[心得] 卧龙 DLC3 5周目 DLC3全BOSS LV1 无伤

楼主: gn00647797 (乌拉拉)   2023-12-23 13:30:19
1.5周目 龙王之道 关羽 NG+4 LV1 不穿装 无伤 长鞭强化速切打法 全程完美化解
https://www.youtube.com/watch?v=SNfrmdcAeDw&t=1s
2.5周目 龙王之道 魔袁术 全程完美化解 LV1 无伤 持续破坏2命的魔化部位教学
https://www.youtube.com/watch?v=zF1dmD5tY6Q&t=122s
3.5周目 龙王之道 树妖 LV1 无伤 长鞭{无穿装无防御挡攻击}
https://www.youtube.com/watch?v=q1sY-s9Q9QI&t=152s
4.5周目 龙王之道 被囚剑客 LV1 无伤 拳套{无穿装无防御挡攻击}
https://www.youtube.com/watch?v=ZxCP4g0Hvds&t=88s
因为5周目的某些BOSS都有贯通状态的BUFF,这状态就是近战攻击就算防御
也会被扣血,所以3只主线BOSS5周目都是近战时防御被打到就会扣血只能化解
为主,关羽没那么严格,没贯通状态,所以防御不会扣血,但他会上雷刀,
一直防御会被上雷属性。
DLC3加的东西也是跟前2个差不多,差不多份量的主支线关卡,新套装,新武器长鞭,
武器改善,这次改了一些武器的冲刺攻击加强,长鞭的冲刺攻击很不错。化解转击
变的破绽更小。关卡DLC3比较有趣的是变成立体地图,就是把地图设计成更高的地方
要上下去探索,满有意思的,如果重玩关卡时会发现离王关都满近的。套装新增的
就双手武器的闪避套装{闪避可以无敌},一拳超人套装,奇术套装这些。经费
明显都在BOSS魔袁术身上。满有最终BOSS的感觉。
长鞭强化状态速切心得。
长鞭DLC3新增的武器,这武器有2个特殊功能,一个是武器可以开强化状态
{防御中按气势攻击可开关强化状态,身上会有金光就是强化中},另一个是强化状
态途中化解或是攻击时都会消耗气势蓝条,但有蓝条而且强化状态化解时,敌人会更明
显累积负面气势条,配上这次新增的词条,化解增加敌人的负面气势有帮助,应该说
这词条比较明显是做给长鞭使用的,因为平常化解累积敌人的气势很无感,但长鞭
强化时就明显看得到了,但这个就又必须要化解掌握度很好才能玩,不然被敌人打到
敌人就会消气势了。{强化状态化解成功时,身上会有特效在旁边,音效也会不一样
而且化解时也能给对方伤害}。
长鞭另一个卖点就是强化状态的气势攻击非常给力可以大量打出气势伤害上限
{网友Norus提供},当然要有最大值蓝条才能达到最大气势伤害,长鞭这武器
总共有3格气势蓝条上限,所以更是适合这设计,强化状态的气势攻击打一次全满
的篮条格,大概是没强化状态的2倍气势伤害,所以强化状态如果打2次的话,就等于
普通状态的气势攻击要攻击4次了,而且还要花4格蓝条才能达到这气势伤害。所以这把
的特色打法之一,就是有一格蓝条时,用强化状态打出气势攻击瞬间打出很爽的气势上限
所以长鞭稳定的用法是有大量气势蓝条时就切强化状态,一方面不怕化解跟防御让自己
没气势而气绝,另一方面是等敌人露出破绽来一发气势攻击。长鞭强化状态的普攻也会
把攻势变得很猛,但会长时间停留在攻击阶段,危险性也是很高,所以通常是打没刚体
的敌人可用,或是打有刚体的敌人是用在对方气绝时间时用,对方气绝时的选择上
就是敌人刚好气绝时你的气势条是负面情况,这时就能开强化用普攻来抢伤害,
或是你的篮条有2格以上,可以刚强化用普攻来打伤害,虽然强化时普攻会消耗你的
蓝条,但因为你有2格以上,绝脉时还是有一格蓝条可以让绝脉达到最大伤害,这时
也可以用,当然有在玩奇术的话,蓝条资源就要更拿捏了
长鞭这强化状态可以更上一层运用,就是强化状态速切打法,就是战斗过程中
找寻敌人攻击的空档来切强化状态使用,这样强化壮态的使用上会更有效益,因为
长鞭的气势攻击动作时间上还是稍长的,敌人如果攻击后露出空档原本有机会用气势
攻击,很可能切强化状态后才用气势攻击的话就会来不及被打了,所以战斗密集时速切
就可以避免掉这个情况来达到更好的运用,是这武器的魅力所在,当然太累就不用这样玩
,这只是提出长鞭切强化在卧龙战斗系统上的运用。
长鞭之前提过,就攻击距离是全游戏最强,但出招速度稍慢,攻击过程中
也是危险,只是中间的攻击过程攻势绵密会让你有攻速快的感觉。值得一提,
这次更新也把一些武器的冲刺攻击改强了,长鞭的冲刺攻击非常不错,速度超快
又安全,距离也超远,空中普通攻击也很不错,所以围殴时或许可以考虑用冲刺攻击
集蓝条,然后开强化状态用普攻后的气势攻击,普攻后的气势攻击范围超大,
{后来发现也有cnn/Sin Mitu网友提到这个打法}
这武器的化解反击{反击}就是化解后马上普攻那下攻击,那样伤害更高,属性更强,
气势更猛,长鞭的化解反击是很弱的类型,所以慎用,大刀跟槌好像以前有更新过
,虽然他们是超重量慢速武器,但化解反击是安全类型的,不会像长枪跟长鞭的
是危险类型,武技子夫清歌,超快速鞭2下,收招速度超快,或许可以拿来代替
化解反击。然后女娇化石{金网友有提供过},很好用的反击技,无敌时间超长,
某些场合会好用。{如果有谁提供,漏掉的就SORRY了}
关羽,DLC3的人形BOSS,在最后游戏结尾时支线最后一关的关卡中担任BOSS,
也算是给了2哥份量,不过关羽有8成以上的攻击都是来自吕布XD,真的是吕布2.0版本
然后关羽本身还加入了长枪之类的招式进去,攻势比吕布强很多,节奏也比吕布快很多,
虽然没有马跟弓箭,但本身都会固定持续上雷属附魔刀上,所以一直防御也是会中属性
短暂不能动的,索性关羽没像本篇DLC的BOSS那么残忍,没有贯通状态,所以5周目
近战防御他的攻击是不会失血的,但残酷的是,他的雷刀也不能一直档不然会中属性而僵
直。
因为关羽的派生实在太多了,所以大意说一下就好了,招式很多时间点都有个快慢刀
或是相同动作也有快慢,时间点可能A招出完后有2.3个派生B这样,派生B出完后
又有2个派生C,期间派生也有可能快慢。{有参考日本神人}
背后拔刀:
1.背后拔刀2次攻击后,背上转刀数次攻击,最后突刺
2.背后拔刀2次攻击后,把刀在身前转一圈,红光直刺插地
3.背后拔刀慢速2次攻击后,转身攻击,快速下前横砍2刀,5连击
突刺:
1.慢速突刺,跳起来砸地
2.长枪普攻动作,稍慢突刺,突刺,转身突刺
3.3连击,突刺,2次转身前砍,速度慢
背后:
1.3连击,中等速度,转身砍,横砍,单手向上砍
2.3连击,速度快,转身砍,突刺,横砍
3.3连击,速度慢,转身砍一刀后,慢速下往上连砍2次
4.多重连击,转身砍后,背上耍刀连续攻击
连续横砍3刀:
1.快速背上转刀攻击,接红光下往上砍,后高机率派生红光,
2.速度稍慢背上转刀攻击后接突刺
3.关羽会背对你,背上转刀稍慢攻击接突刺
慢速横砍2刀:
1.下往后上砍,背后转刀快速攻击,接红光后,
高机率又出红光,如果没出,玩家接着出手攻击有可能又会被放红光
2.横砍一刀后,接长枪普攻动作
红光:
1.关羽专属武技,跳超高快速下砸
2.凤凰展翅
3.突刺砸地,跃起
魔袁术,DLC3最终BOSS,整体设计非常气派,新的最终BOSS,一眼就能看穿
DLC3全体经费所在都在他身上,跟魔化太史慈一样,2条命,但有3阶段形式,
影片打法是把第2条命的第3阶给破坏掉让他掉回第2阶形态。魔袁术的招式之多,
应该是全游戏最多的,而且还有各种快慢刀。
卧龙的怪物都有魔化硬件部位,只要能破坏那部位,就能大量打掉那怪的气势
上限而且还能让他无法使用那魔化部位的招式,真的没想到,最终BOSS可以让玩家
可以充份玩出这个设计真正的最大价值了,影片这个打法是我自己发明的,无意中
发现,第2条命时只要绝脉后,他被后的魔龙{魔化部份}就会消失,这时会长时间
起身重新把魔龙叫回来,玩家只要抓准时机,上好属性,就能让他僵直,这个僵直
会导致魔龙又消失,这样第3阶段就不会出来了,因为第3阶段的全部招式都是靠魔龙
在攻击的,某方面来说是真的非常用心的设计,是真的可以让玩家感受到破坏魔化
部位实质的意义,而且极度有感,可以整个废掉他的第3阶段。
魔袁术这BOSS跟剧情的于吉一样,5属性都会使用,有趣的是5属性全是他的弱点,
就是5个属性都能作用在他身上,但必须都要有对应的属性穿透才能正常上属性,
而且一但上属性后,那个属性就会达到最强抗性无法再上了,除非他第2命开始
全抗性又会马上解除。所以每一条命都有5次上属性让他僵直的机会。
快慢刀的话这BOSS跟魔太史慈的快慢刀其实有些快慢刀设计是真的做的很好,
我不是说全部,但至少这2只BOSS的某些快慢刀是合理的,不是那种硬要搞你的快慢刀
{我不是说全部,不要误会,是指有些攻击招式的情况},当你能应对的话,就
能体会到,原来设计者为什魔要这样做,真的是有料的,他的有些设计是真的更能
让玩家去发挥更好的化解系统。
更新后开场被改了,最早没更新前开场魔袁术会魔化部位停很久不动,
更新后开场就会攻击了。
第1阶段:
1.左右砍2连击
2.小跳砍2连击
3.突刺后左右砍2连击
4.背后时超快转身砍
有数样快慢刀,派生后得有些招式也有快慢。
左右砍后,可能接小跳砍2连击,小跳砍时又有快慢2种攻击时机。
左右砍后,可能派生快速左右砍2刀后,总共4刀后必定会有接着攻击
这时,慢刀的话只会攻击一次,快刀的话会攻击2次变成6连击。
那个突刺有够快的,我不确定PS4祯数过低会不会影响这类型攻击而使玩家
更少反应时间。
第2阶段:
1.毒属性:
剑插地大范围地板毒波,毒波如果有格档属性不受伤害的词条可以防御
因为毒波不是近战攻击,所以5周目的近战攻击贯通不能作用。
毒球慢速连发。毒的攻击比较简单。
2.火属性:
剑插地,地板会速图案接近,连续火柱快速延著图案攻击。
直线气功波,最后一下会有肉眼看不到阴险的攻击。
整个人跳到天空,极速冲撞,后面带有慢速火柱攻击
火属性应对起来比较中等
3.雷属性:
剑插地,大范围雷属性攻击
丢出3把雷剑,持续移动攻击
BOSS使剑成盾,持续慢速往前攻击玩家。
雷属性应对很简单
4.土属性:
剑插地,把人吸过去
BOSS往后飞过来冲撞地上有泥土缓速,初放时有个判定极弱的攻击,是不能防御的
虽然判定很弱,但很难反应,只要没反应到必定扣血,但扣的血量超级少。
泥土飞弹,速度很慢,会在地上停留几秒后,大范围爆炸。
土属性速度上有些难掌握,如果不要被扣血最麻烦是泥土缓速
5.冰属性:
剑插地,极速冰剑气远距离攻击
远距离,多颗冰石连发
BOSS往后跳,瞬移直冲,后面带有冰柱攻击,后跳直冲时间比其他的更慢
冰属性有明显时机点的问题,容易形成适应错误反应而被打
2命后都是第3阶,但魔化部位打掉就变成2阶
近战:
1.8连击,左右连砍,最后小跳砍
2.左右2连击
3.左右砍后,第3下慢速砍后,最后接小跳砍
4.左右5连砍
近战的难点,因为跟1阶的近战不同,玩家如果不能提早适应就会应对不良。
毒属性:
1.龙头横扫毒雾
2.多重毒球
3.后跳冲撞
4.3把剑左右连续砍2连击
都满好应对的,就左右2连砍容易以为是雷还是火近战
雷属性:
1.3把雷巨剑超大范围横扫
2.数发超远距离X斩
3.BOSS使剑成盾,3雷剑往前慢速攻击
4.剑插地,然后3连发雷波攻击
5.2把超大巨剑,长时间前方面距离左右交叉攻击。
整体都满好打的,第5点可以躲到背后像影片这样,这个是我一开始就自然
而然想到的。躲到背后看位置,位置好可以整段攻击都慢慢走都不会被打。
影片还是化解赚蓝条打气势。
土属性:
1.龙头吐息,地上大范围泥土缓速
2.巨槌先下砸一次,过来超慢速再砸一次,范围极大
这土属性出现率很低
冰属性:
1.远距离射冰箭后会长时间有飞箭攻击玩家,单一冰箭招式
毫无威胁,麻烦的地方会有其他招式搭配冰箭容易掌握不好化解
时间点,有奇术的人就超简单,就放个泥土在地上,站在泥土
上,冰箭无法攻击玩家
2.剑气插地快速3连发,速度不好掌握,很怕跟冰箭一起使用
有奇术就超级简单,没奇术看运气的招,怕他后面弄一些麻烦招一起使用
火属性:
1.飞到空中,冲撞攻击,身边有2团火圈,之后会丢出来2发火茅。
满好应对的,只是有时可能太靠墙会不好处理。
2.BOSS漂浮,数发火剑多重插地,慢速前近攻击,爽招,容易处理
这招放完后BOSS有95%机率接第1招
3.就2阶段会用的招式
近距离的火属火剑多重插地,雷剑2把巨前方交叉横扫,毒属3把剑左右挥砍,
不要反应太慢都能判断。
树妖,感觉算经费BOSS之一,可惜单纯打赢的话加上外形跟不是有名武将的设计下
可能就没那么引人注目。应该是单纯打赢就还好的BOSS,但招式满丰富的,
快慢招不少,有些招式是体感时间会违和,而且招式派生很多。
树妖是金属性,火克金,毒气可用火奇术消掉。
弱点是手上红色花瓣,只要有这个很多招式都会放毒气。
近距离:
1.花瓣横扫 会施放毒气残留,有时追加吹毒,毒气变大慢速飘移整个画面
2.5连击 天空扫腿 花瓣攻击 树枝攻击2次 最后花瓣攻击 之后可能接2种红光其中一个
3.5连击 一直转身花瓣攻击 最后可能接红光。2阶后红光出现一定机会随机出现
4.推土机 花瓣放地上,然后推土过来,沿路有毒气残留
2阶后可能追加冲撞3刺,毒气才是最麻烦的,单纯打过关这毒气就还好
但要是不被碰到就要花点心力。
5.突刺
6.2连击 爪子地上攻击2次
7.2连击 爪子左右横扫。2阶后可能有3种派生,地上追加快速2连击然后花瓣攻击
可能追加转身攻击,或是树枝插地,3种派生都会形成速度不一的快慢刀,很难缠。
远距离:
1.脚踏地,施放3毒刺,之后会有毒气残留
如果有毒气强化,毒刺范围很变很大
2.直接双手张开快速跑过来,2阶后变很强,双手过来后踢技的快慢又不一样了
还可能派生红光形成更强的快慢刀考验,不然就是派生转身攻击。很难缠
红光:
1.稍慢的花瓣攻击。
2.抓技,地上判定。
树妖的红光满好抓的,而且少,但厉害的地方是有时用在快慢刀的招式后突然放出来,
或是会让你以为他不出招就突然红光。
2阶后跟毒气强化后整体招式加强变猛很多。红光时机跟派生的强度变猛很多。
影片推土机冲撞我是故意不化解的,用闪避的,化解可能会被卡到碰到毒气失血,
所以我都用闪避的。
被囚剑客:
被囚剑客,武器是双剑,无刚体BOSS,但动作灵活快速,双剑攻速极快,而且能巨现
化其他武器帮忙作战,还有类似蒙眼少年的剑气延迟攻击,整体算是佛心BOSS,
因为红光3招很简单,而且会拼命使用让玩家化解,不会很刁难玩家。
BOSS可以上属性,但武器必须要有属性穿透才能正常上,毒属性抗性高。影片我昰用
毒火双属性
双剑攻击:
1.双剑合在一体,丢在身体旁边转2圈
2.飞到天空螺旋冲撞,有快慢。
3.武技双剑X斩突击,不太明显 注意到时可能已经冲到中途
4.武技青松迎客
5.单剑小飞跳过来2连砍,速度快有点会跟3混淆
6.单剑横砍过来,速度中,好反应
7.多连击 地板动作滑过来一阵乱打,滑过来时稍慢攻击,容易跟别招时间点混淆
具现化攻击
1.4把飞剑齐射
2.2团剑气停留,可能消失或是跟BOSS攻击时一起出击
3.跳上空具现化长˙剑插地后,大范围剑波引爆
红光攻击:
1.跳上空双剑插地
2.人体旋转冲过来
3.BOSS专属武技冲过来当身武技,用攻击打到红光会被他当身,
如果没攻击会旋转砍
4.红光后,周身大范围,各种武器具现化攻击
这BOSS应该经费比较少一点,因为大部分的动作都是原本的双剑就有的动作,
多了一些新的双剑招式跟具现化招式为主,红血后更好打,红光会更容易出,
这BOSS不错,因为佛心红光好反而且频率高,其他招式也不会太过刁难
作者: phix (88)   2023-12-23 14:57:00
太神啦
作者: vincecarterx (超复杂)   2023-12-23 14:58:00
推 超厉害
作者: cyp001 (医生叔叔)   2023-12-23 16:33:00
作者: Chashumen (叉烧面)   2023-12-23 17:20:00
太猛了
作者: snow0335 (胧雪)   2023-12-23 19:51:00
作者: cookiecloud (秉妹)   2023-12-23 21:07:00
太神啦
作者: setsunabs (刹那)   2023-12-23 21:37:00
袁术头上龙的招式我也差不多都识破了,没在怕
作者: herson8852 (^_^)   2023-12-23 21:38:00
太神啦
作者: snow0335 (胧雪)   2023-12-23 22:05:00
补推
作者: franzos (盐酥鸡100)   2023-12-23 23:25:00
作者: pirrysal (茂)   2023-12-24 02:21:00
太神了!
作者: loxpacaz002 (DsLin)   2023-12-24 03:47:00
作者: gundamdx (真飞鸟)   2023-12-24 06:10:00
作者: yunjay1220 (aBE)   2023-12-24 12:25:00
超强的
作者: Envylo (谁也不能责怪我)   2023-12-24 12:52:00
请收下我的膝盖
作者: namtrac (白可乐)   2023-12-24 19:11:00
推 感谢精辟的教学文
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2023-12-24 23:24:00
之前也是看你的影片学习的,推推
作者: CURV (Gary)   2023-12-25 00:35:00
推个
作者: simon0125 (赛门)   2023-12-25 05:51:00
推一个,袁术超难打
作者: mild7no1 (地虎人)   2023-12-25 13:36:00
推一个
作者: leokoko (煌哥)   2023-12-26 10:51:00
解析好神!推一个
作者: goolgo (哇)   2023-12-29 03:21:00
虽然我没玩,但看起来就很厉害!
作者: eatingrabbit (想当胖兔子)   2022-01-02 13:24:00
想问一拳超人套装是哪个哈哈

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