https://youtu.be/w6abmatVnD0
https://i.imgur.com/VJkm4iU.png
2023.02.24发售
各平台同步登场
作者: gaaaaper (筷子王) 2022-09-13 23:16:00
终于要给PS了
这种也可以出二?当初等Steam特价半价入手这次一样
八方旅人1代全世界销量300万,以新IP来说1代这种销量不出续作才奇怪吧...
希望这作的八人之间能有更多互动,不然一代其实是歧路陌生人
作者: sniperex168 2022-09-13 23:38:00
终于给PS平台了,一代战斗不错,不过剧情就不予置评
作者: Barefoot24 (迷狐) 2022-09-13 23:38:00
300万比异度神剑2还高了
作者:
xxxkey (跌一跤)
2022-09-13 23:40:00好玩
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-09-13 23:43:00最大问题就是八个主角剧情毫无关联 跑其中一人剧情时其他人就是空气
作者: kent8207 (Perisa) 2022-09-13 23:47:00
请收下我的钱
作者:
hyde1215 (METALIMIT 阿霆)
2022-09-13 23:57:00如果2代能改善剧情就会更棒
主要是主线跟伙伴对话还要把角色调到队伍上然后最终Boss的故事跟支线一样的表现
2代预告影片已经有主线片段出现角色提到同伴的名字 代表不会像一代那样隐形人了这一代被轰最惨的 一定有考量改进的
作者:
hTCe9 (一生只够爱一个人)
2022-09-14 00:29:00剧情跟垃圾一样,但战斗很好玩问题是要把八个角色写得很聚焦其实还是很难,多得是jrpg四个角色都写不好的
作者:
hTCe9 (一生只够爱一个人)
2022-09-14 00:31:001代不只是主角间没什么互动而已,是主线每个角色四章,对应起承转合,就是8个非常办家家酒、套路感十足的烂故事而且角色技能绑死,导致比方说小偷技能就一定要带小偷,非常卡手你爱用猎人,结果猎人就是只能斗兽不能单挑
作者:
strlen (strlen)
2022-09-14 00:36:00锅贴好ㄘ
每个角色就是职业,职业技能不绑死,这样不就没特殊性?
战斗超赞,疯狂练等还是被隐王虐,阵容要各种调整,BP满尻下去超爽
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2022-09-14 02:30:00那八方一代 狂飙骑士 可能也有机会吧
作者:
robocon (乡民R)
2022-09-14 07:51:00做群像剧可以参考一下ff6吗
作者: justjihyun (nine) 2022-09-14 07:55:00
Hd-2d继续发展下去FF1-6可能重制吧
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2022-09-14 08:12:00绑技能的问题应该主要是说单挑偷窃收购那类 真的有点烦
作者: p20162 (好大一只鸡) 2022-09-14 08:23:00
不用看了 直冲欸欸欸 干 为啥不过年出辣
作者:
ihx00 (捏加听)
2022-09-14 08:42:00说互相没关系的应该是没体验到整个游戏的精髓吧整个故事架构不是只有八位主角阿,展现所有人交织在一起的故事都是
作者:
seysem (seysem)
2022-09-14 08:45:00一代剧情烂到就算看西班牙文玩都没差
作者: coonash (库耐) 2022-09-14 08:46:00
八方只看单人线的话剧情还可以吧,舞孃线我觉得写得不错耶
作者:
goodga ( )
2022-09-14 08:49:00剧情明明就很好,打隐王就知道,各有因果,而且这游戏主轴本来就是单人剧情,早期RPG也一堆没互动的好吗
歹势啊~剧情要打隐王才能豁然开朗,光这个就是错误设计啊。隐藏要素应该是不影响大众理解剧情的bonus
看很多人说八方没交集,我倒想知道哪款类似游戏剧情有交集?(游戏玩的少,真发问)
作者:
streamer (ゲゲゲ~~)
2022-09-14 09:08:00DQ4
作者:
ywc1199 (ywc)
2022-09-14 09:09:00说一代剧情差的,我看你是没有玩透喔
加上隐王剧情也不能算好吧 本来每线的故事就很平淡了隐王也就是让这些故事有多了一点点关连而已
作者:
ss218 (大青花鱼)
2022-09-14 09:21:00别的不讲 几十年前出的狂飙骑士 最终章在找同伴入队的时候虽然也不是有什么特殊对话 但是各角色的个性跟特色有表现出来 八方的换人跟菜市场挑同伴一样只问你要让A入队让BB离队吗 这样而已 比OLG路边找队友的互动还冷
1代剧情不到烂,但八条故事线要串在一起本来就很难,所以入队的理由就很肤浅,然后故事剧情还和队员成员不同也很瞎。不过最终章和前面各章的关连八方>狂飙,八方就是各故事都有一点最终章的线索,最后串出最终章,狂飙的最终章根本和前面都没关系
八条故事要凑在一起本来就很难 那为什么要八条故事啊XD
作者:
goodga ( )
2022-09-14 09:49:00为什么不能八条?人家设计就是想这样呈现不行腻
作者: justjihyun (nine) 2022-09-14 09:55:00
一代我很喜欢 但剧情我给6/10
那就设计成像狂飙骑士一样八线全部分开跑 最后一起打隐王就好了阿 既然要设计成一起行动 还把剧情弄的像分开跑一样 那会被批评也是自找的吧
原来一代剧情那么烂@@想说之前在NS被吹成神作,然后到steam又被喷成什么粪game。多线多主角最有名的不就FF6,虽然一直没机会玩,但每次讨论到FF系列哪作必玩,FF6一定前几名。
除了剧情以外都很棒阿 剧情不会到很烂但是跟其他部分比起来真的是来拉低分数的
狂飙只玩到中世篇,觉得就目前八方大胜,如果没很多人说神作,应该就弃了
作者:
faang (昉)
2022-09-14 10:17:00八方还有个问题是 它的宣传、美术图都是以八人互动作为主轴于是实际呈现那种被诈欺感就很严重
作者:
Barrel (桶子)
2022-09-14 10:18:00一代剧情真的烂 当初NS不少人狂吹剧情
作者:
faang (昉)
2022-09-14 10:19:00再加上八人入队顺序可以自选 但这特色反而正是问题的来源
作者:
Barrel (桶子)
2022-09-14 10:19:00而且一代的系统 特别是经验的部分更烂 只能练登场人物
作者:
faang (昉)
2022-09-14 10:20:00因为这样让主线剧情很难写 只好采取其他人仿佛不存在的形式
JRPG的特色就是群像剧,而且会互相交错,热热闹闹的。八方一代很明显为了伙伴自由度牺牲掉这一块,毕竟做下去剧本分歧一定很多
作者:
Barrel (桶子)
2022-09-14 10:22:00但是个人剧情 有一半跟灌水没两样就是
一代的剧情我觉得也没什么好挑剔的呀,就当作8个小品RPG来玩,其中几人的故事也蛮不错的。
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2022-09-14 10:47:00对话时连立绘都没有 剧情又很无聊 完全不懂为何被捧的这么高
那样省事,不过狂飙我在玩时就一直很期待各主角怎么聚集在一起,结果就是没有理由,他们就是聚集在一起,八方算表现出企图,只是成果看起来不是那么好,但也不会很差啦,就淡淡的这样
FF6是单主线群像剧,只有几个角色会根据某些关键影响加入与否,而角色的背景放在探索支线中,可以说是主线扎实、支线丰富。狂飙被誉为神作,我想比较多当代记忆加分,我以前没玩过,最近玩重制也能感受到这款游戏在当年是非常特别的。但我认为概念特别,但整体并不充实。
狂飙我觉得与其说剧情创新,演出方式我个人比较推,等于正反两边都演出过一次,最后魔王出场时画面还切过来由魔王的背影面向主角群,整个对衬感很足
作者:
blake7899 (starblake)
2022-09-14 10:52:00没玩过1 直接玩2可以吗
八方是行为推动进展,在游玩过程中感受不到彼此的牵绊,有点像无头苍蝇到处去触发事件。这种写法,别说接受度了,现在人游玩游戏的时间不多,个人觉得很焦躁。最后又得知,竟然要打到够透,什么隐藏boss,才能知道完整剧情。我觉得这游戏整体绝对佳作,无奈没时间这样玩,只能弃game
作者: sniperex168 2022-09-14 11:00:00
隐王也只是串起8人冒险的因果而已,但8个人在剧情上的互动还是差
ff6我也是玩不下去 在玩过歧路旅人以后 我就知道了这种多主角rpg不适合我 不管评价多神都一样所以狂飙骑士我就pass了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-09-14 11:51:00如果你要播影片等级的演出,那这种HD-2D可以略过了这类玩法演出都是面对SFC时代的老屁股
作者:
hhtj ( 阿 辉 )
2022-09-14 11:54:00推
作者: ronga (幻影苍紫) 2022-09-14 12:00:00
1代玩到一半就弃了 根本就没有多好玩
作者:
alinwang (kaeru)
2022-09-14 12:13:00一代还不上?
香草社的奥丁领域就很多主角 看似无关 整个剧情却可以互相串在一起 可能有人会说这不是RPG 但剧情导向的RPG剧情写输动作游戏算谁的锅
多主角的群像剧写得好的例子就13机兵防卫圈,不过要做到那样太困难了且自由度也不会高就是了
作者:
Barrel (桶子)
2022-09-14 14:08:0013机兵 剧本不知道打掉几次了 ==
奥丁领域那样确实也不错,不过因为动作游戏节奏比较快,所以有些地方可以强迫你重复玩,但这确实是功力问题,2代是可以先观察有没有改善
作者:
Barrel (桶子)
2022-09-14 15:03:00楼上有机会玩玩看就知道啦当年评价好 我感觉就像是蒸气的TOZ评价好 差不多概念 ==
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2022-09-14 15:05:001代剧情就乱吹啊切来切去 自以为很有趣跟13机兵 一样切切切 100个人玩100种脑补剧情你说讨厌剧情跳来跳去 粉丝还会呛你智商低 可怕
也是被骗去玩,以为剧情很厉害zzz,没看过RPG剧情结构搞成这样的,一直在猜最后剧情会收束到一个高潮,结果看本篇其他人的评论,还好我玩到一半就弃坑了
玩了1小时就卖了,画质不符合这个年代,还以为在玩FF5
鞭剧情就算了,抱怨画面?这是消费者自己没做功课吧......
作者:
Barrel (桶子)
2022-09-14 15:20:00你抱怨画面 我只能讲这个是个人问题 ==
作者:
goldseed (黃金種å)
2022-09-14 15:49:0016方旅人
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-09-14 16:34:00真正的ps玩家是只玩最后生还者2这种顶尖画质的游戏的 你们这些玩八方旅人的都是虚假的ps玩家
作者: sai2100sai 2022-09-14 16:53:00
哇 二代 一代游戏性还不错 音乐又好听 合我胃口
NS性能渣归渣,但有美感的人都知道嫌八方的画质差就像是嫌毕卡索的立体派画风不够写实一样
最好笑的是在一整排分析剧情弊病都留言下回“原来这游戏批评不得啊”,真的笑死了
像素型的没有经过FC和SFC时代的人不一定能接受吧这已经不是美不美的问题 多少有点回忆加成了
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2022-09-14 20:33:00一代真正的主线在隐藏支线 设计有问题 但建议漏了去补补毕竟没玩到所有人的连结关系 评论就像云出来的的
隐王就算破了也只是一咪咪交代了八人旅途的因缘而已,并没有弥补他们旅途上跟陌生人没两样的事实啊
群像拿十三机兵比没人会赢吧二代如果能接近奥丁领域就很好了
勇气2吃八方的奶水 做的跟粪作一样 八方2能期待吗
像素风我觉得当作一种艺术风格,就像猫眼林克我也很爱,有点像绘画和照片的关系