刚刚google了一下鬼武者
看到巴哈老文章 卡普有2022Q4 鬼武者RE的计画
就上网查资料回忆了一下这款
资料来自wiki
鬼武者1 2001/1 PS2 销量202万
鬼武者2 2002/3 PS2 销量210万
鬼武者3 2004/2 PS2 销量152万
新鬼武者 2006/1 PS2 销量传闻接近80万
鬼武者1重制 2019 PS4/5 销量840万(爆高)
销量都是维基网页写的 统计范围未确认(总销量还是地区?)
以前鬼武者也很有自己的特色要素
一闪 同伴 解谜探险 打怪练级冲装备
很农的鬼试炼 毘沙门天剑
搭上日本正史的剧情改编 通常胜方鬼族 败方幻魔族
三代销量衰退 新鬼销量再退
加上核心开发人员过世(编剧)
但是滨崎步的主题曲与片尾曲很好听
之后IP几乎被冷冻
被日本柏青哥柏青嫂电玩机台 捡去当题材娱乐一下
2022Q4的RE我猜是2代画面优化
最后一部剧情推到东西和战前
可以发挥的剧本题材要素很庞大
真的要弄人力物力成本要投不少
我是真的不介意再回来帮卡社代言一次当主角的外观 真的