解白金重点:
建议一周目就把每关拿到的熊猫/金蝉/龙脉晶石&精华记下来
不然回头解会很想死...XD
"这只熊猫我喂过了吗? 好像有又好像没有"
扣掉一开始无聊在体验版刷子龙哥好感度
还有去二周目玩了几关跟刷猴子的时间 大概40小时左右白金
比较花时间的就这些收集类的奖杯
因为游戏没有像战神那种关卡统计资料 直接显示是否还有未拿的关键物
所以要补齐的时候只能对照攻略资料跟自己的记忆
排除一些已经解过的关卡省点时间
简牍因为有名称可以对照所以还好
(以下有部分关卡雷)
以我来说 最后是卡熊猫跟金蝉 只能对照列表一关一关打
结果缺的是第六节两雄决生死打完袁绍 插旗旁边跳下去的熊猫
(同地点也有金蝉 不过拿到20/21就跳杯了所以不缺这只XD)
当初打到这边以为是最终决战了 直接上前开打
没料到还有塞东西 真的失算 大概多浪费了两三小时找最后一只
https://i.imgur.com/RFj6Q1G.jpg
看到跳杯 我想到的不是"可爱" 而是"可恨"...
巴哈有白金攻略可以参考
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60596&snA=56134
可以再查一下其他站或YT的资料方便对照地点
游戏整体玩下来大概可以给接近80分的分数
游戏性还不错 但可以看出很多地方还欠打磨
目前打算等DLC再玩了 二周目刷装有点兴趣缺缺
难度我觉得算偏友善
路上摆一只怪正面定点看守的99%是旁边有路可以背后偷袭
一些连打系的攻击大多是同节奏 不会中间夹个变速的混淆你
只会在起手或结尾变化
化解掌握到诀窍的话 没有那种卡到让人绝望整晚的王
NPC废是废 不过偶尔吸走仇恨也多了不少容错空间
boss印象比较深的就吕布、支线张辽单挑、蒙眼少年
吕布一开始觉得中二拖武器+射箭那招很烦 打个几场发现这是欢乐送XD
前置动作一出来就准备近身 往前化解可以顺便蹭个几刀
支线张辽的话是那个电伤有点鬼 被电到吱吱叫
连戳+大回转没挡好会被一招带走 这只可能不是卡最久
但肯定是我死最多次的 差点就要上网查一下有什么电伤破解法了
蒙眼少年的话算我个人最不会处理的一个 招式节奏比较多变
场景偏暗 配上特效有些招我常误判会漏挡
以下列一些我比较不喜欢或是觉得可以改进的点:
天柱派据点设计有点莫名 走连通道路还要小心摔下去
如果是做成一个大区连接几个小区可能还好
弄一堆小分区走起来有够烦躁
打完关卡没办法直接选其他关 现在已经是2023年了啊 老兄
小地图上的旗子图示 有无插旗的颜色有点难判别
要靠萤幕近一点才看的清楚
https://i.imgur.com/wtSagYU.jpg
(不排除是我萤幕太烂了)
二段跳的手感跟部分翻墙判定跟还能加强 有些墙要侨位置才能跳
另外碰到有些需要连跳细柱子的地方会跳到度烂
有几个支线给的奖励废到不行 找完熊猫给了一个4星兵书 我一整个问号
地图设计不够精妙
很多地方就是单纯为了让你可以绕道
所以在不合理的地点多摆了一个平台可以翻墙
当你爬上大建筑的屋顶 都会预想到这八成是间破屋 一定有洞钻
这算是为了游戏性牺牲场景 可以接受 希望能做得更好
地下水道等封闭场景有时会塞一堆没必要的小路
除了让玩家绕一绕迷路 我想不到这要干嘛
大家讲到烂的道具回补跟仓库问题
虽然好像讲了一堆缺点XD 整体来说还是好玩的游戏
如果试过体验版觉得不错的话可以考虑入手