看到推文有人说画面 15 比 16 顺的样子,借题目来问一下
记得 15 是用自家研制的引擎,但到了 7re 改用了其他引擎(印像中是虚幻?
有人知道那个自家研制的引擎后来怎样了吗?
※ 引述《NANACE (薰王)》之铭言
: 其实已经破玩游戏快一周了,昨天还有人发心得文讨论,老实说颇有同感
: 自从两年前有小孩之后,每天能不玩游戏的时间很碎片,晚一点睡、早一点起床,偷那给
个
: 半小时来玩一下游戏
: FF16的叙事都大段大段的,老实说常常没什么玩到,感觉比较像是在看影集,以致于开游
戏
: 的动力被减弱,有点懒得继续
: 看大段剧情也没什么不好,好看的话体验也不错......但有种错觉,BOSS战段落的剧情如
果
: 有90分,那衔接的中段剧情大概是60~70而已的体验,编剧有两组人吗?
: 战斗体验很赞,但要等到中期泰坦入手后比较有层次感,虽然提供技能点来提供配招,提
供
: 些微的变化性,但整体游戏体验还是过于单一
: 尤其是武器装备系统根本被透明了,好可惜
: 我真心希望FF16的战斗+剧情,可以放在FF15的地图上,那体验一定超棒的
: 但最后的收尾有让人泛泪
: 在剧情上着实的圆满收尾
: 有感动,FF16还是赞
: 但我真的没动力2周目就是了
: