[心得] 《战神:诸神黄昏》上市前评测

楼主: NTten (NT10)   2022-11-04 09:43:35
文长,连结如下:
https://game.udn.com/game/story/122088/6737373
全文无剧透。
为了表达对这部作品的崇高敬意,
这篇文章真的写得很长,有八千字……
照惯例,文中也有先做简单总结,
直接贴在下面给大家做参考:
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【总评:坚守本格派动作游戏阵地,将类型打磨到极致的经典再造】
O 当代电玩视听演出表现的高峰,电影般叙事带来强烈的沉浸感。
O 过场剧情呈现节奏精准到位,能够确实牵动玩家的情绪。
O 承续前作一镜到底的设计,巧思之用心更加深玩家代入感。
O 一贯流畅又具爆发力的战斗内容,同时含括富挑战性的战术选择。
O 绝妙美丽且多样化的场景构筑,遨游九界足以令人一再惊艳。
O 音乐张弛有度,抒情与雄壮兼顾,突出史诗风情气魄。
O 丰富文本资料的蒐集要素,为叙事背景带来更充足的补完。
O 剧本对于人物情感刻划之真实细腻,为故事演出带来更进一步的说服力。
O 系统设定配置完善(包括帧率、字幕大小等细节),让玩家自订最佳体验。
O 附有前情提要短片剪辑,帮助玩家快速回顾前作故事。
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-11-04 09:45:00
剧情不是透光了(大误呀
作者: samuel3939 (谢米欧)   2022-11-04 09:47:00
真的11/9怎么这么久,都载等玩了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-11-04 09:50:00
拍照模式应该都是发售后过一段时间才会用更新追加
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2022-11-04 09:56:00
巨人版前几天还有通路接单预购中,看起来有多点量可买
作者: djboy (雞尾酒)   2022-11-04 10:04:00
“末盘故事收尾略显仓促”!!! 上一代最大的悲剧就是这个了怎么又来了~~~ 这公司……
作者: eyeter (诺亚方舟)   2022-11-04 10:05:00
居然有不适合族群(先劝退玩家XD
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2022-11-04 10:08:00
反正都下载好在ps5了,等著开始玩
作者: jforce (J-FORCE)   2022-11-04 10:12:00
文章唬烂吧,MOMO 收藏版还有3组可以买...
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2022-11-04 10:13:00
看到最后一段话 要是没据透那句话大概会劝退一堆人
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2022-11-04 10:14:00
看来又是一堆解谜了
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2022-11-04 10:15:00
还好我讨厌开放世界
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2022-11-04 10:18:00
解谜这次大概就会说 因为做了很多新怪物 所以解谜还是继续冰转盘 射罐子 吸风跑路
作者: samuel3939 (谢米欧)   2022-11-04 10:25:00
解谜没有阿卡汉难就好
作者: Porianesu (微少年)   2022-11-04 10:26:00
战神解谜就没难过 为什么要担心这个
作者: f051372   2022-11-04 10:27:00
先不要吹成这样 到时候10/10爆炸
作者: e446582284 (ef225633)   2022-11-04 10:28:00
讨厌解谜到底都谁啊? 速食无脑无双玩太多484,战神就已经非开放世界,解谜让玩家有兴趣探索地图,节奏也不差
作者: flipflap (flipflap)   2022-11-04 10:28:00
这种吹捧文出来我就开始害怕了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-11-04 10:30:00
真的 要是没有一大堆酸民冒出来我也会怕
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-11-04 10:32:00
战斗系统我先打个问号啦(前作很失望) 但其他应该很稳
作者: herro760920 (小希)   2022-11-04 10:32:00
对于前作就相当完善的机制这点没有很赞同,不管在线性剧情的动作、还是RPG的角色培养、敌人设计上明显都还有进步空间吧
作者: freeblade (freeblade)   2022-11-04 10:34:00
看来要烂尾了
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2022-11-04 10:36:00
讨厌解谜=速食无脑无双?这帽子可扣得真大。想要吹捧自己是喜欢解谜、有品味、有脑的高级玩家就直说,没必要踩着别人往上爬。玩个游戏都能玩出高人一等的优越感,真是蔚为奇观。
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-04 10:39:00
10/10
作者: metalj (吉他手)   2022-11-04 10:39:00
战神就是打两摊怪,手感热了。忽然逼玩家玩益智小游戏
作者: herro760920 (小希)   2022-11-04 10:39:00
这种媒体吹捧文真的睁眼说瞎话耶,你要去吹剧情好、父子情深感人、一镜到底有创意都没意见。但你把战神定义成线性“动作”游戏了,对于动作上前作也是不少人认为是输旧战神系列的,你好意思吹捧他是极致...
作者: SGBA (SGBA)   2022-11-04 10:40:00
还真的有DLC有超庞大内容啊……
作者: metalj (吉他手)   2022-11-04 10:42:00
战神4操作和按键配置和其他动作游戏不太一样。一打就要全破,没破完过一阵子回来打会很痛苦
作者: flipflap (flipflap)   2022-11-04 10:43:00
收藏版一堆通路都还有货 是要遗憾什么 等你开箱
作者: herro760920 (小希)   2022-11-04 10:44:00
超强大DLC例如密境探险和魔物猎人,但这算是友善玩家的商法。你可以DLC玩起来像整个新的游戏,但不能让新的游戏玩起来只像前作DLC...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-11-04 10:46:00
原来楼上已经玩过了一堆在酸只是超大型DLC也不看看这种说法会打到多少游戏 真的是搞笑
作者: sniperex168   2022-11-04 10:48:00
仁王2刚出也是被酸大型DLC,想酸什么都嘛可以酸
作者: e446582284 (ef225633)   2022-11-04 10:49:00
阿你也对号入座了啊,想要一直打打杀杀,不喜欢蒐集解谜探索,那去玩无双不就好了,何苦玩战神
作者: loveyourself (苦工)   2022-11-04 10:51:00
不知道说是大型DLC的都玩什么游戏
作者: windfeather (W.F)   2022-11-04 10:51:00
这代的剧情长度和BOSS/敌人丰富度如何啊?
楼主: NTten (NT10)   2022-11-04 10:53:00
感谢板友提醒,乐天的确还订的到收藏版,已下订~
作者: staco (staco)   2022-11-04 10:55:00
我法环能玩超过200hr,但是讨厌解谜不玩旷野之息,很怪吗?
作者: flipflap (flipflap)   2022-11-04 10:55:00
有行动力给推
作者: kuku321 (halipapon)   2022-11-04 10:55:00
我只想知道有没有大型BOSS战
楼主: NTten (NT10)   2022-11-04 10:58:00
w大,纯主线剧情长度应该约30~40小时,不过还有end game要素。敌人种类远多于前作,战斗打起来真的爽
作者: mikeneko (三毛猫)   2022-11-04 11:03:00
神神神神神
作者: sfzerox (SSDD)   2022-11-04 11:06:00
BOSS种类有变多吗
楼主: NTten (NT10)   2022-11-04 11:07:00
herro大,说前作机制完善,主要是指他有做出一个可玩性高、不需要过多修改的框架(可能是我辞不达意,还请见谅)。你提到前作的不足之处我也十分同意,而这些也的确到诸神黄昏得到了进一步的补强。至少个人玩下来是很满足的
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-11-04 11:08:00
就当初PS2的战神->战神2的进化啊,初代战神就是确立游戏模式和玩法,2代就以此为基础大幅扩展游戏内容
作者: DM1984 (DM)   2022-11-04 11:10:00
已下载等玩
楼主: NTten (NT10)   2022-11-04 11:11:00
sf大,Boss种类有明显比前作多,至少不再是七彩瓦斯工大进击了。不过龙系的Boss重复性是稍微高了一些(因为我喜欢龙,就没特别的感觉了)
作者: samuel3939 (谢米欧)   2022-11-04 11:12:00
龙系很多喔,赞!!
作者: DM1984 (DM)   2022-11-04 11:14:00
瓦斯工真的很闹XD
楼主: NTten (NT10)   2022-11-04 11:15:00
Kuku大,超大型Boss当然一定要有喔。不过主线有的也不算多。感觉的确是还能再多一点就是了
作者: windfeather (W.F)   2022-11-04 11:24:00
BOSS/大型BOSS/敌人种类够丰富那我就安心了前代最遗憾的环节就是敌人变化太少BOSS也少
作者: kuninaka   2022-11-04 11:27:00
官方有说这次会更多
作者: trtrtradam (Adam)   2022-11-04 11:31:00
解谜也有分好坏啊lol 照单全收才是有脑玩家484
作者: samuel3939 (谢米欧)   2022-11-04 11:38:00
战神前作的解谜有些的确是为了解而解
作者: kuninaka   2022-11-04 11:42:00
很多吧从一代就有
作者: lolicat (猫雨果)   2022-11-04 11:56:00
吹成这样当然是先观望再说30-40小时就一般游戏长度
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-04 12:04:00
动作游戏来说算超长了吧
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2022-11-04 12:06:00
动作游戏30小是以前的2~3倍了
作者: sniperex168   2022-11-04 12:18:00
没唬烂的话,动作游戏纯主线有30~40小时超长耶
作者: anjohn (安囧)   2022-11-04 12:24:00
巴哈直冲主线说是18小时,我解了10个支线加主线是31小时
作者: eyeter (诺亚方舟)   2022-11-04 12:27:00
难怪评测先打预防针 不适合族群3. 游戏自由度以开放世界为标准的玩家开放世界随便玩都破百 这款30-40小时动作游戏可能不适合你
作者: realion (超乎想像)   2022-11-04 12:30:00
年尾不是朱紫吗
作者: Carrarese (母鸡带小鸭)   2022-11-04 12:37:00
近年的神奇宝贝顶多80几分吧
楼主: NTten (NT10)   2022-11-04 12:46:00
anjohn大玩的很快欸。可能我支线任务解比较多(除了分散在九界的大型长期任务外,流程中遇的到的,我应该有解到八成),破关时大约是五十个小时,应该会是跟一般玩家正常玩,边解支线边过主线差不多的时间
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-11-04 12:49:00
可以玩到50小时感觉内容很丰富
楼主: NTten (NT10)   2022-11-04 13:35:00
真的很丰富,而且我支线根本还没玩完(12个狂暴战士才打到第4个!)
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-11-04 13:44:00
呃 留言有些雷过头了吧
作者: lolicat (猫雨果)   2022-11-04 14:05:00
旧战神1-3我没玩过 但新战神我记得一代长度也差不多这时数 要说是动作游戏吗?我一直以为是剧情类的游戏?毕竟剧情比重蛮高的吧
作者: micbrimac (shark)   2022-11-04 14:35:00
又是满满解谜 又省一笔钱了...为什么不设个可以关掉解谜要素的选项...解谜就是破坏节奏阿战神的解谜根本称不上有品味有动脑 比较多是无脑找找找萨尔达解谜那种才叫做有品味有趣
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-11-04 14:46:00
解谜烂的就2018而已 旧系列的解谜是有精心设计好玩的
作者: kuku321 (halipapon)   2022-11-04 14:53:00
我反而讨厌时数脱超过20小时的动作游戏 觉得像以前一样10小时上下 最长维持15附近 比较会有多轮挑战高难度的意愿
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-04 14:54:00
够丰富的话100小时都不够 一陈不变的话10小时都嫌长
作者: kuku321 (halipapon)   2022-11-04 14:55:00
一堆说P5破百小时超值的 我只觉得有一半都在跑没剧情的五维打工杀时间系统很浪费生命
作者: j2796kimo (SD魂)   2022-11-04 14:55:00
我还是喜欢长一点的剧情。
作者: kuku321 (halipapon)   2022-11-04 14:56:00
50小时可以搞定的东西给你拖到破百真的很烦 XB2也是
作者: j2796kimo (SD魂)   2022-11-04 14:56:00
动作游戏的话
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-04 15:12:00
XB2就故意的,UI烂到我还得截图纪录
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-11-04 15:27:00
XB系列不跑支线的话 长度还ok啦 跑了就真的太肥我喜欢RPG控制在30-40小内 动作游戏15内 生存恐惧10内
作者: superRKO (朋友最重要)   2022-11-04 16:39:00
难道只有我觉得战神解谜有趣吗? 对 只有你觉得
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2022-11-04 16:44:00
战神的解谜真的有趣一些阿 旧时代的
作者: han7788 (爱靠北)   2022-11-04 16:51:00
我就是恶灵古堡的解谜可以 但战神的不知为什么就是烦躁所以弃坑到现在还没破
作者: yuchiuan1231 (yu)   2022-11-04 18:38:00
战神4的战斗还没打到燃起来就要冷静下来解谜 重复几次就开始烦躁
作者: i386 (i386 cpu)   2022-11-04 19:11:00
因为战神系列的解谜,目的只有一个,就是开门啊
作者: kuninaka   2022-11-04 19:12:00
战神系列的谜题一直设计的很差没有惊喜
作者: TroyeSivan (wild)   2022-11-04 20:01:00
看起来无聊透顶
作者: Isinging   2022-11-05 00:05:00
战神4,个人玩到中间就开始有点腻了 ,只希望这作不要再一堆换皮怪或是瓦斯工人重复使用就好还有那个解谜基本上都大同小异 掷斧兵来着
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-11-05 02:03:00
这次好像瓦斯工连出来都没出来了
作者: timmy8812 (影分身之术!)   2022-11-05 17:06:00
为什么有些人都已经玩过了…
作者: rain2000 (heavy rain)   2022-11-08 09:11:00
不适合族群了 少了无法接受北欧黑人的SJW小粉红 滚

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