[闲聊] IGN KR - 战神诸神黄昏 评分 机翻

楼主: superRKO (朋友最重要)   2022-11-04 11:36:35
机翻=虾机八翻译 丢到翻译网站自己再稍微修饰过
我蛮好奇他们是怎样力排众议给了个6分,看有没有机会变成当年的IGN JP
https://reurl.cc/DXvkQE
大标题:战神 诸神黄昏 - 评论
副标为:过度依赖前作的矫饰水晶
有格言说,想要养好一个孩子,需要一整个村子
我认为 2022 年的人类,生活在一个社区意识崩溃的彻底仇恨时代,需要比以往任何时候
都更加深刻地铭刻,但放眼当今世界,确实如此精神感觉如此遥远。
但战神诸神黄昏仍然忠实地遵循这个格言
在前作,阿特柔斯被他老爸台上悬崖,伴随着他那个因为变声期改变的声音
主导整个北欧神话,并以多少不成熟的样子贯穿整个剧情,
让玩家会不自觉发出"喔喔喔 就是这样!!!"的声音,根本就是一款家庭模拟游戏
我们跟着阿特柔斯一起学习成长;阿特柔斯可以像一只小狗,同时也是拯救世界的洛基
虽然把战神说是家庭游戏很荒谬,但确实如此尤其在我玩了几小时后
你也会有一样的想法
无聊且重复的家庭故事
在游戏的过程中,玩家将会轮流扮演阿特柔斯跟奎爷
而在两人没有一起行动的情况下,他们就像中间人一样
观察著每个人坦然面对自己的内心,而这不仅仅是奎爷父子的故事
在游戏过程中,每个角色也会以各自形式吐露他们的家庭问题
然后就会为了解决他们的问题让故事有下去的动力
第一次玩的时候,我觉得非常酷,让我想起有一天周末晚上,
我跟我老爸在一条长长的高速公路上,互相深度谈论生活的那一刻
但就像前面讲的一样,在主线上几乎所有角色都围绕在这主题约20小时的时间
并且他们都在我们看的见的地方疯狂打转。
当然重复的陈词滥调也不全是坏事,即使是重复可预见的剧情
也能透过各种手法来克服并重新塑造
但这游戏并没有达到那样的高度,演出跟前作差不多、
美术感决就是重复前作所有看到的东西,游戏设计也是如此
因为这样的各种因素让这些剧情都是以相当单调的延续著,整个体验下来作业感非常重
这是战神2018的DLC吗?
这游戏的过关设计跟前作没有任何变化
战斗 -> 对话 -> 解谜 -> 看电影 -> 战斗 -> 对话 -> 解谜 -> 看电影
以上就是构成这游戏的所有流程要素且很有规律的运作
而这些就让我觉得根本就是在摸一个组装模块的机器
制作组有介绍战斗部分有变得更有趣,但老实讲 我没有产生这样想法
根据进一步新增敌人种类、处决动作,整体战斗跟前作相比也没有任何变化
各种要求苛刻的操作技能也只是让这片游戏搞得跟格斗游戏一样复杂
真的要讲就是从战神2018 DLC新增多项动作的感觉
前作虽然制作时间偏短,但主线份量结构紧凑就像一个完整的管弦乐一样,
当你感到无聊的时候适当变奏,看似平缓,但总是有意想不到的情况进行转换
总体的游戏体验非常流畅,而本作强烈感到这种缺失,就像没有目的的玩乐高盖高塔一样
没有掌握好该断开的地方,而且感觉为了比以前盖得更大的高
并不是把以前建造的工法全部打掉重来,而是直接盖了很多原建筑原然后封不动堆上去
简单来讲就是没有创造出新的东西
由于游戏内剧情高度的重复跟游戏设计陈腔滥调,我完全对这款游戏失去了热爱
从中途开始我直接玩成了Speed Run,我就只有让我看看结局的想法
中间对于3A游戏评论太难翻我就不翻了
结论
游戏设计没有发展、故事缺乏创意,就是一职在同一个点上打转
跟完整的前作不同,这款游戏感觉就像是没有灵魂的机器一样
即使目的是要安全的重现战神2018的体验,也能透过各种包装让玩家感到新鲜
但这片就是一个没有丝毫努力的DLC罢了
6分 Good
作者: j2796kimo (SD魂)   2022-11-04 11:41:00
嗯!简单来说 IGN KR 不喜欢家庭故事。
作者: kuninaka   2022-11-04 11:45:00
无聊且重复的家庭故事游戏设计没有发展、故事缺乏创意但这片就是一个没有丝毫努力的DLC罢了 XDD不过安全牌没什么不好的
作者: trtrtradam (Adam)   2022-11-04 11:47:00
欧巴也太严格
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-11-04 11:47:00
他们诟病的那个游戏流程到底哪个游戏可以跳出框架?
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2022-11-04 11:48:00
安全牌反而好吧 难道你要政确牌
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-11-04 11:49:00
那RPG是不是也可以浓缩成看剧情→练功→看剧情→练功
作者: waleiganG8 (哇勒你好)   2022-11-04 11:49:00
好严格喔法环不就跳出这种框架了?
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2022-11-04 11:51:00
赛车游戏 开车->回到接口->开车->小演出搭配语音->回到接口->开车 太单调 赛车游戏通通6分以下
作者: pokiman (勃起男)   2022-11-04 11:51:00
韩文机翻比英文准确
作者: galiyo (世界甜)   2022-11-04 11:52:00
简单说就是从头到尾剧情跳针 一直原地打转是吧?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-11-04 11:52:00
其实其他评论讲的也差不多是这样 只是人家给10分你6分
作者: galiyo (世界甜)   2022-11-04 11:53:00
框架那部份 感觉就是剧情进展太慢所以才被放大
作者: kuninaka   2022-11-04 11:53:00
就他们太严格
作者: kuninaka   2022-11-04 11:54:00
玩家没有这么排除这种剧情
作者: pokiman (勃起男)   2022-11-04 11:54:00
不过韩文听翻会很悲剧因为都是同音异字机器听翻起来很悲剧
作者: kuninaka   2022-11-04 11:55:00
家庭故事写来写去都这样啊,看点就是包装MAYBE,韩国人以为不会续写家庭故事?
作者: eyeter (诺亚方舟)   2022-11-04 11:55:00
会买的 评论怎样写还是会买 有什么好在意
作者: kuninaka   2022-11-04 11:56:00
战神本来就是家庭故事就是了
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2022-11-04 11:57:00
而且这篇评论完全没评里面的过场运镜跟美学这才是战神的重点吧 战神是在动作演出上创新又不是在游戏性或剧情
作者: bego487 (贝果)   2022-11-04 11:57:00
前作就是聚焦在奎爷父子关系上啊 续作当然延续这条路线至于喜不喜欢这种故事就看人了
作者: GIE13 (GIE)   2022-11-04 11:58:00
没商城没抽金变当然给6分
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-04 11:59:00
明灯
作者: Luos (Soul)   2022-11-04 11:59:00
DLC
作者: bauerccm2002 (弯刀西郎)   2022-11-04 12:03:00
这种评论看看就好,战神的剧情发展是有其脉络的。他是从复仇砍杀,高情绪带动的神仙打架,在第四代拉回内心层面,才变成家庭故事。对战神团队来说,他们就是被嫌弃过往老调重弹,跟他们也喜欢聚焦在神之间的人性,才这样做。我个人觉得除非他好几代都这样,这种评论才合理。当然一开始不喜欢这种故事的人,选择不要玩就好了。
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-04 12:04:00
低分也是评价 难不成你们只想看10/10尤其是那些明明写了缺点和不满还打10分的工商分数
作者: teddy (这是个好问题)   2022-11-04 12:08:00
有这种评论才是正常的 本来就不可能所有人都喜欢 其他10/10根本就是看招牌给分数 参考性0
作者: i386 (i386 cpu)   2022-11-04 12:09:00
其实以前的战神1~3也是家庭故事,只是没那么多内心戏
作者: longya (嗯)   2022-11-04 12:11:00
其实看影片感觉也觉得就很像重复上一代那套没错啊
作者: undeadmask (臭起司)   2022-11-04 12:15:00
还不是要买
作者: nok1126 (Nok)   2022-11-04 12:17:00
法环当标准太严格了
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2022-11-04 12:18:00
中不中肯评论都会出事 XD
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2022-11-04 12:18:00
终于有一家敢说实话了
作者: inconspicous (sometimes)   2022-11-04 12:20:00
讲实话也不行喔,不然要每一家都10分
作者: j2796kimo (SD魂)   2022-11-04 12:22:00
给低分就是明灯??这标准太低了吧!
作者: applexdot (苹果点点(有毒蘑菇勿食))   2022-11-04 12:23:00
真要说战神哪一代不是家庭故事(欸
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-11-04 12:24:00
问题父母大集合w
作者: neshitea (ya)   2022-11-04 12:25:00
至少看起来不是虐杀人气主角、强迫玩杀人凶手、sjw 教育然后广告诈欺
作者: proherla (颇呵辣)   2022-11-04 12:26:00
讲得不错,看那些护航的哈哈哈
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-11-04 12:26:00
前作就很不喜欢剧情围绕在阿特柔斯 不过故事就算了 至少战斗要变好吧 不过看这篇感觉又微妙了
作者: realion (超乎想像)   2022-11-04 12:26:00
没功劳也有苦劳,韩国是连苦劳也不给分
作者: benjy0218 (benjy)   2022-11-04 12:27:00
玩到的给6分被连玩都没玩过的骂
作者: realion (超乎想像)   2022-11-04 12:28:00
这样也好,才不会像链锯人一样被捧杀
作者: cs7033604 (d曾阿暐)   2022-11-04 12:29:00
IGN ㄏ
作者: god5204017 (鲔鱼)   2022-11-04 12:30:00
又开始把给低分当明灯捧,不意外
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-11-04 12:32:00
敢说实话 可是IGN KR也给最二10/10 也是实话吗
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2022-11-04 12:33:00
现在对3A的要求很低 不要翻车不要故意恶心人就阿弥陀佛了
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-04 12:34:00
你们不是才因为1010不看媒体打分,怎么现在那么car
作者: tom40819 (火雞)   2022-11-04 12:35:00
我觉得给分太低很奇怪,但不失是一个蛮好的心得体验,感谢翻译简单举个例子,巫师三跟他的DLC
作者: j2796kimo (SD魂)   2022-11-04 12:39:00
https://i.imgur.com/OTWvDlf.jpg不过这次为战神 诸神黄昏给分的IGN KR 评论员,从去年开始评的,评的游戏很少只有11款,给的分数也超低的平均只有58.7,最高的是Stray的8分,不清楚平均给这么低分,是真的严格还是单纯不是它喜欢的游戏。
作者: syk1104 (ONENO)   2022-11-04 12:42:00
家庭教育
作者: bwnzer (布 温瑟)   2022-11-04 12:43:00
看起来就是DLC
作者: vnzeminem (mo)   2022-11-04 12:47:00
感谢翻译,看来退订是正确的,避免踩到雷
作者: ming0630 (小明)   2022-11-04 12:48:00
这是故事连贯的续作不是新IP,到底要多跳脱框架?变成第一人称FPS游戏吗?还是突然要从家庭变成讨论性别平等?从希腊偏到北欧篇不就彻底翻新一次了。同一个篇章还要求续作翻新是不是严苛了点
作者: a62511 (alex)   2022-11-04 12:52:00
看来是扣分型打法.不够创新和自我突破,标准是跟前作比
作者: edieric (Edi)   2022-11-04 12:59:00
瘟疫对IGN KR是不是=大爆死
作者: egrlanm (Chiu)   2022-11-04 13:22:00
跳脱框架一定是要变弹幕游戏啦~
作者: speedythief (speedyy~~~~~~y)   2022-11-04 13:22:00
有低分很好啊,一律满分才是恐怖,看看那个10/10
作者: torahiko (虎彦)   2022-11-04 13:26:00
感谢吹哨者 已退订只有这篇再说实话 索尼这么10/10 整天教育玩家 这片铁定也一样
作者: qwe88016 (东)   2022-11-04 13:28:00
看起来单纯是亚洲人没有像欧美人那么强的家庭观吧
作者: ponbo602 (比牛仔还忙)   2022-11-04 13:29:00
拜托别玩
作者: pokiman (勃起男)   2022-11-04 13:29:00
亚洲人家庭更紧密好吗根本间谍网
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-04 13:29:00
不要一句亚洲人欧美人怎样吧 你和我可能就不一样了
作者: pokiman (勃起男)   2022-11-04 13:30:00
韩国人拜祖先要行跪拜大礼的
作者: strlen (strlen)   2022-11-04 13:30:00
唐老大:你是不是看不起Family
作者: applexdot (苹果点点(有毒蘑菇勿食))   2022-11-04 13:31:00
亚洲人家庭观是孝顺跟控制 不是互信分享在一起的时间差很多好吗
作者: ShenMue (莎木)   2022-11-04 13:32:00
任天堂一堆 10/10 怎么不去担心?同一批媒体评出来的啊。
作者: torahiko (虎彦)   2022-11-04 13:33:00
任天堂是实至名归真心为玩家着想 当然跟只会教育玩家10/10索尼不一样
作者: galiyo (世界甜)   2022-11-04 13:33:00
其实我觉得要看到时候游戏长度 如果很长一段时间都在
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2022-11-04 13:33:00
在PTT指著IGN KR评论员的鼻子骂,实在是很滑稽的场景。真正该注意的,不是分数:用客观的数字去给予主观意见分类,本身就是一件莫名其妙的行为。该注意的是:不论高分或低分的评论,“剧情”和“节奏/演出”都是较常出现在缺点的项目。当然给予这两项好评的评论也很多,但当一个论点在立场互异的评论中被频繁提及时,就要注意这里可能是正反意见极度分歧的风口,也才是看这些评论真正的目的:既然了解剧情和节奏是游戏主要的争论点后,就能在游玩时先抱持平常心来看待这部分,而不是在一片高分吹捧中营造出过高的心理期望,最后落个捧杀的下场。
作者: galiyo (世界甜)   2022-11-04 13:34:00
Family来Family去 那就跟木村之龙那个泽老师连发一样一定会让人超不耐烦...
作者: ShenMue (莎木)   2022-11-04 13:34:00
同一批媒体评的分数,和开发商是谁有什么关系
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-04 13:35:00
反正上市再说吧
作者: galiyo (世界甜)   2022-11-04 13:35:00
但如果只是个配角点缀来凸显奎爷家庭 那说不定反而是加分
作者: ShenMue (莎木)   2022-11-04 13:35:00
全部不信也OK
作者: vnzeminem (mo)   2022-11-04 13:35:00
这里索尼本来就批评不得啊,IGN KR吹哨被公审刚好而已
作者: ShenMue (莎木)   2022-11-04 13:36:00
选择性相信的话就只是偏见吧。
作者: galiyo (世界甜)   2022-11-04 13:36:00
10/10这个分数会被臭烂 还真的就是索尼自己搞的 怨不得人
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-04 13:36:00
看来这楼要变成战神最大楼了
作者: Hiara (suofu)   2022-11-04 13:36:00
拔草
作者: etetat2 (炸春卷)   2022-11-04 13:36:00
快被一些假粉丝的推文笑死
作者: galiyo (世界甜)   2022-11-04 13:37:00
没教育神作的经历 今天谁会对10分有这么大的怀疑 XD
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-04 13:37:00
IGN KR应该点击率高到笔者都爽死
作者: ShenMue (莎木)   2022-11-04 13:38:00
IGN KR 根本没上 METACRITIC
作者: etetat2 (炸春卷)   2022-11-04 13:40:00
骂IGN10/10就算了 其他家媒体也可以参考一下
作者: ShenMue (莎木)   2022-11-04 13:41:00
真的是中肯客观还是譁众取宠?
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-11-04 13:42:00
一阵10/10的评分真的会找低分的看哪里不好 任天堂我也不例外 流量密码(X
作者: bego487 (贝果)   2022-11-04 13:44:00
反正游戏出了就知道了
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-04 13:44:00
平常只看分数不看文字的人 这次都会看文字了 高招
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-11-04 13:44:00
可是莎木 你上面说选择性相信是偏见 现在质疑给6分是客观还是哗众取宠
作者: eyeter (诺亚方舟)   2022-11-04 13:44:00
都被玩过几次还学不乖 评论 分数看看就好 这几年越来越多商业行销行为
作者: ShenMue (莎木)   2022-11-04 13:47:00
任天堂 10/10 -> 棒棒 SONY 10/10 -> 教育 就是偏见要就全部不信。
作者: namtrac (白可乐)   2022-11-04 13:48:00
中肯,同意剧情发展真的感觉烦,但是用前作光环跟资源这点只能说前作做的太优秀,光补足敌人种类少,增加战斗动作武器种类就够了
作者: vnzeminem (mo)   2022-11-04 13:48:00
索尼10/10前科太多了啊,看看TLOU2就知道
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-11-04 13:49:00
喔所以你的选择性相信是指“不同游戏”而不是指给10分跟6分的媒体都相信这样
作者: torahiko (虎彦)   2022-11-04 13:49:00
因为任天堂的10/10是货真价实啊 跟索尼10/10教育玩家当然不同
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-11-04 13:50:00
那为啥你之前要质疑法环?
作者: rayneasd (莱特宁)   2022-11-04 13:50:00
看到原文机翻的 最低难度speedrun就不予置评了, 游戏操
作者: etetat2 (炸春卷)   2022-11-04 13:50:00
说索尼前科多? 不就也才一款??? 到底在什么
作者: trtrtradam (Adam)   2022-11-04 13:50:00
因为莎能你不能 别逼
作者: ShenMue (莎木)   2022-11-04 13:52:00
同一批媒体的评分 SONY 是教育,任天堂就真的?真是这样,怎么还相信媒体的公信力?
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2022-11-04 13:53:00
与众不同就一定是吹哨者,打个低分就变权威媒体,真是有够神奇
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-11-04 13:53:00
所以你质疑法环了啊 但是又很高兴战神MC95…喔我是说94
作者: ShenMue (莎木)   2022-11-04 13:53:00
公信力是不容有缺的,要嘛就全真的,要嘛就全不可信
作者: ShenMue (莎木)   2022-11-04 13:54:00
法环那个我从来没质疑媒体做假喔
作者: rayneasd (莱特宁)   2022-11-04 13:54:00
作复杂程度这因人而异
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-11-04 13:55:00
作者: trtrtradam (Adam)   2022-11-04 13:55:00
要嘛全真 要嘛全不信 这什么鬼神逻辑
作者: ShenMue (莎木)   2022-11-04 13:56:00
法环那里我指的是偏颇现象,我不是说它造假
作者: Barrel (桶子)   2022-11-04 13:56:00
结论 UBI化 (X
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-11-04 13:57:00
那为啥你不质疑战神偏颇啊 要嘛全信 要嘛全不信啊
作者: cmpunk566 (voice of the voiceless)   2022-11-04 13:59:00
KR可以举几个10分的游戏吗?
作者: ShenMue (莎木)   2022-11-04 14:00:00
造假和偏颇的差异 去搞清楚。
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-11-04 14:00:00
不是韩国做得 下去
作者: TroyeSivan (wild)   2022-11-04 14:04:00
看来战神5只不过是跟黑蜘蛛人一样等级的DLC吧 乏善可陈 缺乏新意
作者: undeadmask (臭起司)   2022-11-04 14:05:00
四十小时的DLC 有点厉害啊
作者: franzos (盐酥鸡100)   2022-11-04 14:06:00
男拳欧爸可能本身就讨厌这种剧情
作者: undeadmask (臭起司)   2022-11-04 14:08:00
KR 给TLOU2 10/10?
作者: j59022   2022-11-04 14:09:00
相信商务舱才是真的
作者: TryToBe (奋发低调鸡掰人)   2022-11-04 14:15:00
除了剧情外,真正的关键还是在于游玩方式跟前作没有太大
作者: bala045 (so sad)   2022-11-04 14:15:00
解谜还是掷斧兵吗?
作者: snow0335 (胧雪)   2022-11-04 14:20:00
挺好奇到底以什么标准区分续作还是DLC 难道剧情延续
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-04 14:21:00
可是隔壁明年要出的神作看起来也游戏本身没啥大型变化
作者: snow0335 (胧雪)   2022-11-04 14:21:00
系统没大改就算DLC吗?
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-11-04 14:22:00
战神上一代 其实剧情就常常在家庭鬼打墙了 我对剧情期待本来就不高 战斗能玩的爽 有新区域能去逛就可以了
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-11-04 14:22:00
明年隔壁那款现在gameplay加起来都不到1分钟 不好说吧
作者: runacat (猫尾巴)   2022-11-04 14:25:00
我只求boy在前作的成长,这次不要重来一次就好
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-11-04 14:25:00
老实说我也不喜欢太多整天家庭的剧情 不过现在欧美游戏常常搞的像美剧电影 剧情这样也不意外就是了
作者: YuiWu (吴宇依)   2022-11-04 14:27:00
一代就觉得还好,自由度太低,这代看来也是差不多不过我不会给到6分啦,不管怎么说这画面跟动画就至少8分
作者: undeadmask (臭起司)   2022-11-04 14:33:00
前作家庭剧我满喜欢的,事实上要找做得比它更好、叙事流畅的一线作品也没几个了。
作者: j2796kimo (SD魂)   2022-11-04 14:36:00
只是单纯要跟前作不一样,而对剧情跟战斗方式大改特改倒也不必这样做。
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-11-04 14:44:00
所以IGN KR肯定TLOU2的Family,不腻味,10/10
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-04 14:45:00
看来抓到IGNKR的把柄了 战神10/10又守住了
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-11-04 14:45:00
我以为两年前很多人说再也不看媒体评分了
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-04 14:47:00
去年那些看GOTY的不都回来了吗 那媒评早就归位了
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2022-11-04 14:47:00
简单说就是安全到不能再安全的牌,也不是不好啦其实
作者: j2796kimo (SD魂)   2022-11-04 14:49:00
要玩家完全不看媒体评分根本办不到吧!
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-11-04 14:51:00
要看又要挑选评分符合自己的叙事,真的辛苦啊
作者: j32072 (心地善良的o'_'o)   2022-11-04 14:51:00
给6分很好了吧 大家都这么喜欢10喔呵呵
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-11-04 15:00:00
那些评论可以看看,但不要当成购买游戏的标准就好
作者: fetoyeh (小叶)   2022-11-04 15:00:00
索 尼 批 评 不 得 这是反串还是平行世界?
作者: aggressorX (阿冲)   2022-11-04 15:36:00
一句话直接讲完XDD 好有画面
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-11-04 15:45:00
自己动脑看评论内容决定要相信什么啊 老是只看分数活该被带风向
作者: kira0214l (奇乐)   2022-11-04 16:50:00
反正我是预购数位版了,前几天的暴雷文给我信心喔靠,按到直接送出上次的留言,囧
作者: windfeather (W.F)   2022-11-04 16:53:00
分数主要也要搭配评论内容看
作者: s76083kahala (KUOWEI)   2022-11-04 17:46:00
我来简化说明就是战神123就是崔佛战神4跟新作就是麦抠跟他儿子上面是指故事的风格走向 而玩法操作新作跟4几乎相同但战神要怎么跳脱框架我也想不太到难道要变成中间奎爷变成酒店经纪人可以经营酒店还是能找NPC来场昆特牌吗XDD
作者: CTC0115 (Blank space~)   2022-11-04 18:03:00
这年代不盲目跟风会说真话的人越来越少了战神四也无聊到爆
作者: realion (超乎想像)   2022-11-04 18:08:00
是真的很像DLC,我被你说服了
作者: yuchiuan1231 (yu)   2022-11-04 18:28:00
其实评论主要说 剧情动机不明确 上一作至少知道是撒骨灰
作者: undeadmask (臭起司)   2022-11-04 18:37:00
其实战神最初的复仇主题+同一套系统总共出了六作才腻有时候玩家就是喜欢这味
作者: jden (周周周)   2022-11-04 18:48:00
笑死 插鸡屁又来喷汁了 恶心
作者: willieqoo (汪汪喵喵)   2022-11-04 18:55:00
评论笑死,成品都还没玩到可以对已经玩到游戏的人品头论足
作者: js0431 (嚎冷熊)   2022-11-04 18:56:00
战神4就已经很无聊了 5先观望
作者: i386 (i386 cpu)   2022-11-04 19:00:00
我只关心这代可以杀几个北欧神和大型Boss
作者: BigSnowgray (BIG)   2022-11-04 19:25:00
我不介意,巫师四做得像三代的DLC我也照买
作者: ShenMue (莎木)   2022-11-04 19:25:00
IGN KR 真的有公信力吗
作者: BigSnowgray (BIG)   2022-11-04 19:26:00
刺客教条每代都一样,也是可以玩啊
作者: ShenMue (莎木)   2022-11-04 19:26:00
Metacritic 不列入的网站 也可以讨论半天
作者: ShenMue (莎木)   2022-11-04 19:27:00
该不会挂个 ign 在前面就以为它是大媒体?
作者: freshbox7 (小七)   2022-11-04 19:51:00
续作大多都这样吧,秘境探险出这么多代也是啊XD阿可是我就是觉得好玩,哈哈哈哈
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-04 19:54:00
IGN大不大我不知道 但是应该比在座的网友还有名吧
作者: js0431 (嚎冷熊)   2022-11-04 20:11:00
商务舱
作者: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2022-11-04 21:00:00
爱之深,责之切
作者: pttbook (pttbook)   2022-11-04 21:05:00
新战神都走温馨路线 We Are Family ~
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-11-04 21:16:00
Splatoon每一代都跟DLC没两样
作者: kuninaka   2022-11-04 21:39:00
IGN怎就不是大媒体难道IGN KR是盗版的有没有公信力看评测内容怎么讲的阿怎么是盲信分数不然10/10为什么会被酸这么久就是很多人不认同
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-04 21:43:00
看来现在是吹10/10风向 就只好等上市见真章惹
作者: kuninaka   2022-11-04 21:44:00
不是一堆人玩过了吗我刚才也看过了 就DLC本来就很优秀的作品出新资料片的感觉TLOU2还比较有突破性
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-11-04 21:48:00
这作快上市 没什么特别报导有什么太新的战斗系统资讯 说像DLC我觉得合理 剧情大概也是注重family 不过前代战斗算爽先不讲怪太少的问题 我还是会买来玩就是了
作者: jden (周周周)   2022-11-04 22:30:00
插鸡屁又来扯DLC了 可怜那
作者: XAZA (XAZA)   2022-11-04 22:44:00
战神四的缺点其实很明显,大家也说到烂了,五代如果没有改善,那分数该10分吗?
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-11-04 22:54:00
10/10这分数现在被拿出来提不是多少有点嘲讽意味吗XD分数的公信力自己判断准不准就好,掏钱的是自己想打安全牌就等发售让一堆玩家冲过、自己看实况后再考虑
作者: sean0212   2022-11-04 23:15:00
说不定这个最中肯,先观望
作者: ShenMue (莎木)   2022-11-05 00:14:00
IGN KR 连 metacritic 都不列入IGN 和 IGN KR 是不同等级
作者: kuninaka   2022-11-05 00:21:00
嗯亨
作者: micbrimac (shark)   2022-11-05 00:58:00
战神四的缺点看来是被完美继承了
作者: j59022   2022-11-05 04:36:00
商务舱心态炸裂中
作者: cloud6666 (keni90210)   2022-11-05 10:55:00
所以贝优妮塔2是1的dlc? 3是1的dlcdlc?某些云仔言论真的很可笑
作者: kuninaka   2022-11-05 11:58:00
3跟1的系统差不少喔
作者: timmy8812 (影分身之术!)   2022-11-05 12:54:00
“我只关心这代可以杀几个北欧神和大型Boss”+1
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-11-05 14:20:00
ign韩国法环也6.5难道法环也是粪game?
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2022-11-05 15:50:00
这串虽然战到爆文不过看久就该知道分数本身没啥意义吧分数背后评语写啥才是了解这游戏是什么样子的关键虽然读评语总是比看个数字花时间很多人就懒也是能理解
作者: pokiman (勃起男)   2022-11-05 19:35:00
说什么等级不同人的观点就是不同大众的观点全部都10分的史上只有一作
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-11-06 09:50:00
时之笛,史上最高分
作者: longya (嗯)   2022-11-06 13:05:00
讲bayo来护航的才是云吧 可怜
作者: WesleyDoge (可爱的狗勾)   2022-11-06 16:07:00
其实一款游戏有好评跟普评、差评是好事 每个人看事情本来面向就不同 太过一致性的好评反而可怕,Ex:10/10
作者: rain2000 (heavy rain)   2022-11-08 09:14:00
家庭可是欧美最安全主流元素 评论者铁定是偏激处男宅看了下评论者照片 果然有同类感应

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