Re: [闲聊] 近期FF16的一些访谈

楼主: kisweet999 (淘气喵)   2022-11-07 11:43:28
虽然我觉得回文后
此串讨论会变成 "我认为系列文" 的流水帐
但我不得不说
SQUARE ENIX 对于市场评论的敏感度是不是有点低呀!?
我认为 FF XV 如果撇除剧情跟基情之外
他的游戏引擎创造出来的世界其实是蛮不错的
我认为他只要设计出一套好剧本
然后脚色不要那么基情
3D 建模改一改(大地图重新设计)
就可以延用同一套引擎了
然后丰富一下旁支剧情(任务)
跟大地图的探索性和多样性
根本就不用像 FF XVI 一样整个打掉重练
结果 SQUARE ENIX 走向似乎都很偏激
认为卖不好或市场评价差就代表整个游戏都不好
唉 拜托 你们可以派点人多上网看看可以吗
这也没多难吧...
我是真的颇爱 FF XV 的大地图
多建几座城、探索元素增加、支线任务丰富一点
这个地图就很好用了
而且还是多年来难得有飞行载具可以自由操控的
风景也很美
战斗系统我自己是觉得也算新颖
好不好就见仁见智
至少不到会想骂的程度
也符合他所谓的动作游戏?
现在听到一本道 懒叫的火都熄了
本来还想说该不会要为了 FF XVI 全机制坝了吧~
还好替我省了一把
作者: kuninaka   2022-11-07 11:45:00
游戏还没出就知道敏感度很低了XD
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2022-11-07 11:45:00
Forspoken考虑吗?
作者: supereva (eva)   2022-11-07 11:45:00
ff15我也很爱 那个大地图渡假感 别的游戏根本找不到
作者: kuninaka   2022-11-07 11:46:00
你怎么没发信给吉田?飞行载具可以自由操控去玩XBX啊
作者: lrer (rerl)   2022-11-07 11:47:00
喔 不要玩
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-11-07 11:48:00
XBX2.0怎么还没出(敲碗
作者: longya (嗯)   2022-11-07 11:49:00
FF15完全没有基情要素 都出几年了还在云
作者: supereva (eva)   2022-11-07 11:50:00
我也觉得那个地图用一次就丢超可惜 应该像神室町一样重复利用ff15明明有个非常好的基底 怎么弄成这样的很神奇
作者: kuninaka   2022-11-07 11:53:00
当然丢掉,因为那是用Luminous Engine做的
作者: kuku321 (halipapon)   2022-11-07 11:53:00
用一样的地图叫资源回收 做新地图叫敏感度低浪费
作者: ksng1092 (ron)   2022-11-07 11:53:00
就各种赶工砍料压死线发售...你看路西斯大陆只有一个城
作者: kuninaka   2022-11-07 11:54:00
改UE加快游戏开发速度就是敏感度很高了
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-11-07 11:54:00
我对FF15只记得饭团跟利维坦一样多材质之类的干话
作者: kuku321 (halipapon)   2022-11-07 11:54:00
跟引擎无关 做好的美术资源是可以相当程度兼容共用的
作者: ksng1092 (ron)   2022-11-07 11:55:00
其实我感觉很多素材都有在forspoken里面使用初期发表的图片我怎么看都是达斯卡地区啊XD
作者: supereva (eva)   2022-11-07 11:56:00
偏偏那个风景就是够好 音乐就是真的够放松 食物图看了都饿了 餐厅灯光好气氛佳 只是你要忘了这群人刚刚亡国死老爸就是了
作者: kuninaka   2022-11-07 11:56:00
他要继续在FFXV的地图上玩啊,机制也要一样SE敏感度太低了,明明一堆人很爱FFXV改成面目全非失去特色干嘛
作者: ex990000 (Seymour)   2022-11-07 11:58:00
15的问题在到处都很空洞啊 既然这次都想做六个箱庭减少地图开发 那照你说的方式明明就不错
作者: ksng1092 (ron)   2022-11-07 11:58:00
其实看得出来SE不喜欢XV啦,各种迹象...
作者: kuninaka   2022-11-07 11:59:00
玩家很喜欢啊SE应该出来看这篇
作者: ksng1092 (ron)   2022-11-07 12:00:00
也可能是SE高层的某些人不喜欢,不过这就扯太远XD
作者: sniperex168   2022-11-07 12:02:00
FF15的玩法跟世界我满喜欢的,但赶工度非常明显,尤其水都与帝国,像是雷格利亚都运到帝国了,很明显一开始帝国也有开放地图可以逛,但砍到变坐火车,雷格利亚定位也变尴尬
作者: tom0000p (LIGHT)   2022-11-07 12:06:00
认同 15的场景设计跟战斗真的很不错(虽然打击感有点废)感觉真的是把剧情好好弄 在把自由度拉高更多真的很不错 看看隔壁如龙 万年神室町 萨尔达二代好像也是万年海拉鲁
作者: supereva (eva)   2022-11-07 12:07:00
应该是花了80%的时间做那个基底 内容部分就没时间了隔壁棚的halo infinite也有点像这样
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-07 12:08:00
SE本身的社风一定是高层哪里有问题
作者: kusork (少女.狗.椰子蟹)   2022-11-07 12:08:00
FF15玩到累了还能自动驾驶放著听音乐看风景放空
作者: supereva (eva)   2022-11-07 12:10:00
应该说现在市面上看风景舒压钓鱼游戏 还有帅哥美女可以看的 就只有ff15
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-11-07 12:15:00
也是觉得又打掉有点谜 记得15发售后有说过以后尽量不这么作了 效率太差
作者: Argos (Big doge is watching u)   2022-11-07 12:18:00
开放世界成本太高
作者: cdwater (grylls)   2022-11-07 12:19:00
女龙骑有够香
作者: ronga (幻影苍紫)   2022-11-07 12:20:00
主要是要养一组维护引擎的人太花钱了,不如用UE引擎
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-07 12:21:00
就身为日厂一哥(自以为是)不能老是吃老外的奶水的概念
作者: ronga (幻影苍紫)   2022-11-07 12:21:00
把开发引擎的成本省下来 充实游戏内容比较实在
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-11-07 12:22:00
15带来的旅游氛围真的挺特别的 明明图也不大 点也不多但和其他游戏玩起来就是不同 结果16画风一转变灰灰暗暗的 真的有点适应不良 w
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-07 12:22:00
看看专访那个嘴脸 还像是世界第一技术家的说法做的人完全没想到引擎不能只有自用 授权还有学习成本反正大概就木已成舟后才知道gg了就只用在少数作品吧
作者: sonans (邪恶的猪脑)   2022-11-07 12:25:00
FF系列那一款不烂的啊?10烂,11普,12烂,13超烂,14烂到出更新版,15无敌烂。款款都烂,关注度竟然还那么高,跟COD有得比。
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-07 12:26:00
10代还行吧 也是新旧FF的分水岭了还是你指X-2 那我没意见 (
作者: realion (超乎想像)   2022-11-07 12:27:00
你举的那几款除了10都是吃FF以前的奶水
作者: smallla (猴子)   2022-11-07 12:28:00
10评价超高哪里烂然后14现在可是世界高的
作者: ksng1092 (ron)   2022-11-07 12:30:00
10在发售前几个月的评价是真的超烂世界地图不见,CTB跟星盘无趣,剧情大演偶像剧
作者: ofender (违者愿闻其详)   2022-11-07 12:31:00
不评论FF,但SE最近的作品的确都不够有诚意/用心
作者: ksng1092 (ron)   2022-11-07 12:31:00
但是剧情本身在一段时间发酵之后评价就起飞了
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2022-11-07 12:33:00
星盘是真的臭 可是现在一堆游戏都有==
作者: kuku321 (halipapon)   2022-11-07 12:34:00
最近几款是SE自己做的有几款? 外包的没监工 一方面也是尊重开发现场给自由度的结果 监工下去一堆要改 到头来只会
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-11-07 12:34:00
10哪里烂 黑名单不意外
作者: kuku321 (halipapon)   2022-11-07 12:35:00
又一款不如回收自己做 SO6就是没干涉情况下 现场团队做出
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-07 12:36:00
10代评价并不是一致好评没错 尤其是和9代比但评价有时是回头看的 10的好评也有建立在
作者: kuku321 (halipapon)   2022-11-07 12:36:00
来的佳作 没有90分 但也有个平均水准 看那战斗系统设计
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-07 12:37:00
还有国际版补洞 不同原本没有压力抠米要素不然
作者: kuku321 (halipapon)   2022-11-07 12:37:00
FF哪款推出当下没人崩溃的? 都马是10年后评价翻转
作者: ksng1092 (ron)   2022-11-07 12:38:00
FFX2.5台湾可能比较少接触(不过我记得有出中文版?),
作者: sonans (邪恶的猪脑)   2022-11-07 12:38:00
10我还是花钱买的,结果烂到没全破就解安装了,反而是很多
作者: windfeather (W.F)   2022-11-07 12:38:00
FF10也刚好是画面革新的一代,当时看起来很猛
作者: ksng1092 (ron)   2022-11-07 12:39:00
SO6 steam版弄到爆炸也是不知道在搞什么...
作者: kuninaka   2022-11-07 12:39:00
FF10烂成这样怎么没有死掉?
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-07 12:40:00
SE最近真的让搞不懂 最近出的种田也是把手游做成单机卖1790 我的老天鹅
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-11-07 12:44:00
FF10烂到NHK的FF大投票排第一呢https://i.imgur.com/eWZgzxF.jpg
作者: papac (秘密武器)   2022-11-07 12:45:00
FF就是出新作时 前一作评价就会上升
作者: handsomepaa   2022-11-07 12:50:00
杰尼斯同性恋是大势所趋 不爽不要玩
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-07 12:51:00
男的像杰尼斯也不是15开始的
作者: kuninaka   2022-11-07 12:52:00
FF没有同性恋吧
作者: ksng1092 (ron)   2022-11-07 12:56:00
FFXV想找个刻意卖腐桥段都很难找
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-07 12:57:00
腐市场反而不要太刻意的官方卖腐哥们一起拍肩聊笑冒险的这种就好
作者: herro760920 (小希)   2022-11-07 13:06:00
因为15的制作人在忙别的,16是14的制作人团队,你有玩过14就会发现很有既视感,但14的评价是好的哦
作者: windfeather (W.F)   2022-11-07 13:06:00
没办法,这年代光是两个男性在一起就会有人要凑CP何况是4个
作者: supereva (eva)   2022-11-07 13:07:00
ff10剧情很好啊 战斗系统也不错 除了一本道了点都不错
作者: windfeather (W.F)   2022-11-07 13:07:00
不然要说刻意卖基情,FF15输其他JRPG可远了连车尾灯都看不到的那种你看看轨迹还是TO系列之类的,那是女角够多男性互动的引人遐想场景才是真的多
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-07 13:09:00
tales有大量的skit真的是梗的宝库B财团也食髓知味有自知放更多饵就是了
作者: tosdimlos (Yuu)   2022-11-07 13:11:00
说FF15基情的就是没有女角就崩溃而已
作者: supereva (eva)   2022-11-07 13:12:00
ff15的女角人设也都很好 只是不在队上而已
作者: herro760920 (小希)   2022-11-07 13:20:00
ff15出电影当前传,游戏一开始也让公主显示的很重要,结果剧情里跟打酱油一样,注定被骂爆
作者: dioman (深蓝之月)   2022-11-07 13:24:00
15引擎新作 就是魔咒之地阿 可能本来要挂FF16 XD
作者: louis0425 (特殊刑事课肥宅刑警)   2022-11-07 13:27:00
魔咒之地看最近的实机影片真的蛮不错的
作者: etetat2 (炸春卷)   2022-11-07 13:32:00
我是不知道16根本没实际的公开出游戏 一群人在通灵
作者: lolicat (猫雨果)   2022-11-07 13:35:00
手游天尊的心思都在手游上面了当然希望快速回本啊
作者: undeadmask (臭起司)   2022-11-07 13:39:00
魔咒之地就算特效改了我看还是不太行…战斗系统动不动就慢动作 很断节奏的感觉
作者: tangdudu (tangdudu)   2022-11-07 13:40:00
十五的问题就是资源分配不均,所以这次才做一本道啊
作者: supereva (eva)   2022-11-07 13:44:00
一本道也要看哪种 有自由移动时间逛城镇的话很ok 像ff7 remake从头到尾一直一条路往前走那种就不太行像ff13我都觉得你就给我战斗看剧情就好 干嘛要有走路的过程呢
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2022-11-07 13:47:00
推,地图好,但是故事根本不适合应该写一个适合的故事来搭配地图
作者: kuninaka   2022-11-07 13:52:00
以前FF就一本道阿问题就不在一本道FF13被臭是因为都是迷宫剧情迷宫剧情到了比较大的地图大脉冲 探索感也很低然后没有城镇
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2022-11-07 13:53:00
ffxv真的做的不错啊!只是制作时间真的太短,实际动手
作者: kuninaka   2022-11-07 13:53:00
只能跟球买东西
作者: kuninaka   2022-11-07 13:54:00
FFXV就要两年拼出开放世界游戏根本不可能成品就是很空虚的地图UBI那种复制贴上也好不到哪里去人家BGS搞开放世界游戏都三年起跳的GTA更久更正 R*
作者: fairyreyrey (reyreycharmingfairy)   2022-11-07 13:55:00
xv可用bug抓出妹妹或龙骑丰富游戏体验
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2022-11-07 14:07:00
我单纯觉得FFXV的环境色调很自然淡雅,没几个3A能做成这样
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2022-11-07 14:12:00
15我持相反意见耶 那个地图可能刻了好几年 没内容物 田火田才开始搞内容物的感觉
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2022-11-07 14:17:00
在世界探索这块,我觉得还是FS社的魂系最好,在不看攻略的前提,每次看到宝箱都很期待看看会开出什么物品,或是机关怎么启动,且在法环之前也不是开放世界,但是探索就是很有趣
作者: supereva (eva)   2022-11-07 14:21:00
ff历代开宝箱都没啥感觉 常常都是回复道具之类的
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-11-07 14:28:00
楼上应该没被FF5的神龙教育过喔
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2022-11-07 14:34:00
像魂2用石化挡住一些入口,虽然一开始觉得想骂,但是反而更增加了想要解石化的好奇心,有的结果报酬真的很爽(例如某监狱被石化的魔法师可交换神器)
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-07 14:45:00
挡路的设计是很常见的 被吐嘈的是明明旁边有很大的缝你不钻过去
作者: kuninaka   2022-11-07 14:45:00
我就说应该外包给from software
作者: supereva (eva)   2022-11-07 14:53:00
ff5我有破耶 虽然忘记流程了 手机上玩的 印象剩下练连续魔法
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2022-11-07 15:11:00
超同意这篇 其实ffxv的画面和玩法+ffxiv的人设和世界观搭配ok的剧情 就很符合玩家的期待了说就算觉得ffxv战斗不喜欢 其实应该主要是他们打击感做不好
作者: kuninaka   2022-11-07 15:13:00
FFXV的玩法,你是说跑步五分钟去打野怪的任务吗
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2022-11-07 15:13:00
的问题 是技术性问题 而不是游戏玩法设计问题跑腿任务 那就是代表支线剧情不ok阿玩法本身没问题 那是剧情问题巫师3也是一堆支线任务要解 重点差异是巫师三剧情好大家评价就高 不然巫师三也是主线急着救希里
作者: kuninaka   2022-11-07 15:15:00
还是奇妙的钓鱼手感
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2022-11-07 15:15:00
晃一晃就去打坤特牌 然后遇到路人就帮忙解任务
作者: kuninaka   2022-11-07 15:16:00
战斗视角很奇怪伙伴指令选起来很麻烦
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2022-11-07 15:19:00
15的移动限制在公路上其实也会减少探索要素
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2022-11-07 15:20:00
现在能换人战斗的arpg已经不多了 我自己是觉得都改成单人行动的玩法有点可惜啦
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2022-11-07 15:20:00
平原上东西又藏得很不显眼 到处拍美景还行 可是就没有那种路上遇到一个怪营地 踢倒 一个洞窟 进去看看的探索感
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2022-11-07 15:21:00
个人还是希望像圣剑传说这种可以组队伍切换队员战斗的ARPG可以多一点
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2022-11-07 15:21:00
连他们整天在那"是帝国的飞空艇" 都要转视角找半天
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2022-11-07 15:22:00
其他ff15的缺点大家早就讲到烂掉了 但这篇原po的意思就是不要连其实是优点的部分都整个改掉
作者: kuninaka   2022-11-07 15:23:00
FFXV的探索不及格优点只有开飞车和越野车吧
作者: MapleT (枫)   2022-11-07 16:05:00
身为一个资深腐女,我想说FFXV其实不太基,FF7和FFX才基到不行,但不知为何一堆男的嫌FFXV基却不觉得FF7和FFX有问题
作者: kuninaka   2022-11-07 16:05:00
是啊,FF7才基
作者: MapleT (枫)   2022-11-07 16:06:00
我觉得问题根本不是基不基,而是可操作角有没有香妹子,有的话其他角色基到爆炸也无所谓
作者: ex990000 (Seymour)   2022-11-07 16:09:00
宝箱放垃圾就是因应一本道啊 你不能回去 干脆放些垃圾让你不会那么干
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2022-11-07 16:16:00
FF7 当然就是超香女角啊,虽然有些看起来暧昧基情(赛跟克?),但是在超香女主下就没什么
作者: aiiueo (aiiueo)   2022-11-07 17:58:00
就是,15给我龙女我一定闭嘴
作者: cucu1126 (日月)   2022-11-07 18:29:00
想看之后要出的Forspoken的表现如何,如果还不错的话,那要说FF15可能是被主机性能给限制发展了,出在PS5或许就不会有那么多问题
作者: Nevhir (烟霄微月)   2022-11-07 21:49:00
7哪里基 赛跟克搞基我就不会玩了 克一切作为根本起因蒂法再由蒂法找回克的本心 这是一种缘分上的圆满
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-07 21:51:00
7RE的演出是有一点.. 原作就没有
作者: bauerccm2002 (弯刀西郎)   2022-11-07 22:00:00
反正不管怎样,我自己玩过后觉得演出根本离搞基差多了,更别说有角色动不动就离队。一堆人看到四个男角演公路剧就受不了,现实中明明很多全男性运动队伍或演艺团队,那什么都别看了。
作者: starlitfish (wind)   2022-11-08 09:12:00
就是要把钱烧光孤注一掷才叫FF
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2022-11-08 11:04:00
基情这种东西本来就是自己觉得 我小时候看鸣人佐助都没感觉 长大才感觉不得了www
作者: ex990000 (Seymour)   2022-11-08 12:13:00
龙女都做出来了 又能拍照 不知道后来为什么不开放 只能用bug卡著
作者: widec (☑30cm)   2022-11-08 12:13:00
不行 史克威尔就是想搞基
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-11-08 13:22:00
吉田应该是敏感度最高的了吧 呵呵
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-08 13:53:00
这几年来的SE 制作人再怎么有远见都会被这家公司搞死
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-11-08 14:54:00
有吗?谁啊?
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-11-09 00:57:00
其实战神某种程度上也是一本道 但好像没什么人有意见重点不是类型 而是作品最后呈现的成果吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com