Re: [心得] 伊苏9 全破小感 虽然可惜但仍然是佳作

楼主: leoheart1686 (没人品的衰鬼)   2023-09-05 18:41:30
刚好我前阵子也打完9,现在正一边打AC6一边在等X,借串聊一下XD
※ 引述《victor87710 (星街的独角虫)》之铭言:
: 距离破完8代两年过去了
: 拖到现在才赶在10代发售前破完
: “角色刻划”
: 由于我整个系列就只玩过8、9代,所以我只能拿8代来做对比
: 我就直说了,9代对配角的描写比8代要好很多
: 9代不论是对亚特鲁和其他怪人及亚普莉莉丝的刻划都不错
: 重点是各角色间的戏份较为平均
: 8代因为丹娜戏份很重所以感觉其他角色有些影薄,亚特鲁姑且不提
: 其他可操作同伴我只记得兰可莎,大叔和萝莉我连名字都忘了XD
: 不过8代之所以能成功正是因为丹娜,所以也不能说这是缺点
: 9代的怪人同伴们各自特色都蛮鲜明的,毕竟一个角色就花一章描写
: 白猫很可爱,人偶根本是我婆<3
: “游戏性”
: 9代比起8代要更"好玩",在地图上不但能飞簷走壁空中滑翔还能瞬间移动
: 不再只侷限于平面,这让探索和收集物品都更加有趣
: 虽然不像8代是整个岛跑透透,9代大部分时候都在城市里
: 但因为有一大堆需要爬高的地方,光是把巴尔铎克探索完也要不少时间
: 9代算是我近年玩过的JRPG里,探索地图让我感到最有乐趣的一款
: 然后是怪人的异能,不知道是不是因为祖尔是最晚加入的关系
: 方便探索的异能前面都拿到了,祖尔的异能总觉得像是制作组不知道该弄什么
: 随便凑一个出来,到后期某些地方需要用他的异能潜入但....就感觉很没必要XD
: 另外再吐槽一下景点系统,8代岛上有很多景点都很独特确实能称的上"景点" : 但9代的景点很多都有点硬要,印象最深的是克雷德村庄附近有个景点是一个小小的池塘
: 当时就在想一个破水坑也能当景点是三小XDDDD
: 话说这款难度选Normal感觉太简单了点,建议可以尝试选难一点
: “剧情”
: 序幕和第一章讲述亚特鲁如何衰小的被卷入事件
: 第二章到第六章把怪人同伴一人一个章节来做刻划
: 顺便穿插真亚特鲁的视角,到这边我都觉得没什么问题
: 问题是接下来剧情突然开始赶火车
: 8代是把可操控同伴收完后才开始整作剧情的精华,也就是丹娜的故事
: 然后这段剧情是很长一段的,很完整讲述丹娜的过去、与亚特鲁们的交会等等
: 但是9代是一旦把可操控同伴收完,就开始准备要故事收尾了
: 前一章突然冒出一个大BOSS,下一章就要打王进结局了
: 就...太过突然
: 我是觉得很可惜,明明前面进度铺陈的不错
: 如果可以再给1~2个章节来铺垫肯定不会差到哪
: 话说问一下,结尾亚特鲁遇到那六个灵魂,其中是不是有丹娜啊
: 我找影片反复听,是温柔的女性那位吗? 其他的我没玩过前作所以不认识
https://i.imgur.com/pwuAvaf.jpg
▲各个声音和光球的所代表的历代角色
里面确实有丹娜,很棒的彩蛋。
里头也有不少对话讲到8代漂流岛上的几个角色的后续,像是大小姐、胡麦尔,以及某个废才艺术家XD
9代整体真的不差,如果8是90,9在我心中还是有到88附近的程度。
不只地图探索,角色模组也整体大进化。我就很喜欢亚普莉莉斯的各种表情变化,像是刚登场时那个挑眉鄙视脸、被猛牛亏爆时的拙样子。
比起8的惆怅,我个人很喜欢9的结局,年纪大了就不喜欢看到悲剧。现实生活够惨了,没必要玩个RPG游戏也玩到那么惨 QQ
然后和8那一堆可有可无的漂流岛民,9的同伴们描述都满立体,像是白猫的大姐、店长之类的。
主要队友的话我个人喜欢人偶。而身为贞德粉,亚普莉莉斯以贞德当原型,我也喜欢她,也感到很亲切。更别说里面有人偶和她的淡淡的百合关系XD
https://i.imgur.com/pF8M2Gf.jpg
▲超香的uwu
9比起8,在地图探险上有趣许多,白金之路上整体还蛮愉快。X应该也是继承9这套地图探索。
有版友提到蓝花瓣不好找,人偶的第三只眼技能非常好用,找不到花瓣的人可以试试看。
战斗系统就几乎拷贝了8,连一些招式动作都复制,有够偷懒。但是打起来还算蛮舒服,人偶很好用,动作模组上有点丹娜的感觉XD
X看预告,战斗系统有大翻修,这点确实很期待。
音乐的部份有不少人批评,但我是还蛮喜欢9的音乐,虽然主题曲比起丹娜那首,有相当大的落差,不过战斗音乐还是有维持住热血的气氛,很多背景曲子也不赖,像是Marionette、New Life等等。
但9的问题在于,亚普莉莉斯这个封面角色的戏份太尴尬,她明明是核心人物,所有事件和谜团中心都是她。
简单粗暴来说,整个故事就是她和佐拉的主仆喧哗所引发。
结果你把她从故事中心排除,改由怪人们从旁边绕着跑,搔痒还没搔到重点。
9的剧情不只有北欧神话的诸神黄昏梗,更有满满的现实历史中的贞德与英法百年战争梗,特别是最终章监狱那边,查理七世和皮埃尔主教都出来玩了。就连亚普莉莉斯的性格塑造,都有贞德的影子,像是固执死脑筋。
但是,并不是所有的玩家,都很熟悉贞德和英法百年战争啊。很多东西真的都是要熟悉,才会有共鸣甚至会心一笑耶
不仅亚普莉莉斯生前的故事没有认真提,也没有好好花时间去讲她五百年来做了什么、付出了多少,以及无论生前还是死后,她到底多拿自己的性命在拼搏,拼到让佐拉(捏他历史上的蓝胡子)为了解放她,不想再看到她受伤,才做出那样的选择。
生前那种死法,重生后五百年也过得不好。在不为人知的背后,一天到晚拿命在拼搏,还得不停送自己亲手养大的“战友”去死。这本身就蛮惨的。
我是认为她的故事有好好写,并不见得悲壮感会输给8的丹娜。
毕竟大家都知道历史上的贞德,本身就是悲剧英雄。
记得版上有版友po过社长专访,啊就 亚普莉莉斯篇和她加入队伍的部分,因为时间关系,通通没了。
还蛮希望将来有重制的话,能够把她的故事补齐Orz
剩下的等哪天有时间,或者等X打完后再一起聊了XD
: “结论”
: 剧情整体不差但后段描写不足,不过游戏性相当优秀
: 就如同标题所说,虽然可惜但仍然是佳作,我觉得还是值得一玩
: 以前我被别的游戏雷过后来就很少冲首发
: 但由于8、9代给我的体验都相当良好 : 一个是剧情上的观感,一个是游玩的感受
: 冲著这点我就预购10代典藏版了
: 希望可以延续这样的体验
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-09-05 18:44:00
真的蛮希望人偶白猫这种角色以后可以在出场 虽然不太可能了
作者: lethe1216   2023-09-05 19:05:00
推人偶和亚普莉莉丝百合XD
楼主: leoheart1686 (没人品的衰鬼)   2023-09-05 19:17:00
我很喜欢人偶恢复记忆后,就不再叫她“亚普莉莉斯”这个化名,而是只喊她的本名“罗丝维塔”。很特殊的亲暱感uwuhttps://i.imgur.com/202Kwyn.jpg喜欢这组百合组,喜欢到跑去买了DLC XD
作者: raysilence (雨....何时会停)   2023-09-05 19:52:00
9的城市探索感很棒 伙伴设定更足 但故事后段偏弱
作者: Qidu (七堵王)   2023-09-05 19:59:00
9就是最后boss弱掉很可惜而已还以为幕后黑手多强的感觉比起8的结局更喜欢7还有最后人偶没出来道别很干 希望以后还会出现当伏笔
作者: EliteBaby (菁英婴儿)   2023-09-05 20:01:00
幕后黑手就很烂人偶最后没出场真的很干,连金毛都露脸了
作者: Qidu (七堵王)   2023-09-05 20:03:00
金毛以后确定还会出来 他已经加入盖修团了
作者: sfgzgmfx20a   2023-09-05 21:35:00
超爱前六章的boss战音乐 越打越High
作者: GoAhead (Avenger)   2023-09-06 03:26:00
以前树海或漂流村都是玩到一半就开始解开谜团了9是到打团长才差不多认真讲主线 打个比方来说就是打团长和打最终BOSS附近 才到8代捡到丹娜而已结局部分人偶应该是没做3D模组(ED的形象跟平常不同)
作者: EliteBaby (菁英婴儿)   2023-09-06 05:10:00
不在乎金毛中二,只希望还能看到人偶本来以为团长是大BOSS突然莫名奇妙跑出一个幕后黑手前面完全没有铺陈就很烂
作者: mageancaesar (魔神凯撒)   2023-09-06 05:46:00
我是希望至少让人偶用小人偶型态出来露个脸
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2023-09-06 08:43:00
真的希望亚普莉莉丝剧情再多一点,如果有加强版必买帮补
作者: pirrysal (茂)   2023-09-06 14:32:00
刚好这代后面不知为啥突然没动力玩下去~
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-09-06 14:34:00
这部我刚好黎1之后玩的,毛病一模一样,核心角色就是会被边缘化,不然就是想不到怎么收,就开始搞大团结打神。近藤每次都说时间不够,听久都有抵抗力了
作者: gxu66 (MapleSnow)   2023-09-07 05:19:00
其实人偶模组不是问题吧 cg看起来人偶应该是干了一个亚普莉莉丝的备用身体 直接套亚普莉莉丝的模组就可以了吧
作者: post91 (123)   2023-09-07 10:40:00
9其实在系统跟探索上都比8进步不少,剧情上很明显就是要营造8代那种越过山脉后的转折展开揭露真相的惊讶感,但不知道是演出问题还是脚本本身就不够吸引,这部分跟8在带入感上就差蛮多的群像剧在轨迹系列算是不错,但在伊苏系列总觉得描写的不是很好,像8代就几乎聚焦在丹娜身上就非常非常深刻,配角虽然戏份没有到很多但也很立体称职,所以群像剧多线剧情真的是有必要的吗?幸好目前看起来10代应该是单一主线不太会有多主线的叙事风格,希望剧情上可以给人惊喜但不知道为什么我总觉得很难有超越8代剧情的期待,8代对我来说真的太神的剧情了..
楼主: leoheart1686 (没人品的衰鬼)   2023-09-07 15:03:00
我也觉得不需要搞到像9那样,明明有核心焦点人物,而且还是谜团中心,聚焦在那边是比较容易把故事讲好。8就是好例子。而9采取分散的方式,以怪人们为主题,试图从边缘开始摸进去,像切洋葱那样。但问题就来了,社长这样做,却没有切到深部,就变成主次没分好,核心焦点被晾在那里,终章就变成各种???,整个就是失败。X希望不要犯同样错误Orz
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-09-08 21:29:00
你说的没错,我甚至觉得法尔康比较擅长的是绕着核心转的写法,而非多人发散式。可是就搞不清楚为什么,他们近十年很爱发散式的剧本,除了伊苏8。但伊苏8倘若把丹娜那段去掉,其实也很发散就是了。

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