楼主:
simlin (simlin)
2023-07-06 09:23:281.03更新
目前发现动态模糊可以0-5调整
控制模式多增加D-F三种模式
(唉 我老了 换控制模式肌肉记忆会卡住)
目前还没看到Patch note
效能模式依然… 不太推荐
作者:
yoseii (yoseii)
2023-07-06 09:53:00第一次看到有效能模式的流畅度做的比画质模式还差的
没有锁30或60都是这样吧 不就和萌夯世界用PS4玩一样
作者:
post91 (123)
2023-07-06 10:11:00所以FPS稳定是动作游戏中最重要的事情稳30跟浮动60,我宁可选稳30当然很希望能够享受稳60的体验…
大概难了吧 现在离60稳定差的实在太远了要不就720p跑下去要不就engine要大改良了
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2023-07-06 10:30:00我还是用效能模式玩 打王的封闭场景FPS大部分蛮稳定的一般探索那个浮动FPS就只能试着习惯了
玩一玩真的画面受不了就先关了 糊的比莱莎3还惨战神真的是神片 两家功力一比差好几阶阿...
作者:
bear26 (熊二六)
2023-07-06 10:54:00战神很多场景绝对没有稳60
不是,FF16有很多缺点,怎么会偏偏挑画质啊探索时的祯数不稳和画质不好是两回事
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2023-07-06 11:03:00可能我从德总时代的fps开始玩 对这种张数太低的都眼睛自动适应 不过我老婆说我玩16眼睛都会充血 也许真的负担比较大
等我把动态糢糊关掉我再看会不会好点 也可能都是模糊的问题正常来说除了人以外背景画面都是糊的 又没选项调
作者:
post91 (123)
2023-07-06 11:31:00FF16画质还有得嫌喔…
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-07-06 11:32:00云玩家会嫌啦,因为多半YT的影片都压的很模糊
作者:
post91 (123)
2023-07-06 11:32:00画质模式稳30真的已经非常好了,这没好嫌了..性能模式张数不稳是硬伤,但嫌画质真的有点奇怪…
画质有没有问题我不知道 但动态分辨率确实会压到很低
作者:
post91 (123)
2023-07-06 11:34:00我也4K啊,画质很惨?
作者:
post91 (123)
2023-07-06 11:35:00好吧,我标准没那么高
作者:
post91 (123)
2023-07-06 11:36:00画质一直都不是我玩游戏的重点,稳张数才是重点,王泪旷野XB系列在NS上我都玩几百个小时..
作者:
post91 (123)
2023-07-06 11:37:00想要真的的超高分辨率就去组高阶PC吧…
好像高阶PC玩的到FF16一样 我PC至少也3080
作者:
post91 (123)
2023-07-06 11:39:00阿PS5效能就在那边为什么还要嫌XD
战神:(loop嫌的当然就是有范本在那边 你技术力表现差人家很多不然大家都一摊屎 PS5也不用卖啦
PS5效能虽然不好 但我觉得SE的张数和画面调度还可以调
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2023-07-06 11:43:00画质我觉得有部分是跟动态场景做妥协了像打迦楼罗那段爬坡就很多动态物件跟场景破坏
作者:
post91 (123)
2023-07-06 11:46:00反正画质就是很主观,我个人是觉得超级好了
作者:
post91 (123)
2023-07-06 11:47:00TOTK最主要问题是效能造成张数突然浮动,一下30一下20感受不舒服,所以我个人是重视稳张数比画质重要太多
作者:
illumi (NazuO)
2023-07-06 11:48:00比莱莎差是有点难以想像,效能模式有烂到这种地步哦
作者:
post91 (123)
2023-07-06 11:48:00至少至少FF16在画质模式大部分可以稳30,那种割裂感舒服很多
作者:
post91 (123)
2023-07-06 11:49:00但要说比莱莎差…..这标准我个人是不太能理解啦…
作者:
post91 (123)
2023-07-06 11:50:00所以我不用效能,直接画质模式好很多只是的确还有可以进步的空间,看看本家的战神跟地平线…
比莱沙差的看是电视/萤幕有问题 还是眼睛可以考虑就医
应该这样说吧 莱莎物件少 特效少 分辨率自然拉上去稳fpsFF16可能塞一堆东西 优化又差 加上动态模糊 桢数低反而没有画面表现可言 玩起来手感自然差
作者:
anjohn (安囧)
2023-07-06 12:03:00用4K电视玩完全程完全没觉得有那么差 也没惨到要跟莱莎3比
地平线我也是画质开一下就马上换成效能了 张数太低玩3d动作类真的很痛苦
作者:
kuku321 (halipapon)
2023-07-06 12:04:00fps分层固定的做法 在动作游戏上 指令输入会有问题...效能模式战斗时稳60 不管牺牲多少分辨率都要稳60就是卡在指令输入一贯性的原因 反之画质模式就是稳30
FF16如果物件特效做成跟莱沙3一样然后稳定4k60,那肯定被喷到爆炸(?)
那至少有40模式吧 在X1和PS4 时代 DF就抱怨过PS4没有120Hz输出所以割裂感强 现在有了应该可以用了吧
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2023-07-06 12:32:00优化很难超越引擎底层 感觉ainy应该是后期才支援的*sony但有玩过就知道 除了探索 战斗体验是很好的 哪怕数字测出什么实际不太会发现 除非玩家根本没在玩FF招牌很容易引来云玩家啦 评论有些就是离谱
作者:
OGoTTe (A君)
2023-07-06 12:36:00FF16之前发售前访问就说瓶颈是cpu,张数不稳可能是引擎效率不好吧
作者:
xenon573 (xenon573)
2023-07-06 12:39:00有些云玩家真的骂的比有玩的人还凶耶XD
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-07-06 12:49:00很多YT上的影片就压得很模糊,特效的光泽都没有了会被说画质差不意外而且那些影片,HDR的效果也多半被破坏
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-06 12:55:00我后来觉得云的最夸张的,大概就是某人说的支线有九成是罐头...
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-07-06 13:06:00罐头也仅限秘密基地1.0版时期啊
作者:
fannting (Jessica)
2023-07-06 13:09:00旧秘密基地任务也不罐头吧,有了解背景跟文化,只是比较无趣而已。所谓罐头应该是毫无意义,没剧情也没介绍,例如去杀几只怪多少钱这样。
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-06 13:12:00说罐头的真的云到不可思议,而且还整个充满恶意
作者:
fannting (Jessica)
2023-07-06 13:17:00我看到有说主线在跑腿水游戏时数,云的很夸张。
觉得跑腿移动速度慢了点 还得小跑步一阵子才变快冲 不用这也同DMC吧~~
作者:
gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)
2023-07-06 13:26:00讲说跟莱莎还有王泪比的真的是笑了
这游戏用OLED电视玩起来整个感受差很多,至少我个人感受是如此。
作者:
fannting (Jessica)
2023-07-06 13:36:00主线强制跑腿有感的就米德吧,其他有吗?还是后面还有(我还没破关)?取得某位信任那个应该不算跑腿?我都直接骑陆行鸟冲刺,比主角小跑一段才快速冲好太多
再等看看后续有没优化效能模式稳60 再来开始玩第二轮
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2023-07-06 15:33:00这游戏不玩二轮很可惜 熟练期的战斗体验会更舒服
作者:
post91 (123)
2023-07-06 15:45:00第一轮还在60%左右…白金要多久啊,囧主线米德那一段我真的跑的满头问号…突然跑出来突然要建造然后就三个零件要跑交循环三次….好像少了什么一样,很突兀
作者:
fannting (Jessica)
2023-07-06 15:58:00虽然跑完知道米德原因,但觉得放支线会更好。主线目前的任务除了米德外没有很严重的跑腿感,大部分的确需要主角出面
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-06 16:13:00米德那段应该当成重要支线就好,放主线的确有点微妙
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-07-06 16:14:00不行啊...因为那艘船是主线要用的陆行鸟没放主线才比较奇怪
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-06 16:18:00就是船随主线进度就做出来了这样XD
作者:
fannting (Jessica)
2023-07-06 16:24:00觉得还欠款跟陆行鸟可以放主线,这两段支线剧情不放主线有点可惜,可能不是主线剧情必要所以就放支线吧。
作者:
post91 (123)
2023-07-06 16:25:00我虽然还没玩完但我也猜的到那艘船后面要用,毕竟已经不是暗示是明示了..但还是不能掩盖这段任务的设计缺陷,明明米德手上都有三个零件的制作方式,为什么不一次交代完要一个一个跑完再交再得到任务…很诡异而且那艘船在前面剧情也从来没有提过,土然冒出来就让人感觉动机有点不足?
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-07-06 16:28:00这段我觉得是缓和主线气氛用的就是了因为刚打完泰坦,对长久以来的仇敌复仇了,紧绷后接放松
作者:
post91 (123)
2023-07-06 16:30:00总觉得这次FF16在大事件跟大事件中间的承接有点不太顺畅?
作者:
fannting (Jessica)
2023-07-06 16:36:00前面大事件接连发生,也没有什么承接顺不顺的问题,应该说根本没法喘口气(剧情上感觉)。米德任务是缓和气氛没错,但拉太长(三个东西依序来)反而有点切断原本主线达成大事件扫O的情绪。
作者:
fannting (Jessica)
2023-07-06 17:05:00我也只说那种喊主线跑腿“水时间”的人很云
作者:
post91 (123)
2023-07-06 17:05:00的确长到有点拉太长了…如果说要等探查结果所以给玩家自由行动解解支线干嘛的我觉得还可以..
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-07-06 17:08:00有人可以解释一下全自订按键 制作的难度有多高吗
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-07-06 17:21:00DmcV就是啊
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-07-06 17:38:00对啊 铃木良太在卡社吗?
作者:
Spade (JACK)
2023-07-06 19:28:00可恶 破到80%才有更新档XD
作者:
sethhan (猪排)
2023-07-06 22:28:00没人发现更新后有日配嘴型了吗...?
米德我觉得至少一次给三个任务,让玩家自己跑那种烦躁感会稍微淡一点点功课多但交一次,比交三次功课舒服点
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2023-07-06 23:23:00的确有日配嘴型了 但有时候怪怪的 可能是当初被放弃的ai!吗
作者:
ifye (回家真好)
2023-07-07 03:12:00超晕的 还好可以关 第一次玩ff玩到头晕恶心
作者: shinchung 2023-07-07 09:18:00
只狼、DMC5、TOAR都是全按键自定义
作者:
MADAOTW (MADAO)
2023-07-08 01:05:00改修的是HDR吧!暗到不行
作者:
SquallS (Squall)
2023-07-08 10:23:00有日配嘴形?哪边看到的?