[心得] 卧龙一周目心得

楼主: kent24245 (Dunamis)   2023-03-08 22:42:10
个人评价70分以上80分未满
整体算好玩,买了不后悔,也会期待续作跟DLC,但老实说主线后半我已经开始腻了
顺便提一下我的标准给大家参考
仁王1 80分
仁王2 85分
只狼 90分
我个人感觉是输仁王2一点,有进步的地方,也有改了之后我个人反而不喜欢的部分
先说系统上,为什么我很快就腻,第一是化解太万用,第二是武器差别太小
初玩觉得化解是神设计,叮叮当当爽度不输只狼,化解boss连招也很有成就感,但很快就发
现化解太强势了,任何伤害都可以化解,导致战略很容易变得单调,遇到怪就是走上去叮叮
当当一波结束
对比一下,虽然只狼也是万事靠格挡,但有需要前冲或跳踩来应对“危”、有需要垫步闪的
投技,也有如果不完美格挡会损血的重刀,这些变化都会强迫玩家思考,接下来这招我要挡
还是要闪,而卧龙玩到后面我就是无脑按圈,反正化解几乎是0风险高报酬的选择
这点个人还比较喜欢仁王2的妖化攻击,不能无脑放,而是要针对红光技才能发挥最大效益
再来武器是我最不喜欢的部分
虽然武器种类很丰富,但用起来根本没什么差别,因为这作的近战主要输出方式就是累积气
势后用重攻击打一波伤害,但是所有武器的重攻击都是差不多的单发攻击,而且化解动作也
一样,我换了好几种武器,发现实际操作都一模一样,走上去普攻、化解、重攻击打完闪人
比较有做出区别的是武技,但一样逃不过这类型的通病,就是武技反而不如普攻实在,除了
部分boss武器的武技很强势,其余的你根本不会想用来浪费气势
之前仁王的武器设计我就很喜欢,虽然有平衡性问题,但不同武器的操作体验都是截然不同
的,武器本身的轻重连段也很丰富
除了战斗系统,让人腻的因素还有小怪重复性高,从仁王就是这个死样子,做到卧龙还是几
乎没改善
关于这点我有思考一下,明明仁王、卧龙打开图鉴,怪的种类也不是真的很少(至少有十几
二十种),但就会给人很腻的感觉
我的结论是关键不在种类数量多少,而是这系列的小怪配置实在敷衍至极
详细点说是“敌人配置与游戏叙事不贴合”,这边再拿只狼出来吹一下,说真的只狼很多小
怪的攻击动作也只有一两招重复,单论“打小怪的过程”,只狼还不一定比卧龙丰富
但是只狼用心的部分在于“什么样的地方就会出现什么样的怪”,到仙峰寺就看到一堆和尚
,地牢出现僵尸、铁砲堡垒的铁砲大军、天守阁有大量贵族武士镇守等等,它将每一种怪都
设计成一种“新发现”,让你持续保持“下一关会遇到什么”的新鲜感,也让你对关卡地图
更有印象和代入感
仁王、卧龙在这方面的设计就完全逊色,前几关我在打老虎、大鸟,最后一关我还在打老虎
、大鸟,山上有老虎、森林有老虎,他妈的军营里还是一堆老虎
人类兵也是,黄巾贼、董卓军、袁绍军我打起来感觉都一样,只是换个颜色而已
事实上以卧龙的敌人种类,完全足够做出凸显不同关卡特色的配置,例如不同派别的军队强
调不同兵种,黄巾只有最弱的单刀兵、其他军阀有的以重型斧兵为主、有的是枪兵队、有的
是刺客军团等等
非人怪也是,例如水鬼等到下坯这关再出场,表达水攻也带来水鬼入侵的后果。老虎也不必
急着前几关就登场,安排在中期当菁英怪,从军营笼中破笼而出,或是从浓雾森林中突然杀
出来狩猎玩家,多做点叙事上的安排,都会让玩家更有新鲜感
系统讲完了,讲点剧情,以下剧情雷:
====
整体我觉得勉强及格,三国历史演到打完袁绍,真正精彩的篇章都还没来,会让人期待后续
缺点主要在于光荣写历史剧的老毛病,人物动机就是洗白洗白再洗白,剧情中主角会透过玉
的共鸣看到重要角色的心路历程(就是仁王那套),每次遇到我都想滑手机,因为都是千篇一
律的为苍生为大义,样板到不行,希望做到三国鼎立时可以多点权谋计算(不期不待啦)
另一点好笑的是历史之壁的处理都有够敷衍,孙坚孙策的便当、关羽暂入曹营、张辽归曹等
等,说草草带过都算客气,根本是编都懒得编,吕布之死最瞎,夏侯惇、刘备也都一样被魔
化,两个都可以救回来,怎么吕布就非得直接打死?根本是“喔,历史这边你好像要死了耶
,那你就下去吧”
====
虽然整篇都在嫌,但整体我是偏向喜欢的啦,只是优点很明显就懒得讲
看得出来系统相较于仁王想做出不同方向的革新(主要是更友善),如果续作继续深化,还是
值得期待的
作者: nanase123 (帝王赤司)   2023-03-08 22:43:00
化解真的万用 但老是抓不好那个时机
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-03-08 22:56:00
化解我觉得不到无脑 魔吕布那个传接球就是最好例子 只是一周目很多地方都弄得蛮简单的怪重复这点 算成本考量 我以前也一直以为仁王有这问题 但法环后期也是怪重复率超高 我觉得这可能无解了
作者: sai0224sai (塞啦)   2023-03-08 23:01:00
想起以前坂垣的忍外1 难度上升会配置全新怪...那时候玩忍外1真的各种惊喜
作者: pSeRiC ( )   2023-03-08 23:02:00
自从学会跳跳跳敌人不会发现又可以暗杀就无双模式了最后夏侯家的要找主角比武,也是两个人一起上,以前的武将都流行这种围殴模式吗?
作者: ykes60513 (いちご)   2023-03-08 23:15:00
真的 军营里也一堆老虎 笑死XD
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-03-08 23:29:00
车轮战不会比较好仁王的围殴跟车轮战粪关也是一堆
作者: s6598744 (Kasahara)   2023-03-08 23:30:00
游戏不差 就是整体精致度不够 方方面面都差一点的感觉
楼主: kent24245 (Dunamis)   2023-03-08 23:34:00
@s6598744 真的,其实光荣的游戏都给我这种感觉底子不错但不用心XD
作者: sniperex168   2023-03-08 23:48:00
武器严格说我觉得只有单刀剑,长柄类、双剑双戟、大斧四种类型之后再看DLC怎么扩充玩法了,不然现在没什么好刷的,打法也比较固定一些
作者: marinecrane (NaM)   2023-03-09 00:00:00
仁王高周目本体关卡也是会放dlc的新敌人啦和改配置,卧龙应该也会这样做
作者: fannting (Jessica)   2023-03-09 00:09:00
虽然没玩只看一些讨论,关于魔化有些人救的回来有的不行是不是差别在有没有吃丹药魔化?看到有人说吕布是吃丹药,刘备好像不是?
作者: marinecrane (NaM)   2023-03-09 00:10:00
死的都有吃丹药,其他魔化没死都是中箭,除了孙坚被射太多支
作者: trtrtradam (Adam)   2023-03-09 00:38:00
完全同意 超想吐槽船里面一堆刺猬= =怪重复度高和法环那个不一样 是同一只小怪他让你从第一关打到最后一关还在打 你前三关就快把所有小怪都看完了 明明改一下配置就会好很多小怪重复度高可以理解为试水作的成本考量 但从仁王到卧龙怪物配置都随便塞那就是用心问题
作者: phix (88)   2023-03-09 01:06:00
对于按不准的 化解都不成功很痛苦
作者: windfeather (W.F)   2023-03-09 02:13:00
怪物配置实在得说英高游戏满用心在处理
作者: Kust (Kust)   2023-03-09 02:23:00
最大的缺点就是居然没孙尚香
作者: flamebomber (阿毛)   2023-03-09 02:48:00
在我看来卧龙的化解和魂系的翻滚是一样的,所有的攻击都可以透过翻滚闪过啊,太万用原来也变成缺点了
作者: OscarShih (Oscar)   2023-03-09 02:54:00
不一样吧 后摇长度 容错度 差太多了...
作者: arl (花若离枝)   2023-03-09 03:06:00
孙尚香完全是虚构人物..怎么可能出现..没出现也不叫缺点好吗
作者: Neon052311 (千魂冥落)   2023-03-09 03:23:00
翻滚还要想一下往个方向滚比较好,化解就几乎在原地一直等招来
作者: narukamis (創設金城5)   2023-03-09 03:27:00
但没貂蝉一定是缺点 嘻嘻
作者: arl (花若离枝)   2023-03-09 03:28:00
事实上这游戏剧本确实没有貂蝉..照游戏走向我想DLC也不会到三国鼎立吧就关卡来说感觉比仁王1
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2023-03-09 03:32:00
主线超短又超散
作者: arl (花若离枝)   2023-03-09 03:32:00
还少?还是我印象错误..招式方面确实共用模组太多..另外我想问可以同行的结义是几人?这有人知道吗..因为我明明就都过完了但是奖杯没有出现
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2023-03-09 03:50:00
有可能缺江东三傻 这三只主线支线不会同行 只能自己招
作者: arl (花若离枝)   2023-03-09 03:55:00
我知道奖杯没跳出来的原因了..因为友好度我都直接刷所以没招
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-03-09 06:40:00
翻滚基本上可以滚离对手的攻击范围 但化解常常化完还是在敌人的攻击范围内 尤其连续攻击参杂快慢
作者: manyreason (一期一会)   2023-03-09 06:43:00
玩过这几款看法跟你完全一样,不过只狼我给100分就是了
作者: wolver (超级大变态)   2023-03-09 06:49:00
化解完 你有追加轻攻击 就会自动贴上去敌人旁边我用双剑倒是很喜欢贴这么近 不然要跑过去很麻烦
作者: PiZ1129 (十 六 上 士)   2023-03-09 08:09:00
满喜欢棍子的,啪啪啪的声音
作者: ab170926 (华胥)   2023-03-09 08:57:00
其实直刀跟双持武器的通用绝技都很强势但是玩起来又会变成复读绝技
作者: princeyu (prince-)   2023-03-09 09:03:00
仁王我玩不下去 但卧龙可以 不知道为什么
作者: BAKU1 (...)   2023-03-09 09:09:00
敌人配置的抱怨点跟我仁王1的心得文如出一辙 设计太粗糙了
作者: hinew167 (hinew)   2023-03-09 10:01:00
不只光荣,我觉得日厂很多游戏都让我感觉底子很好,就是差一点优化跟平衡几乎都要等pitch才慢慢补完,更多甚至就都不改放烂
作者: b9513227   2023-03-09 10:25:00
偷懒简化一堆要素 无脑化解 我80分
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-03-09 10:30:00
日本理工人才低薪缺乏啊,反应到游戏业上插画师收入远胜程式设计师,当然没什好人才
作者: bauerccm2002 (弯刀西郎)   2023-03-09 10:57:00
怪重复性高不是问题,要写个好故事,让一切合理。但这类游戏,让人聚焦战斗推图,故事很容易被忽略,更糟的是故事常常也蛮没内容的。
作者: trtrtradam (Adam)   2023-03-09 11:05:00
不是什么游戏都要故事 这代战斗已经简化成这样了 怪物重复度还那么高 就等于你的游戏性变化很少
作者: tim860628 (Tim0628)   2023-03-09 11:24:00
我觉得还有个问题是对上一些BOSS或是霸体很硬的敌人时我根本就不想或是不能上去蹭普攻 只能在化解杀招后的大硬质才能输出 变成真正的等红光游戏 只狼虽然也是格挡游戏 可是在敌人招式与招式之间有很足够的时间蹭输出 很少有呆站在那等敌人打过来的情况
作者: lolicat (猫雨果)   2023-03-09 11:28:00
化解我个人超爱的 boss战单挑比较好过 带盟军是推关卡方便魂系的翻滚没那么万能吧
作者: NICKSHOW (肉松掉了)   2023-03-09 11:33:00
我觉得援军好脆
作者: windfeather (W.F)   2023-03-09 11:35:00
援军主要是推图方便打BOSS有些上去围殴,可以无脑乱打但通常都会碍事,要嘛一下被秒要嘛妨碍了识破敌方攻击
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2023-03-09 11:36:00
推文在说什么啊 三国系列都是基于三国演义改编三国志跟三国演义都有提到孙夫人民间戏剧才把孙夫人叫做孙尚香光荣就是蒐集这些资料做改编的完全没有什么怎么可能出现的问题难不成正史这些人真的都被魔化了?
作者: Envylo (谁也不能责怪我)   2023-03-09 12:01:00
为什么大家会觉得仁王重复啊= =整理魂核都要整理个老半天
作者: professor623 (卧牛先生)   2023-03-09 12:06:00
仁王中后期关卡里就没什么新的小怪或菁英怪啦
作者: doomlkk (帝王稚)   2023-03-09 12:08:00
你没认真看剧情 药量多的才直接死没死的都只插一刀、一箭
作者: professor623 (卧牛先生)   2023-03-09 12:09:00
讲到敌人配置,印象里打吕布军的关卡,敌役几乎都是正常人类,倒是有符合吕布坚持不用丹药的剧情设定
作者: Qidu (七堵王)   2023-03-09 12:24:00
想看魔化星彩
作者: haguro (羽黑)   2023-03-09 12:46:00
这次一堆就是要你摔死的烂地形,偷工老毛病仁王时就很讨厌那个零食路,这次的仙丹路也很烦再来主角做为义勇兵,没人引荐却能跟各路当家平起平坐光是曹孙讨论战术,主角可以直接进帐就很诡异
作者: sniperex168   2023-03-09 12:54:00
主角还好啦,比吕布还猛上不知道几倍的人,当然可以平起平坐,然后又工具人特性,大家都喜欢,只是要看后续怎么解释默默无名不为人知这点
作者: haguro (羽黑)   2023-03-09 12:58:00
仁1有按针的身份所以演出没问题,仁2有猴子当发言人
作者: vatin (管版的居然是小白)   2023-03-09 13:01:00
历史之壁我觉得都太随便
作者: haguro (羽黑)   2023-03-09 13:02:00
武器问题就跟游戏节奏有关,快招才适合偷砍,像双股剑那招专技,化解后的空档根本不够,要在绝脉后也砍不了两刀一开始靠星落长空劈了个爽,后来靠旋风扫叶在追击不补箭的问题就算了,还很爱放高台奇术,从一开始就一直在拿弓检查高台藏怪,从天柱出来后都没让我失望
作者: arl (花若离枝)   2023-03-09 13:56:00
照三国志改编是没错但不管怎样都没有孙夫人出场的理由吧

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