楼主:
marslee (mars)
2023-06-24 00:33:20FF16 的技能重置点数是否有折价?
因为不喜欢风系魔法 画面太花看不清楚
但前期又练了一堆风系魔法
后来想到把风系魔法重置 改练土系
但我记得风系花了5000以上的技能点
重置退还的技能店却只有4000点
请问 这中间是不是有折价?
还是我搞错了?
楼主:
marslee (mars)
2023-06-24 00:37:00不知道就不要回答 吵什么吵
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-24 00:44:00没有,我记得是原价返回
楼主:
marslee (mars)
2023-06-24 00:45:00有人用SL大法测试过原价返回吗?没有的话我明天试试看
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-06-24 00:46:00没有 我把大绝点出来玩一次就洗掉 点数一样
楼主:
marslee (mars)
2023-06-24 00:47:00这游戏的大绝几乎全地图一击必杀,为何要退回呢?
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-24 00:48:00因为还是有好用跟不好用的差别
楼主:
marslee (mars)
2023-06-24 00:50:00那个转生火焰,强化后,没晕眩值的杂鱼都会死,可以升级看看
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-24 00:52:00重置技能明明就很方便跟很现代化的机能,跟养成无关吧...
作者: sniperex168 2023-06-24 00:55:00
刚刚试了,重置点数没打折
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-24 00:55:00给玩家方便能重制点数结果竟然有人评养成没意义...这根养成有关吗?怎么什么奇奇怪怪的负面评论都有。
作者: ailio (Ailio) 2023-06-24 00:59:00
变成自由配点而已,不知道为啥变缺点 XD
借问首日更新是不是一样没有更新关闭镜头自动移动的选项?
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-24 01:04:00是,首日更新修的不是这个
作者:
kuku321 (halipapon)
2023-06-24 01:14:00你是不是把点过一次显示的强化点数误认成当初点的点数 然后觉得会退这么多?
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-24 01:25:00-2日更新是修一个会影响游戏进行下去的bug,触发机率也不高。至于动态模糊/掉帧/镜头自动修正/按键配置之前直播官方是说会处理目前觉得这款游戏用看的跟实际自己玩起来感想真的差很多。技能多起来的时候战斗玩起来很棒,也不会觉得战斗光害或看不懂在打什么,剧情也很紧凑,不冲主线时可以随时回之前的地图打怪或接支线。觉得支线无聊也可以完全不理直冲主线。
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2023-06-24 01:39:00所有东西都能变成缺点啊 只要你很想批评例如大家都说赞的2B你也能说消费女性 嘻嘻
作者:
prettyp (可可~)
2023-06-24 01:41:00还是有啦,我放风大招之后冲进去打,是真的不知在打啥XDD
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-24 02:01:00风我还没点出大招,听说不好用?
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-24 02:04:00那我不点风大招了XD
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-24 02:05:00点了也没差吧,出来玩一下在reset就好了
说养成没太大意义是因为不用考虑怎么配 想玩重置就好…可以拿FF12当对比 FF12你要考虑哪个角色要怎么点
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-24 02:38:00没有代价的任意重置,就少了资源使用的抉择判断
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-24 02:39:00说是抉择判断但往往流于找攻略而已,现在玩这套有点过时了
当然这很人性化很好 但不能称之为养成吧…也是有不喜欢看攻略喜欢自己尝试的人
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-24 02:44:00还是要练上去才有那些点数吧,不太懂为啥这不算养成早期资源不足的时候也是要抉择强化什么方面而且现代能reset才更适合自己尝试吧,不然古早年代点歪可能一个角色甚至一个存盘可能就残了
我是觉得各种设计有好有坏有人喜欢就有人不爱,不爱的就会变缺点喜欢的就会变优点,像现在的我会相对喜欢付出成本少一点的,玩个游戏是来舒压不想被虐待。
让玩家方便没什么不好啊 但相对的 说没养成感不过分吧
AP是要赚的没AP怎么让你乱点,没点出来没用过怎么知道好不好用,这不算养成吗?只是点歪了没给惩罚而已。
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2023-06-24 02:57:00就不太懂为啥这算没养成感,养成不就是人物随着进度跟努力取得资源以后成长吗?是认为脚色的形塑成长具有一定程度不可逆性才算养成吗?
技能组三组 不装的可以全拆 中盘点数就够了分配这件事就比较像策略啊…
作者: snow0335 (胧雪) 2023-06-24 06:47:00
2023年了 还有因为点错技能就惩罚玩家美其名是抉择判断
作者:
eirose (回到åªæœ‰åœ–ç´™,咖啡的生活)
2023-06-24 08:26:00风大招削韧超快,尤其打大只的很轻松就半条以上
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-24 09:03:00艾尔登重置也是要花道具捏,re4卖鎗也没有全返,原来它们是过时游戏啊艾尔登武器改了好几级后想换流派玩,身为年度最佳的它,肯定要让我无痛转资源换武器对吧
作者: kira0214l (奇乐) 2023-06-24 10:56:00
给你方便还嫌太M了吧,法环如果可以退楔型石评价只会更高,不要把制作方的善意当缺点下一款英高魂游戏让你无痛转职是不是又要喊真香
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-24 11:54:00事实就是近代公认强作都还是要让你控资源,re4、王泪也还是啊
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-24 11:59:00re4是生存游戏,ff又不是生存游戏,没有必要控资源。王泪我没玩不清楚,如果是说做出来的东西是消耗品叫控资源的话,ff如果这样搞会被骂吧不过怎样搞都会有人批啦:)
作者: sniperex168 2023-06-24 12:56:00
王泪是要控什么资源,资源满地都是,花时间去拿而已
作者: kira0214l (奇乐) 2023-06-24 16:48:00
王泪没有要玩家控资源,反而还想要玩家尽量使用不要舍不得
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2023-06-24 17:32:00要控时间资源 一天只有24小时
点数自由运用还能被说点错要惩罚 这是默认存在"正确的点法"了吧 如果不追求"正解"就被视为惩罚 那还叫养成吗
技能免费重置说没有养成,重置一次收你10万就有养成了吗XD
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-26 10:57:00我所谓王泪控资源指的是要另外农,不会给你这个用一用用完一半无痛退换货,你想换东西玩就要另外再农与其说惩罚我认为应该说是代价比较贴切