[心得] 星空之海 Sea of Stars 全通 不赖

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-04 15:48:15
https://i.imgur.com/XaU2xsk.jpg
https://i.imgur.com/n5VyCfB.jpg
41小时
最强武器,隐藏头目,益智小游戏应该都全部都有解决
收集要素没有回去全部找出来,不过鱼我有全部钓完,
没有雷的简感写在前面
美术和音乐
★★★★★★
剧情
★★★★
战斗系统
★★★
整体来讲表现不俗。
若是将其是募资的独立游戏,完全没有发行商
只需要500元 考虑进去可能还能再给几分。
音乐美术拔群,剧情有自我独特风格,
战斗系统有点跟不上时代,会在后面详述。
可以说满优质的。
下面防雷
先讲这一片会最令玩家败兴的环节:战斗系统。
25年前我还看不懂日文,就在用查户口的方式玩冒险王博物馆。
而星空之海的战斗系统跟那时候差不了太多。 XDD
你一刀我一刀,差别只是他把爆击和抵挡的要素,
交与玩家按照时机输入指令来决定,本质上还是很传统的回合制。
先说在前面,不是回合制不好,
而是现在这个时代ARPG当道,回合制为了适应这个时代的口味,必须要做出新的改变
举例的话就是 Persona 的换手啦,轨迹系列那什么鬼战术核心连结啦。
不管什么系统主旨多半就是一个就是:加速
本来是你一刀我一刀,但是我玩家玩得好,一回合砍你18刀也办的到。
第一个可以给予玩家足够的刺激反馈,让玩家更乐意以制作组的逻辑来进行游戏。
第二个当强度远胜过敌人或是已经摸清楚敌方套路之后,可以兵不血刃地通过。
星空之海这个部分就显得不足,
就算已经全身神装,路边小怪我普攻都overkill的情况下,还是要被他耽误时间
这点是真的很烦躁
同时很明显,战斗难度是根据队伍中人员够充足的状况下去设计的
后面感觉越打越顺的最大原因,就是队伍的人变多了。
当你队伍有3、4个人以上的时候,我觉得战斗才是处于舒适的强度和节奏
(这里全程都是以没有使用圣物来调降难度为基础来讨论)
当你只有2个人很常碰到类似情况,
对方杀出4个单位,3个开始咏唱法术,2人配置根本就不可能打断的了,
特别是开局时根据位置可能4个还分散在不同的位置
妳的太阳弹和半月波还AOE不到,玩起来真的是会很苦闷。
而当你有3、4人后,这个难度就比较适中,突然就开始觉得顺畅了起来。
玩家可以切不同的角色来打断不同属性的咏唱,特别是阿卡莉能够延迟敌方行动
这个技能实在非常重要,后面一堆战斗,都是开场敌人就倒数一回合要开大。
如果不第一回合用阿卡莉先延迟两回合,根本无从打起。
所以这个游戏在取得阿卡莉之前很闷,
当队伍里有四个人之后(阿卡莉是第四个入队的),手上能用的武器才真正齐备。
才能真正达成本来制作组想要玩家完成的攻略方式。
这导致开场那一段时间就陷入一个应该不会输,但是打起来也不够开心,
因为敌方一直把大招唱出来根本来不及打断的恶循环。会让玩的人有点沮丧。
而后面又有可以聚怪的法师,又有各属性的打点齐备,
又有终结技可以用,敌方虽然变强但是至少我们武器是充足的,可以跟对方较量。
真的最难打就是开局那一段,幽灵岛左右。
(终结技巨鹰实在是太强了,导致后面其他的几乎没什么再用,不愧是外挂仔)
后面有一段剧情,是小队分头拆成三组完成任务,
每队又只有两个人,又开始要在那精算血量身上道具,人少时打起来真的很困难。
另外我也觉得,绳镖应该可以再早一点取得
移动起来舒爽外可以让玩家高机率取得先制和能量加成,可以帮助度过前面人少的时期
经过魔鬼训练,
打过各隐藏王之后(隐藏王真的是各种马拉松,都要打很久= =)
最终BOSS一次法术都唱不出来就被打倒了
阿卡莉不断延迟2回合,法师衰败消锁-2,然后根据属性不断切换对应打手断法,
有巨鹰放巨鹰(全场我方补血补满 + 敌方延迟3还4回合 + 全体AOE)
整体来说我觉得是难度曲线不太好,序盘有点硬。
反而你要到比较后段,才能很好的完成制作组希望的战略,搞得跟吃甘蔗一样。
剧情的方面
我觉得起承转合都有到位,没有什么逻辑上说不通的地方,
其实就是两个武僧的命定传记(外国人好爱这种)各路预言大师,起码有3、4个先知 XD
开局的锋头都被主角的朋友抢走不过(ry
我是没有玩前一部忍者,但现在有点好奇故事内容
收集文物让史学家讲故事来补背景设定的玩法,
原本以为只是补背景,后面发现所有小故事全都串成一起变成主线故事的血肉
这点满厉害的。
叙事的手法也满多变和成熟,夹叙,回忆,
再加上一些巧思(比方说致敬魂斗罗关卡的段落)和幽默感,玩起来感受很好。
故事线很饱满也很完整,打完算是相当满足。
美术和音乐应该就不用赘述,是非常出色的那种,
甚至在游戏中还埋了不少惊喜。玩到真的是令人惊艳。印象会很深刻。
过场的动画虽然短,也很好的点缀了故事的演进。
后期角色比斯特超级可爱
https://i.imgur.com/NG203NE.jpg
乍看让人想到魔人普乌
https://i.imgur.com/5JLGkZQ.jpg
走钢索时变车轮
https://i.imgur.com/MrZio2a.jpg
攀岩壁时变螃蟹
https://i.imgur.com/4szbp4d.jpg
爬梯子时变蛞蝓
https://i.imgur.com/xU5U75q.jpg
跳阶梯时变弹簧
https://i.imgur.com/i0TLxXT.jpg
游泳时变玻璃瓶
https://i.imgur.com/Npde7vi.jpg
https://i.imgur.com/F2aKBTo.jpg
休憩时变沙漏
https://i.imgur.com/qxPJnlt.jpg
当然还有他的终极大招
虽然他应该是整个队伍战斗最派不上用场的成员,但是他是颜值担当(?)
地图的机关设计,
神庙的小游戏也觉得难度都满适中的,不太会有卡住的情况。
城镇的细节和支线也是非常多的那种,
满足想要查户口的欲望。
觉得太难也可以开启圣物来降低难度。
(我打完各大隐藏王,才想到早知道开启圣物来打,
直接肉身打真的太花时间了,机制都要打超久,会补血会召唤会上三层盾的各种)
总结
觉得是一个很值得花时间玩的游戏。
打完有余韵。故事也有让人咀嚼之处。
让人找回了诸多往日的情怀,但也不是只卖情怀的那种,
在很多环节都可以说是做得很棒,就是战斗系统比较死板一点。
只要500元,真的是很实惠。
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2023-09-04 15:50:00
好多人推,有空玩玩看
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2023-09-04 15:57:00
玻璃人真的很可爱
作者: phix (88)   2023-09-04 16:22:00
有耐心就好玩
作者: larryyangsen (杨森)   2023-09-04 16:52:00
怎么觉得标题有点故意
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-09-04 18:01:00
喜欢老RPG的玩起来会比较加分 战斗系统缺点就在招式实在太少 没啥变化
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-04 18:06:00
确实招式少也是另外一个没写到的点,老RPG反而招式还很多本作基本上每一招的功能性都明显,考虑到属性基本没有废招而没有废招的另一个层面就是招式少。太阳弹从头丢到尾。
作者: avans (阿纬)   2023-09-04 18:07:00
推心得
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-04 18:08:00
玩家偏向只使用俗又大碗的太阳弹去取胜 / 玩家只有太阳弹这两件事情还是不一样的。就好像终结技明显巨鹰比其他所有人的大招都来得强又泛用,但是也不妨碍我在战斗没有压力的时候叫出来欣赏一下美术。以RPG游戏来说确实是选择太过精炼,招式太少了点。
作者: stompsid (stompsid)   2023-09-04 19:27:00
什么有隐藏王!我玩到“欢笑镇”了好像都没碰到
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-04 19:28:00
别怕,过关前有时机点让你跑一圈全部打完基本上也要终盘强度才比较好打,那几只都很赖皮
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-09-04 19:37:00
过关还是比较好听
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-09-04 19:46:00
还有钓鱼有一只特别难钓的到底要怎么钓w 在快要拉上来之前会疯狂乱窜没办法拉近 然后又很少会跳起来让你打晕
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-04 19:47:00
那只超级难,好像什么鲈鱼的,应该奋战超过半小时基本上就是一直拉到岸边然后跟他拼手速,真的搞很久。后来才发现,原来钓竿是可以升级的。根本不应该用最烂的钓竿跟他拼。 XD
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2023-09-04 19:55:00
在奖杯表下半部的都是隐藏boss,尾盘or破关再去打钓起一定种类的鱼可以跟欢笑镇的钓具老板换升级圣物,虽说那个恶魔鲈鱼我也是用初期钓杆缠斗好久钓起来...
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2023-09-04 20:16:00
这款真的很满意,这年头还是老外更懂做jrpg
作者: xenoyuri (异闻录)   2023-09-04 23:29:00
夸成这样,更建议玩这游戏致敬的Chrono Trigger了
作者: natyshow (一道曙光)   2023-09-05 01:01:00
满满的超时空之钥感
作者: nlpsl202 (大雄)   2023-09-05 02:31:00
有比八方旅人好吗
作者: AQUANGEL (Aqu)   2023-09-05 05:34:00
剧情看人喜好外,八方好像没有输的地方对了我说的是八方2
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-05 06:08:00
一千个人眼中有一千个哈姆雷特,单单比较剧情的话实在很难有准则。每个人的口味不太一样嘛
作者: matrox323 (WU)   2023-09-05 14:14:00
双主角选择也没啥意义也无存在感....真结局..另外是吃到神谷英树口水?
作者: is1128 (想不出来)   2023-09-05 15:00:00
我觉得没有经历过JRPG的黄金时代的人可以玩,有经历过的就会觉得只是学到JRPG皮的一个独立小品游戏而已还是督促 SE 赶快推出 reDQ3 比较实际剧情就是一言难尽,尤其玩到XX放弃了自己的职位当村长更是黑人问号...
作者: phix (88)   2023-09-05 15:23:00
放弃正常啊 打不赢 主角太扯了
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-05 15:23:00
这种命定说就是欧美超爱的路术,剧中出现了三四个先知,预言加起来十几个。还重叠应验。 XDD这个角度来看村长也只是因为不是寓言中的英雄而选择放推。其实看回忆村长先前也是有拼过,但是被背叛让其真的心死。基本上深信这套教义的人都死光了,就剩下村长和其他两个长老,而一男一女长老基本上已经不想继续遵守这个游戏规则。信者死光光,想放推也不是不能理解。很像d4罗拉斯,拼了大半生没什么改变,就从热血青年被人生磨成一个颓废隐居怪老头。
作者: is1128 (想不出来)   2023-09-05 16:59:00
其实最主要是剧情并没有告诉我们,他觉得很辛苦没有堆叠起来的剧情形成这个人,才会觉得剧情一言难尽通篇其实讲最好的,真的是主角的青梅竹马,甚至我觉得应该他才是主角,整个剧情都几乎跟他有关系罗拉斯是描写得很棒的脚色,因为他的心境玩家是感受的到的
作者: sinfe (阳菜一生推)   2023-09-05 18:51:00
不。冒险王博物馆超多招式可以练。跟这个差很多吧
作者: Barefoot24 (迷狐)   2023-09-06 00:27:00
我觉得真结局的设计也很瞎,普通结局=没交代血肉法师后续,真结局后换成没交代艾尔琳娜的后续,弄个假死法不如一开始就救,根本没必要设什么真结局。
作者: p200404 (谜~)   2023-09-06 08:05:00
我也喜欢老rpg,阿 问题是这战斗只能说烦 而且没有意义没钱没啥有价值的掉落 不能逃跑各种一回合连动ae怪进场恶心你 然后还是那种三格锁以上不给你破不然就是强制战斗不能绳标配神奇开场两能量 然后三只一回合ae打你 这不是垃圾是什么然后快速旅行根本是放在最后boss面前 前面拿到问题包就回去幽灵岛的根本是智障 这种行为除了拖长游戏时间外我看不出来有什么意义更不用说拿海螺去兑换跟找村民了真的恶心 这游戏真只有美术跟音乐可以
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-06 08:17:00
应该给个圣物是,等级相差过大时敌人会逃窜,这样至少在跑图找要素时会顺畅许多
作者: p200404 (谜~)   2023-09-06 08:18:00
还有那个金钱 我也懒得说了 搞不好路边的乞丐都比你有钱我最后甚至要卖路边采集的农作物才够钱买东西 甚至还只能买一两样难怪前辈会不想干 一出生就要强迫训练跟面对有生命危险的敌人 然后比路边乞丐还穷 最后只能路边拔草维生 至日战士 我看是农夫吧
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-06 08:20:00
2023了不用真的不方便到这么古板,驱魔香概念也已经很古早了。
作者: p200404 (谜~)   2023-09-06 08:21:00
然后你想蹲营火农野怪赚拿少少的几块钱也不行 因为是进出地图重生 真的恶心
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-06 08:22:00
真的真的是很穷 XDD 看到那个可以看到弱点的888金币饰品,真的是倾家荡产基本上要把地图的宝箱都开出来卖可以勉强支持,但你是效率攻略直冲那真的是什么都买不起怪物的金币如果可以给的有感一点玩起来也会更舒服。经验值的曲线相较之下觉得设计OK,但金钱的曲线是真的苦泡一次温泉要250 XDD
作者: p200404 (谜~)   2023-09-06 09:29:00
全宝箱也不够 我还有回去解问题包拿换金道具 最后我甚至无法更新装备 只能祈祷路上宝箱会给你足够的每个人穿的量
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-06 10:01:00
当你取得最强武器,然后把路上的武器宝箱全部售出第一次钱达到999还会溢出,超哭的
作者: Barefoot24 (迷狐)   2023-09-06 13:16:00
回头看这款轻松拿90,可见媒评给JRPG的分数真的很松要是换成3A,剧情战斗都不行,根本不可能拿90
作者: ginobli (金)   2023-09-06 13:26:00
我觉得战斗和画面都还有水准以上,第一次过关的过程会不断探索地图细节的过程很让人沉浸其中,但是理论上我通过了的地图,应该开放一个快速离开的方法才对,第一次通关接着纪录二周目,虽然主角可以飞了没错,但是每个小地图还是要来来回回给他走个好几分钟就为了要拿个宝箱,拿完还要原路在走一次,没错我说的就是你发条城堡
作者: is1128 (想不出来)   2023-09-06 13:43:00
其实分数本就参考价值,但星空拿88,这款拿90....
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2023-09-06 16:37:00
钱最多999(卖超过不还),应该是史上金钱最大值最少的JRPG?
作者: Libertywind (这帐号不止一个人用N)   2023-09-06 18:04:00
前期战斗系统状况真的惨,过程太老派,导致我玩到想睡觉到第二个岛地洞打完就开柏德之门3来玩了-.-
作者: willieqoo (汪汪喵喵)   2023-09-06 18:50:00
回合制本来就是你一招我一招

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com