都算小问题这次地图还标榜一代四倍大 要是连跑图都没改善那我是真的要昏了
作者: lolicat (猫雨果)   2024-01-27 19:31:00
硬要说只有存盘限制可以喷 30祯有什么好喷的 索尼又没限制PS5就要60祯
楼主: Cycarchitect (爆肝人士)   2024-01-27 19:34:00
非战斗跑步还是要耗耐ㄛ,就目前访谈来看载具大概也不会有吧
作者: sniperex168   2024-01-27 19:45:00
如果跟一代一样大概就是做任务拿道具才能设置传送点
作者: srxteam0935 (叶子人)   2024-01-27 19:48:00
然后传送石还超他妈重
作者: shinchung   2024-01-27 20:11:00
是魂系吗?我还以为这款是地狱神龙的精神衍生……
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2024-01-27 20:25:00
还好吧 只能存一格也有另外一种沉浸感
作者: swordsgod (黯辰)   2024-01-27 20:39:00
昨天试玩过不会觉得卡,怎么这么多人在意30帧?
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2024-01-27 21:01:00
应该是因为碰的关系,你上传现在的碰,碰出去打工带新的资料回来,你又读取旧档去接新资料就乱掉了
作者: lockessw (locke)   2024-01-27 23:36:00
不记得只有一格有什么不方便龙族又不像巫师3一堆选折错物对剧情有很大影响
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2024-01-27 23:53:00
1的地图超级粪
作者: bostafu (河童骑士)   2024-01-28 00:12:00
一代最烦燥还是道具栏跟跑图,存盘真的没觉得有什么不便过
作者: falcon (falken)   2024-01-28 00:45:00
对强迫症很不友善,那些期间限制要素错过了怎么办。阿不就还好有备份大法。我觉得DMC这种纯粹的技术游戏才适合这套
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2024-01-28 00:47:00
很多游戏也是错过就错过了
作者: lockessw (locke)   2024-01-28 01:00:00
我对龙族的期待只有更大的地图探索更深的冒险沉静感,怀念4人小队在夜晚,只有腰上的油灯当光源,走进森林时突然跳出一头奇美拉那种刺激
作者: gundamdx (真飞鸟)   2024-01-28 03:03:00
法环也是这样搞,垃圾
作者: snow0335 (胧雪)   2024-01-28 07:19:00
虽说魂系是不想让玩家SL 但实际上反而让玩家培养出死掉马上按回到标题的手速www
作者: Alcazer   2024-01-28 08:26:00
油灯有热键就好 不然湿掉还要收掉再打开很烦
作者: ksng1092 (ron)   2024-01-28 09:57:00
玩BG3可治"不想错过"的症头XD

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