40小时普通难度主线支线 全人物好感度升满 全地图探索率百分百
自己这几年对法社的接触是伊苏8 9 10加黎轨1
小时候有破完空轨三部曲加零碧轨
所以对法社的风格,好的不好的也都算习惯了
1.战斗系统
这次大改的战斗系统我觉得算蛮好玩的
精准反击的回馈爽感有做出来
而且玩家只要专心控两个角色就好,阿豆鲁负责输出,卡嘉负责破防
没有像八九两代那么强烈的割草感(虽然玩到后面养成起来后还是挺无双的
这套系统应该可以延续到下一代没问题(虽然默认的按键跟狗屎一样
2.剧情演出
老实说,这代主线剧情如同这代地图一样,没有什么记忆点
跟历代比起来,感觉就是少了些最后要打神明打魔王拯救苍生之类的剧情
但这样或许也没什么不好,这代剧情就是比不上八代来的记忆深刻,但也不会像九代那样到后面来个断崖式体验
就中上水平,该讲的都有讲
倒是这次画面演出法社真的下了不少功夫
无论是角色表情,动作场面的演出,尤其是精准反击成功和收尾的演出,真的是日系中二帅到爆
最后一场战斗也真的是让我起鸡皮疙瘩
白鲸追逐战也是让我很印象深刻
看得出来真的是有用心去做(但那个OP呢
3.人物
卡嘉和卡嘉还是卡嘉,我原本以为就只是恰北北角色
但实际上超婆,真的像自己的大姊姊一样
建议大家遇到选项的时候要选最皮的那个,看卡嘉的反应都超有趣的
论历代女角,大概就卡嘉跟亚特鲁的互动是最为丰富的
当然一大部分的原因是游戏产业的技术和内容也在进步
当然我个人因为剧情的关系,我自己还是最喜欢丹娜,只能说八代真的是神剧本
4.地图
这代的地图就真的很普了,首先村落没几座,最繁华的那一座开头就没了
然后每一座岛屿都大同小异,要马都是岩石要马都是树
最终章地图设计也很差
虽然有设计两人分开解谜的机关,但也就那样
回去看九代的地图探索就真的是好玩很多
总结
剧情四平八稳,战斗系统有爽度,人物刻画很好,地图探索略微无聊,动画演出又中二又帅