[心得] 灵魂骇客2中盘心得 还好是特价买

楼主: GarnettKing (七塔最萌的主人岚‧人龙)   2023-08-14 14:05:11
本身从真女神转生3开始就满喜欢A社的RPG
陆续玩了PERSONA 3 4 1 2 5 5R PQ1 5S PQ2
世界树迷宫1-2 恶魔求生者1-2 数位恶魔传说1-2 灵魂骇客3DS
真女神转生3 夜曲 4 4F 5 幻影异闻录
除了5S跟PQ2都有全破
玩RPG比较重视剧情,对A社的剧本一直以来也都满有信心的
当初灵魂骇客1玩完很不舍,2代出了差点要预购,但当时评价大暴死,很快就跌价
最近在虾皮捡到四五百的价格,就想看看到底多不用心
人真的没事不要好奇,没想到我玩A社的游戏可以这么想折片
因为片中处处充满了不用心跟矛盾,以及明明可以做到及格为什么做超烂就交差的感觉,
还让玩家玩得非常痛苦
潮到出水、有CYBERPUNK风格的视觉设计,养眼的角色外型、UI/UX、商店接口愈是亮眼,
就愈凸显迷宫的单调丑陋,此生没有玩过这么无聊的RPG迷宫,真正是玩到生无可恋,
一边走旁边还要放一本小说等那些无意义的过场特效。
为什么可以做出这么美的接口和人设,还有未来感的东京场景,又要做这么丑的迷宫?
没有一个迷宫是想让玩家快乐的,什么港边仓库,居然还重复利用,也没解谜
灵魂星盘毫无意义,又大又冗,以前P3 FES的时候也有类似爬迷宫看一点内心戏的设计
每个人的灵魂星盘居然是一模一样的,也没有针对角色经历做任何个性化设计
就是在走生无可恋的大迷宫 每个迷宫几乎色调都很灰暗丑陋,也没什么谜题
又不像黑帝斯之类的会做一些巧思变化,一路上就砍闪砍闪
定番的地下铁也是非常无聊,真女神三的地铁都走得比较快乐
战斗没有办法跟恶魔对话,奖励感降低,作业感变重(我超爱恶魔对话的QQ)
迷宫中操作菲格的部分只有几条线可以走,超慢,走到底办完事还要慢慢走回去
不懂设计这个要做什么,像P5的爬管线就没有这种诡异的设计
音乐还行,但是就那几首,听久了一样生无可恋,不像P4的歌可以让你整个人振奋起来
角色设定,其实没有我一开始想的那么糟
林檎三观正确也不太圣母,做事挺干脆,喜欢。菲格就我玩到的部分是太圣母了点,
但算是剧情杀,至少她支援时很可爱。
SAIZO始终如一的俏皮,还不错。MILADY剧情杀以外还不错。
ARROW跟我想的一样超无聊。
剧情是最想翻桌,令人最生气的部分,
每个人星盘打开心门之后又都要看之前第一次救伙伴时看过的场景,
再看一些没什么意外的内心戏,ARROW的基友、ARROW的励志成长故事,
即使是写套路也可以更用心吧,叫Chatgpt写应该也会写出差不多的星盘剧情
主线虹约的设定一开始有点有趣,后面又觉得跟恶魔没什么关系,
为了反转而反转,但又不让人意外,此外世界观的描述也相当粗糙,
我跟你讲什么就是讲什么,欠缺那种由许多配角和背景刻划建立起来的细密世界观
没有什么前后脉络,一整个杂就章的感觉
可以说叙事满杂乱的,AION好像很厉害但后面又好像其实没什么用
几个主要组织也没有设定得很完整,他们就是推动主线的工具而已
到铁面人身分揭晓后我对剧情的耐心差不多也用完了,现在卡在最后迷宫,
思考要不要弃坑
(顺带一提进剧情战斗前常常有异常冗长的演出,
为什么扑向铁面人转场进战斗要花10秒以上,许多剧情演出节奏也都慢得奇怪,
快转节奏又变得更快而且快转就会跳过对话,我还是想看剧情只是希望你们快一点...)
如果说有什么优点,除了声优配音满不错、人设除了ARROW都还挺顺眼,
就是战斗确实有可以享受的地方,练出各种魔宴技能用下去有一些爽感
打错属性攻击很容易刮痧,善用异常状态后打出意想不到的乐趣
由于STACK的设计,打怪被RESIST或反弹的容错率高很多,可以多试误
但对手恶魔的组合并不是很多样化,所以在单调迷宫打久还是会生无可恋
不过BOSS战意外的有点热血(战略热血,不是剧情)
整体来说,是生无可恋时间多过快乐时间的RPG,以A社来说完全不及格。
真女神5的剧情就满差强人意的,想不到灵魂骇客2可以这么惨,
主线短就算了还写得牵强,感受不到这剧情的灵魂和内涵,只觉得是个华丽的空壳子。
即使是玩家随便猜都知道的老梗剧情,好好写也可以写得动人,灵骇2没做到。
不过以现在的价格,重视战斗,没那么看重剧情,也不讨厌单调迷宫的人可以打发时间。
真心庆幸没有冲首发
作者: Tsukasayeo (观月司)   2023-08-14 14:19:00
这片靠杨桃沙玩了一下,觉得有够穷拿完任务点数就删了
作者: dukemon (dukemon)   2023-08-14 14:33:00
我冲首发,玩到吐血
作者: jo7915106 (clearsky)   2023-08-14 14:41:00
我用ps4玩是不觉得过场特效太长,会不会是你主机坏了?神奇宝贝进战斗都有跑过场了,这款剧情还会吐槽自己不就是神奇宝贝的游戏怎么可能没有过场,菲格跑到底不能直接用技能或道具直接逃脱吗?AION后面都要改写全人类的灵魂了还没用哦@@迷宫确实蛮烂的,不过你可能没跑第五层,因为更是烂到吐血,首发就玩的甚至没有一键跑步和加速,后面有更新了,音乐一开始还不错,没想到后面还省钱共用,仲魔部分只能知道背景资料但是带入感完全不够,某几只魔宴的特殊演出倒是蛮帅的
作者: ronga (幻影苍紫)   2023-08-14 14:57:00
好歹三个伙伴 内心场景风格也弄不同 有够偷懒
作者: is1128 (想不出来)   2023-08-14 15:30:00
低配版P5....
作者: gtoamdk7   2023-08-14 15:36:00
三观
作者: hvock (跷课)   2023-08-14 15:50:00
迷宫真的超无聊,战斗也很腻,还好战斗有快转
作者: rockheart (优しい风 )   2023-08-14 16:26:00
游戏性我是觉得不错,很标准的atlus的东西整体做出来的东西确实偏少,攻击动画只有1种…comp升级就发光一下…仲魔对话偏少 就是太多阳春的东西距阵迷宫大概就是奇幻之旅的和气版吧,好险你漏这款剧情嘛…我是觉得Atlus厉害的是氛围,扮演的代入感3ds灵魂骇客,后面那个Plot Twist其实也……不是吗XD这款真的是特别有会说话的女主人公的atlus rpg感觉一定是不同的,剧情我是满意就是了
作者: potatofat (大熊一头!就是胖)   2023-08-14 17:20:00
是又一片副岛模式,没有原案可以改就只能这样
作者: leo19981 (sleepless in vancouver)   2023-08-14 19:13:00
玩1/3就放生
作者: YOLULIN1985   2023-08-14 19:32:00
实体限定版PS5-1390/PS4-990 掉真大??
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2023-08-14 21:03:00
还好后来跑步那个修掉了,不然迷宫真的烦
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-08-14 21:04:00
这款特价也不值,连叙事都大大地有问题
作者: dalzane (aimerˋ(〞▽ 〝 )ˊ)   2023-08-14 21:07:00
首发,不晓得现在怎么样,记得跑迷宫有时候怪还会在你眼前生成,让你直接撞上去。
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2023-08-16 22:20:00
音乐曲目也很少……感觉没很用心的作品 就卖粉丝拉点奶粉钱
作者: chinsong (禽兽)   2023-08-21 07:11:00
剧情还行 战斗跟迷宫受不了
作者: Gurren2077 (猫小春)   2023-08-23 20:48:00
买典藏版,走完第一个迷宫就封片,气死
作者: kaiba0079 (ag)   2023-08-26 16:46:00
我是首发 不过最近才破完 已经有更新可以跑步和r1快转模式了 感想就是普通而已 应该可以做的更好

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