[闲聊] 近期FF16的一些访谈

楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2022-11-05 21:54:05
https://www.famitsu.com/news/202211/04281509.html
https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20221021077/
https://dengekionline.com/articles/156967/
https://www.ign.com/articles/final-fantasy-16-square-enix-interview-lore
蛮多家媒体有访谈的
有人整理懒人包
https://twitter.com/aitaikimochi/status/1588793255227183105
简单翻一下(跟世界观&剧情设定相关的不熟 就不翻了)
1. 游戏开发达95%,剩debug、部分内容及音效调整
2. 希望能在2022年底前公开发售日
3. 发售日可能会比大家想像的早
4. 游戏发售直前会放出体验版
5. 可能会在今年底~明年1月开始进入宣传期
6. 故事会集中在Clive(主人公)身上,以及旅行途中遭遇的伙伴
7. 一轮约35~40小时,包含支线任务的话约70+小时
8. 有New Game+模式,继承装备,敌方二周目会更强
9. 战斗系统发想自FF5,主要是技能自订这块
10. 游戏不会是开放世界,而且不能让你自由来回这6个国家
能冒险的地方完全依照故事决定,且某些地方的可行动区域可能会比其他地方限制更多
11. 开发团队不采用回合制而是动作制,是因为现今市场喜好较偏向动作游戏
12. 游戏内会有历史字典查询,方便玩家理解世界观
13. 不清楚主要角色会有多少有色人种
============================================
另外自己看到的一些东西
本作最开始的概念其实是"动作版的FF5"为核心下去制作的
一周目难度分为"注重故事"及"注重动作"两种
"注重故事"会有一些辅助机能
例如自动装备饰品召唤兽、敌人攻击到自己直前会慢速化等
"注重动作"也不会过难
甚至他们希望一周目大家能爽快地推进游戏
所以有刻意调整偏简单些
但这也是制作组自己的感觉,毕竟他们自己打到对难度麻痺了
有测试人员玩到中期就开始不停地看到"Continue"(接关)的画面
被提醒过要再更简单点
二周目是全套继承,包含等级、技能、装备
所以敌人会有相对应的强化
甚至有更上一级的专家模式
压抠玩家专用
等级完全固定制
制作人表示 如果实况挑战完这模式 会给人一种“超强”的感觉
看访谈不确定能否一开始就选这模式
本来对一人旅没可控同伴没啥兴趣的
不过看完访谈后
感觉当动作游戏玩 好像也不是不行 一轮看起来也不长
等后续战斗系统解析吧 继续观望
作者: simpleclean (million )   2022-11-05 22:02:00
这次应该完全是过关型动作游戏了吧
作者: m710387 (大军)   2022-11-05 22:03:00
会有伙伴共同战斗吗?
楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2022-11-05 22:08:00
我猜不会 因为访谈内一直提到"Clive招式好帅!"之类的 都明确单指Clive
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-11-05 22:09:00
FFO也是有伙伴 但能控的只有主角杰克一人 动作游戏能多周目很好 我喜欢
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 22:18:00
和FF13一样的一本道预感
作者: realion (超乎想像)   2022-11-05 22:20:00
回合制已经没市场了
作者: kuninaka   2022-11-05 22:23:00
战斗系统发想FF5!?回合制哪里没市场.............
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 22:23:00
有市场但FF的标准500-1000万套不知道够不够
作者: kuninaka   2022-11-05 22:25:00
不知道除了路行鸟之外还会给什么交通工具区域地图没FF15这样大的话,其实也不需要什么越野车
作者: windfeather (W.F)   2022-11-05 22:38:00
记得有找DMC的战斗设计来帮忙至于非开放世界不一定是坏事有些开放世界设计得很无聊,反而变成用来拖长游戏时间,破坏了节奏
楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2022-11-05 22:40:00
战斗如果有DMC的7成有趣+不错的故事 我就给过
作者: windfeather (W.F)   2022-11-05 22:40:00
例如到处乱塞东西、支线任务要各地跑来跑去
作者: dukemon (dukemon)   2022-11-05 22:40:00
提到是说有NPC伙伴
作者: kuninaka   2022-11-05 22:40:00
战神4也不是开放世界,探索也是很丰富
作者: windfeather (W.F)   2022-11-05 22:41:00
一堆无趣的大世界收集要素
楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2022-11-05 22:42:00
也不用开放世界 但后期不能解放飞空艇到处跑的话 还是蛮可惜的
作者: windfeather (W.F)   2022-11-05 22:42:00
失败的开放世界根本只是公然拖时间的设计
作者: Splatoon   2022-11-05 22:42:00
非开放世界还不能自由探索?????这是三小30年前的落后游戏
作者: apeter83   2022-11-05 22:43:00
有没有女角
作者: Splatoon   2022-11-05 22:43:00
这不就是我玩游戏还要查攻略断节奏,深怕错过某些要素结果回不去吗,这种落后设计现在居然还能看到,太扯了
作者: kuninaka   2022-11-05 22:44:00
FF7 REMAKE不就这样 XD才几年前
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 22:44:00
那失败的非开放世界呢
作者: kuninaka   2022-11-05 22:44:00
错过时间就无法探索到,这种现代还有拉
作者: Splatoon   2022-11-05 22:44:00
吉田接手FF14说其网游设计落后,但结果自己接手单机游戏后,自己的设计也一样落后,笑死人
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 22:45:00
我现在是很难相信这家公司啦 只能看到东西再说单机和MMO是完全不一样的 它不能一直update去补破网不能没有巧思随便东西四散反正MMO嘛的概念
作者: kuninaka   2022-11-05 22:46:00
网油跟单机游戏又不同网油能作好不代表单机也行
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 22:46:00
弄不好就变成像隔壁XB系列那种烂设计
作者: Splatoon   2022-11-05 22:47:00
用mmo思维去做单机,吉田也是很聪明,ㄎㄎ
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 22:47:00
单线的专家CAPCOM都没很搞的好这块了
作者: kuninaka   2022-11-05 22:47:00
这13点我是看不出来哪边是MMO思维
作者: kuninaka   2022-11-05 22:48:00
不能自由来回国家我猜是有国家会毁灭 无法进入
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 22:48:00
我只是指对吉田最大的实绩是FF14然后一堆人说FF16必赞
作者: kuninaka   2022-11-05 22:49:00
原来XENOBLADE是失败品
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 22:49:00
XB不是失败品 但物件宝物放的方式和垃圾没两样
作者: kuninaka   2022-11-05 22:50:00
metascore 89 user score 8.6 的失败品XB是垃圾游戏 XD
作者: Splatoon   2022-11-05 22:50:00
那就是失败品了啊
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 22:50:00
你一定要以一概全吗 我说一点你就说我炮整个作品
作者: Splatoon   2022-11-05 22:51:00
说失败品的是我啦,他只说是烂设计
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 22:51:00
然后它的地图设计思维就是物品乱放bullshit
作者: askaleroupig   2022-11-05 22:51:00
对soma2016来讲,日本游戏哪个不是失败品
作者: kuninaka   2022-11-05 22:51:00
bullshit的垃圾游戏
作者: ronga (幻影苍紫)   2022-11-05 22:51:00
FF7:Remake也不是开放世界 还不是很好玩
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-11-05 22:51:00
国家毁灭 或国家警戒主角 封锁不给进入
作者: kuninaka   2022-11-05 22:52:00
很多人臭FF7 remake一本道 支线都是水的喔
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 22:52:00
如果你是一个我指一个缺点就=我在说它烂的人那你只适合找粉丝团聊天了
作者: Splatoon   2022-11-05 22:52:00
FF7 RE很好玩??战斗系统可能还可以啦,但演出、地图设计、谜题设计都像是上上个世代的游戏捏,莫忘开三盏灯智障流程
作者: Splatoon   2022-11-05 22:53:00
支线任务也还在找猫,有够落后
作者: kuninaka   2022-11-05 22:53:00
FF7原来是不好玩的游戏 买的人都在打枪是不是?
作者: askaleroupig   2022-11-05 22:53:00
好玩啊,不过对soma2016来讲,日本游戏没有一款好玩的
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 22:53:00
FF7是很好玩的游戏 但支线任务真的很水 不冲突吧
作者: Bencrie   2022-11-05 22:54:00
今天的 soma 正常运作
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 22:54:00
找猫 嘛 日本游戏已经当成梗了 和钓鱼差不多就算了
作者: kuninaka   2022-11-05 22:54:00
不然你觉得哪款RPG很好玩?
作者: ronga (幻影苍紫)   2022-11-05 22:55:00
如果一款游戏的小缺点无限放大 那还真找不到符合好玩标准的游戏
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 22:55:00
但它就是很明确的以一个封闭地图来说设计很旧的游戏
作者: Bencrie   2022-11-05 22:55:00
是说周游列国 ID 什么时候才会光临本板
作者: kuninaka   2022-11-05 22:56:00
他不会来PS版拉,这里没啥人西洽四五千人,随便钓都有人上钩
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 22:56:00
战斗系统就是它的亮点 一个游戏有优有缺很正常吧
作者: askaleroupig   2022-11-05 22:56:00
上面soma2016都他的东西都讲完,也不用来了
作者: kuninaka   2022-11-05 22:57:00
FF16都还没有gameplay就莫名其妙变成粪GAME西恰正好有人发FF16是烂游戏的文是他兄弟吗
楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2022-11-05 22:58:00
还蛮希望前中期一本道的(要探索等后期开飞空艇) 给我好剧情好动画+不错的战斗就够了 现在都不喜欢钻研过多要素
作者: kuninaka   2022-11-05 22:58:00
楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2022-11-05 22:59:00
除非支线影响结局 不然现在玩游戏都狂跳支线了
作者: kuninaka   2022-11-05 22:59:00
批评的内容跟Splatoon一样呢RPG的核心要素还是剧情和人物演出拉,作好就很棒了其它就配菜我是说JRPG
作者: Splatoon   2022-11-05 23:00:00
因为那个就是问题点阿...
作者: kuninaka   2022-11-05 23:00:00
我完全不觉得是问题 错过又没差
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 23:01:00
看要不要锁你活动范围而已
作者: kuninaka   2022-11-05 23:01:00
而且都说是事故决定了 不是刻意要封锁
作者: kuninaka   2022-11-05 23:02:00
这种要具体拿例子出来说会比较好
作者: Splatoon   2022-11-05 23:02:00
演出?日厂演出有哪个好的,最爱的就是一群人站在那边解
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 23:02:00
或是家人死了 你还在跟谁开车钓鱼打牌的
作者: moolover (无)   2022-11-05 23:02:00
不是开放没差但是不能爬爬走满讨厌的,ff7r也是玩到闷
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 23:03:00
还没说你练到斩神杀佛了还被剧情演到弱到笑的那种非开放式最差的就是 到处都是空气墙不然就是走一走自己跟自己说我不该走这条
作者: askaleroupig   2022-11-05 23:04:00
算了,跟那87吵也是累人,让他自己在那边慢慢吠吧
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 23:04:00
就看FF16怎么演了吧 天知道
楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2022-11-05 23:05:00
不用理那只啦
作者: Bigcookie2 (ミン)   2022-11-05 23:08:00
re FF7不能让我乱逛 真的就玩不下去..
作者: Splatoon   2022-11-05 23:12:00
不能乱逛除了死忠老粉外应该都玩不下去吧,吉田一直要拉新血来玩,但却用了一个落后的方式,不知道在干嘛
作者: windfeather (W.F)   2022-11-05 23:14:00
还是等之后情报再说了。开放世界和一本道之间有非常大的落差,例如魂系列非开放世界但地图很丰富不能六国随便跑,也得看各阶段的地图有多大
作者: cvs1234 (Wen)   2022-11-05 23:16:00
又有大师在发神经喔,笑死
作者: cocowing (wing)   2022-11-05 23:16:00
现在是先打预防针吗,没大地图探索,只能控主角,也不是不能接受,剧情演出够精彩就好,但就目前知道的剧情设定,不知道哪里吸引人,人柱力……
作者: rockheart (优しい风 )   2022-11-05 23:17:00
感觉就是像ToAr那种现代速食rpg
作者: realion (超乎想像)   2022-11-05 23:18:00
开放世界SE不一定能驾驭,但FF7私心认为还是得为开放世界
作者: Splatoon   2022-11-05 23:21:00
我是觉得这年头做这种一本道就是想速食而已,开放世界主线在怎么速食至少探索要素还是足够的
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-11-05 23:25:00
啊我以为日厂是战斗跟系统在好玩的,演出尴尬的多FF5不就二刀流乱打,深一点玩调合?
作者: Splatoon   2022-11-05 23:28:00
演出30年不变的尬也是很厉害,毫无进步
作者: aaaaooo (路过乡民)   2022-11-05 23:29:00
一本道跟速食没关系吧www 你开放世界还不是照样拿前人的攻略在跑 跟一本道也没差多少
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-11-05 23:29:00
有啦有进步,但不是所有厂商都同步跟上
作者: Splatoon   2022-11-05 23:31:00
有吗,就连跟欧美风格走比较近的卡普空那演出有时候还是让人头痛,其他se、任天堂跟各个二三流日厂就不多说了
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2022-11-05 23:34:00
隔壁棚哭晕在厕所
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 23:36:00
演出基本上我是知道它本来就没办法做到很好的想一下现实面就知道了 真正的现实中的过场1. 不可能一句一话跟你说明 2. 不可能你一句等我下一句不多话又很难JRPG 这和小说是一样的这是一个无解的东西 就不要硬去用这点来黑了它已经是一种即定的特色 不喜欢就不喜欢而已
作者: strlen (strlen)   2022-11-05 23:38:00
原来一定要开放世界才叫进步喔?那这世界上99%的游戏都是不求进步的垃圾囉
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 23:38:00
XB3在很重要的场合 过场也是尬的要死 没办法没别的解了
作者: ShenMue (莎木)   2022-11-05 23:39:00
FF7R 演出一流的吧!
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 23:39:00
换个角度想 最像JRPG的过场叫舞台剧 这就是它的表现法
作者: strlen (strlen)   2022-11-05 23:39:00
包括晚点要出的战神 还有一狗票一本道动作游戏全是拉机 全是一点进步也没有 哈
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-11-05 23:40:00
小岛秀夫的不是日厂吗?他是啊
作者: strlen (strlen)   2022-11-05 23:40:00
到底从什么星球来的会觉得非开放世界就是没进步 笑死
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 23:41:00
RPG基本上就是roleplay 是一种沉浸式的游戏确实非开放会比动作游戏来的不自然
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-11-05 23:42:00
而且Square都特别提到FF16的动作捕捉/演出,直接是英美的cast来做了
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 23:42:00
反正都陈年老话题了 别拿开放的思维去做封闭就好
作者: er2324 (er2324)   2022-11-05 23:43:00
不是非开放世界没进步,是旧地图永久回不去这点退步。
作者: Splatoon   2022-11-05 23:46:00
https://www.youtube.com/watch?v=7PDDbDV1Ij0&t=164s光是这个宣传影像就是尴尬到不忍直视阿,基本上囊括了所有日厂演出问题,角色一定要摆一些做作手势跟语调,还要自言自语刻意的说给玩家听,例如有个老头自言自语的说忘记猪油用完了(动作还超浮夸
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 23:46:00
你举FF7那当然是那样 他就是这种角色不要用一款去套日厂好吗
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2022-11-05 23:47:00
直接5/12跟萨尔达激情对撞(欸
作者: Splatoon   2022-11-05 23:47:00
或是宝条在那边对着萤幕自言自语,这都太过刻意跟没必要
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 23:47:00
他是引发世界灭亡的疯狂科学家阿..
作者: ex990000 (Seymour)   2022-11-05 23:48:00
粪作预定。区域不能自由来回 如果不是像ff15有个第15章就是特别做一个end地图让你打 两种都很出戏。
作者: Splatoon   2022-11-05 23:49:00
xb3也是一样啦,走一走突然说你觉得月亮为什么会发光,你觉得当下角色有必要讲那种话吗??只是看到月亮突然有感而发??这完全变成作者拿来宣传自己理念的工具,而不是自然而然的从角色嘴巴所讲出的话语
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 23:50:00
那是高桥发病阿 你怎么老是举这种
作者: Splatoon   2022-11-05 23:50:00
日厂演出就是这样,各种刻意跟不自然
作者: ex990000 (Seymour)   2022-11-05 23:52:00
以前ff也能让你回旧地图 如果想刷什么 漏开宝箱 但听起来 这跟日本一的小品有什么不一样?一次破关后就没重复游玩的必要 。我穿着神装虐第二轮主线怪物?
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 23:53:00
别说JRPG了 欧美的动作游戏也是边打边屁话 哪来那么闲
作者: Splatoon   2022-11-05 23:53:00
你可以看看对白的解剖或是系列的三本书都看完也行,基本上是编剧的圣经,看完就知道为什么日厂演出会烂成这样了
作者: windfeather (W.F)   2022-11-05 23:53:00
莎士比亚肯定是世界名著了对吧?但你觉得正常人会像书中那种说话方式吗?
作者: strlen (strlen)   2022-11-05 23:53:00
整天喷日厂演出 结果欧美的演出 去看2077 笑到喷饭
作者: askaleroupig   2022-11-05 23:53:00
开分身的烂咖烂成这样好意思讲喔
作者: strlen (strlen)   2022-11-05 23:54:00
要不要去看看欧美RPG演出是啥鸟样 哈哈哈
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-11-05 23:54:00
这个与其说日厂问题,更像日本他们自己的影视演剧风格
作者: windfeather (W.F)   2022-11-05 23:54:00
有时候你也得考量到作品取向以及文化差异
作者: x20165 (八風吹不動)   2022-11-05 23:54:00
类似蓓优妮塔3了吗?
作者: ex990000 (Seymour)   2022-11-05 23:55:00
演出跟过场应该不用太担心 这款在战斗跟探索上面很可能被骂爆
作者: Splatoon   2022-11-05 23:55:00
因为莎士比亚写的是舞台对白,游戏并不是
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-11-05 23:56:00
那至于日本以外玩家吃不吃这套?去年TGA的最佳演出奖颁给谁?CAPCOM的RE8的吸血鬼夫人。TGA是全球游戏媒体投票选出来的哦。
作者: askaleroupig   2022-11-05 23:56:00
看预告底下的留言,多数都很期待战斗
楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2022-11-05 23:56:00
发售日2023夏 -> 吉田表示会比大家想像的早 -> 互撞预定
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 23:57:00
日本人就是把RPG当舞台剧在做了你一动我一动 你一句我一句 排排站 还不像
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-11-05 23:57:00
所以这片是主线比较长的dmc (?
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-05 23:58:00
怕撞就不会独占PS5了吧 基本上是不管卖多少了上市日可能日本都还没跟上PS5增产潮勒
作者: askaleroupig   2022-11-05 23:59:00
死亡搁浅也拿到最佳演出,一样是日厂的
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-11-05 23:59:00
巫师3也没用动作捕捉,文本量也很大的RPG,但是演出/演技整体来说相当不错的。
作者: Splatoon   2022-11-05 23:59:00
事实上就照搬舞台那套就是尬到不行啊,不然为什么日厂演出会被喷成这样,因为有够出戏跟刻意
作者: j02850 (Blues)   2022-11-05 23:59:00
FF7RE 5 设计确实不新颖 但好玩啊? 这两者不冲突吧就跟Cyberpunk依样老套故事 但是好看啊
作者: askaleroupig   2022-11-06 00:01:00
不要开分身出来喷好吗,有够废物的
作者: Nico0214 (Nico)   2022-11-06 00:01:00
Soma正常发挥 看来是稳了
作者: awei6225 (三○六八)   2022-11-06 00:05:00
这边nanachi用分身sp来叫
楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2022-11-06 00:07:00
主线比较长的DMC我超欢迎啊 FF玩家吃不吃这套就另回事了
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-06 00:09:00
DMC那种一拉长就是系统能不能撑的问题了如果能和魂系列一样打个100小都爽那一定没问题
作者: aaaaooo (路过乡民)   2022-11-06 00:10:00
既然欧美已经可以舖满货了那最迟圣诞假期过完亚洲也能大量到货 除非他们不想卖独占的FF16
楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2022-11-06 00:15:00
索尼有信心剩下2个季度要铺1150万的货啊 等著看囉
作者: ronga (幻影苍紫)   2022-11-06 00:16:00
血源诅咒也不是开放世界,血月之后有些要素就拿不到了但血源就真的好玩。对了他也是日厂
作者: j2796kimo (SD魂)   2022-11-06 00:18:00
这六国从预告片来看都没有飞空艇的样子。只有陆行鸟而已。
楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2022-11-06 00:20:00
蛤 后期没载具能逛的话确实会觉得蛮虚的
作者: starlitfish (wind)   2022-11-06 00:22:00
快点出
作者: ronga (幻影苍紫)   2022-11-06 00:22:00
FF从10代开始,飞空艇有跟没有没啥两样
作者: ex990000 (Seymour)   2022-11-06 00:23:00
从叙述来说等同ff13 根本没一个地方能回去 但13还有大平原挡end内容 但看起来连这种内容都没做 就只是单纯玩第二轮 怪变强 感觉很空虚。ff主线以外还保有一定自由度我看16招牌要砸
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2022-11-06 00:29:00
相信SQEX你先买
作者: ex990000 (Seymour)   2022-11-06 00:29:00
听起来也没有传统支线了 最多是扩张伙伴资讯的专属支线而且只限主线尚未推进以前才能解
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-06 00:30:00
13当时的一本道真的被炮到瞎了 现在再拿出来不知还行否
作者: kuninaka   2022-11-06 00:32:00
Splatoon就SOMA,大家不要认真
作者: Nevhir (烟霄微月)   2022-11-06 00:33:00
7R还成啦 不过我也只买了三套而已
作者: windfeather (W.F)   2022-11-06 00:33:00
不是啊,地图丰富度暂且不论支线这篇内文访谈就有提到,光看时数就接近主线即使长度灌水,比例应该是差不多该担心的应该是同样支线,不同游戏差异很大偷懒点的就是塞满跑腿和收藏品系列任务这种随便灌水个时几个小时都没问题但认真做有精彩剧情的支线的话,那就不输主线
作者: strlen (strlen)   2022-11-06 00:42:00
老实讲啦 现在还有人做RPG 你就该偷笑了欧美RPG早就投降了 尤其是3A等级了 死光光了FALLOUT砸锅 2077也砸锅 通通砸烂 全世界只剩日本人在做高品质RPG了 连对手都没了 还在那边讲一堆 可怜哪
作者: ShenMue (莎木)   2022-11-06 00:45:00
FF7R 的演出很好,实际玩起来非常精彩,只用预告片段来看是真的玩过?欧美 RPG 不就地平线2?
作者: Porianesu (微少年)   2022-11-06 00:47:00
明年的游戏阵容有点凶残
作者: ShenMue (莎木)   2022-11-06 00:47:00
SONY本家的做的很有水准其他厂商不争气,SONY 还是做得好Open world 3A RPG
作者: strlen (strlen)   2022-11-06 00:51:00
地平线恶心政确更砸锅 看到女主那个脸连碰都不想碰
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-11-06 00:59:00
该怎么说 小时候玩的FF7~9 也是有个飞空艇逛大地图去之前城镇 可能还有藏支线 FF16直接讲明不能回去前面地图 还是有点失望
作者: kuninaka   2022-11-06 01:01:00
FALLOUT目前看没砸锅阿BIOWARE还在作新的MASS EFFECT和DRAGON AGE死光光是什么意思starfield原来已经死了要用现代技术把FF7重制成可以开飞空艇逛来逛去我看二十年都作不出来
作者: ksng1092 (ron)   2022-11-06 01:04:00
原来现在已经到了一张脸就能让一个游戏砸锅的地步了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-11-06 01:07:00
现代的作法那就是开放世界啊 不过他都说不是了
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-06 01:09:00
飞空艇是真的算了要飞必须要做整个星球 是要变成模拟飞行还是超过一个线就会空中解体真花了心血做出一个也只会变成无人升空 更不是FF7重点有些东西我们都能理解是不可行的真的就给过吧
作者: kuninaka   2022-11-06 01:16:00
FF7的世界观用现代技术作开放世界那个成本太高了以前游戏都是用大地图来连接区域地图
作者: RAOLA (夕维)   2022-11-06 01:17:00
玩ff最喜欢的就是后期到处逛看风景跟找隐藏东西说QQ
作者: j2796kimo (SD魂)   2022-11-06 01:25:00
但有提到超古代文明的样子,真有飞空艇的话也是超古代文明的遗产吧!
作者: Snowman (人生大老马.....)   2022-11-06 01:26:00
动作+自订技能的FF 等很久了 源自5的话 应该会有一堆职业可以练?
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-11-06 01:31:00
超古代文明应该是传送门吧w
作者: aqualan (蓝色DUNHILL)   2022-11-06 01:36:00
战神也不是开放式世界啊,有啥好吵的,觉得好玩比较重要吧
作者: Nevhir (烟霄微月)   2022-11-06 01:36:00
7的大世界 用7R的建模去跑 先不说成本太高 以当时PS4效能也扛不起来 PS5看有没有机会 尽管还是不大
作者: kuninaka   2022-11-06 01:39:00
目前的开放世界还都没有开放到整个星球给你跑的无人参空那就算了 不用谈连DQ11都是只让你开船然在大地图跑而已就跟以前一样,用大地图和区域地图切换
作者: cucu1126 (日月)   2022-11-06 02:04:00
FF7R的尤菲篇最后隐藏动画不就告诉各位跑大地图会是怎样的状况了ww
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-11-06 03:01:00
顶多就跟FF15一样而已,没有很难啦
作者: Zzell (n/a)   2022-11-06 03:03:00
哪个成功的开放式Rpg的乐趣来自于开放式的不要说骑马逛地图看风景喔
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-11-06 03:11:00
Skyrim?
作者: ShenMue (莎木)   2022-11-06 03:14:00
PS4 只有一个 Open world RPG 达到 90 分以上RPG + 开放世界 已经变成欧美厂商都驾驭不住的开发时间 成本庞大 兼顾不了游戏性的优化除非有SONY R星 老任 这种技术强又肯花时间打磨
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2022-11-06 03:42:00
还想说怎推文这么长 不要理哪个低能好吗 出桶又要进去是吧
作者: Nevhir (烟霄微月)   2022-11-06 06:13:00
FF15光做好王都跟水都就快嗝屁了 水都建完模却不用 帝都盖一半 干脆整个舍弃 FF7的世界观还比15大 星球级的
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-11-06 06:25:00
动作是多动作 FF不是rpg 怎变动作游戏
作者: CloudVII (克劳德)   2022-11-06 07:18:00
原来斯普拉遁来了
作者: mizutou   2022-11-06 07:25:00
某楼为什么要用日厂游戏当ID呢XDXD
作者: faang (昉)   2022-11-06 07:26:00
回合制不是问题,ATB才是:既没有回合制的战略思考也没有纯动作的爽快,根本四不像
作者: cocowing (wing)   2022-11-06 07:48:00
https://youtu.be/0GkR9GgVdDo ATB玩起来很爽啊,FF7R战斗系统唯一问题是视角,哪里四不像了?
作者: bego487 (贝果)   2022-11-06 08:51:00
作者: bauerccm2002 (弯刀西郎)   2022-11-06 09:02:00
玩不顺手的都嫌四不像
作者: sjfrnbu ( 神的领域 )   2022-11-06 09:29:00
非开放世界的优点 开发时间短
作者: etetat2 (炸春卷)   2022-11-06 09:39:00
游戏详细情报都没出来 就有人可以喊系统过时 笑死
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2022-11-06 09:40:00
这篇也太精彩 我是说推文
作者: etetat2 (炸春卷)   2022-11-06 09:42:00
斯普拉顿真的通灵神人 这样也能看出系统过时
作者: ronga (幻影苍紫)   2022-11-06 10:00:00
地平线2或是对马战鬼,他们的开放世界也有一定的公式化这类型玩久的还颇腻。
作者: freeblade (freeblade)   2022-11-06 10:39:00
很神奇 只要看到留文风格就知道是某人分身了
作者: ETJohn (请问这里是地球吗)   2022-11-06 10:51:00
FF7RE战斗玩起来很特别,手超忙很好玩啊
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-11-06 10:51:00
开放世界要是不放一堆东西让你去找去打 那做开放世界有何意义?跟真三八一样纯看风景?
作者: Well2981 (默默)   2022-11-06 10:56:00
一堆人被soma钓欸 他心里大概喜滋滋到不行了Splatoon=soma2016记号啊XD
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-11-06 10:59:00
反正开放世界就只是个风气,并不是好不好玩的依据吧毕竟现在市场喜欢这种,那对制作团队而言就有些参考价值
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-06 11:03:00
开放世界相对好做一点 好灌水 不用分区 不用精致限制地区要嘛就要精致到处处都有巧思的箱庭要嘛就一本道让你走马看花想快一点冲过去了
作者: asd54032   2022-11-06 11:16:00
作者: strlen (strlen)   2022-11-06 11:31:00
还有人提老滚 笑死 你看 要讲一款正宗RPG多困难 死光了不是变成动作游戏找出路 就是生不出来 你的老滚6勒starfield?只闻楼梯响不见人下来 出惹再说啦地平线也能算RPG 那法环也算惹 RDR2要不要也算上一笔?
作者: ronga (幻影苍紫)   2022-11-06 11:35:00
应该这样讲地平线跟对马的据点都是无意义的,但你可以包装
作者: Kamikiri (☒☒)   2022-11-06 11:35:00
老话一句 真要说的话87%游戏都有RPG要素很多现代游戏早就不能用单一分类去定位了用 是不是回合制RPG 还比较好分…..
作者: ronga (幻影苍紫)   2022-11-06 11:36:00
用支线故事引导出来。其实我觉得巫师3就满棒的,不太有公式化的感觉。RPG就角色扮演,大概是因为我们小时后是从回合制RPG开始玩
作者: Kamikiri (☒☒)   2022-11-06 11:44:00
是说 Fallout 76算砸很大了吧
作者: ronga (幻影苍紫)   2022-11-06 11:44:00
才会以为回合制RPG才叫RPG吧
作者: tec645   2022-11-06 11:48:00
Soma这白痴就不用理他了
作者: timmy8812 (影分身之术!)   2022-11-06 11:51:00
我ff7 re战斗反而觉得不好玩…要嘛动作就好要嘛回合制就好
作者: Kamikiri (☒☒)   2022-11-06 11:56:00
其实很多看起来摆明是动作类的游戏官方定位跟公定类型也是写RPG这种事情官方说了算 如果有人要说那些不算RPG也只能…..嗯,你说的没错
作者: er2324 (er2324)   2022-11-06 12:09:00
呃,所谓正宗的RPG不会是指那种回合制的吧?
作者: strlen (strlen)   2022-11-06 12:11:00
以剧情为主轴的 老滚5 巫师3都算啊 但之后呢?还有没有?没了 几年下来 全砸了 我还在等柏德之门3勒欧美RPG喔 算了啦 荣光已过 只剩日本人还愿意做剧情
作者: sasakihiroto (白狗)   2022-11-06 12:16:00
这篇推文一堆黑名单 整片黑的快笑死
作者: er2324 (er2324)   2022-11-06 12:20:00
Fallout啊(′・ω・‵)
作者: Well2981 (默默)   2022-11-06 12:35:00
RPG本义就只有角色扮演 大部分游戏都算啊 过去因为机体限制导致日式RPG几乎都是练等制回合对招制 现在可以实现即时动作攻防了为什么动作游戏不能算RPG
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-11-06 12:49:00
Csgo也是角色扮演,扮演恐怖份子跟反恐部队
作者: supereva (eva)   2022-11-06 12:52:00
要是tifa会露内裤 管他什么系统都可以
作者: strlen (strlen)   2022-11-06 13:04:00
RPG是TRPG的电子化版本 你去看看TRPG 要创角 要配点 有自己的成长系统配点机制 然后以剧情为导向 你多数对话都可决定后续剧情 核心就是这样 你要定义只要有剧情有扮演就是RPG那是你家的事啊创角和成长机制因为演化 变得各有不同 但剧情为主轴这没变吧?即使是大多JRPG一本道 也还是以剧情发展为主
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-06 13:21:00
DQ这JRPG的老祖宗就是TRPG发想来的
作者: atpx (秋雨的心情)   2022-11-06 13:27:00
开放世界才算神作? Persona 5/ 5R表示:
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2022-11-06 14:02:00
原来不是开放世界就落后,那欧美游戏99%都落后然后对白的解剖哪边可以拿来讲日本游戏对白的缺点,讲出来听听,不要只是Google书名就出来显摆
作者: efreet (Soth)   2022-11-06 14:19:00
大乱斗www
作者: ming0630 (小明)   2022-11-06 14:40:00
FF7很多人是买情怀的啊,那不论不类的战斗系统我真的不太喜欢,但我破关了也是事实靠着角色够香还是撑得下去不伦不类*
作者: trtrtradam (Adam)   2022-11-06 15:02:00
作者: kuninaka   2022-11-06 15:06:00
strlen=soma2016
作者: VBMO (吸多会变笨)   2022-11-06 15:27:00
一个人开三种ID来是在搞笑吗?而且发文还是老样子 活在自己世界 和现实接轨好像很难一样
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2022-11-06 15:29:00
但是ff5四人一队阿...ff16只能一个人这样很多职业和技能组合的变化就少很多了
作者: Bencrie   2022-11-06 15:53:00
国仲也太抬举 soma 了吧 XDD
作者: exojin (exojin)   2022-11-06 16:23:00
现在的FF改的已经是四不像了,冠上FF只是要骗老玩家的钱。
作者: kuninaka   2022-11-06 16:27:00
四不像是什么定义那FF7就开始四不像了XD又一个soma XDD
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-06 16:27:00
大概只剩下魔法装备召唤兽和敌人陆行鸟这些代表FF吧水晶核心的FF应该在9代就结束
作者: kuninaka   2022-11-06 16:29:00
不是一直都这样吗
作者: ksng1092 (ron)   2022-11-06 16:30:00
FF6好像就没水晶?
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-06 16:31:00
6到8没有但9代回锅
作者: kuninaka   2022-11-06 16:33:00
FF6四不像
作者: ksng1092 (ron)   2022-11-06 16:33:00
那14不知道要不要算...不过16核心也水晶就是了
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-06 16:34:00
11和14什么都有,太多彩蛋性质的东西
作者: kuro50624 (leekwii)   2022-11-06 16:40:00
Splatoon=soma2016
作者: bauerccm2002 (弯刀西郎)   2022-11-06 17:57:00
FF6幻兽魔石就是水晶啊说真的FF其中一个传统就是每一代的系统都会革新,当然以前受限于技术跟当代的游戏观念,我们现在去看会觉得有几代差不多。那种讲四不像的,大概以为FF标榜传统吧我大FF7re黑str哥也是soma?
作者: kuninaka   2022-11-06 18:02:00
我除了OLG版没玩过之外 其它FF都玩过了就楼上讲的那样FF7DC还是射击游戏哩
作者: saladin1029 (萨尔拉丁)   2022-11-06 18:16:00
看推文两个人在那一搭一唱狂酸爆死失败作,以为FF16已经出了XD
作者: lostheaven (lost-che)   2022-11-06 18:56:00
玩了再说啦,在那边每个都变游戏专家没玩过ff14就说四不像的这种人言论看都不用看
作者: kurokawa (......)   2022-11-06 19:47:00
笑死 ㄧ堆键盘评论家 是发售了喔?!
作者: zzeta010 (Double Z)   2022-11-06 20:02:00
原来有这么多人看不起ff14~真神奇,可是ff14是se社mmo的主力,还看不起吉田,嗯~真的佩服,那来的自信啊(笑
作者: supereva (eva)   2022-11-06 21:51:00
ff5的技能系统我觉得很赞
作者: ex990000 (Seymour)   2022-11-07 00:49:00
情报都讲那么清楚却还要等出才能肯定?大家顾虑的点官方都讲白了 就是你最不想看到的那种便宜行事不是看不起ff14 吉田在上面的成功是无庸置疑 但从他对这款作品的定位 我可以肯定他赌错了!ff将死在16
作者: ksng1092 (ron)   2022-11-07 01:01:00
什么!原来FF还没死吗!(震惊)
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-11-07 01:09:00
何必讲成这样XD
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-11-07 02:06:00
其实吉田的方向是对,可是中世奇幻风格不够抢眼
作者: strlen (strlen)   2022-11-07 02:19:00
不合某人的意见全都是soma喔?那PTT大概99%都soma了FF7re哪需要我黑?自己搜一下 全都在骂战斗系统莫名其妙根本不用我讲 那些反串或护航的 一看就知道是智障都是有人出来抱怨战斗很奇怪 才为了护航反驳 不然你看过哪个人主动说赞的?根本没有
作者: ex990000 (Seymour)   2022-11-07 06:42:00
主要针对的是:因为市场流行的是动作游戏 所以我们做成动作游戏。这种想法 只有新推出的游戏为求稳才会做 但你是20几年老ip 大家会买是因为ff的特色 这方向一听就有问题 dq久久推出一款正传 也没因为流行什么就改成什么没救的ip才会改游戏类型去赌翻身 可是ff是那种ip吗?没救的只有ff15好吧?玩着老正传长大的玩家都还活着 没必要譁众取宠
作者: bauerccm2002 (弯刀西郎)   2022-11-07 08:20:00
我就爱看Str大大发威
作者: kuninaka   2022-11-07 08:22:00
将死在FF16 XD当时FF13都还没死了大家会买是因为FF的特色,特色是啥?FF7的特色是? FF8呢FF11呢
作者: snow0335 (胧雪)   2022-11-07 09:08:00
判断FF7RE战斗好不好很简单 拿掉FF7这IP还觉得好不好玩
作者: ronga (幻影苍紫)   2022-11-07 09:26:00
拿掉FF7这IP还是好玩,他战斗系统很有特色FF7战斗系统要在困难比较能体会到,不过那比较偏HardCode
作者: wrbdnombd (大空)   2022-11-07 09:30:00
FF5全职业超多技能 更别提青魔法跟调合的超高可用性看来可以期待一下
作者: windfeather (W.F)   2022-11-07 09:56:00
如果DQ系列是不变中求变,FF就是变中求不变FF光看本传系列也是常常战斗系统变化很大FF10之后,你看12、13、15每代都差异极大放弃正统回合制这个大方向应该是不会回头了不过虽然更强调动作性是主流如果直接变成单人ACT确实会有人不适应
作者: edieric (Edi)   2022-11-07 10:24:00
SE大概是想把FF结束在16
作者: ksng1092 (ron)   2022-11-07 10:35:00
应该要问拿掉Tifa、Aerith还觉得好不好玩XD认真讲...当年我都看过有人讲□代没有FF特色,FF死了
作者: windfeather (W.F)   2022-11-07 10:45:00
最好笑的是当年历经FF7 FF8的洗礼之后明明是特别贴近传统风格的FF9反而被喷很惨FF9也是慢慢拿回应有的大众评价
作者: tosdimlos (Yuu)   2022-11-07 11:00:00
FF6开始不是每出一代就要FF已死一次吗
作者: strlen (strlen)   2022-11-07 11:09:00
讲什么拿掉XX还是OO这种其实没什么意义啦 拎北玩FF7re就是为了香香妹子 这也没啥不好啊?战斗烂就调简单随便打当AVG玩 也不错啊 至少制作组还有放经典模式回来 他们自己也对新系统没自信 不然干麻放两种
作者: kusork (少女.狗.椰子蟹)   2022-11-07 11:18:00
FF也要慢慢变成类魂游戏了吗
作者: phix (88)   2022-11-07 12:29:00
应该比较像恶魔猎人吧 战斗比魂华丽太多了
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2022-11-07 15:46:00
ff9人设不好看应该是主因 而且太童话了ff6之前虽然也是2头身角色 但那是像素画法所以成立人家原画可是天野喜孝
作者: exojin (exojin)   2022-11-07 20:39:00
世代更迭,当年单纯的RPG有的职业变换、技能锻练、技能搭配,现在居然做不出来,满讽刺的。
作者: kuninaka   2022-11-07 20:44:00
你讲的在FF14不就有?
作者: woodman (武德曼)   2022-11-07 21:20:00
楼上的高级酸,佩服佩服!FF14是网络游戏耶
作者: ACCrowdLu (ACCrowdLu)   2022-11-07 21:42:00
https://youtu.be/lk1MpVeOhBw最新PS5宣传片,FF16预计2023夏天推出,独占半年。
作者: nesper (天生貴氣)   2022-11-07 21:52:00
这游戏可以做个ending吗 一直破坏回忆
作者: woodman (武德曼)   2022-11-08 00:53:00
FF这个招牌已被玩烂了,真的该放手了。
作者: starlitfish (wind)   2022-11-08 09:14:00
我想要开放地图
作者: aqualan (蓝色DUNHILL)   2022-11-08 15:38:00
不是所有游戏做成开放世界都有良好的体验
作者: rockheart (优しい风 )   2022-11-08 17:57:00
不适合╳做不出来○
作者: akumahirosi (前進青學!YES!!)   2022-11-09 11:42:00
看到9我就高潮了!可是我买不到PS5 Orz

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com