Fw: [心得] 空洞骑士 手残老人终于过五门之感触

楼主: Rael5657 (难喝的)   2023-08-14 01:24:27
※ [本文转录自 NSwitch 看板 #1asH6DvX ]
作者: Rael5657 (难喝的) 看板: NSwitch
标题: [心得] 空洞骑士 手残老人终于过五门之感触
时间: Mon Aug 14 01:23:23 2023
文长慎入-文末补充打特别几只boss的心得
35岁手残空洞骑士五门终于通过......
事隔5年左右重新玩了一轮空洞骑士-Hollow knight
好的游戏称得上是一位好老师
空洞骑士是我最喜欢的2D动作游戏没有之一 音乐 游戏性 沉浸感都是顶中顶
这次同样也是狠狠地被教训了一番
但这次不一样的地方在于
我很明白自己在经历什么考验
这次重玩起因是看到YT探讨剧情的影片
想到多年前有些关卡破不了
这次想想还是觉得超级难但心中竟然觉得自己一定可以过?
还因此买了一台Switch Lite专门要来玩掌机模式
(地方爸爸实在是无法接电视玩,只能趁著工作的空档玩一下,switch lite超级方便)
题外话: switch lite很轻薄,其实没有很适合玩高难度游戏,装了塑胶套之后好很多
历时84小时其中25小时花在从开始到破关
25-84小时花在破关之后的额外自我挑战关卡(也就是之前没走过的路)
苦痛之路3H左右,剩下都是在打五门
这游戏的厉害之处在于这84小时我都是享受的
苦痛之路就是各种搞人的跳跳跳跟下砍
只为了看一段不知是温馨还是难过的剧情
五门就是连续与故事中有出现过的42位Boss车轮战大约一小时
(这些boss在故事中出现有时都能让人卡关一两个小时)
当然我们的主角装备改善了 一点
以前的Boss会变简单一点
但是一次要连续干翻他们还是有不小难度 (至少这个游戏的玩家98%以上的人过不了)
以前的我大概就是正常玩,玩一次没有过那就玩两次
一直玩,每次输了都要从头开始
这次很理智先打一次
没过就去重点练习
譬如我之前都是前面41只打赢了
只剩最后boss输了
那就会开始练习最终boss
从一天打赢一次变成两小时赢一次
再变成一小时赢一次,再变成一小时赢三次
(还是不够喔 因为胜率如果只有一成的话那就代表有9成的时间会浪费前面一小时 输了
就会从头开始)
最后是练到胜率超过八成(单练最终boss这只绝对有练超过15H)
才又去挑战五门马拉松
这个游戏教会了我:
跟工作真的也是很像
其实我们从一个小王就要打一小
变成42只王从头虐到尾
其实主角的硬件成长很有限
成长得最多的是玩家的心态与技术
(类似艾尔登法环那样)
心技体缺一不可
在错误的心态中要做高难度的事只是在浪费时间
心中有急躁
绝对会如实反映在操作上
心中有胆怯
就无法照常发挥
选择比努力重要
如果我跟上次一样挑战方法
上百小时绝对是还没过关
这次能稳下心来练习绝对是关键
打王的时候只要一紧张那就掰了
一个招式可能只有0.5秒左右可以判断怎么闪
犹豫就会败北
只有把技术练到举重若轻才能在高压的环境下重现练习成果
说一下最近的喂药幼儿园
我认为台湾未来
对“工作付出”的认定会越来越准确
目前时间与技能也许都有社会公评
需要的技能越平凡、时间越短的工作
薪水就越低
就这样?
EQ 情绪付出我想这在台湾是长期被忽略的
时间是记忆的堆叠
没有记忆时间也许没有意义
也就是说记忆也许就是时间的浓度
如果一个职业需要的能力不高
但是情绪付出很多(譬如幼教老师
那他值得高薪吗?
(类似的探讨也在月薪娇妻中有)
我个人的答案是肯定的
但是情绪是一种自我的状态
也许有些人是快乐的幼教老师
那也能说是在买这个稀有的个性
(所以我对保母、老师会特别敬重)
离题了 回到游戏
我这次很明确知道
要过挑战最大的重点是“情绪”
只要心态不崩掉
肯耐著性子练习
过五门只是时间问题,没有机率问题
(所以打法多快多好也不是重点 要选一个让自己能持续下去的打法)
跟现实一样
长时间心态不崩都能慢慢变强
而且可能会变得很强
作者: mioaria   2023-08-14 02:08:00
推你的心得
作者: alphanumeric (Zeeechu)   2023-08-14 05:11:00
一样推心得 我们要进步就差这些重要的细节
作者: CTC0115 (Blank space~)   2023-08-14 07:31:00
可以玩只狼了可以挑战只狼了
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2023-08-14 07:59:00
题外话 幼教老师未尝不是一种专业能力
作者: phix (88)   2023-08-14 08:57:00
能过绝对不算手残我手残还卡在最前面的大黄蜂
作者: lolicat (猫雨果)   2023-08-14 11:02:00
五门比只狼还难吧
作者: Well2981 (默默)   2023-08-14 11:43:00
过得了的都不算手残了 真楔漺搹p我前面都过不了
作者: bzqq (Runf0)   2023-08-14 11:48:00
五门跟只狼应该不在同个档次五门整个专心时间长太多了 休息太久又掉手感
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-08-14 13:16:00
真正的手残不会说只要努力就能过这种话不会就是不会
作者: papazzz (趴趴)   2023-08-14 16:51:00
我觉得空洞五门难度略大于魂系空洞白金率只有0.X%大概也符合我的感觉
作者: z1310   2023-08-14 19:22:00
5门比较难啊 光无上幅光就不知道花我多少时间XD
作者: Sarladin (沙拉丁 )   2023-08-15 08:58:00
推心得
作者: liukethepale (掉队的人)   2023-08-23 03:37:00
大推心得,挑战五门的辛酸血泪和成功后的满足安逸真的只有努力挑战的玩家能够享受这种苦痛之旅

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