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41小时
最强武器,隐藏头目,益智小游戏应该都全部都有解决
收集要素没有回去全部找出来,不过鱼我有全部钓完,
没有雷的简感写在前面
美术和音乐
★★★★★★
剧情
★★★★
战斗系统
★★★
整体来讲表现不俗。
若是将其是募资的独立游戏,完全没有发行商
只需要500元 考虑进去可能还能再给几分。
音乐美术拔群,剧情有自我独特风格,
战斗系统有点跟不上时代,会在后面详述。
可以说满优质的。
下面防雷
先讲这一片会最令玩家败兴的环节:战斗系统。
25年前我还看不懂日文,就在用查户口的方式玩冒险王博物馆。
而星空之海的战斗系统跟那时候差不了太多。 XDD
你一刀我一刀,差别只是他把爆击和抵挡的要素,
交与玩家按照时机输入指令来决定,本质上还是很传统的回合制。
先说在前面,不是回合制不好,
而是现在这个时代ARPG当道,回合制为了适应这个时代的口味,必须要做出新的改变
举例的话就是 Persona 的换手啦,轨迹系列那什么鬼战术核心连结啦。
不管什么系统主旨多半就是一个就是:加速
本来是你一刀我一刀,但是我玩家玩得好,一回合砍你18刀也办的到。
第一个可以给予玩家足够的刺激反馈,让玩家更乐意以制作组的逻辑来进行游戏。
第二个当强度远胜过敌人或是已经摸清楚敌方套路之后,可以兵不血刃地通过。
星空之海这个部分就显得不足,
就算已经全身神装,路边小怪我普攻都overkill的情况下,还是要被他耽误时间
这点是真的很烦躁
同时很明显,战斗难度是根据队伍中人员够充足的状况下去设计的
后面感觉越打越顺的最大原因,就是队伍的人变多了。
当你队伍有3、4个人以上的时候,我觉得战斗才是处于舒适的强度和节奏
(这里全程都是以没有使用圣物来调降难度为基础来讨论)
当你只有2个人很常碰到类似情况,
对方杀出4个单位,3个开始咏唱法术,2人配置根本就不可能打断的了,
特别是开局时根据位置可能4个还分散在不同的位置
妳的太阳弹和半月波还AOE不到,玩起来真的是会很苦闷。
而当你有3、4人后,这个难度就比较适中,突然就开始觉得顺畅了起来。
玩家可以切不同的角色来打断不同属性的咏唱,特别是阿卡莉能够延迟敌方行动
这个技能实在非常重要,后面一堆战斗,都是开场敌人就倒数一回合要开大。
如果不第一回合用阿卡莉先延迟两回合,根本无从打起。
所以这个游戏在取得阿卡莉之前很闷,
当队伍里有四个人之后(阿卡莉是第四个入队的),手上能用的武器才真正齐备。
才能真正达成本来制作组想要玩家完成的攻略方式。
这导致开场那一段时间就陷入一个应该不会输,但是打起来也不够开心,
因为敌方一直把大招唱出来根本来不及打断的恶循环。会让玩的人有点沮丧。
而后面又有可以聚怪的法师,又有各属性的打点齐备,
又有终结技可以用,敌方虽然变强但是至少我们武器是充足的,可以跟对方较量。
真的最难打就是开局那一段,幽灵岛左右。
(终结技巨鹰实在是太强了,导致后面其他的几乎没什么再用,不愧是外挂仔)
后面有一段剧情,是小队分头拆成三组完成任务,
每队又只有两个人,又开始要在那精算血量身上道具,人少时打起来真的很困难。
另外我也觉得,绳镖应该可以再早一点取得
移动起来舒爽外可以让玩家高机率取得先制和能量加成,可以帮助度过前面人少的时期
经过魔鬼训练,
打过各隐藏王之后(隐藏王真的是各种马拉松,都要打很久= =)
最终BOSS一次法术都唱不出来就被打倒了
阿卡莉不断延迟2回合,法师衰败消锁-2,然后根据属性不断切换对应打手断法,
有巨鹰放巨鹰(全场我方补血补满 + 敌方延迟3还4回合 + 全体AOE)
整体来说我觉得是难度曲线不太好,序盘有点硬。
反而你要到比较后段,才能很好的完成制作组希望的战略,搞得跟吃甘蔗一样。
剧情的方面
我觉得起承转合都有到位,没有什么逻辑上说不通的地方,
其实就是两个武僧的命定传记(外国人好爱这种)各路预言大师,起码有3、4个先知 XD
开局的锋头都被主角的朋友抢走不过(ry
我是没有玩前一部忍者,但现在有点好奇故事内容
收集文物让史学家讲故事来补背景设定的玩法,
原本以为只是补背景,后面发现所有小故事全都串成一起变成主线故事的血肉
这点满厉害的。
叙事的手法也满多变和成熟,夹叙,回忆,
再加上一些巧思(比方说致敬魂斗罗关卡的段落)和幽默感,玩起来感受很好。
故事线很饱满也很完整,打完算是相当满足。
美术和音乐应该就不用赘述,是非常出色的那种,
甚至在游戏中还埋了不少惊喜。玩到真的是令人惊艳。印象会很深刻。
过场的动画虽然短,也很好的点缀了故事的演进。
后期角色比斯特超级可爱
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乍看让人想到魔人普乌
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走钢索时变车轮
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攀岩壁时变螃蟹
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爬梯子时变蛞蝓
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跳阶梯时变弹簧
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游泳时变玻璃瓶
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休憩时变沙漏
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当然还有他的终极大招
虽然他应该是整个队伍战斗最派不上用场的成员,但是他是颜值担当(?)
地图的机关设计,
神庙的小游戏也觉得难度都满适中的,不太会有卡住的情况。
城镇的细节和支线也是非常多的那种,
满足想要查户口的欲望。
觉得太难也可以开启圣物来降低难度。
(我打完各大隐藏王,才想到早知道开启圣物来打,
直接肉身打真的太花时间了,机制都要打超久,会补血会召唤会上三层盾的各种)
总结
觉得是一个很值得花时间玩的游戏。
打完有余韵。故事也有让人咀嚼之处。
让人找回了诸多往日的情怀,但也不是只卖情怀的那种,
在很多环节都可以说是做得很棒,就是战斗系统比较死板一点。
只要500元,真的是很实惠。