[情报] Final Fantasy VII Rebirth 最新Preview

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-12-20 09:31:40
https://reurl.cc/WR4WX9
https://i.imgur.com/L0n8H88.png
Final Fantasy VII Rebirth
Exclusive Impressions From Exploring Junon
PLATFORM PlayStation 5
PUBLISHER Square Enix
DEVELOPER Square Enix
RELEASE February 29, 2024
RATING Teen
随着2020年完成《REMAKE》的事件之后,克劳德、蒂法、艾莉丝、巴雷特和赤红13,
已经逃离了米德迦的范围,摆脱了菲拉的影响。
这意味着当他们踏入原版《FFVII》中段所描绘的广大世界时,可能性是无尽的。
与《REMAKE》走廊密集的结构形成鲜明对比,重生版的开放性立即会令你耳目一新。
然而,在我实际操作和观察期间,我发现改进远远不仅于此。
https://i.imgur.com/6NLKPHG.png
-地图上每个区域的每个部分,虽然在地图上标示为不同的区域,
但是实际上可以无缝在其间漫游,都是互相连接在一起的。
https://i.imgur.com/IGe1Nlr.png
鸦巢
-展示中展示了“Crow's Nest”,这是原版FF7没有的新城镇。
这座和下朱诺相互对照的姊妹城镇,有着相同的普遍反神罗情绪,
同时作为支线任务的枢纽,我很快发现他还是小游戏的据点。
“在第二部中,我们新增了这样在原版不存在的全新城市,以深化整个世界的世界观。
完成一个任务之后我们就能抵达这个地区并且解锁,居民也已经知道克劳德一干人,
也是反神罗的一份子。”
-在第二部中支线任务扮演重要的一环,但是否参与其中取决于玩家。
“我们在第二部设计的一部分是,在主线故事中,
你将会拯救尤菲和下朱诺,然后前往朱诺,之后继续前往阳光海岸。
但是,打个比方,听到下朱诺中反神罗民众的过往,
玩家可能会也想
‘旅途中打听到的这个鸦巢地区,我想去那里展开探险,开启一处支线来拯救众生。’
希望玩家可以根据自己的意愿进行不同的冒险,展开自己的旅程。”
https://i.imgur.com/8MmC9ZX.png
-进行支线任务时,与一名NPC对话之后,我们得知附近的灯塔有名雇佣兵正在进行工作,
在对话中我们可以选择如何回应:
可以询问关于这名佣兵的更多讯息。
打听有关灯塔的情报,或是直接点头同意接受任务。
支线任务给了玩家很多额外的机会来了解世界和其住民,
但在重生当中还有一个主要的功能就是拓展和伙伴之间的关系。
支线任务中会有特定第二主角和克劳德结伴,完成任务将提升克劳德和该伙伴的好感度。
https://i.imgur.com/t7JatDb.png
-凯特西的战斗系统可能是游戏中最独特的。
基本上维持了他在PS1上原版游戏的战法。使用了非常多基底于运气的机制。
同时可以召唤一只莫古利来改变他的战斗风格。
有些招式只能单独执行,即使召唤了莫古利,凯特西也可以脱离莫古利独自发动招式,
这个时候莫古利会做为一个AI队员继续进行攻击。
莫古利有自己的生命值,显示在凯特西字段的一个圆圈当中,
如果莫古利损失了所有生命值就会消失,凯特西必须再召唤才会出现另一只。
-在原版FF7当中,玩家需要找到绕过山脉的方法,但在重生当中克劳德身手更加矫健,
显而易见他可以攀上这个地图区域中各种矮岩或是凸出的部分。
此外一些陆行鸟具有攀墙和空中滑翔能力,给队伍提供了更多的移动选项。
佐以兀鹰堡垒为背景,克劳德沿着陡峭的山坡向下,靠近荒废的灯塔。
https://i.imgur.com/gM8baYv.png
-当靠近灯塔,欢迎我们的是琪里耶。
在重生当中,随着她的故事推进,她会在世界各地的不同区域出现。
琪里耶试图发展她的雇佣兵生意,但是目前还没有客户上门。
原来在她的营业场所外大声拨放的主题曲引来的怪物,并且使潜在客户避而远之。
自然,她开口请求克劳德,赤红13和队伍的其他成员处理怪物,
但在这之前,她恳求赤红13成为她的宠物。赤红13对于这个请求大感不满。
但队伍最后还是决定帮助她解决她的困难。
https://i.imgur.com/ZEQBv0f.png
-在这个任务中琪里耶会在过程中对克劳德等人品头论足。
打倒任务前面的黏液怪之后,出现了菁英敌人:白巧克力慕斯(黏液)
最后最后一只白巧克力慕斯倒下,任务完成,
琪里耶感谢队伍的帮助,并且再次恳求收养赤红13。
当她离去时,赤红13看向克劳德,说道
‘我宁愿面对最糟糕的敌人,也不要选她。’
-目前卡片游戏的机制还不明朗,目前已知女王之血是一个战略性的卡牌游戏,
克劳德可以再全区域进行对战,不同的NPC会提供不同强度的挑战。
同时制作团队希望玩家可以享受这个小游戏,构筑自己牌组的乐趣。
https://i.imgur.com/12pYViK.jpg
-小游戏弹钢琴当中,克劳德可以找到FF7世界中的乐谱,坐在钢琴前弹奏这些歌曲。
是一个使用控制器游玩,基于节奏的迷你音乐小游戏。
可以使用一些按钮来调整高低八度和音调。在最高难度中谱面看起来非常困难。
此外展示了一部影片,一位开发者双手在 DualSense控制器上快速舞动,
在游戏中的钢琴弹奏一首日本的流行歌曲。
https://i.imgur.com/Kb5zWUJ.jpg
-重生版中战斗系统经过精炼,实际操作起来感觉非常出色。
用基本招式去积攒ATB能量槽,而伴随行动又能累积协同行动的Synergy技能槽,
这些元素共同构建出了一个无缝循环的战斗生态系统,我喜欢它实时战斗的流畅感。
https://i.imgur.com/lCtFSQM.png
-查德利的World Intel任务:
涉及在该区域研究或击败特定类型的怪物。
这些怪物会在到达地图上的指定位置后出现。
https://i.imgur.com/sqVM0l2.png
https://i.imgur.com/MLIoFvh.png
-根据滨口的说法,支线内容约占了80%的探索内容,
但即使只专注于主线故事,玩家仍然可以预期有40小时的游戏内容。
与此同时,那些会大量进行支线内容的玩家,预期有60小时的游玩时间,
而会热衷所有支线的玩家,存盘的游玩时间超过100小时也很正常。
https://i.imgur.com/YEkttnG.png
赤红:
作者: supereva (eva)   2023-12-20 09:37:00
通常三部曲的第二部都是最棒的
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-12-20 09:40:00
无论怎么看都香爆
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-12-20 10:00:00
这样看来内容超级爆炸多另外,意思是琪里可以攻略吗? 呵呵
作者: bego487 (贝果)   2023-12-20 10:06:00
这次真的是超进化 目前最期待的就这款了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-12-20 10:09:00
期待..? 可是其实SE到现在还没做出过一款成功的开放世界 在大家都对开放世界玩到快腻的现在
作者: HockeyOTL (乡民大神)   2023-12-20 10:15:00
好期待啊啊啊啊啊啊
作者: GoodmanYY (GOgoHigher)   2023-12-20 10:16:00
大家都去哪里预购啊?
作者: mingzeng (正字标记)   2023-12-20 10:17:00
这部游戏时长不知道能到多久 会不会至少50hr才能破关?
作者: ak7757 (黄阿登)   2023-12-20 10:20:00
不要在开放了,说开放都假的....超过50很容易吧
作者: mingzeng (正字标记)   2023-12-20 10:23:00
FF7本来就开放世界的地图 只是走一走会一直遇到怪物那种
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-12-20 10:26:00
SE不适合做开放世界吧 你看看很会做的ubi也下去了
作者: ak7757 (黄阿登)   2023-12-20 10:26:00
开放式地图跟开放世界是不同的,FF7只是地图是开放式的
作者: king00000000 (逆天)   2023-12-20 10:27:00
不是啊,FF7当初在PS2上就是开放世界啊
作者: ak7757 (黄阿登)   2023-12-20 10:28:00
FF7什么时候变PS2了不要乱用开放世界.....
作者: lostheaven (lost-che)   2023-12-20 10:29:00
期待还要被质疑 好笑
作者: bego487 (贝果)   2023-12-20 10:29:00
它也没说是开放世界吧…不是地图大就是开放世界耶
作者: jueda (阿治)   2023-12-20 10:29:00
游戏好不好玩跟是不是开放世界没关系吧,一直在说这个点也不知道为啥?
作者: king00000000 (逆天)   2023-12-20 10:29:00
啊,PS,说错了,因为我当初用PS2玩的
作者: mingzeng (正字标记)   2023-12-20 10:30:00
那不做成开放世界 还能做成那样?可以教教我吗?搞不懂
作者: ak7757 (黄阿登)   2023-12-20 10:31:00
好玩就好,不要纠结在开放世界
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-12-20 10:32:00
里面提到不同区域是无缝连接的,算是开放世界,但是不知道会不会遇到隐形墙或是风景是背景不能走到的状
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-12-20 10:32:00
全文没有一个字讲开放世界,结果我觉得开放世界也能争起来
作者: king00000000 (逆天)   2023-12-20 10:33:00
嗯,我也觉得开放世界没啥问题,开放世界不是原罪,只是被弄臭了而已而且当初PS上那种放到现在你不做成开放世界要怎么做?当初FF15的经验SE做开放世界其实不算差,FF15失败的是剧情
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-12-20 10:33:00
从他的叙述大概就知道不太可能是完全的开放世界,真正完全
作者: ak7757 (黄阿登)   2023-12-20 10:33:00
开放世界不能受主线任务时间影响,人家有明确定义,FF7就是有明确的主线跟时间线
作者: ak7757 (黄阿登)   2023-12-20 10:35:00
对啊,开放世界难就是在剧情安排上,所以说好玩就好
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-12-20 10:35:00
只是做到地图的无缝衔接。而不是像第一部换区需要读取。
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-12-20 10:36:00
不然就是主线未推进的地方不能去,其他地方可以随意游走解支线
作者: mingzeng (正字标记)   2023-12-20 10:36:00
人家官方也没明说是开放世界啊 说不定剧情进行到一个程度又不能回去旧地图玩 玩到全破才让你全地图跑也不一定
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-12-20 10:37:00
喔这次有说只要跑过的地图,都可以随时回去,所以应该不会
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-12-20 10:37:00
这看起来就大地图无缝而已 没说是开放世界啊
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-12-20 10:39:00
最近玩巫师3也是到处跑来跑去的,但我发现主剧情相关的还是会用关卡守卫不让玩家可以提前进入 这设计不错
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-12-20 10:40:00
但其实开放世界也是要主线推进才能到某些关键地区,例如地平线2,一开始不可能到那个远峰人的小岛
作者: kuku321 (halipapon)   2023-12-20 10:49:00
剧情有叙事先后关系的开放世界游戏都是这样设计的阿站个守卫在门口跟你说不能进去 除此之外的地方自由跑不如说这才是典型的开放世界游戏设计方式 反而那种不管先后前往 乱跳剧情顺序的那种才是少数 那种就是用高自由度来换取主线的支离零碎化 从一条大主线 变成很多个小主线旷野之息就是切成拆成4条小的看你要不要跑 最后打王结束最难的设计是还要把这4条小的统整出1个大的主线 依据这4个小主线的触发先后和执行结果来做外部大主线的剧情变化这种开放世界才是最麻烦的 根本没多少人想做 连旷野都懒
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-12-20 10:54:00
现在想想,好像没有一款开放世界可以一开始就直接到尾王的区域吧? 法环也不行啊,上古5也不行
作者: kuku321 (halipapon)   2023-12-20 10:55:00
旷野可以 但问题就我说的 其实旷野没啥剧情阿 某种意义 其实很像LRFF13的设计 也是大地图几个区域各自触发各自跑 跑完后才开启最后主线结束 只是旷野可以不跑小主线直接触发最后尾王而已 剧情都是零碎化互不相干
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-12-20 11:00:00
照这些定义 根本也没几款游戏称的上开放世界了w
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-12-20 11:01:00
其实都是程度上的差别而已,多半还是会保留主线的线性推进
作者: ak7757 (黄阿登)   2023-12-20 11:01:00
开放世界就是常常被滥用拿来宣传…
作者: kuku321 (halipapon)   2023-12-20 11:01:00
所以我才说上面ak7757跟LABOYS的讨论 那种说法的开放世界只是一种而已 不是那种才叫开放世界 否则史上根本没几款
作者: ak7757 (黄阿登)   2023-12-20 11:02:00
开放世界这个词常常都是游戏新闻媒体自己加的
作者: kuku321 (halipapon)   2023-12-20 11:02:00
事实上 如果要用那么严谨的开放世界定义的话 要实现3A画质水准的开放世界 现在硬件规格还很难实现 不然就是降维去做2D或俯瞰视角
作者: ak7757 (黄阿登)   2023-12-20 11:04:00
所我只是想回一开始上面推文,不用追求开放世界,游戏好玩,内容丰富才重要,中间能加入自由探索的要素就够了
作者: kuku321 (halipapon)   2023-12-20 11:04:00
所以开放世界要说被滥用嘛... 早期光荣炼金光是有大地图没啥探索要素的空虚免读取大地图就叫做开放世界了XD看看三国无双8(?
作者: bego487 (贝果)   2023-12-20 11:05:00
先不管定义 FF7Rebirth到现在都没说过自己是开放世界吧…
作者: kuku321 (halipapon)   2023-12-20 11:05:00
渐渐的 开放世界就变成广义 大家自我定义随便叫的东西了是没说过 现在就媒体review免读取无缝 被理解成开放而已
作者: bego487 (贝果)   2023-12-20 11:07:00
现在开放世界的定义是没有那么严谨啦 反正厂商说是就是了
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-12-20 11:07:00
其实大家想要开放世界的自由度,又不想要支离破碎的故事
作者: klinjohndoe (神周鸟大大侠)   2023-12-20 11:08:00
脱!脱!脱!脱!
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-12-20 11:08:00
主线维持线性推进,其他副要素则是基本开放就是现在主METACDPR基本上都是这样做的啊。
作者: bego487 (贝果)   2023-12-20 11:08:00
厂商没说 就不用那么急着扎草人打
作者: bala045 (so sad)   2023-12-20 11:08:00
我好期待呀
作者: feng990719 (走啊吃宵夜)   2023-12-20 11:14:00
给你钱快点出
作者: allen18880 (allen61880)   2023-12-20 11:16:00
不能期待喔 管真多
作者: sniperex168   2023-12-20 11:18:00
是不是开放世界根本没差,BG3就是一个好例子,没人会说他自由度低
作者: inconspicous (sometimes)   2023-12-20 11:19:00
开不开放没差+1 重点是游戏性
作者: sniperex168   2023-12-20 11:19:00
BG3甚至无法回头到第一二章的地图
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-12-20 11:28:00
但是BG3在Act1,2的选择会大大影响Act3的发展,所以常常在reddit上看到玩家说他玩了400小时或更多还能发现惊喜跟新的剧情
作者: rabbit61677 (rabbits)   2023-12-20 11:43:00
可以说开放式地图,反正主线没到的城镇就给个理由关门就好了,以前游戏常常这样处理我是觉得异尘余生系列就满像开放世界的
作者: kem0606 (Kem)   2023-12-20 11:52:00
推,希望湖人也能多点文章
作者: yeary2k (开心成真)   2023-12-20 11:54:00
看这个叙述很像开放世界 我相信SE这次可以做好啦~
作者: jonh0805   2023-12-20 11:59:00
真的好屌,本来有想过第二部大概会长怎样结果TGS的试玩影片超出我的预期太多了我比较希望这次拍照模式可以在强化一下
作者: HappyPoyo   2023-12-20 12:13:00
那玛利欧库巴狂怒世界算开放世界了,他也是把所有箱庭关卡整合到一张无缝大地图,攻略顺序也随意
作者: loking (J)   2023-12-20 12:58:00
感觉可以直接玩第二部 第一部不用买了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-12-20 13:19:00
狂怒世界本来就开放世界啊
作者: kria5304 (XenoMegaREENovaSaga)   2023-12-20 13:35:00
好 等完全版或国际版出再玩
作者: Snowman (人生大老马.....)   2023-12-20 13:39:00
我本来想做成各小区过区域型就很满足了 想不到做这么大这样真的会期待ep3飞空艇可以做到怎样
作者: wylscott (林 佳树)   2023-12-20 14:15:00
还以为一堆推文会说赤红不要就闪开 我来当宠物之类的...
作者: xjapan329 (SEVEN)   2023-12-20 16:35:00
第一部差强人意,希望第二部能让我满意
作者: edieric (Edi)   2023-12-20 16:43:00
1F是不是没玩过高尔夫球杆游戏?
作者: HappyPoyo   2023-12-20 17:14:00
1F讲得又没错,“通常”
作者: marcus176 (*^_^*)   2023-12-21 13:50:00
干 香爆 !!

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