[心得] 《漫威蜘蛛人2》上市前评测

楼主: NTten (NT10)   2023-10-17 13:11:33
文长,连结如下:
https://game.udn.com/game/story/122088/7510036
全文基本无剧透。
照惯例,文中也有先做简单总结,
直接贴在下面给大家做参考:
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【蜘蛛人杰作再续前缘,长处和弱点都一并继承】
O 绝大多数前作优点都得到延续或提升。
O 新增滑翔翼技能,让本来就十分爽快的移动更加流畅。
O 地图有显著扩充,长足增加探索的范围。
O 除了绑定人物的任务外,可随时在两名蜘蛛人之间自由切换,大幅提高耐玩度。
O 包括敌人类型和招式技能,本就快节奏的打斗增加了更多变化。
O 可随机遭遇两名蜘蛛人共同打击犯罪的情境,战局既热闹又帅气。
O 提供“跳过解谜”选项,帮助不擅长解谜的玩家避免卡关的窘境。
O 快速旅行零读取,极大程度提升游戏体验。
O 针对 PS5 DualSense 控制器设计的触觉回馈震动功能,体验非常出色。
作者: kent24245 (Dunamis)   2023-10-17 13:18:00
我想反驳一下,帮忙抓鸽子绝对是100%符合蜘蛛人人设的事情
作者: undeadmask (臭起司)   2023-10-17 13:18:00
一轮神game 当看电影
作者: kent24245 (Dunamis)   2023-10-17 13:19:00
蜘蛛人的魅力就在于他同时是英雄,同时也是友善邻居
作者: Ayowaya (哎哟喂呀...)   2023-10-17 13:24:00
看到国外有评测说这次dualsense被用到极致 以至于手把很容易没电... 很期待手感到底如何
作者: Deathstroke   2023-10-17 13:31:00
惧高症XD
作者: Fakhrou (Red Line)   2023-10-17 13:32:00
赞赞希望真次世代游戏越来越多,不要再跨ps4啦
作者: moonking3599 (天岭峭梅傲霜岫)   2023-10-17 13:34:00
看到小游戏就不想玩了,难度根本在虐待玩家
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2023-10-17 13:36:00
继续来接水管哦
作者: su64 (hello)   2023-10-17 13:45:00
小游戏跟开放世界加入钓鱼真的都很不爱
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-10-17 13:48:00
小游戏 公式化开放世界 超有名IP 看来是霍格华兹
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2023-10-17 13:52:00
蜘蛛人室内场景是真的晕
楼主: NTten (NT10)   2023-10-17 13:52:00
kent大,你说的很对。我只是要表达就有人不爱小游戏这点啦
作者: kuku321 (halipapon)   2023-10-17 13:53:00
随机事件多 很贴合这几年纽约现状吧XD
楼主: NTten (NT10)   2023-10-17 13:54:00
Ayo大,手把耗电是真的有感,各种微振震动感觉蛮吃电的
作者: kuku321 (halipapon)   2023-10-17 13:54:00
你应该感谢他是纽约的好邻居 而不是费城的
楼主: NTten (NT10)   2023-10-17 13:56:00
Fakh大,同意一线厂商应该要对次世代平台更有信心一些像快速旅行零读取在PS4根本不可能做得到
作者: bala045 (so sad)   2023-10-17 13:57:00
小游戏可以跳过真是德政
楼主: NTten (NT10)   2023-10-17 13:57:00
kuku大,费城怎么了XD,愿闻其详
作者: bala045 (so sad)   2023-10-17 14:00:00
有零元购事件可以抓吗?
作者: vansucker (chuchu)   2023-10-17 14:01:00
手把我都插著线玩不怕没电 线买长一点的体验跟无线差不多 只是手把会挑线很讨厌
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-10-17 14:02:00
可是昨天看sky评测 好像几乎只有小游戏活用手把功能
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-10-17 14:02:00
费城凶杀案和暴力案件比例很高
楼主: NTten (NT10)   2023-10-17 14:19:00
小游戏应用在手把上,主要还是玩水平仪和触控板滑动其实我觉得各种细致的震动效果调校,才是他的卖点60709大,感谢补充。怎么这样,那边应该要是民主圣地啊…
作者: bego487 (贝果)   2023-10-17 14:22:00
基本上只要剧情有维持住水准 我觉得就不错了 至于支线我一直都是抱着想听彼得讲干话的心情在玩 之前玩迈尔斯的时候觉得他的干话真的没有彼得那么有趣 挺可惜的
作者: cccjamcccjam (一直吸果酱)   2023-10-17 14:23:00
请问如果没玩迈尔斯摩拉斯,剧情上是否会有衔接问题
楼主: NTten (NT10)   2023-10-17 14:24:00
bala大,我以为零元购主要在加州?XD这次多一种纵火狂邪教徒,打起来蛮刺激的
作者: superRKO (朋友最重要)   2023-10-17 14:25:00
讨厌小游戏? 我爱死了
楼主: NTten (NT10)   2023-10-17 14:25:00
cccja大,跟战神诸神黄昏一样,蜘蛛人2有提供前情提要彼得跟迈尔斯的之前故事都会回顾。不过的确会有一些配角人物关系稍微比较不清楚。我个人是觉得影响不大啦
作者: tedium (贫穷)   2023-10-17 14:28:00
一代玩鸽子真的玩到整个火都起来了
作者: KingSccasher (霸王鲜果汁)   2023-10-17 14:35:00
跳过解谜好评啦 希望战神系列也可以跟进真的赌烂无聊的解谜
作者: kuku321 (halipapon)   2023-10-17 14:37:00
没玩过麦尔斯DLC的话 直接去看新宇宙电影第1集也有87%像的效果 反正就是知道跟叔叔的关系 还有不同于彼得的科技树 其实就差不多了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-10-17 14:51:00
除了那个怪咖女很恶心人外其他要素都能接受
作者: waterjade (wj)   2023-10-17 16:29:00
NPC互动性要怎么样才算好啊像RPG那样动不动跟你报人生吗XD
作者: OscarShih (Oscar)   2023-10-17 16:30:00
大概就你走过去时会自言自语那种吧
楼主: NTten (NT10)   2023-10-17 16:52:00
NPC互动性标竿就RDR2吧,支线和互动会延续及影响对话等虽然说RDR2动不动碰到一下就会起冲突也是有点烦
作者: louis152334 (kansim)   2023-10-17 17:17:00
其实那些支线我后期懒得解就不解
作者: sayloveyour5 (Crazy小濑)   2023-10-17 18:02:00
npc互动就柏德之门啊 选项不只二选一 后续也会因为选择不同影响走向
作者: loveyourself (苦工)   2023-10-17 18:26:00
应该是指一般路人那种,看门狗2的互动其实蛮棒的。
作者: mingjo83215 (Baboyeon)   2023-10-17 18:26:00
看到这些评测就安心下订了
作者: freeblade (freeblade)   2023-10-17 21:55:00
不要期待有啥创新的开放世界体验 一样是UBI式清问号
作者: tallolz (透)   2023-10-18 00:56:00
好讨厌小游戏, 中 中枪..
作者: kunnsei (kunnsei)   2023-10-18 20:08:00
不想玩卖尔斯阿...
作者: tiwey (魅影)   2023-10-29 11:24:00
比较喜欢麦尔斯

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