目前玩了30小时 想帮这游戏平反一下
大多评论都提到游戏战斗的缺点:
1.太多快慢刀
2.完美防御难度高
3.敌人像疯狗 连招不停
导致战斗一团稀烂 建议别玩 会脑中风
我目前玩下来的感觉
是大部分人对这游戏有误解
总想着遵循从前魂系的游戏经验:
1.要不黑魂“滚”到底
2.要不只狼“锵”到底
3.要不血缘“莽”到底
尤其特别误解在想“完美弹反敌人所有攻击”
最后打到怀疑人生 删游退坑
然而思绪一转
会发现这游戏的正确打开方式其实是:
1.有时滚
2.有时防
3.有时完美防
或者说 这游戏的核心其实就是:
“魂系大杂烩”
“魂系大杂烩”
“魂系大杂烩”
这游戏 其实就是英雄古达
当你混用从前所学的不同战斗模式时 会发现:
1.某些攻击防就好(反正血可以吸回来)
2.某些攻击滚就好(敌人还因此不会派生疯狗连续攻击)
3.某些攻击完美防就好(因为攻击时机很直觉)
我是在看完制作人访谈后 换了不同的思维
(制作人访谈提到:想让玩家有各种不同的通关方法,不要只用同一种方式过关)
才发现这游戏战斗设计核心其实没问题
因为战斗设计的初衷就是朝大杂烩奔去的
呈现在战斗过程中 多种模式混用非常完美
若仍然玩不习惯 只说明不对味
绝不是它设计烂导致的
更因为是大杂烩 游戏性策略性更丰富了
额外搭配大家一致夸赞的美术画面、场景细节、地图设计、故事情节、多结局、隐藏要素
等等
给错过这款游戏 或 正被游戏玩的你
换个思维 这游戏绝对值得
更何况才卖1290 根本买到赚到爆
黑魂也没有滚到底吧 防御和格挡 向前以攻为守很多啊
要说的话是引导有问题吧,游戏引导让玩家觉得战斗主轴是完美防御,但其实没那么重要
作者:
f16leon (COCO)
2023-10-05 19:18:00然后道具很有用这款应该少数唯一会认真用道具的游戏了其他游戏都是破关身上999个火罐没用过
作者: goolgo (哇) 2023-10-05 19:26:00
类似的感觉,我玩魂类大概是90趴滚,而玩这款最后是40防40格党20闪避,其实血很厚有些招慢慢换血还行
刚打到2轮打完人偶王 只能说 不要贪 叫大哥 投掷流应该能顺顺到接近全破
作者: goolgo (哇) 2023-10-05 19:34:00
其实我觉得更关键的是武器的选择,重型刀刃尤其防御减伤70趴以上的那种,比减伤50的轻型武器强太多了,连完美格党都都更能累积晕眩值
作者:
punhu (侠客欧胖虎)
2023-10-05 20:45:00这款玩到第一轮80%左右 目前心得没有输魂系本家 部分甚至赢那个打击感 完美格档的音效震撼 不复杂的路线等等 真的赞
推推,完全认同你对战斗的想法,这游戏正确的模式应该是三者都用,看当下的怪来选择适合的防御法,而不是死命的用一种方式来打到底。
作者:
pSeRiC ( )
2023-10-05 21:26:00好玩啦!二周目卡在尾王差一个成就就白金了,卡关只好先休息一阵子….
作者: ryan8409 (乐天) 2023-10-05 21:27:00
同意 这游戏就是回避防御完美防御 还有义手这些手段 自己判断什么时候用哪个
作者:
Cishang (辞..)
2023-10-05 21:37:00游戏哪里引导要完美防御了,P器官第一个第二个就是叫你滚接下来则才是防御保留跟完美格挡,设计魂灵帮打被说肤浅设计投掷物被说外乡,设计躲避翻滚被说不必要,被砍歪打烂再来说机制有问题,从法环开始就一堆这种人,有问题的不是机制是你,白条一颗铅球就了结的事在那说打不到,快慢刀防御按著左右闪过就能看怪在那边傻傻砍完一套,却说快慢刀读指令恶心,以为自己这不用那不用超强超猛被打歪再来说机制有问题,呵呵
作者: feaze (小毛小毛) 2023-10-05 22:07:00
还有初期的王,到罗密欧之前几乎都一下一下打,防御比回避简单不少,我也是到罗密欧才发回避蛮好用,后面就混著用了
作者:
Cishang (辞..)
2023-10-05 22:18:00是也没错拉,制作组没想到她们设计了一堆还特地把完美格挡的收益降低(看访谈是说故意的),还是一堆人只在那边当当当双滚其实该做成基本能力的,不过就算这样那种声音还是少到哪去,因为就有人说双滚是不必要的,这游戏机制最大的问题其实在负重,PATCH前一个护符重20+一堆武器都没有到20的然后武器跟手臂一起算开武器栏跟手臂栏就成了天大笑话,就算改版后也只是正常点,多武多臂依然是笑话另外就是上升回避这个翻译真的烂透了,但如果有看内容就知到是倒地翻滚,一些人没有点然后被铲子一套打到死
作者:
ak7757 (黄阿登)
2023-10-05 23:48:00很多人真的是被误导要完美防御,而且很多YT影片也在误导,甚至还看过频道主说类魂游戏主旨不是难,结果他自己在那说完美防御才是游戏精髓,明明换个武器组合,适时使用谎言战技军团义手,搭配属性伤害,在丢个投掷武器,而且还可以叫个魂灵坦王,几乎所有关卡都不是问题其实这游戏点负重效益满高的,除了减轻重量以外,可以减伤还可以增加军团弹药这游戏最少用的大概是吉米尼的钢铁防御.....从来没用过
作者: cdwater (grylls) 2023-10-05 23:58:00
只狼、记忆边境、绝地、卧龙玩太多,以为对刀化解就是一切,自信玩p被打脸后就游戏机制差哈哈哈
作者:
Cishang (辞..)
2023-10-05 23:59:00没错那些直播YT一大堆在讲完美格挡,然后就一堆人被砍歪明明这游戏完美格挡高技术低报酬,除了帅就没有啥OP点自己
作者:
Cishang (辞..)
2023-10-06 00:02:00挡不到就在那边怪东怪西,然后双耐双净药非常好用但也没看几个实况主吃过宁愿喝水,但最莫名其妙的道具应该是自杀那
超好玩啊,左手提线跑图,神盾打王打菁英,搭配武器玩法多样化,大哥超坦,没血还能帮他补,玩得很入迷啊
作者:
Cishang (辞..)
2023-10-06 00:04:00那个,人家就是特地设计的结果拿别做说抄的不够彻底..?这游戏你往旁边闪然后绕背通常有奇效,会看怪依然傻傻砍一套或是直接停下来发呆,人偶之王就是最好的例子
作者:
Cishang (辞..)
2023-10-06 00:06:00真要讲就是魂灵设计不搭,直接换成在仓库找到的无名人偶来帮打那最后一定很有味道,然后原版钢之手臂没办法升级拿来开门穿心那么潮给个击退也好啊
作者:
ak7757 (黄阿登)
2023-10-06 00:11:00其实一开始手臂如果可以升级来个拳头威力提升也不错,试玩版的时候真的是用这招打赢守卫
作者:
DvsUD (这样的暱称大丈夫吗)
2023-10-06 00:32:00挑战完美格挡很好玩啊 我没有嫌太难或机制差就是了第一轮还会因不满意自己的表现 让王残血打死我 再练几次完美格挡 举手动作有一点延迟 然后才是无敌祯 要适应一下
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2023-10-06 00:51:00看它风格很像血源,就准备买来玩了,不过我玩血源是翻滚为主枪反为辅,一直到只狼才开始练习完美格挡,自己还是比较习惯用翻滚躲招,希望这种玩法可以适应这款游戏..
作者:
ak7757 (黄阿登)
2023-10-06 00:57:00新手入门属性很重要,人偶怕电怪物怕火
作者:
faang (昉)
2023-10-06 01:55:00但老实说,从你举的例子来看,这就意味着必须依照制作人设定好的方式过关
作者:
Cishang (辞..)
2023-10-06 02:18:00有趣 哪个游戏不是这样?
作者:
ak7757 (黄阿登)
2023-10-06 02:23:00知道他想表达什么意思就好,总比在那提倡完美防御才是精髓的玩法好,搞到最后自己心态炸裂,而且想怎么玩可以自己决定,人家只是提供想法,想要通关还是要自己多去尝试
作者: yaopenflower 2023-10-06 03:41:00
血源到DLC 玛莉亚跟孤儿就不能莽了 会被砍烂 Xd
作者:
Kust (Kust)
2023-10-06 05:19:00我也觉得闪跟挡好用,但P器官的设计感觉不出有对这两种方式设计打法
作者: ps3get0001 2023-10-06 08:02:00
有感 要随机应变、活用 越玩越觉得好玩 近年类魂中最喜欢的一款
重武器我觉得方舟圣剑也很棒,还可以伸长,减伤率也优不然人偶斧+酸性大弯剑柄也不错,握柄战技用气换完美格党的打法也是和手残党
我也不玩完美格档。要嘛防御,要嘛翻滚,不过现在连续翻滚都还没开出来,石英只拿到3颗
作者:
zakeruga (RRRRR)
2023-10-06 09:31:00格档P器官有两个防御恢复的大点跟一堆相关的小点 闪躲有两个滚失败也有减伤的小点 其实每个方式都有顾到
作者:
infi23 (流浪)
2023-10-06 09:48:00我觉得三种大杂烩也是一种问题就是
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2023-10-06 09:53:00像只狼的核心真的就是完美格挡,我一开始用血源黑魂的翻滚流玩起来真的很痛苦,换格挡对刀后就觉得难度大幅下降,多周目开困难模式后格挡时机就要抓的更好,所以可能还是要了解一下游戏制作的设计理念去玩体验才会好点,P谎言的话就如原po所述是大杂烩,那只好用苇名流打法见招拆招了...
作者:
safy (Ty)
2023-10-06 09:57:00P器官有针对闪躲加成阿, 闪躲中减伤, 闪躲攻击提高晕眩值人偶之王算是一个分水岭, 这BOSS我觉得会闪躲的难度会大减
作者:
zseineo (Zany)
2023-10-06 11:21:00我不觉得有什么问题 他的防御 完美防御跟翻滚就都是你的防守手段 你自己要依照敌人的攻击做选择当然你也可以头铁坚持只用某一种 那问题也不大打了快两轮我觉得最烦的是有些BOSS的攻击会把你推超远虽然可能是跟你说这招要滚不是防就是
作者:
safy (Ty)
2023-10-06 11:28:00就..那个威力博士第二阶段的攻击,就算你直防还是会被推远人偶之王也差不多, 抓准时间前回避继续输出还比较好打
作者:
zseineo (Zany)
2023-10-06 11:33:00对 可以算我太爱防的问题
作者: brazon 2023-10-06 12:11:00
我用属性武器+神盾通关的,剧情、美术、音乐都很赞,推荐去玩!
作者:
phix (88)
2023-10-06 15:08:00有大哥都行 结果最后无名人偶没大哥帮...
作者:
guessing (我是不浪漫猪)
2023-10-06 17:04:00我今天刚破但我竟然选择相信爸爸….马的
作者: ak007 2023-10-06 18:11:00
更新后其实评价心得风向就变好很多了~更新前根本恶梦
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2023-10-06 22:13:00黑魂3更新前的修女也是非常恐怖,调整后评价变好就代表方向没错...
大主教boss后面的王 我都无脑投掷丢好丢满 最多重打三次 没卡关 反而地图设计搞死人多