刚刚google了一下鬼武者
看到巴哈老文章 卡普有2022Q4 鬼武者RE的计画
就上网查资料回忆了一下这款
资料来自wiki
鬼武者1 2001/1 PS2 销量202万
鬼武者2 2002/3 PS2 销量210万
鬼武者3 2004/2 PS2 销量152万
新鬼武者 2006/1 PS2 销量传闻接近80万
鬼武者1重制 2019 PS4/5 销量840万(爆高)
销量都是维基网页写的 统计范围未确认(总销量还是地区?)
以前鬼武者也很有自己的特色要素
一闪 同伴 解谜探险 打怪练级冲装备
很农的鬼试炼 毘沙门天剑
搭上日本正史的剧情改编 通常胜方鬼族 败方幻魔族
三代销量衰退 新鬼销量再退
加上核心开发人员过世(编剧)
但是滨崎步的主题曲与片尾曲很好听
之后IP几乎被冷冻
被日本柏青哥柏青嫂电玩机台 捡去当题材娱乐一下
2022Q4的RE我猜是2代画面优化
最后一部剧情推到东西和战前
可以发挥的剧本题材要素很庞大
真的要弄人力物力成本要投不少
我是真的不介意再回来帮卡社代言一次当主角的外观 真的
重制版销量那个应该是多打了个8,卡普空都自己说预期不会卖多好,但实际销量比卡普空预期还更低了
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2022-11-07 14:58:00事实上查鬼武者 重制 销量也只有"销量惨淡"的新闻
只知道老卡新鬼就感觉不太想接下去了当然时空背景不好 现在想回锅先试水温也可能岩男都被又抓出来了 11代也是系列作卖最好
PS3的源式本来期待能跟鬼武者一样好玩,但是很雷卡普空做动作还是比较有一套
作者:
gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)
2022-11-07 15:34:002019鬼武者remastered怎么可能有800多万套 别傻了我猜有20万就不错了 很可能不到10万
作者: balgi (波吉) 2022-11-07 15:37:00
有800万的话早就宣布下一作囉
作者: sniperex168 2022-11-07 15:37:00
800多万是整个系列合计啦
作者:
gnalen (黑国死士)
2022-11-07 15:42:00新鬼就真的很好玩,不论人设剧情都有特色
没想到鬼3销量这么不理想....两个影视界大咖 无法救销量
印象中那时的动作游戏来看这样算卖的很好了毕竟国际化也没有现在来的成熟差不多也边缘化的BIO却给了4代一个突破的机会
作者:
virgel (virgil)
2022-11-07 15:45:00你不介意,我介意啊
福山太老了这年代应该是杉野遥亮、志尊淳、横滨流星这些人
鬼武者1是2001出的,金城武当年28岁就跟上面那群人差不多岁XD
二代还是我最喜欢也最耐玩的,伙伴道具系统也非常有意思,可惜新鬼没沿用。
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2022-11-07 16:28:002代代言是吧 爬回来的松田优作吗?新鬼也好玩 但是销量惨
作者:
hankedwu (HANK囧)
2022-11-07 16:50:00现在日本人的口味不是应该找山崎贤人 平野紫耀之类的人
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2022-11-07 16:55:00不要再用真人脸模了啦
作者:
Cassious (卡西乌斯.布莱特)
2022-11-07 17:15:00把名气咖位跟脸都纳入考量,应该是佐藤健或菅田将晖
作者:
arclite (血债血还)
2022-11-07 17:51:00菅田感觉武力很低www
作者:
vestal (小狗汪汪叫~)
2022-11-07 19:06:00感觉弄起来就变得像固定视角的仁王..
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2022-11-07 19:51:00佐藤或小栗来的话 我会有兴趣买
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2022-11-07 19:58:00把鬼武者小怪弄强一点,随时有阵亡的可能,打王时只能使用一闪的时间来闪避,死亡后货币会喷光…(下略
作者:
kdash (magus)
2022-11-07 20:06:00鬼武者一的音乐很棒.REMASTER因为大人理由全换掉了 好可惜
这IP 实存名亡了!除非忍外传跟DMC还有蓓优妮塔能够销量破千万,不然鬼武者要再卖出以前的销量不是一个金城武就能达成的
作者:
Kust (Kust)
2022-11-08 01:46:00但菅田也演过新八…
作者:
LightDo (赖豆)
2022-11-08 13:28:00要在逢甲玩
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-11-08 14:53:00我觉得不太可能活了,就这样