Fw: [情报]《电驭叛客2077》续作主角不是V?开发者:

楼主: jason748 (傑哥我要)   2023-12-25 09:25:28
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作者: jason748 (第79空中突击旅) 看板: C_Chat
标题: [情报]《电驭叛客2077》续作主角不是V?开发者:
时间: Mon Dec 25 09:23:07 2023
https://tw.news.yahoo.com/cyberpunk-2077-064252916.html
更新时间: 2023年12月24日 周日 下午2:42
CD Projekt Red 所开发的动作角色扮演游戏《电驭叛客2077》(Cyberpunk 2077),目
前已经正式开发完成,CD Projekt 也已经确认,开发人员正在陆续转往其他新项目的开
发,其中就包括《电驭叛客2077》的续作。而最近 CDPR 的开发者也谈了关于续作内容中
,他们想要改进角色背景与剧情影响部分。
在官方节目 AnsweRED 中,CDPR 开发者们谈到了《电驭叛客2077》正在进行中的续作,
他们承诺会让续作推出时的状态比起《电驭叛客2077》还要好上很多,并且要超越前作的
内容
https://www.youtube.com/watch?v=bphFsoKBMB0
像是叙事总监 Philipp Weber 就提到《电驭叛客2077》中的一大遗憾,是玩家的出生背
景选择,原本是想让玩家可以走出不同的剧情发展,可惜最后并没有完成。实际游戏发售
后,不论玩家选择哪个背景,后续的主线剧情除了对话选项外,并没有任何不一样的发展

所以 CDPR 希望能在续作中完成这一内容,确定了在续作中玩家也依然可以选择自己的出
生背景,并且会有更多的选项以及影响故事剧情的发展。同时从这点来看,几乎能肯定续
作中的主角并非是《电驭叛客2077》中的 V,毕竟不论是哪个结局的 V,最后都是凶多吉
少的情况。
有趣的是 Weber 将《电驭叛客2077》的发展过程形容为一个全新 IP 成长所要经历的痛
苦期。因为 Weber 本身是在《巫师3》开发时加入 CDPR 的,在这之前已经有了《巫师1
》《巫师2》两款游戏和大量的小说内容可以借鉴。与之相比,《电驭叛客2077》是一张
全新的白纸,让人兴奋又充满挑战性。
当然,众人也提到比起《电驭叛客2077》续作,目前 CDPR 内部的主要开发项目依然是《
巫师》系列新三部曲“Project Polaris”,所以想要玩到《电驭叛客2077》续作,看起
来还有很长一段时间需要等待。
= =
让你选出身背景结果除了开头15分的剧情外都一模一样也是蛮搞笑
难怪有关游戏制作过程被大改砍掉重练的传言一直没断过
想要玩到续作最快应该也是2027以后了吧,这次不要再画太多大饼了
作者: s7503228 (情报屋)   2022-12-25 09:24:00
不是V很正常吧 V的结局哪个都不该让他继续了啊
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2023-12-25 09:33:00
看看到时候来生有没有一杯名为V的酒
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-12-25 10:29:00
除了开头外,出身其实还是有差啦,主支线剧情对话上
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2023-12-25 10:31:00
反正都会因为大人理由改动 现在猜怎么一点也不重要
作者: phix (88)   2023-12-25 10:33:00
第三人称吧 拜托看不到捏的主角要干嘛
作者: lolicat (猫雨果)   2023-12-25 10:46:00
续作不是V很正常 有玩的都知道 就记者在云
作者: supereva (eva)   2023-12-25 10:46:00
应该像上古那样 让你选择要第一还第三
作者: evermpeg2 (小E)   2023-12-25 11:03:00
其实不搞笑阿,人设不一样,剧情完全不同,资料量应该很庞大的
作者: efreet (Soth)   2023-12-25 11:35:00
很难吧,博德之门、上古卷轴之类还不是角色创半天,剧情一样得照着跑,顶多就是技能、对话或支线解法有差异,要做到剧情完全不同,用吹的比较快
作者: kobe30418 (谢小笨)   2023-12-25 11:39:00
我觉得还是会像心理测验那样 每个选项都有分数 最后几分就会跑哪个结局
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2023-12-25 11:39:00
开发初期所宣传的沙盒式玩法不错:可以随意加入包括警察在内的任何派系,透过努力打拼逐渐累积声望和财富,从底层一步步成为夜城的大人物。
作者: maxsho (沉默的熊)   2023-12-25 12:46:00
要做到不同出身会有不同结局甚至结局差异大也不难吧。 只是这样做变成就要做ng+不然不见得有人会愿意破完一个背景的剧情后再重新开始一个新角跑其他背景的剧情。 而且可以拆做成多款单一主线的游戏何必硬挤在一款然后为了后续在想新剧情。
作者: ailio (Ailio)   2023-12-25 12:58:00
主角是谁不重要吧,吸引人的是世界观跟玩法,而不是主角本身
作者: CALLING (Hideki)   2023-12-25 14:04:00
拜托可以出第三人称吗
作者: intela03252 (intela03252)   2023-12-25 14:52:00
要针对出身设计路线结局不困难,但要让玩家在单一路线感觉到满足,以现有游戏规模是有点困难
作者: wolver (超级大变态)   2023-12-25 15:17:00
V不是死了就是变路人,没啥好意外剩下只有强尼灵魂的V身体
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2023-12-25 18:06:00
强尼银手没了 变成john wick
作者: airnoon (正午烈日)   2023-12-25 18:08:00
不是有still alive的推特发过?V活着的机率应该是蛮大的也许变成是有V的双主角也不一定
作者: BJshow   2023-12-25 18:22:00
绑V剧情把故事写小了 续作不一定要V
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2023-12-25 21:14:00
如果变成多个主线 开发成本高 还不如出三部曲
作者: polo125809 (微积分)   2023-12-25 21:25:00
2077第一部就是讲这座城市中V的故事阿有后续做也是在夜城就会是另一位的故事动画版也是不同主角的故事
作者: hy00085she (小麦君)   2023-12-25 21:40:00
2077的主角一直是夜城
作者: llgod (su)   2023-12-26 01:58:00
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2023-12-26 07:30:00
同作品三个主线 跟 三部曲 开发组会选后者吧
作者: divin3clipse   2023-12-26 11:14:00
续作换虚幻引擎不会再闪退了吧?每次玩巫师次世代跟2077没随手存盘就闪退超干
作者: TheRoots (Luv Sic)   2023-12-26 22:11:00
卡在第一人称会晕还没有买QQ

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