还有一个原因
音乐
ff7op 爆破任务
https://youtu.be/MFX594xk4A4
ff8op 命运之子
https://youtu.be/XyBensMp_MA
很盛大紧张
自然吸收大家
但ff9是这样的
https://youtu.be/N5DcaC68Mjc
平淡的开场
明明有巨大的阴谋也会被漠视
ff12更是本传第一次非植松主导
崎元仁更用了电影配乐方式作曲
如果不搭游戏中画面
会让人难懂
如最后的决战,自由之战
https://youtu.be/8929C7kcFd0
作者:
widec (☑30cm)
2023-05-08 21:53:00配乐真的很重要
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-05-08 22:13:00我猜啦 因为没有中文化 应该很多人当下是不懂剧情的吧那当下动画看起来比较厉害的就会有比较好的感觉而且9的召唤兽演出没有8的感觉好 不知道是美术还是画质的原因
作者: iorlvskyo (Leon) 2023-05-08 22:33:00
FF9摆明了就是做给老粉的,从片头飞空挺、黑魔导、水晶加主题曲就能让老粉高潮了,我从FF1~3开始接触FF9带给我的期待度真的是大过于7、8许多!
不光是做给老粉 SE从9代一路到12代全都是偏向旧FF的我想也是FF8的玩家反应问题吧就算到现在 实况FF8的人仍然很少就知道评价也没起来
作者: iorlvskyo (Leon) 2023-05-08 22:37:00
尤其故事剧情与演出表现真的很好,反而FF7玩完后无感
拼成四不像就是降没办法 FFX本身就是FF工作室大搬风了
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-05-08 23:03:00莉诺雅 你好8代就是打牌游戏 不打牌只能一直找怪吸魔法不过8代的打牌比9代好玩多了
8代就是打牌变本体了只好反省让9代弱化一点存在感 (
作者: yang1290 (yang1290) 2023-05-09 00:37:00
9代就是认认真真讲好一个故事(除了最后那个ox之闇),男女主角的情感铺陈也很棒,比八代史库尔跟辣个女人的好太多了,比比线更是骗了我超多泪水,PS时代三作7跟9都玩了三遍以上,8我跑一轮就不行了!
作者:
atpx (秋雨的心情)
2023-05-09 00:40:009明明在老玩家中评价很高, 走回传统剑与魔法中古世界8利用7的名气, 整个不知道在玩三小
作者:
Cishang (辞..)
2023-05-09 00:49:008就是游戏系统跨太多步老玩家接受不了,动态等级不用练等老玩家十里坡被打歪,魔法抽来装备用的老玩家抽来用抽到满肚子火,8就是卡片精炼装备G.F.极限技这些机制现在看起来很常见,要知道8可是上世纪的游戏
作者:
hinew167 (hinew)
2023-05-09 01:02:008在当年很潮吧
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2023-05-09 01:20:009只是回归短头身的复古风 但特效那些是比8还好的
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-05-09 01:38:00FF9也是有不少外在影响啦,当时刚好是新世代主机的时期不过FF8的评价的确微妙,喜欢7、喜欢9的人很多,8反而..
作者:
Qtrad (why)
2023-05-09 01:50:008感觉爱情占太重我也不太喜欢
8代顶多说是中偏下要到粪作还不至于啦 光动画跟真人动作捕捉那时代很猛了讲到粪作ff15还比较烂
作者:
a65626780 (Fluoxetine)
2023-05-09 03:51:00FF9光比比的剧情就很神了
作者: a2041201 (9aaaaaaaaa) 2023-05-09 08:34:00
9代沈浸感比较强
看人吧…….我身边都是爱7、8对9还好的毕竟当年很多真的是剧情只能看翻译的书,所以如上面所提,画面音乐会比较优先
作者: yang1290 (yang1290) 2023-05-09 09:13:00
9代的melodies of life 跟八代的eyes on me比两首都很顶,但后者有演唱者加乘,知名度在华人圈高很多
作者: ronga (幻影苍紫) 2023-05-09 09:16:00
FF8的动态等级跟抽魔法根本上冲突,不如直接把等级废掉不然有些人用老旧观念去玩 越玩越挫折 XD
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-05-09 11:07:00可能想实验一个不练等通关的rpg 不但有遇敌机率0 卡片又能换道具
作者:
hinew167 (hinew)
2023-05-09 11:11:008当年很潮,别的rpg还在中古剑与魔法,它在耍鎗刀坐太空船
作者:
yao7174 (普通的变态)
2023-05-09 11:27:008代就直接惩罚正常玩的普通玩家啊 变成有没有彻底熟悉系统(必打战0经验值之类的)的玩起来痛苦的要死我有朋友试过极限压等最后王血记得没破万 一回合两次普攻伤害也很低 你魔法装的正确一回合王就倒了 可是你不知道练到高等去打王 王普攻一次超过玩家血量上限 一回合必倒两个 没就算有对策也是痛苦的要死啊
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-05-09 11:33:00动态等级常常会有这种平衡跑掉的问题吧?FFT那款也是变成你等级太高或太低都会发生奇怪的现象XD
作者:
opiu (opiu大王)
2023-05-09 11:59:00不过我FF8破两次都是习惯练满等100,印象没有打得很痛苦耶
作者:
randy123 (好色怪叔叔)
2023-05-09 12:13:008代当年看召唤兽觉得很震撼,然后看过四五次动画之后只觉得好浪费战斗时间 能不能快转掉
作者:
darktasi (桃园达克大叔)
2023-05-09 12:18:00野村人设就让人眼睛痛每个都刺猬头
作者:
widec (☑30cm)
2023-05-09 12:21:00我个人蛮讨厌野村风的...
野村风超难看+1自从变成野村风每个男主角根本都长得差不多
90年代时野村的画风还算很先进的当时FF7的野村稿周边真的就是很潮 领先一个世代但过了20多年好像没什么变就是了基本上SE就是一间很高意识的公司 他们不想拿出通俗画风每个人都跩个像什么一样的社风维持了20多年吧
作者:
opiu (opiu大王)
2023-05-09 12:29:00野村大概发展到FF10时被归类成只会皮带(Tidus、Lulu)后来王国之心续作、美丽新世界,甚至FF14有协助设计一配角
隔壁xenoblade2也有 基本上蛮闲的样子 (
作者:
opiu (opiu大王)
2023-05-09 12:32:00都会让人觉得他展现个人>世界观,但他的喜好又很侷限,所以他的角色设计元素相似度都很高,喜欢的喜欢,不喜欢很容易腻
以树立独特性来说是成功啦人设本身成不成功有点难说 但KH一开始评价也很好XB2那几个野村脸的重要角色嫌的人也不多
作者:
opiu (opiu大王)
2023-05-09 12:41:00reFF7,蒂法换装是包包春丽头,让我觉得SE好歹业界标杆,怎么会设计得这么直接,怎么会想不出更原创的造型在reFF7新增的路人戴帽妹子,设计也像从美丽新世界搬过来
为了原创而原创反而奇怪吧它的主题就是日式中华风的话大概就那样吧
作者: sniperex168 2023-05-09 12:51:00
相信我,就算他原创你也是嫌,因为你就是你口中不喜欢那派
作者:
opiu (opiu大王)
2023-05-09 12:54:00如果日式中华风只能春丽的话,角色设计者与审稿者其实失职通常角色设计美术人员要特别避开著名角色的形象,除非致敬我觉得不是从事创意工作的人可能会难以理解其中的眉角吧并非单纯地好不好看而已
我是觉得美术是一个站在巨人肩膀的东西大多也是基于什么东西去改造一下而已为了创新而创新 这个野村应该自己最知道结果不就变成像是剪贴簿一样什么元素都来一点KH的主角就是这样子拼出来的东西
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2023-05-09 13:34:00剧情人设系统都不爱 所以8代我装金手指开卡片道具全满玩也是唯一没有再玩一次跟收藏游戏片的一代
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-05-09 14:10:00其实 你想要的 是2B造型蒂法吧
作者: Marcuslin (Marcus) 2023-05-09 15:54:00
我个人喜欢8>7>9 看人吧 可能我没有情怀
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2023-05-09 16:06:00我喜欢7 10 8 8当时是剧情看不懂 后来才发现颇有深度?
作者:
Cishang (辞..)
2023-05-09 16:58:008代没有惩罚正常玩的玩家,受到打击的只有习惯性练等辗怪
我觉得8代上市就拼 和现在有一大堆网络资讯再玩8代
作者:
Cishang (辞..)
2023-05-09 16:59:00的剑神,当年玩也是一路顺顺的打完哪有问题,8代魔法的功用
作者:
Cishang (辞..)
2023-05-09 17:00:00跟装备一样是抽取来接合提升能力的随便抽一点就能大幅提
当初8代上市时想必大家都是没资讯没网络没Wiki甚至不想被雷所以也没攻略 这样玩下去的而8代的系统设计是开发者以"完全理解"去做的所以首波玩就会依照自己的理解度,过去作品的习惯玩出两极的感想
作者:
Cishang (辞..)
2023-05-09 17:01:00升能力,十里坡剑神可算不上正常
等级升了就升啦 但早练的角色或爱练的人就很衰8代的问题还是在于系统推进的问题 它设计巅倒让资讯落差,理解度落差造成完全不同体验最惨的可能到最后要打一些隐藏要素还得全部重来以现代来说还可能update去做一些补修 但当年没办法
作者:
Cishang (辞..)
2023-05-09 17:04:00所以说老玩家不喜欢8能够理解,8只是不属于那个时代这二十几年下来讲到FF8凡有批评的都是动态等级跟魔法抽取但也就只有这样而已
FF8的系统就是你全懂了攻略全懂了上帝模式就会很有感但是一个啥都不知道的新玩家理解游戏的流程不是这样
作者:
fannting (Jessica)
2023-05-09 17:27:009不是只靠情怀才好评吧,我第一款FF是9,根本不知道FF什么旧要素或彩蛋,玩下来某几个角色剧情我很喜欢,整体故事完整,大地图等各类要素玩得很开心,音乐也好听。玩完只疑惑为什么很多人不爱9,看到很多说不爱的都是讲画风。剧情上我不觉得有输8
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-05-09 17:41:00FF8最蠢的地方在于魔法是装备
作者:
fannting (Jessica)
2023-05-09 18:01:00啊,我是困惑某楼说喜欢8>7,9可能是因为没什么情怀。所以才想说自己喜欢9好像不是因为情怀XD
作者:
SGBA (SGBA)
2023-05-09 18:07:00个人看8就是大于9 八后面打王开无敌跟直接开极限技 基本不会苦战 开召唤硬耗死都可以
8的系统不会觉得差,熟悉后很好玩,剧情真的非常糟跟爱情剧情无关,爱情戏份高的FFXI在老玩家评价也很高8就单纯剧情写的不及格
作者: yang1290 (yang1290) 2023-05-09 18:30:00
同意,系统问题可以用时间克服,前提是你要让人有动力跑二或三轮,我是不太爱8的女主,嘉妮德跟莉诺雅,一定秒选前者
作者:
Cishang (辞..)
2023-05-09 18:59:00至于8的剧情整体设定不差,问题就在于过于破碎这边一点那边一点主线变成恋爱剧,但U=R套下去配合G.F.越用越失忆的设定感觉就不一样了
作者:
randy123 (好色怪叔叔)
2023-05-10 12:27:00所以奥斯卡是认为千禧年前到底有多落后。巴哈BBS 1997就开站了99年网站上线。当年虽然是拨接上网但网络的普及度其实也不算差。当年有些心力的玩家要能上网与交流情报绝非难事。
日本那时最多就匿名揭示板 别忘了他们PC比我们还落后..有心力的人当然是有地方讨论 但大部份玩家是普通玩家尤其FF一路追上来的在那时很多都已经变成欧吉桑了更别说那时没有民间wiki的风气 大家都是跟攻略本跑
作者: mcxiao 2023-05-10 18:57:00
最爱八代
作者:
a65626780 (Fluoxetine)
2023-05-10 19:25:008剧情有深度w反正之前NHK大投票就看出来9人气是大于8
官方一直不承认,但U在DFF遇到史克尔台词也是邀请他跳舞捏
DFF是个打破各自界限的作品,他要怎么设定都跟原本的无关啊真往坏的方面想,甚至可以说就只是拿梗来戳人为乐而已xd
作者:
Cishang (辞..)
2023-05-11 17:37:00没有喔 那个官方后来把U=/=R吞回去了,说那不是他一个人做的也许有其他人是这么想的,里面U=R的东西那么多是做假的?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-05-11 18:31:00后面的发展,我觉得官方也开始玩这个梗了吧
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2023-05-11 19:50:00后来吞回去了 官方自己也很暧昧 但游戏内确实有那些东西2008纷争率先玩这个梗 2017北濑否认 2018mobius又玩一次
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2023-05-12 14:00:00记得巴哈有看过一篇论证 u不是r 不然会有悖论 至于当年8可能想弄些伏笔悬疑 后来取消掉 所以官方最后不承认了其他作品的制作人不一样 说不定制作成员有的当年也是玩家老粉 除非高层有公告统一论调 不然想玩梗其他人也无权制止吧
在那些打破界限的杂烩平行时空里面怎么乱玩都没差啊,重制或续篇有承认才算数吧xd