IGN独家释出《卧龙:苍天陨落》天柱山10分钟游玩影片。
日文
https://youtu.be/QnZZsxKT9Hg
英文
https://youtu.be/qspFZLpsADs
作者: b9513227 2023-01-04 12:40:00
光害有点重 到时要调暗了
作者:
longya (嗯)
2023-01-04 12:43:00快开放二次试玩R特效不就仁王就这样了?
作者:
Qidu (七堵王)
2023-01-04 12:48:00一败涂地笑死
作者: Chanlin01 2023-01-04 12:48:00
涂地一败
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-01-04 12:49:00一败涂地 二拜高堂
作者: sniperex168 2023-01-04 12:50:00
看完超期待,快来第二次试玩测试
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2023-01-04 12:52:00三拜
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-01-04 12:52:00仁王更花更乱,尤其是你学会阴阳术那几个球后不过这影片番茄汁喷太多了挺碍眼的
作者: trtrtradam (Adam) 2023-01-04 13:05:00
这大概也只是前期而已 搞不好中后期还是可以学到一堆很乱很花的法术
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-01-04 13:07:00之前试玩我记得番茄汁没这么多吧
作者:
RKain (No Game No Life)
2023-01-04 13:08:00一败涂地,报仇雪恨
作者:
ojkou (Brunchはブルーベリー)
2023-01-04 13:26:00希望可以关喷血,觉得碍眼XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-01-04 13:58:00最近SOMA跟好朋友怎么都没出来玩
光荣不就本来就很会光害了到底有多少人力被抓去开发后面的新作让卧龙有偷工感
作者:
widec (☑30cm)
2023-01-04 14:06:00光看影片 觉得没什么打击感
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2023-01-04 14:08:00怎么感觉画质变好了
作者:
QVQ9487 (就是霸气QVQ)
2023-01-04 14:19:00三拜天地
作者:
Izangel (izangel)
2023-01-04 14:22:00仁王2打击感很好啊,差是跟谁比?
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2023-01-04 15:01:00起码不是给omega做 打击感我不担心
作者:
Izangel (izangel)
2023-01-04 15:12:00想到仁王的武器系统就兴奋,不同武器=不同游戏。
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-01-04 15:14:00除了血有点多之外 其他看起来很棒 期待
作者:
phix (88)
2023-01-04 15:27:00血喷太多了吧 碍眼
不过动物类敌人的处决动作真的都一样张梁那个试玩版本的老虎和鸟也是跳起来捅
作者: trtrtradam (Adam) 2023-01-04 15:38:00
没事 仁王也是妖怪处决都一样
作者: sniperex168 2023-01-04 16:23:00
玩过上一次试玩觉得跟仁王差蛮多的,耐力改成气势后的战斗思维也不同,更别说取消架势跟残心的设定
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-01-04 16:37:00这影片看的出来喝水比之前试玩版顺畅 也快很多
作者:
gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)
2023-01-04 16:39:00上次玩一下觉得很不上手
作者:
gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)
2023-01-04 17:03:00然后仁王2的画面算可以了 再怎么样有120fps就给推然后打击感只看画面不准还是要实际玩
作者:
bnazvdp (昨天我还年轻)
2023-01-04 17:08:00PS4有试玩的份吗?
作者:
jacj888 (MagicDunk)
2023-01-04 17:17:00我上次玩也觉得好难上手
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-01-04 17:31:00难上手正常 因为玩起来和仁王其实差蛮多的 系统并不是照抄 要花时间适应
作者:
Mancer (human capacity)
2023-01-04 18:00:00对耶血喷这么多干嘛啦
作者:
taebo (小咪)
2023-01-04 18:06:00一败涂地 二拜高堂
作者: gacktmm7633 2023-01-04 18:46:00
怎么看起来中国古代都是怪兽
作者:
longya (嗯)
2023-01-04 18:56:00仁王的处决演出都能关 这个一定也可以 不用担心
作者:
lolicat (猫雨果)
2023-01-04 19:04:00看来偏仁王那边 那先pass好了
有人说忍者组打击感差XDD 光荣底下不只一个组好吗
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2023-01-04 19:18:00试玩版主要两个缺点,大绝L3+R3难按,识破时机太严苛这两个应该发售版会改善吧
作者: sniperex168 2023-01-04 19:24:00
制作组都有承诺改善缺点,记得板上有文章
之前媒体有试玩过更新后的版本,巴哈也有报导,有改掉一些缺陷包含你说的大绝难按&识破判定都有改善
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-01-04 19:35:00一周目肯定不难 真正难一定在多周目 各种延迟出招或连续派生扰乱你的化劲时机
作者: kendiv (SSBN) 2023-01-04 20:27:00
感觉有点无聊..动作很怪 终结技怎么都长一样
作者: timmy8812 (影分身之术!) 2023-01-04 22:10:00
溅血也太丑
作者:
Izangel (izangel)
2023-01-04 22:18:00觉得无聊的应该是没玩过仁王
好像没有仁王那种要切上中下攻势了 总算不用那么手忙脚乱了
作者:
lolicat (猫雨果)
2023-01-05 00:12:00仁王1 2我都白金了 仁王打击感不错啊 只是个人觉得太复杂了 我只会中端或下段打到底 边风筝边打 不能风筝的就找影片看看能不能逃课
作者:
QVQ9487 (就是霸气QVQ)
2023-01-05 02:51:00多年前的omega 真2,3 战1,2 都还可以吧
作者:
longya (嗯)
2023-01-05 08:05:00仁王上中下段对一般玩家来说真的很多余 卧龙不用切好多了
作者: snow0335 (胧雪) 2023-01-05 08:15:00
如果只用一个架势用到底 那不叫一般玩家= =你说战斗中切架势连段或切武器紫电 一般玩家是办不到但基本把对妖对人武技塞不同段 看到怪在切换很普通吧
作者:
Izangel (izangel)
2023-01-05 10:10:00可惜没有仁王的帅气残心了。没了精力条,不知有没有类似妖力条的
基本段位切换没有很难吧,稍微练一下就会了,不觉得哪里多余
作者: snow0335 (胧雪) 2023-01-05 12:19:00
你不用跟多余也是两回事
切段位也不多余阿,武器招式那么多,手把按键根本不够用,把招式分配到不同段位就能解决按键不够问题
作者: snow0335 (胧雪) 2023-01-05 12:33:00
就像上面那例子 用枪从头用到尾 所以其他武器是多余的?
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2023-01-05 12:41:00嘛…逻辑很重要但不能期待人人有啊 大家不要太认真了
作者: sinho 2023-01-05 12:52:00
小嫩嫩如我 薙刀镰中段 就一周目通关 三千风打完就跑转变裁 转变刃 都没在练XD
作者: trtrtradam (Adam) 2023-01-05 13:36:00
三千风复读机玩到中期就腻了 切段位好玩很多
作者: rl55586 (Lakers) 2023-01-05 14:40:00
低段双刀打到底 后面一直十字斩就饱了 不知道卧龙有没有下段拉
作者:
Izangel (izangel)
2023-01-05 15:04:00推101楼
作者:
shifa (西法)
2023-01-05 18:16:00仁王就动作游戏操作格G化 只差转指令了但是动作游戏不会要求玩家操作手速才能破关在这个前提下 说段位是多余 不是错误 但就比较粗暴一点
作者: goolgo (哇) 2023-01-05 18:36:00
楼上搞错了,切换段位是一种选择,多余是指没有甚至会更好例如有人只狼不用机械手就全破,那也不会说机械手是多余的
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-01-05 18:45:00仁王的上中下段 其实就是代表一种战斗风格 连闪避动作都
作者: sniperex168 2023-01-05 18:45:00
切段位明明可以打得更漂亮,最好是多余的XD
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-01-05 18:46:00不一样 武技 普攻出招都有差异 让玩家可以自行选择2代甚至可以配装到 以妖怪技或阴忍术当主力 武技变陪衬玩法很多
作者:
gogoktv (想去日本玩)
2023-01-05 19:10:00画面变清晰了?感觉不太像用PS5跑的(像电脑跑的)这款的动物BOSS也太多,动物园无双?超过法环的动物(强敌)数量感觉
作者:
Gowther (高瑟)
2023-01-06 02:35:00我看了推文才知道原来切段位对一堆玩家来说这么难喔,上中下连续切换打很流畅我以为是基本要求,没想到一堆人破游戏都没体验到。我是全武器上中下段都用了…话说你们只用一种武器的某一段打通…你大概会跳掉七成以上可以更好体验或打赢怪的方法我认真的,不只同一种武器上中下还能切武器…而且三种段闪躲机能是不同的,我感觉可能一堆玩家是没玩出来真正的设计,而不是游戏没做给你们.前面还有人说段位多余,我都帮你觉得不好意思了…因为如果你不会切,那讲真的是你不会用。你如果会灵活切换段位,很多怪可以从头到尾被你压着打到还不了手,因为仁王重点就在于敌我双方的精力控制。所以我坦白说啦,只用一种武器一个段位打通仁王的人还真没什么资格评论这款游戏,因为你只玩了三成内容而已。你不要觉得我这样讲是贬低还是怎样,而是事实如此,你回去玩就能明白。魂系列你要一个长一样的刀挥起来方式不同你得换武器才能办到,而仁王只要瞬间按一个钮就能做到,这个跟黑魂只用一种武器破台就大肆评论根本没差别。能在30秒内打出来的动作仁王绝对是类型游戏翘楚。何况 二代还有妖怪技
仁王2好玩啊,而且它很聪明,技能树点到后面乱按都可以有招。哈哈哈哈
作者:
shifa (西法)
2023-01-06 09:52:00你如果把单纯一周目能破关当标准 那么转换段位就是多余因为用不到 所以说多余但是仁王2真的想给你玩的东西在二周目 那时切段位活用武技就是neta源跟要求操作的地方*真的想给你玩的东西在二周目之后
记得当初试玩卧龙没有上中下段切换,如果段位这么重要,要考虑拒玩卧龙吗
说真的啦,仁王的技能跟按键设计我认为很容易让人忙中出错,但他就干脆设计成怎么按都能有东西,只要你愿意农。像残心跟架势相关的,怎么不干脆独立出来,非得要人分武器分段,哈哈。
可以拜托一下某些玩高难度游戏的玩家优越感不要这么重好吗?连‘没资格评论’都跑出来了 其实你会这样讲只是因为这款游戏合你的胃口or在你能够处理的范围之内 改天出一款复杂又难到你真的怎么都打不顺的游戏 你就不会觉得是自己资格不足 而是会去怪游戏设计不良了
作者:
shifa (西法)
2023-01-06 11:37:00当初卧龙demo版没有跟到 希望下一次有办法体验一下但用云的 感觉操作往忍外方向去走 加入见破机制 其实感觉不错 本来以为是三国版仁王 "看起来"比较像是三国版忍外ACT追求操作就是往DMC4之后的系列作跟仁王那种方向去走这是一种方向 但仁王加入配装系统玩起来又另辟天地但是游戏也不会只有往垫高操作难度一条路至少 只狼这种就把操作简化后强化对刀 一样很有乐趣
作者: sniperex168 2023-01-06 12:15:00
忍者队作的游戏,基本上精华都在endgame,仁王1跟2,还有最近玩FF起源都是这样,只打通主线可能还玩不到整体50%,相信卧龙也是这样。
作者:
Izangel (izangel)
2023-01-06 12:22:00仁王设计就战斗乐趣上下限距离很大,切段位你没用到是可惜,不能说是多余设计。
作者: trtrtradam (Adam) 2023-01-06 12:52:00
不要自己素质差在那边牵拖大家都一样 我格斗游戏和FPS竞技游戏玩不起来也不会怪游戏设计不良好吗= =
所以楼上觉得直接把另一群玩家打成‘没资格评论’才是有素质的行为吗?
作者:
longya (嗯)
2023-01-06 14:00:00多余可能太激烈让核心玩家不开心我道歉 不过上上个月送的仁王2我也买DLC打到深层20了,真的不用觉得别人都只玩第一轮= =
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-01-06 16:57:00忍外最近2作 仁王2和FF起源 一周目都作的很简单 甚至比英高系列还简单 战斗系统大概懂20%就能破了 不过系统本身可以玩的上限很高 所以多周目我都可以玩很久
作者: snow0335 (胧雪) 2023-01-06 17:14:00
卧龙没段位还是玩啊 虽然都说三国仁王 但实际就不同游戏FFO就个例子了 也是没分段位 但也是有自己另一套系统说没资格也只是那人自己的想法 也别把另一边都打成一样
作者:
cyp001 (医生叔叔)
2023-01-07 11:21:00网络真的一堆自以为优越的 我在水管放的影片也有人跑来嘘但我只是放著自己以后方便看的 又不是要赚钱的...
作者:
shifa (西法)
2023-01-07 11:40:00那种没办法 动作性质游戏影片乱喷的很多 设私人影片就好